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Piloto

Preguntas varias y dudas en general

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Hola, tengo ahora el WOI, he instalado el F-16 que subió PP y en el DATA del avion me salen los años de servicio (2005-2030) pero en el juego me salen de 2005-2010.

 

¿Cómo hago para que se vean todos los años?

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Hola, tengo ahora el WOI, he instalado el F-16 que subió PP y en el DATA del avion me salen los años de servicio (2005-2030) pero en el juego me salen de 2005-2010.

 

¿Cómo hago para que se vean todos los años?

 

es por los años en que el terreno esta activo, es decir, hasta 2010. Tendrias que editar esa informacion en el ini del terreno, pero como sera un archivo tipo .cat para ahorrar espacio de disco (es decir, que no se abre como los ini normales, necesitarias un "cat extractor" para saczar el ini de ese formato y editarlo)

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es por los años en que el terreno esta activo, es decir, hasta 2010. Tendrias que editar esa informacion en el ini del terreno, pero como sera un archivo tipo .cat para ahorrar espacio de disco (es decir, que no se abre como los ini normales, necesitarias un "cat extractor" para saczar el ini de ese formato y editarlo)

 

y de donde me bajo un CAT extractor??? me puedes facilitar un link?

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¿Dónde se ven los años del mapa?, porque no me aparecen por ningun lado

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¿Dónde se ven los años del mapa?, porque no me aparecen por ningun lado

 

O bien en el archivo que se llama como el terreno, o en el data.ini, alguno de los dos. Asegurate de que el extractor funciona correctamente, porque puede ser complicado.

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Torno, las diferencias son mas graficas que funcionales, tienen mejor textura, un poco mas reales e incorpora una palanca de control. Fijate los screens:

 

El primero es del A4B de la 1º generacion (del mod Mlv con otra textura paradiferenciarlo del A4Q); el segundo, de la segunda generacion.

 

 

Un saludo

 

tendrian que funcionar , transladando toda la carpeta del cokpit con todos los elementos, quizas no funcione algun elemento de la avionica pero este no trae nada, normalmente el problema se da con las piper, que trabajan distinto de serie a serie de modelo de simulador, pero este no seria el caso, teniendo los lod los ini y los bmp, tendria que funcionar mediamente bien.

ahora como abris el sfp2 no tengo idea si hay extractores cat para eso, intente y no pude abrtirlo.

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Hola, tengo un problema con el hardware, es medio colgado... Hace poco me regalaron un Joystick de 4 botones MaxFighter F-16 de Genius. Cuando lo probé la compu me lo reconoció de 10 y lo calibré bien. Pero cuando me puse a jugar el eje vertical se puso loco y no habia forma de mantenerlo nibelado. Además el radio de giro es mucho menor con el joystick que con el teclado...Toqué de todo en el panel de control y en la configuración del juego (Joystick Sensitivity y Joystick Deadzone) pero sigue igual. Mi pregunta es la siguiente: ¿todos tubieron tantos problemas para confugurarlo como yo?;¿Es que estoy haciendo algo mal?;¿O el Joystick este es muy malo??

Si alguien me puede dar algunas ideas "frescas" le estaria MUY agradecido (yo no se me ocurre nada mas...)

 

Claudio

 

PS: No se si esta posteado en el lugar correcto, si es asi, avisenme asi lo posteo en otro lado.

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Hola pustulio,

 

Yo tengo un logitech attack 3 y me suena lo que cuentas. Cada vez que hago una nueva instalacion me chino entero hasta que consigo que el joistik vaya bien. Para empezar me resulta mas facil configurarlo en instalaciones con parche del 08, que en las que llevan el del 06 (en estas a veces es pa volverse loco). Me suele suceder que al guardar la configuracion de los controles mezcla los ejes del joistik y los del raton, con lo cual cuando despegas todo parece una locura. Asegurate despues de guardar los cambios en los controles que no te ha sucedido esto, y despues de jugar una mision vuelve a comprobarlo, que a veces lo cambia al salir de la pantalla. De todas formas hecha un vistazo en la seccion de descargas, creo que hay mods relacionados con la configuracion de joistiks.

 

Espero que te sirva de algo.... Buena suerte!

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Gracias por el dato! ahora me fijo como anda con el parche 08. Me dejas mucho mas tranquilo con lo que decis, ya empezaba a creer que tenia que conseguir otro... Ya me pongo a leer todo lo de joystick config files de la zona de download. Un saludo, Claudio.

