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Piloto

Preguntas varias y dudas en general

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Hola

 

¿Hay algún terreno disponible para la Península Ibérica? Es que no encuentro nada en los archivos, y sin embargo hay campañas para la Guerra Civil Española. ¿Alguien me lo puede aclarar?

 

Goblin

 

 

 

Hola Goblin, te cuento que si hay un terreno para la peninsula Iberica y creo que es una instalacion All inclusive (con todos los archivos) yo no se porque no lo he descargado.

Se encuentra en la pagina de capum: http://cplengineeringllc.com/SFP1/

Te aviso que antes de empezar a descargar debes mandarle un mensaje a Capum para habilitarte las descargas, en la parte de reglas y normas del foro del link que te pase arriba estan bien detallados los pasos a seguir para hacerlo, y el mod se llama All-inclusive Spanish Civil War Scenario

 

Espero que te sirva y cualquier duda o problema que tengas posteala nomas

 

 

Un saludo

 

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Hola, necesito saber que se hace con unos archivos que se llaman templates que vienen con los aviones que bajo para SFP1

 

Gracias.

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Hola, necesito saber que se hace con unos archivos que se llaman templates que vienen con los aviones que bajo para SFP1

 

Gracias.

 

esos archivos son indiferentes para el correcto funcionamiento del avion dentro del sim,

esos archivos lo utilizan los skineadores , pintadores , o artistas como mas te guste, los cuales usan de guia para comensar unas nuevas texxturas para el respectivo avion.

 

Saluda atte^^Dragon^^

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esos archivos son indiferentes para el correcto funcionamiento del avion dentro del sim,

esos archivos lo utilizan los skineadores , pintadores , o artistas como mas te guste, los cuales usan de guia para comensar unas nuevas texxturas para el respectivo avion.

 

Saluda atte^^Dragon^^

 

Muchas Gracias, de verdad

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puede alguien decirme xq pasa esto de q se borran las armas con el weapon editor??

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Hola Goblin, te cuento que si hay un terreno para la peninsula Iberica y creo que es una instalacion All inclusive (con todos los archivos) yo no se porque no lo he descargado.

Se encuentra en la pagina de capum: http://cplengineeringllc.com/SFP1/

Te aviso que antes de empezar a descargar debes mandarle un mensaje a Capum para habilitarte las descargas, en la parte de reglas y normas del foro del link que te pase arriba estan bien detallados los pasos a seguir para hacerlo, y el mod se llama All-inclusive Spanish Civil War Scenario

 

Espero que te sirva y cualquier duda o problema que tengas posteala nomas

 

 

Un saludo

 

 

 

Gracias, allá voy.

 

Goblin

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puede alguien decirme xq pasa esto de q se borran las armas con el weapon editor??

 

 

Con calma. Si casi no te contestan es porque este tema se tratò muchas veces ya, es solo cuestion de buscar en el foro y en los topics, tomarse el trabajo de leer detenidamente y buscar y no esperar la solucion en bandeja. Ahora Pato sacò la idea de armar un topic que incluye la mayoria de las dudas y sus respuestas referentes a este sim, donde ahì se podrà buscar la solucion mas rapidamente, me parece perfecto solo que abria que ponerlo al topic en letras gigantescas para que la gente lo lea y le preste atencion. Si tenes problemas con las armas y te armaste un quilombo te diria que desinstales todo y leas siguiendo los pasos de los readmes al pie de la letra. Como dijo Aliko una vez, es facil decir que no anda nada cuando nunca hemos al menos intentado hacer que ande ni buscado los posibles motivos por el que pudo dejar de andar.

 

Un saludo

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Calma muchachos, se necesita paciencia, mucha paciencia...jajaja!!!

 

Zero, si bien el editor te funciona, no es garantia de que o se rompa el archivo weapondata o de que hagas algo mal sin darte cuenta. Ahora, con calma, decime si usas el WOE, en que version esta parcheado, y si le metiste algun mod.

