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Piloto

Preguntas varias y dudas en general

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Hola pucherelo. La actualizacion mas reciente es el parche oct2008 el cual añade varias cosas, modifica el modelo de vuelo de muchos aviones, utiliza aviones volables como objectos estáticos en vez de los otros modelos, te da la opcion de apagar el motor, mejora de graficos (aunque no es mucho) y se soluciona el error en el mapa durante el briefing que aparece un cuadrado negro entre los puntos de ruta (o waypoints) y modifica algunas lineas de la campaña, además de agregar 3 vistas internas con F1, F2 y F3 que son muy utiles en combate y bombardeo ya que poseen distintos niveles de zoom. Te pide un poco más de maquina porque a veces te carga una mision y se estanca en 80% de carga y está así un buen rato (depende de la pc obviamente). Yo por mi parte te lo recomendaria, el unico tema es que puede dar problemas con el bendito Weapon Editor y con los mods o campañas que no estén actualizadas a la version oct2008 y estén hechas para volar con el parche de 2006. Pero no sé si hay un pache 2008 para la version Gold que tenés vos, para el SFP1 la hay y no sé si serán compatibles.

 

Un saludo

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Hola pucherelo,

 

Veamos, casualidad yo he tenidao instalado tambien DBS, y he de decirte que me ha dado ciertas incompatibilidades con con otros terrenos, y a veces el solo. Probablemente se deba a que hay algo diferente en nuestra version del juego. Concretamente me surgieron muchos problemas al tener DBS y Black Sea en la misma instalacion. Desactivando uno, el otro me va mejor (esto se puede hacer facilmente si cambias el nombre de la carpeta del terreno que quieres desctivar, p.ej "xxxDBS". Dicha carpeta como ya sabras esta dentro de la carpeta "Terrain"). Yo finalmente opte por desinstalar Black Sea, y lo sustitui por otro.

 

Tambien puede ser problema del avion, al haber tantas Mods es inevitable que alguna genere incompatibilidades, ademas habiendo diferentes versiones del juego. Te pasa con pajaros del stock o con alguno descargado? Esos pajaros que explotan te van bien en otros terrenos? Otros pajaros te van bien en ese terreno? Ve probando y cambiando cosas diferentes, pues conviene localizar el problema.

 

La actualizacion, totalmente de acuerdo con Falls, a mi personalmente no me va bien, creo que por una cuestion de tarjeta grafica, que no se lleva bien con los efectos "shader" modernos, o algo asi, no se. Fijate bien cual instalas pues hay un version del parche especifica para SFGold, pero creo recordar que el acceso directo del escritoro deja de funcionar. Para arrancar el juego tienes que usar uno de los exe de la carpeta principal del juego (creo que el verde llamado "SFG"). Si vas ha jugar WWII, en mi opinion mejor no usar el parche, a menos que instales un "todo incluido" que haya sido diseñado para funcionar con dicho parche. Y si no, es para gustos.

 

Un saludo.

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Muchas gracias Falls y Maurice por vuestras respuestas. De momento no instalare la actualizacion, por lo demas lo de explotar probera varias cosas como me decis, ya contare como me va.

Repito, muchas gracias y saludos.

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hola , les queria comentar que instale el chengdu-j10 en el woe , pero me tira un error cuando quiero ver el avion de otra vista que no sea la de la cabina 

 

ModName: graphicsengine.dll

 

espero q me puedan ayudar con este problema

 

desde ya gracias 

 

 

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Hola, tengo un problema con mi Strike Fighters Project 1, cuando voy a la carpeta Objects para instalar las armas de los aviones que descargo, la carpeta Weapons y en especial el archivo WEAPONS.INI no estan. Ya he bajado e instalado el parche SFP1_sp051506b y SPF1_sp083006 pero el problema sigue. Alguien podria ayudarme?? Gracias!!

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Agustin09, primero, bienvenido al foro, si queres presentarte mas ampliamente, pasate por el post "La verdad de la milanesa".

Ahora vamos a tu problema.

Yo en lo personal, te recomendaria que instales el Weaponspack de Bunyap que esta en la zona de descargas (se que hay otros Weapons pack, pero yo use solo este)

Ese pack te instala un monton de armas y para eso crea la carpeta Weapons y el weaponsdata.ini mas otros archivos necesarios. Asi no solo instalas las armas que vienen en el pack sino que "de paso" te quedan creados el directorio Weapons y los archivos data.ini necesarios para editar/agregar armas.

 

Si no queres instalar el Weapons pack, la cosa se complica un poco mas. Tendrias que crear la carpeta Weapons en el directorio "objects" y luego usar un extractor de archivos .cat (en la zona de descargas/utilidades hay uno) para extraer el archivo Weaponsdata.ini del archivo Objectdata.cat (es una especie de .ZIP) y ponerlo en la carpeta Weapons.

Ahora, cuando vayas a editar o agregar las armas, vas a necesitar el editor correspondiente a la version del juego que tenes instalada. Por lo que vi tenes hasta el parche "sp083006", asi que tendrias que buscar en la pagina de Thirdwire el editor que corresponde porque no todos andan en todas las versiones.