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O bien en el archivo que se llama como el terreno, o en el data.ini, alguno de los dos. Asegurate de que el extractor funciona correctamente, porque puede ser complicado.

 

 

Tampoco sale en esos archivos, yo creo que es una falla del juego , porque me salen 6 años de servicio con el F-16 de chile, y también con el mirage 50 que hizo Banidos Team, así que no creo que se pueda arreglar.

 

PD: o qiuzas debe ser porque tiene objetos de tierra hasta el 2010, pero igual sigamos en contacto

 

Saludos

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tendrian que funcionar , transladando toda la carpeta del cokpit con todos los elementos, quizas no funcione algun elemento de la avionica pero este no trae nada, normalmente el problema se da con las piper, que trabajan distinto de serie a serie de modelo de simulador, pero este no seria el caso, teniendo los lod los ini y los bmp, tendria que funcionar mediamente bien.

ahora como abris el sfp2 no tengo idea si hay extractores cat para eso, intente y no pude abrtirlo.

 

Es que justamente ese es el problema, tengo la carpeta con los .lods y toda la yerba pero no me anda, osea cargo el juego y todo, pero al momento de empezar la partida la cabina sale invisible y solo me muestra el gunsight. En el link del topic ese que postié hace algunos dias aparece otro forista preguntando lo mismo que yo: pasar una cabina del SF2:I al WOI y le contestaron que es imposible porque los lods de la segunda generacion no trabajan con la primera, pero los de la priera sí lo hacen con la segunda :S :S

 

Para abrir y extraer los archivos necesitas este CAT extractor:

 

http://combatace.com/files/file/10458-catpack-archiving-utility/

 

 

Lo que tenes que hacer es colocarlo en la carpeta que quieras extraer y arrastrar el archivo a extraer. Supongamos que querés extraer el archivo ObjectData001.CAT que se encuentra dentro de la carpeta objects: colocás el CatPack dentro de la carpeta Objects y arrastras el archivo ObjectData001.CAT hasta el ícono del programa (lo arrastrás y lo soltás encima), te va a salir una ventana en color negro en la que tenés que apretar la tecla ENTER y automaticamente se extrae el archivo en la carpeta Obejcts con el nombre de ObjectData001

 

Un saludo

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Publicado 01 julio 2010 - 19:03:17

Jota243, on 02 July 2010 - 12:46:15 AM, said:

Hola, tengo ahora el WOI, he instalado el F-16 que subió PP y en el DATA del avion me salen los años de servicio (2005-2030) pero en el juego me salen de 2005-2010.

 

¿Cómo hago para que se vean todos los años?

 

es por los años en que el terreno esta activo, es decir, hasta 2010. Tendrias que editar esa informacion en el ini del terreno, pero como sera un archivo tipo .cat para ahorrar espacio de disco (es decir, que no se abre como los ini normales, necesitarias un "cat extractor" para saczar el ini de ese formato y editarlo)

 

 

Es mas sencillo, solo debes editar el archivo options.ini ubicado en la raiz del juego... ahi te vas a [single mission] y cambias los siguientes valores:

 

[singleMission]

AircraftType=F-16C_Blk50+_FACH

MissionMap=ISRAELME

MissionType=CAP

MissionTime=RANDOM

MissionWeather=RANDOM

AirActivity=RANDOM

AirDefenseActivity=RANDOM

LoadMission=FALSE

LoadMissionFilename=Mirage_vs_Mirage_(1v1).MSN

MissionYear=2010

StartYear=1960 <------desde aqui fijas los inicios de servicios de las naves de tu sim (ej. aviones de la WWII no apareceran con estas fechas)

EndYear=2050 <------y aqui extiendes el fin de estos (ojo cada nave tiene su propio fin de servicio que tambien debe estar contenido detro de este rango)

 

guardar y cerrar

 

 

y eso es todo... si bien ya le respondi a jota por PM dejo el post para dominio publico por si alguien necesita el dato.

 

 

Saludines PP

Edited by PeacePuma
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chico me he bajado el fiat g91-y para sf2 le he modificado para la 1 generacion funciona perfectamente menos los skin que bienen en directdrawn los he cambiado ha bmp pero nada no salen se puede arreglar

 

 

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Que raro Lobo. Te cuento que yo saqué del SF2:Europe un skin del Mig21 y los puse en un Mig21 de la primera generacion en el WOE y me anduvo bastante bien. El archivo textureset.ini lo pasé a ANSI al igual que el Decals.ini y a los archivos del skin (texturas) los abrí con el Paint y lo guardé como .bmp y al entrar al simulador no me dió problemas.