 

Yo te recomendaria instalar un pack de armas que venga con un autoinstalador, como el de bunyaps o el 2.52, asi evitas mucho toqueteo.

 

Y, si tenes lugar, hacete 2 instalaciones: 1 original desde el CD, y no la tocas para nada. La 2da es una copia de esa instalacion, y ahi tocas y ves que paso es el que falla, si es ponerle algun avion, un arma determinada, un parche, etc.

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chhicos tengo un pequeño problema con unos decals estoy terminando el skin del F-5B del ala 23 el problema es que no consigo que salgan las inmsignias de las alas lo he mirado todo se que las distancias estan bien que puede ser os dejo el ultimo intento por si veis el fallo

 

[Decal003]

MeshName=LeftWing

DecalLevel=0

DecalFacing=TOP

FilenameFormat=F-5B/ala23/D/Ins

Position=-2.3,-2.2

Rotation=0.0

Scale=0.8

DecalMaxLOD=4

 

[Decal004]

MeshName=RightWing

DecalLevel=0

DecalFacing=BOTTOM

FilenameFormat=F-5B/ala23/D/Ins

Position=2.3,-2.2

Rotation=0.0

Scale=0.8

DecalMaxLOD=4

 

 

 

 

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Prueba a usar las insignia del juego "FilenameFormat=Insignia"

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Calma muchachos, se necesita paciencia, mucha paciencia...jajaja!!!

 

Zero, si bien el editor te funciona, no es garantia de que o se rompa el archivo weapondata o de que hagas algo mal sin darte cuenta. Ahora, con calma, decime si usas el WOE, en que version esta parcheado, y si le metiste algun mod.

 

Yo te recomendaria instalar un pack de armas que venga con un autoinstalador, como el de bunyaps o el 2.52, asi evitas mucho toqueteo.

 

Y, si tenes lugar, hacete 2 instalaciones: 1 original desde el CD, y no la tocas para nada. La 2da es una copia de esa instalacion, y ahi tocas y ves que paso es el que falla, si es ponerle algun avion, un arma determinada, un parche, etc.

 

uso el woe parcheado en la version v08.30.06 no le meti ningun mod salvo add-on aircrafts que no se si le podria decir mod

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Hola, tengo un problema: hace poco instale el "enhanced explosions v2.01" que recomendo aca (es MUY bueno), pero el asunto es que cuando el barco objetivo tira un misil hay una explosion como si hubiera explotado la santa barbara! Alguien me puede dar una mano con esto porque ya toque varios inis de Effects pero no puedo mejorarlo...

Alguna idea de que esta mal?

qnqjwo.jpg

24zvy4y.jpg

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alguien sabe si esta el ah-64 apache por alguna pagina para sf, y otra pregunta acerca de los helicopteros, cuando los estoy manejando se tambalean mucho a diferencia de los aviones que su vuelo es muy bueno y apenas se tambalean. por ultimo, alguien sabe donde estan los AGM-114 HELLFIRE por alguna parte, la mayoria de aviones mios lo llevan incorporado y no lo tengo

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Pero tira el misil finalmente? o es impactado por el misil?

En el 1º caso fijate que tipo de misil lanza el buque y en el weapon editor cambiale el efecto que se produce cuando es lanzado eso esta en 'MissileFireEffect' , los efectos disponibles estan en la carpeta 'effects' del simulador.

En el 2º caso fijate en el xxxx_data.ini del buque en cuestion y modificale los valores numericos la armadura que esta aca:

 

[Hull]

ModelNodeName=Casco

EffectSize=1.0

MinExtentPosition=-14.993,-137.084,-2.45

MaxExtentPosition=23.719,84.454,13.38

StructuralFactor=1000.0

HasArmor=TRUE

ArmorMaterial=STEEL

Armor[FRONT].Thickness=25.4 <----- Armadura Frontal

Armor

.Thickness=25.4 <----- Armadura Derecha

Armor

.Thickness=25.4 <----- Armadura Izquierda

Armor[REAR].Thickness=25.4 <----- Armadura Trasera

Armor[TOP].Thickness=25.4 <----- Armadura Superior

Armor[bOTTOM].Thickness=25.4 <----- Armadura Inferior

 

Espero que te sirva.

