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Piloto

Preguntas varias y dudas en general

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Hola mono. En cuanto a la primera pregunta, pues la cagaste jajaja. Quizá se te jodio el weapon editor al agregar un arma nueva; si le vas a agregar una nueva te aconsejo que hagas un backup y cuando te agregue bien borras el backup y hacés otro nuevo. Con que parche tenes el sim con el que te dejó de funcar el weapon editor? El aprche 2006 me parece muy inestable a comparacion del de oct2008. Si se te corrompió la instalacion te diria que instalés de nuevo el juego, guardar los mods q tenias en el WOE y luego agregarlos de nuevo, instalando de nuevo el weapon editor.

 

Los aviones de SF1 si funcionan en el SF2, pero tenés que editar todos los archivos .inis para que te anden. Supongamos que quieras pasar el MIIIEA, abris el archivo MirageIIIEA.ini y hacés click en Guardar como Codificacion Unicode porque los aviones de primera gen operan con el formato ANSI (con el bloc de notas lo podés hacer). El tema de ésto es que te quedarán partes de la cabina en blanco, instrumentos que quizá no te funcionen y alguno que otro problema en el HUD. Para solucionar esto tenes que extraer archivos de cabinas de los Objects.CAT que se encuentran en el WOE, ya que algunos aviones usan objectos y texturas que solo están en la primera generacion.

 

Aquí te dejo un link del foro ppal donde se explica mejor el tema (aviso que está en inglés): http://combatace.com/topic/44026-converting-older-planes-to-work-in-sf2-a-basic-guide-by-migbuster/

 

Yo prefiero descargar los aviones convertidos antes que convertirlos yo.

 

Un saludo

 

 

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Muchas gracias por la informacion!!

 

Intentare instalar de nuevo para solucionar lo del WeaponEditor, y en cuanto lo de los aviones de SF1 en SF2...mmmm, me lo pensare a ver si vale la pena empezar con el 2 o si seguir con el 1.

 

Muchas gracias!

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Hola gente amiga de Combat Ace. Como andan?:grin:

 

Espero esta vez publicar bien la pregunta ya que siempre sin querer me confundo y creo un nuevo tema:dntknw:

 

Bueno, esta vez quisiera preguntarles como ponerle bombas guiadas por laser (las GBU paveway) a aviones que por defecto no las portan. Caso A4-AR, Super Ethendar, Pucara, etc.

 

Si no me equivoco hay que solamente cambiar algunas cosas en algun/os documentos de texto, pero nose que hay que cambiarles ni a cual ".INI". Me he descargado un pack de armas que venia con un PDF y alli lo explica peor esta todo en ingles y yo lamentablemente de Ingles, poco y nada comprendo.

 

Por eso, les pido si porfa me hacen el favor de indicarme que hay que agregar a los INI y en que documento, sean lo mas detallistas posibles ya que soy algo "cabeza dura" :grin:

 

Gracias a todos por tomarse su tiempo de responder!!! :bye:

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en el data.ini del avion tienes que buscar la siguiente linea:

 

AllowedWeaponClass=BOMB,IRM <- y añadir LGB tal que asi

 

AllowedWeaponClass=BOMB,IRM,LBG y solucionado

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Es posible lograr un efecto de linea de coste similar a este?

 

Se podria hacer modificando algun azulejo?

 

Vi que hay efectos de marea, no se podra hacer algo parecido?

 

shoreline1.jpg

 

Saludos!

yo logre algo así hace ya tres años, posiblemente en el mapa de Roberto si se pueda hacer algo mejor ya que tiene azulejos diferenciados, solo habría que hacer x azulejo mas grande , por ejemplo el de la zona de puerto argentino si se lo hace bien grande se puede lograr ese efecto, por ahora con los mapas de 7 o 6 azulejos en total , mucho no se puede hacer.

igualmente te aclaro tanto el de tu imagen como el mio son fijos.

 

post-10313-043823500 1287675820.jpg

post-10313-063511800 1287675884.jpg

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en el data.ini del avion tienes que buscar la siguiente linea:

 

AllowedWeaponClass=BOMB,IRM <- y añadir LGB tal que asi

 

AllowedWeaponClass=BOMB,IRM,LBG y solucionado

 

mmm... No me funciono che. Siguen estando las mismas armas que antes... no sera q hay q cambiarle algo mas??

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juanma en la entrada AttachmentType= que paises tienes has puesto te sale asi

AttachmentType=NATO,USN

depende esas entradas puedes usar un amrmaneto o otro

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juanma en la entrada AttachmentType= que paises tienes has puesto te sale asi

AttachmentType=NATO,USN

depende esas entradas puedes usar un amrmaneto o otro

 

GROSOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!! Quedo joyaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!! jojojo!!! Ahora por fin voy a poder simular q existe el "Super Pucara" con bombas laser jaja!! Como delirio yo jaja

 

 

Muchisimas Gracias LoboRojo!!!!!