Fijate si eso puede ser, otra cosa no se me ocurre.

 

Un saludo

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solucionado han sacado uno para 1º generacion

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Hola muchachos una duda/ pregunta como se instalan las cosas en el SF2, por que estoy intentando instalar "Stock Campaigns For Updated SF2 Desert Terrain" y no tengo narices a hacerlo funcionar, trabajo con windows 7.

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Hola Hans, las cosas en el SF2 cambiaron un poquito. Todos los aviones, terrenos y addons los metés en la carpeta "Mis documentos", fijate si en ella tenés otra carpeta llamada Thirdwire, dentro de ella estára otra con nombre Strike Fighters 2 y dentro de ésta estarán las carpetas Objects, sounds, effects... para entender fijate en el screen.

Dentro de cada carpeta se instalan ya sea los aviones, terrenos o sonidos.

En este caso la campaña que nombraste vá dentro de la carpeta Campaigns. Si te falta alguna carpeta que ves en el screen la podés crear.

 

Un saludo

post-46706-069209800 1278873590.jpg

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Si eso más o menos esta claro, window 7 trabaja distinto el tema de los documentos, pero lo tengo localizado, copio la carpeta de campaigns en thirdwire\strike fighters 2 pero sigue sin funcionar.....

otra cosa en algunos readme hablan de la carpeta mods, hay que crearla o deberia de aparecer sola....

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Creo que la campaña va dentro de otra carpeta, por ejemplo la campaña 621026 Red Thunder, yo la tengo asi:

 

D:\documentos\ThirdWire\StrikeFighters2 Europe\CAMPAIGNS\CampaignE1

 

y dentro de CampaignE1 estan los archivos CAMPAIGNE1.INI y CAMPAIGNE1_DATA.INI y me funciona bastante bien, incluso con otras campañas agregadas.

En cuanto a la carpeta mods, seria la de tus documentos donde se guardan los aviones y demas agregados a tu sim. Ésto es así en mi caso porque tengo XP. En Windows 7 sería la misma carpeta, solo que cambia de nombre, o al menos eso tengo entendido. De última, si no lográs nada te podés fijar en el foro principal, creo que hay una seccion dedicada para los iniciados en la generacion 2 y que trata varios aspectos, uno de ellos debe ser este tema en W7.

 

Un saludo

Edited by FALLSCHIRMJAGER

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Muchas gracias Falls, voy a mirar a ver si lo logro, por que lo tengo como dices pero esto no furula.......

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tengo una duda ...

 

como se puede hacer para tener un porta aviones como base aerea??

 

me refiero a manejando el edtor de misiones si no me equivoco ...

 

 

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Se puede hacer d2 formas, una creando con el editor de misiones que está bien clarito si es que sabés hacer misiones. Y la otra forma es agregando un porta a una campaña para despegar desde él, ya que en single mission no se puede.

 

Fijate aquí http://combatace.com/forum/190-adding-carriers-to-campaigns/ te aclaro que está en inglés. En alguna parte del subforo español se tocó ese tema, pero no recuerdo cuando. Si ya tenes un portaaviones instalado solo tenes que crear la campaña, si no lo tenes tendrás que ubicarlo en el mapa con coordenadas, abriendo un editor de misiones y fijandote ahi. Fijate en el topic que te pasé.

 

Y para el editor de misiones, pues agregas una unidad naval como cualquier otra, pero la seleccionas como base, el Le Missiouner está muy facil de usar, además que es muy práctico.

 

 

Un saludo

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tengo una problema

descarge el

su 30

f 18

f 16

 

me funcionan bien cuando lleno mi avion con misiles, en la mision soy el unico avion con misiles en el juegos un ejm:

mi avion SU 30 flanker mision incursion rapida, carga 4 misiles atholl rusos, en vuelo mi avion no yiene problemas pero mis aviones aliados no tienes misiles y los aviones enemigo por ejm f 18 tampoco solo pelean con ametralladoras vulcan 30mm y yo soy el unigo del juego que dipara misiles mi pregunta es como ¿arreglo es ? para que mis aviones aliados y enemigos tengan misiles.

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