 

Saludos

Edited by TerceraEscuadrilla

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gracias por la ayuda, ahora me pongo y lo arreglo.

Por otro lado, lobo12, en la pag http://cplengineeringllc.com/SFP1/ hay muchos helicopteros de combate que puede que te gusten (no me acuerdo si estaba el apache) pero estoy seguro que te vas a quedar con alguno =)

El unico problema es que tenes que tener paciencia porque yo tarde algo asi como 2 semanas para que el dueño de la pag me permita hacer descargas, pero aparte de eso tiene material bastante unico (al menos en lo que a helicopteros se refiere)...

Lo del Hellfire ni idea...

Un saludo, Claudio

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Hola ¿Como le puedo poner efectos de fuego de propulsion a los misiles que cuando se lanzan no sale fuego?

Edited by Jota243

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Hola ¿Como le puedo poner efectos de fuego de propulsion a los misiles que cuando se lanzan no sale fuego?

 

Hola amigo.

Entra al Weapons Editor y selecciona al misil en cuestion, despues fijate en donde dice 'Booster Effect name' y anda probandole efectos, los efectos disponibles estan en la carpeta Effects del simulador, tmb cambiale el efecto donde dice 'sustainer effect name' y fijate que vas logrando.

Yo personalmente cambie asi el efecto de varios misiles y tuve buenos resultados.

 

Espero te sirva.

 

Saludos

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Hola amigo.

Entra al Weapons Editor y selecciona al misil en cuestion, despues fijate en donde dice 'Booster Effect name' y anda probandole efectos, los efectos disponibles estan en la carpeta Effects del simulador, tmb cambiale el efecto donde dice 'sustainer effect name' y fijate que vas logrando.

Yo personalmente cambie asi el efecto de varios misiles y tuve buenos resultados.

 

Espero te sirva.

 

Saludos

 

Bueno, te voy a plantear una situación especifica:

 

Tengo un AIM-9M Sidewinder que cuando lo lanzo no sale fuego, y yo quiero que se vea el efecto del misil AIM-9J SideWinder, ¿Como lo hago?

 

P.D.:El simulador es SFP1

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Bueno, te voy a plantear una situación especifica:

 

Tengo un AIM-9M Sidewinder que cuando lo lanzo no sale fuego, y yo quiero que se vea el efecto del misil AIM-9J SideWinder, ¿Como lo hago?

 

P.D.:El simulador es SFP1

 

Asi como te digo. Animo una vez que el agarres la mano es facil.

Entras al WeaponEditor que esta en la carpeta /objects/weapons.

 

4480001nuevo1.jpg

 

Una vez alli le das 'open'

 

4480003nuevo2.jpg

 

y abris el archivo Weapondata.ini,

 

4480004nuevo3.jpg

 

te aparecera un listado de armas, busca el misil o arma que queres modificar, en este caso el Sidewinder

 

4480005nuevo4.jpg

 

le das doble click y te aparecera otra ventana con todas las caracteristicas del misil.

 

4480006nuevo5.jpg

 

En Booster Effect Name le tipeas alguno de estos efectos (por nombrarte algunos) para que se lo aplique al misil cuando es lanzado:

ReducedMissileFireEffect

LargeMissileFireEffect

MissileFireEffect

 

Y en Sustain Effect Name tambien le podes tipear el mismo efecto o combinar con uno distinto y ves que pasa.