Acordate que para agregar un arma/tanque no solo tenes que editar el WEAPONSDATA.INI sino que tambien debes cargar ese WEAPONSDATA.INI en el WeaponEditor y salvarlo.

Espero no haber sido muy rebuscado en la explicacion, si algo no te quedo claro, pega el grito y vemos como lo solucionamos.

Saludos y buena suerte.

 

 

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Agustin09, primero, bienvenido al foro, si queres presentarte mas ampliamente, pasate por el post "La verdad de la milanesa".

Ahora vamos a tu problema.

Yo en lo personal, te recomendaria que instales el Weaponspack de Bunyap que esta en la zona de descargas (se que hay otros Weapons pack, pero yo use solo este)

Ese pack te instala un monton de armas y para eso crea la carpeta Weapons y el weaponsdata.ini mas otros archivos necesarios. Asi no solo instalas las armas que vienen en el pack sino que "de paso" te quedan creados el directorio Weapons y los archivos data.ini necesarios para editar/agregar armas.

 

Si no queres instalar el Weapons pack, la cosa se complica un poco mas. Tendrias que crear la carpeta Weapons en el directorio "objects" y luego usar un extractor de archivos .cat (en la zona de descargas/utilidades hay uno) para extraer el archivo Weaponsdata.ini del archivo Objectdata.cat (es una especie de .ZIP) y ponerlo en la carpeta Weapons.

Ahora, cuando vayas a editar o agregar las armas, vas a necesitar el editor correspondiente a la version del juego que tenes instalada. Por lo que vi tenes hasta el parche "sp083006", asi que tendrias que buscar en la pagina de Thirdwire el editor que corresponde porque no todos andan en todas las versiones.

Acordate que para agregar un arma/tanque no solo tenes que editar el WEAPONSDATA.INI sino que tambien debes cargar ese WEAPONSDATA.INI en el WeaponEditor y salvarlo.

Espero no haber sido muy rebuscado en la explicacion, si algo no te quedo claro, pega el grito y vemos como lo solucionamos.

Saludos y buena suerte.

 

 

 

Muchisimas gracias, lo bajé y anda de 10. Ahora puedo jugar bien con los aviones porque antes si bien tenia varios, como el SU-30, era medio aburrido jugar solo con los cañones. Te agradezco mucho!!!

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Hola, estoy haciendo decals con el GIMP, pero el problema es que no sé cómo ubicarlos en el avión, quería saber con que programa o lo que sea puedo saber donde los tengo que poner o ubicarlos enseguida.

 

Gracias

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buenas a todos

me gustaria haceros una pregunta:

¿alguien sabe cual es la utilidad de las teclas de animacion en el strike fighters?

gracias

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Las teclas de animacion sirben generalmente para animaciones como abrir la cúpula de la cabina, doblar las alas (SUE), abrir puertas y otras cosas (Twin Otter), etc... En realidad son solamente decorativas las animaciones, y no tiene ningun uso "real" en el simulador, pero a todos nos gusta llegar a la base y estacionarlo, abrir la cabina y ver a nuestro alter-ego virtual sentado todabia vivo =). Yo personalmente te aconsejo le cambies las teclas de sólo numeros para activarlas y le agreges un shift o alt o algo, porque por ahí estas dando órdenes a tus numerales y se te abre la cabina tuya o de otros en pleno vuelo y no queda muy lindo; por lo demás el avión vuela igual con la cabina abierta o cerrada.

 

Cambiando de tema, ayer descargué el SFP1 update 2008 de la pág de thirdwire y cuando lo actualiso me desaparecieron las armas que tenía. Ahora sólo tengo unas pocas armas estadounidenses y la mayoria de mis aviones estan vacios...

Por suerte le habia echo un back-up antes, y no perdi nada, pero de verdad me gustaria poder tener el juego con las modificaciones del ultimo parche. ¿Hay alguna forma de poder poner de nuevo las armas que tenia antes, o de poner el update en otro lado y manualmente pasarle los updates sin tocar las armas? Un saludo a todos,

Claudio.

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muchas gracias

 

e intentado ver sihace algo pero no hace nada

¿hay que hacer algo especial?

gracias de nuevo

Edited by borjiso

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hola soy yo otra vez

siento ser tan pesado

tengo un problema con el pack de armas weaponspack_03jul06

el problema es que instalo el pack y funciona

pero al instalar armas nuevas que vienen con algunos aviones

pongo los archivos en el directorio y luego abro el weapon data con el editor de armas y luego lo guardo

voy al simulador abro una mision voy a cargar el abion de armas y no aparece ninguna

gracias por tener tanta paciencia con migo

saludos

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Cambiando de tema, ayer descargué el SFP1 update 2008 de la pág de thirdwire y cuando lo actualiso me desaparecieron las armas que tenía. Ahora sólo tengo unas pocas armas estadounidenses y la mayoria de mis aviones estan vacios...

