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Soulfreak

Airshow Mod - Terrain?

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keine ahnung warum aber ich bringe das terraine nicht zum laufen , sobald ich das terraine auswähle hängt sich das spiel auf

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keine ahnung warum aber ich bringe das terraine nicht zum laufen , sobald ich das terraine auswähle hängt sich das spiel auf

 

Welches? Das zweite oder das erste? Hast Du GermanyCE?

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bin jetzt überfragt ob es das erste oder zweite war und ja ich habe alle SF2 titel bis auf das SF2NA

 

ich werde es nochmal mit dem zweiten versuchen

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Das zweite Terrain nicht mit "roten" Flugzeugen fliegen. Es hat nur zwei blaue Flugplätze. Wenn Du versuchst dort mit ner MiG zu fliegen stürzt das Spiel ab.

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War mich noch nicht aufgefallen, muss mich öfter bei den Deutschen herumschauen.. Eine Frage: wäre die Towervieuw nicht eine gute Idee, die beste Stelle um eine Demo an zu schauen..... Übrigens wieder ein tolles Terrain !!!

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Das zweite Terrain nicht mit "roten" Flugzeugen fliegen. Es hat nur zwei blaue Flugplätze. Wenn Du versuchst dort mit ner MiG zu fliegen stürzt das Spiel ab.

 

Michael,

ich hatte in den letzten Tagen mal wieder Zeit an dem Terrain zu basteln.

Nun habe ich aber ein Problem.

Ich möchte eine neue Targetarea hinzufügen (Factory 2013 von Wingwiner).

Habe mir die Koordinaten wo sie hin soll mit dem TFD Tool geholt, alle Inis angepasst usw. 

Aber ich kann die Targetarea nicht als Ziel für eine Mission auswählen. (Im TFD Tool wird sie angezeigt).

Kann es sein, das die Fläche die ich im TFD Tool als Karte sehe wesentlich kleiner ist im Spiel?

Falls ja, kann man es soweit ausdehnen das es alles abdeckt?

Würde halt auch gerne noch eine Range einfügen....

Edited by Soulfreak

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Also so aus dem Hut geantwortet.

Die Karte, die Du im TFD tool siehst ist von der selben Größe wie im Spiel.

 Eine Karte in der Größe zu verändern ist nicht möglich. Dann müßtest Du eine vollkommen neues Terrain von Grund auf erstellen.

 

Versuch mal die laufenden Nummern der targetareas abzugleichen. Vielleicht fehlt da eine. Wenn ich mich recht erinnere zeigt das TFD tool auch bei einem sequenziellen Nummernfehler alle targetareas an, das Spiel nutzt aber nur die areas, die bis zum squenziellen Fehler da sin. Also mal nachschauen, ob nach der 1 wirklich eine 2 kommt und so weiter.

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Schick mir mal die targets.ini und die types.ini

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