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Bueno me rindo. Empece a leer 60 paginas atras de este topic (de las cuales alcance a leer unas 40) y no pude dar con la respuesta :heat: aunque creo haberla leido.

 

Resulta que tengo el Strike Fighters 2 Israel y cuando voy a la carpeta "objects" tengo esto:

 

ObjectData001.cat

ObjectData002.cat

ObjectData003.cat

ObjectData004.cat

etc, etc

 

No tengo ni la carpeta 'Aircraff' ni 'Weapons' ni 'GroundObjects', esta todo empaquetado en archivos Cat por lo que no puedo agregar nada, ni aviones ni barcos. Que hago? Probe crear las carpetas y meter ahi lo extraido a los cat pero el juego sigue buscando en los cat tanto a los aviones como a todo. Alguna idea?

 

Desde ya muchas gracias.

Edited by TerceraEscuadrilla

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Bueno me rindo. Empece a leer 60 paginas atras de este topic (de las cuales alcance a leer unas 40) y no pude dar con la respuesta :heat: aunque creo haberla leido.

 

Resulta que tengo el Strike Fighters 2 Israel y cuando voy a la carpeta "objects" tengo esto:

 

ObjectData001.cat

ObjectData002.cat

ObjectData003.cat

ObjectData004.cat

etc, etc

 

No tengo ni la carpeta 'Aircraff' ni 'Weapons' ni 'GroundObjects', esta todo empaquetado en archivos Cat por lo que no puedo agregar nada, ni aviones ni barcos. Que hago? Probe crear las carpetas y meter ahi lo extraido a los cat pero el juego sigue buscando en los cat tanto a los aviones como a todo. Alguna idea?

 

Desde ya muchas gracias.

 

te recomiendo que hagas un backup de todos los archivos xxx.cat y despues los extraigas todos creando las carpetas correspondientes. deberia ser muy trabajoso, pero prueba y me cuentas como te fue :grin:

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te recomiendo que hagas un backup de todos los archivos xxx.cat y despues los extraigas todos creando las carpetas correspondientes. deberia ser muy trabajoso, pero prueba y me cuentas como te fue :grin:

 

Eso es exactamente lo que dije que hice ja, crear las carpetas y meter alli lo extraido y nada, sigue tomando los datos de los archivos cat.

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Bueno me rindo. Empece a leer 60 paginas atras de este topic (de las cuales alcance a leer unas 40) y no pude dar con la respuesta :heat: aunque creo haberla leido.

 

Resulta que tengo el Strike Fighters 2 Israel y cuando voy a la carpeta "objects" tengo esto:

 

ObjectData001.cat

ObjectData002.cat

ObjectData003.cat

ObjectData004.cat

etc, etc

 

No tengo ni la carpeta 'Aircraff' ni 'Weapons' ni 'GroundObjects', esta todo empaquetado en archivos Cat por lo que no puedo agregar nada, ni aviones ni barcos. Que hago? Probe crear las carpetas y meter ahi lo extraido a los cat pero el juego sigue buscando en los cat tanto a los aviones como a todo. Alguna idea?

 

Desde ya muchas gracias.

 

 

Hola Adrian, mirá en este link, Hans Topp tenia la misma duda que vos. El post es del 11 de julio

 

http://combatace.com/topic/44199-preguntas-varias-y-dudas-en-general/page__st__1260

 

 

Un abrazo

 

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Hola, tengo una pregunta: ¿Como hago para "calibrar" la linea de bomba de un avión que tiene Avionics70.dll?

La linea que digo es la que uno usa con aviones como el Kfir o el F-16 para soltar las bombas sobre el blanco. Cuando uso los cohetes la línea de mira esta mucho mas abajo que la zona de impácto de los cohetes. Hay alguna forma de corregir esto? El avión del que hablo es el Super Etendard del MOD, y lo estoy corriendo con el SUE_AVIONICS.INI y el Avionics70.dll. Alguna idea?

Claudio

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Gracias Falls, te pasaste amigo, siempre me salvas las papas ja, funciono perfecto. De paso me quede probando varias cosas.

Cambiando de tema, en 'ida y vuelta al infierno' (aca seria en version terrestre) tendriamos que poner nuestras misiones en OFP, particularmente la que incursionamos hasta Darwin destruyendo varias patrullas inglesas incluso algunos tanques y mi imprudencia aniquilo todo el peloton pero estuvo emocionante. :good:

 

Saludos

Edited by TerceraEscuadrilla

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Hola bueno he leeido otros comentarios (incluidos los de ingles..) pero no logro encontrar como hacer para que pueda asignar un avion predeterminado para luchar contra mi F-16 Fach... tengo el SP1 con la el parche de oct 8 y el problema es que las primeras veces para luchar me tiraba a los mig 29 y ahora me manda a los mig 24 y 21 :( que archivo modifico??

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La forma mas sencilla es creando una carpeta dentro de "Aircraft", donde guardaras todos los aviones menos el F-16 y el MiG-29. El juego solo tendrá que escoger entre esos dos. Despues, vuelve a sacar de la carpeta todos los aviones.

