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Posts posted by ravenclaw_007
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I actually forgot to add the Numbers.lst in the 85th and 86th folders. But that's a easy fix. Just copy/paste from the 84th folder. and you should be good to go. Sorry :blush2:Numbers.lst ????
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Thank You Erik , great work
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there is an update on the way a small thing on the BLU-109 Warhead on both the agm-130 and the gbu-15
sorry for that
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AGM-130 Missile Set ver.1.1
AGM-130 Missile Set includet are
- AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link
- AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link
- AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link
- AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link
Note: min. launch range 10nm for low level attack at 500ft. / AGM-130C developed, but not produced by the US Air Force
ver.1.1 canges on 3d model and mapping
read the read me
have fun
ravenclaw_007
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Submitter
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Submitted05/17/2009
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GBU-15 Guided Bomb Set ver.1.1
GBU-15 Guided Bomb Set includet are
- GBU-15 V21/B ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link
- GBU-15 V22/B ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link
- GBU-15 V31/B ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link
- GBU-15 V32/B ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link
read the read me
ver.1.1 changes on the 3d model and mapping
have fun
ravenclaw_007
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Submitter
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Submitted05/17/2009
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Category
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Happy Birthday
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that was the easy part you just have to give in the weaponseditor the node name for the booster thats it , i still have problem with the "flightdata" if i launch the missile at min launch range 10km and low alt. some time´s it does not hit the target , i have to play around with the data a bit more
the next one finish AGM-130C TV guided
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AGM-130A_V21 firing sequence
1. coming in low
2. fire AGM-130A
3. missile is climbing to max 2500 meters
4. after 7seconds the booster gets dropt
5. on the way to the target
datas:
-min. launch range 10km
-max. launch range 60 km
-loft angle 20deg.
-descent angle 50 deg
- max loft alt. 2500 m
-booster duration 7sec.
-booster accel 1.97
if somebody has the correct data please send them over
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Kaninchen fressen ja vieles, aber kein MetallMeins hatte eine Vorliebe für gekochte Nudeln...
ich glaube ich sollte dir mal meine rechnungen für computerkabel geben
das vieh liebt alles was kupfer oder silber hat und manchmal nagt der an den käffig stangen als wenn er mir sagen will ich komm hier raus also dürfte das bischen buccaneer schrot kein problem darstellen
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vor der neu installation von WOE haben die dinger doch funktioniert oder ??
hast du vieleicht etwas an der spieleeinstellung veränder ? ich pack meinen weapons ordner auf alle fälle noch mal neu und sende ihn dir
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mit der motivation kann ich mich anschliessen die geht auch gerade den bach runter ist aber auch kein wunder wenn man immer nur gegen probleme ankämpfen muss diese buccaneer kann mich bald kreuzweis :fuk: ich nehme den vogel schneid ihn in scheiben und und verfütter ihn an mein kanninchen :angry2:
ah tut das gut wenn man mal luft ablassen kann :whistle2:
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Alles gute zum Geburtstag Florian und lass es dir heute mal richtig gut gehen
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dann hast du irgendwo einen fehler beim instalieren des weaponsordner und oder des weaponseditor gemacht wenns garnicht geht gib mir ne mail und ich pack dir meinen ordner nochmal zusammen
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great work , thank you
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excellent work
but what happen with the first skin you posted , are you releasing it ??? or ist available i cant find it
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excellent work , thank you
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schau mal ob deine flightengine.ini genau so aussieht wie meine vieleicht hast du ja den falschen patch erwischt , alles schon dagewesen
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neuester patch, lau-51 funzt...ich denke auch das es die flightengine.ini ist...
Die ist nämlich noch jungfräulich...
die würde ich auch mal nicht entjungfern
dann sieht die nähmlich so ähnlich aus wie meine die ist von haus aus schon gut eingerichtet , daran kann es nicht liegen
[GraphicsSettings]
ZBufferDepth=24
MaxVertexCount=16384
MaxIndexCount=32768
MaxTextureCount=8192
MaxModelType=2048
MaxMeshPerScene=4096
MaxModelPerScene=4096
MaxLightPerScene=256
AspectRatio=1.333333
MinPixelSize=1.0
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ah...Volkers UB's haben 'ne menge polys ... du brauchst wahrscheinlich den "flightengine.ini" fix, der das max poly limit anhebt ...
ja aber beim letzten patch brachst du den flightengin.ini nicht mehr ändern da der schon ziemlich angepasst ist von haus aus deshalb habe ich auch die fragen bei silverbolt habe ich den verdacht das er die weaponsdata "zerschossen" hat bei carlo weiss ich es noch nicht glaub aber das es ein einfacher fehler bei der installation ist
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ein paar fragen um dir zu helfen , einem anderen kameraden ist das selbe passiert und ich weiss nicht was ihr macht aber ich habe einen verdacht silverbolt habe ich das weaponspack nochmal geschickt und seitdem läufts bei dem
- du hast jetzt woe mit dem letzten patch oder eine frühere version ?
- nach dem update mit dem patch hast du den richtigen weaponseditor für dein patch/installation instaliert ?
- hast du irgenwelche änderungen am weapons ordner durchgeführt ?
- hast du die selben probleme am lau-51 launcher (single oder doppel) an der f-104g ?
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Happy Birthday
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Thank You Very much , with so many good friends around the next 50 years will be fun
Prost
AGM-130 Missile Set ver.1.1
in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Posted · Edited by ravenclaw_007
ok the weapon is designed to be used in a low level attack , after launch it will climb to a safe alt. trop the booster and than get directed to the target the model works in a similar way after launch it will climb to a alt. of 2500m drop the booster and than go on to the target
thats why you have on a low level launch a min.launch range from 10nm if you launch the missile below this range the missile can not go on target any more !!!!!
i hope that this is the answer to your question