 

Saludos

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uso el woe parcheado en la version v08.30.06 no le meti ningun mod salvo add-on aircrafts que no se si le podria decir mod

 

 

instala el bunyaps weapons pack, trae de todo.

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Asi como te digo. Animo una vez que el agarres la mano es facil.

Entras al WeaponEditor que esta en la carpeta /objects/weapons.

 

4480001nuevo1.jpg

 

Una vez alli le das 'open'

 

4480003nuevo2.jpg

 

y abris el archivo Weapondata.ini,

 

4480004nuevo3.jpg

 

te aparecera un listado de armas, busca el misil o arma que queres modificar, en este caso el Sidewinder

 

4480005nuevo4.jpg

 

le das doble click y te aparecera otra ventana con todas las caracteristicas del misil.

 

4480006nuevo5.jpg

 

En Booster Effect Name le tipeas alguno de estos efectos (por nombrarte algunos) para que se lo aplique al misil cuando es lanzado:

ReducedMissileFireEffect

LargeMissileFireEffect

MissileFireEffect

 

Y en Sustain Effect Name tambien le podes tipear el mismo efecto o combinar con uno distinto y ves que pasa.

 

Saludos

 

Muchas Gracias me funciono super bien :clapping:

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Tengo ottra duda, pero ya no es de efectos:

 

Tengo el F-5 Tiger II Suizo, y le cambie el Skin al chileno, este avión en el modo de simulación dificil resulta muy complicado para hacer maniobras bruscas, y por lo tanto deben ser mas suaves, y eso me da una mayor desventaja con los aviones a los que me enfrento, ¿como hago para mejorar aquello?

 

P.D.: Si alguien tiene este avion que por favor pruebe

Edited by Jota243

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Hola Jota243 si lo que buscas es modificar la actitud del avion en el vuelo para los combates pues te diria que no lo toques, yo nunca lo probè pero si el avion està asi es por algo a menos que sea una beta, lo cual no es en este caso. Cada avion tiene sus propias cualidades, es cuestion de conocerlas y de ingeniarselas en un combate. Te pongo un ejemplo: estas volando con un F4 Phantom y te encontras con un mig17 y no tenes misiles solo cañones, seria ilogico entrar en el mismo combate que un mig17 que se basa en dar giros cerrados y a velocidades bajas hasta 500k/h donde el F4 ni a ganchos lo puede seguir y terminaria perdiendo velocidad, energia y sustentacion en el vuelo. Lo ideal es hacer un combate en el plano vertical aprovechando la potencia de los dos motores del Phantom. O con un delta, que en el WOI es jodidito de volar. Una vez vi en ases de combate un capitulo donde salia un piloto israelì contando que cuando correteaba a un mig17 que se le escapaba en el sinai el tipo insistia con giros cerrados y el mirage al no poder darlos tenia que hacer la maniobra del Yo-yo y varias maniobras mas que se aplican sobre todo cuando el avion no puede ceñirse mucho en los giros. Si encuentro el link del capitulo lo pongo acà para que lo veas. No se cuales seràn las ventajas del F5 II o mejor dicho las cualidades porque te repito yo ni siquiera volè el avion jajajaja . Motor? ascenso? giro? picados? Alguno de los muchachos del foro que vuele ese avion o Peace Puma te pueden ayudar algo con el F5 Tiger (èl esta haciendo la version III para la FACh)

 

Yo con el tema de la dificultad estuve volando 2 meses en facil y despues me envalentonè y le puse el modo de vuelo en realista, me costò pero ahì aprendes a sacar provecho de las cualidades del avion que tenes entre manos.

 

-----------------------------------------------

 

Aqui te dejo el link que te decia http://www.youtube.com/watch?v=58pVv3W5Qxc

 

A partir de los 40 segundos empieza el tema de los virajes, no es tu caso pero te puede dar una idea de los distintos tipos de combate que tienen que presentar ambos aviones.

 

Un saludo

Edited by FALLSCHIRMJAGER

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