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Hola, les quería preguntar que campañas o instalación completas hay para la segunda guerra mundial que vengan con los aviones ya puestos en el pack, menos Wings Over Russia. Me interesaría más de la guerra del Pacífico. Gracias. ;)

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HOLA... TENGO EL SF MOD MALVINAS Y DESCAGUE VARIAS ARMAS PERO NO LAS HE PODIDO UTILIZAR... SEGUN TENGO ENTENDIDO DEBO USAR UN EDITOR DE ARMAS PERO NO SE CUAL ES SI LO TRAE EL JUEGO Y COMO USARLO...

ALGUIEN ME PODRA DAR UNA MANITO CON ESTO...

PASO A PASO ASI LO ENTIENDO BIEN

MUCHAS GRACIAS

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Bienvenido.

Vamos por parte.

Todas las armas que le agregues las debes poner en la carpeta \Weapons que esta dentro de la carpeta \Objects. Ahi copias tanto los archivos con extensión *.bmp como los de extension *.lod.

Bien, una vez hecho esto abris el archivo Weapondata.ini con el worpad, vas al final del archivo y encontraras que cada arma tiene un numero, por ej:

 

[WeaponData001] <---Este es el numero al cual me refiero

TypeName=Mk81

FullName=Mk.81 250-lb Bomb

ModelName=mk81

Mass=113.400002

Diameter=0.230000

Length=1.880000

AttachmentType=NATO

NationName=USAF

StartYear=0

EndYear=0

Availability=3

BaseQuantity=24

Exported=TRUE

ExportStartYear=0

ExportEndYear=0

ExportAvailability=3

WeaponDataType=0

RailLaunched=FALSE

Retarded=FALSE

Streamlined=TRUE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

EffectClassName=SmallBombEffects

DragAreaMultiplier=1.000000

WarheadType=0

Explosives=55.110001

FusingDistance=0.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=0

Accuracy=0

MaxTurnRate=0.000000

MaxLaunchG=0.000000

LockonChance=0

LaunchReliability=0

ArmingTime=0.000000

SeekerFOV=0.000000

SeekerGimbleLimit=0.000000

SeekerTrackRate=0.000000

SeekerRange=0.000000

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

 

Ahora lo que tenes que ingresar son las armas que queres agregarle pero deben llevar el numero siguiente a la ultima arma incorporada por ej si la ultima tipeada es;

 

[WeaponData218] <---Es el arma numero 218

TypeName=AR_Shafrir

FullName=Shafrir 2 Mk4

ModelName=Shafrir

Mass=93.000000

................

 

La que quieras agregar a continuacion tendra que ser...

 

[WeaponData219] <---Ahi tiene que decir 219

TypeName=AR_Shafrir

FullName=Shafrir 2 Mk4

ModelName=Shafrir

Mass=93.000000

....................

 

Bien asi vas ingresando arma por arma. Recorda haber copiado ya los archivos bmp y lod dentro de la carpeta Weapons.

Seguimos.

Desde aca http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm descargate el weaponeditor que corresponde a tu version de juego. Si tenes el mod malvinas debe ser la version 06.

Colocalo en la carpeta \Weapons y dale con el click derecho del mouse, te abrira un menu y elegi que se compatible con Windows 95.

Ahora ejecutas el WeaponEditor y le das a 'open', abris el archvio Weapondata.ini y guardas los cambios, salis y jugas.

 

Eso seria todo. Cualquier duda pregunta. Mucho mejor es si pones que version del juego tenes (eso te aparece cuando tenes el menu abajo a la derecha) que version de Windows usas y datos que 'ayuden a ayudarte' (Salio re Schiaritti jajajaja)

 

Saludos y espero te sientas a gusta en esta comunidad.

 

Adrian

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Hola, estoy haciendo un video de mi material favorito de SFP1 y quiero subirlo a este foro, ¿Alguien me puede decir como lo puedo subir?.

 

Gracias de Antemano :grin:

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Súbelo al Youtube, y luego pon un Link en el foro

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Hola tengo otra preguntilla jejeje (disculpenme por molestar tanto) ¿me baje denuevo el SmokePod y cuando empiezo a disparar no sale humo, y no me acuerdo que hice para arreglarlo?

 

Gracias otra vez. :laugh:

Edited by Jota243

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Hola, hoy me bajé la campaña de la batalla de Midway. Puse todo lo que me pedía, instalé el SFP1 y le coloqué el parche que requería, hasta ahí todo bien. Le cambié el idioma y luego le comencé a poner las cosas dentro ya con el weapon pack de Bunyap y luego los aviones, etc. Lo abro voy hasta el menú principal, pongo el avión que quiero, pongo A volar! y carga.. pero al llegar al 80% el juego se sale. Alguien me podría decir a qué se debe este problema?

 

Saludos y Gracias. good.gif

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