Por suerte le habia echo un back-up antes, y no perdi nada, pero de verdad me gustaria poder tener el juego con las modificaciones del ultimo parche. ¿Hay alguna forma de poder poner de nuevo las armas que tenia antes, o de poner el update en otro lado y manualmente pasarle los updates sin tocar las armas? Un saludo a todos,

Claudio.

 

Fijate de usar el weapon editor para el parche 2008 y con un extractor extraer el archivo Weapondata.ini en la carpeta weapons y a ese agregarle las armas que vos deseas, y en la misma carpeta agregar las armas. Lo de poner el update en otro lado y pasar los archivos a la carpeta del juego no creo que sirva de mucho. Probá lo que te dije y cualquier cosa chiflá

 

Un saludo

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borjiso: en que version estas corriendo el Strike Fighters? parche 2006 o parche 2008? el parck de bunyap es para el parche 06, si lo tenés al juego en la version 2008 buscate el weapon editor version 2008 para poder agregar las armas del pack que te bajaste y te las tome el simulador.

 

Sidevvinder: controlaste que estén todos los lods que necesita el avion? fijate si es que es un mod de otro avion. Si fuera problema de textura se veria blanco en vez de transparente.

 

Jota243: con el tema de las decals creo que se controla a "ojo" en el decals.ini te aparecen las marcas y la posicion que tenes que ajustar:

[Decal001]

MeshName=Nose

DecalLevel=0

DecalFacing=RIGHT

FilenameFormat=A-4P/argentina/D/Badge

Position=6.007,-0.213 ----------------------------------> creo que es la posicion que ocupa en el avion

Scale=0.25

DecalMaxLOD=3

Reverse=True

 

Te contesto con lo poco que sé de decals y es lo que interpreto.

 

Un saludo

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jota mira en la seccion de utilidades hay una que se llama Ruler Tool son unas reglas que sirven para medir donde quieres poner los decals tambien necesitaras el archivo OUT (se abre con cualquier editor de texto )para saber como se llama la zona donde quieres poner el decal si necesitas mas informacion dame un toque

Edited by loborojo

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gracias

la verdad no se cual es voy a tratar de actualizarlo

gracias de nuevo

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gracias

la verdad no se cual es voy a tratar de actualizarlo

gracias de nuevo

 

 

Fijate en la esquina derecha inferior, en ese costadito te tiene que decir la version del simulador, fijate que numeros y letras te salen ahí abajito y contame.

 

Un saludo

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Entonces lo tenes en la version 2006, el pack de armas de bunyap te tiene que andar bien si tenés ese parche instalado. Fijate que el instalador tiene varias opciones de instalacion: SFP1, WOV, WOE... lo que hace eso es hacer una instalacion de las armas y el cambio de archivos loadout y data.ini para que puedan llevar las armas del pack. Por ejemplo el misil ruso IR Atoll lleva un nombre en el loadout de stock, pero en el pack de armas lleva otro y éste ultimo figura en el nuevo loadout.ini que se instala cuando seleccionas para qué simulador queres instalar el pack de armas (SFP1, WOV, WOE)

Una vez instalado el pack, abrí la carpeta objects, hacé click con el derecho del raton en el icono del weaponeditor, propiedades y en compatibilidad seleccioná y marcá la casilla de compatibilidad con windows 95 y aceptar. Despues abrí el programa y cargá el weapondata.ini, una vez que te salga el listado de armas, dale a save y esperá un buen rato, como 30 segundos (son muchas armas y datos que carga el programa), dale a close y ejecutá el juego y fijate si seguis teniendo problemas o si es que ya te aparecen las armas.

 

Un salduo

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gracias por la respuesta FALLSCHIRMJAGER. Pero soy medio duro con esto de los weapons editors, a que te referis con "extraer el archivo Weapondata.ini"? y de donde saco un weapon editor para el parche 2008?

Gracias desde ya por tu ayuda, un saludo.

Claudio

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Gente alguien sabe porque el fuselage del Lancaster se aparece transparante?

 

img00012.png

 

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Como lo puedo solucionar?

 

GRACIAS

 

Eso es Tema de declas,

 

Controla que esten todos

controla que no este sobrecargado de decals en el mismo elemento del avion

andfa probando sacandole de a 1 decal, .

 

despues contanos :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

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gracias por la respuesta FALLSCHIRMJAGER. Pero soy medio duro con esto de los weapons editors, a que te referis con "extraer el archivo Weapondata.ini"? y de donde saco un weapon editor para el parche 2008?

Gracias desde ya por tu ayuda, un saludo.

Claudio

 

A ver meto bocado. Hola a todos.

De aca te podes descargar varias utilidades incluso el weapon editor q buscas.

Creo que lo que te dijo 'falls' es que:

1º pongas el weaponeditor compatible con windows 95

y 2º lo ejecutes y abras el archivo weapondata.ini (que tenes que tenerlo en la carpeta /weapon supuestamente)

 

Ojo que si tenes la version 06 (como decis tener) necesitas solo el weaponeditor para esa version, no te bajes el 08, porque es para el juego parchado a la version 08.

 

Saludos

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