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Adhiero a esas palabras, si no fuera por vos Pato, yo no estaría acá, aunque no haga nada de nada.
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En verdad ahora que me fijé bien la que necesito es la BRP 250KG con cola frenada
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Suicidal te hago una pregunta, por casualidad no tenes las bombas BK-BR 250 KG para los Dagger
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Mission Creation Woes for a Noob
marianoranchos replied to Arrow's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
From where I was download the KMD v1.07 ? -
Osea 3 tanques no supersonicos de 1200 creo. Gracias Torno, si bien se que estas aflojando con los trabajos me gustaría que me expliques si puedo usarla en el juego modificando algún .INI o algo así. Desde ya gracias.
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Mission Multiplayer
marianoranchos posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mission/Campaign Building Discussion
With the KMD editor can do a mission to play in multiplayer, mode corporate? I want to play multiplayer missions predefined, anti ships missions. I use Project 1, Malvinas MOD. thanks -
SeaCat Missiles
marianoranchos posted a topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
This is an instant translation. It is possible that the HMS Yarmouth and HMS Glamorgan using SeaCat missiles? Besides, if the Glamorgan can shoot MM-38 Exocet? How to edit DATA.INI to operate such weapons? Thousand Thanks -
Genial lo tuyo Rover Mirage. Ayer estábamos mirando el juego con un compañero de trabajo que es historiador de Malvinas y con el hijo del piloto De la Colina, y veiamos que muchas cosas de la BAM Malvinas se podían mejorar, te super recomiendo la pagina http://www.radarmalvinas.com.ar/descargas/...le_malvinas.pdf donde podes sacar ubicaciones exactas de todas las instalaciones durante la guerra. Toda la pagina http://www.radarmalvinas.com.ar no tiene desperdicio. Mis felicitaciones Rover, por casualidad sos de Capital? Te dedicas a modelado 3D o es de hobby?
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SeaCat Missiles
marianoranchos replied to marianoranchos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hello, I send you a PM -
Yo lo solucione es que no había puesto como argentina al país de los aviones.
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Falkland mod error
marianoranchos replied to radu's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
It does what follows, if you look at RAR file properties have not only reading, put it in a folder without any any other file and select decompress here. It should not fail. If it fails, do not know who to tell my friend. Ask the moderator, if I can send you through Mininova.org -
Recién me doy cuenta de que los aviones tienen la pintura Norteamericana. Como lo corrijo?
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Aca les dejo unas fotos de la misión que estoy armando, despegando desde el 25 de Mayo. En cuanto repare la fuente de mi pc continuo con la misión y la subo para que la jueguen. Saludos
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SeaCat Missiles
marianoranchos replied to marianoranchos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
I am learning to use the 3Ds max. You would have a view of a Type 42 to see if I can make one. -
Falkland mod error
marianoranchos replied to radu's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
We are 30 people playing without problems. I downloaded from this site without problems. We use Winrar to open the file. If you want to invite you to look here http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=29136 -
SeaCat Missiles
marianoranchos replied to marianoranchos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
2 things. The first, I admire you, I love modeling in 3D and make Ships is very nice. Where can I find a good tutorial? With the editor KMD I created good missions that include attacks ship to ship, although the AI not allow it to perform. I need the MM-38 work !!!! The Seasloug had a very low rate of demolition and I would prefer to see running the SeaCat. As I changed in the DATA.INI? -
SeaCat Missiles
marianoranchos replied to marianoranchos's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - Mods/Skinning Discussion
Hinchinbrook you're the God of the MOD. Nice to meet you. Thanks for removing the doubt. For Those About to play We Salute You -
A ver quien me puede ayudar? El tema es otra vez con el bendito SeaCat que tienen algunos destructores y fragatas inglesas. La mano viene así, he visto y he sido derribado por ese misil disparado desde el HMS Intrepid, que posee 4 lanzaderas de dicho misil. El tema es que la Yarmouth, la Plymouth y el Glamorgan tienen la lanzadera pero no tienen el misil en el archivo Plymouth_DATA.INI y los correspondientes a cada buque. Diganme que se puede hacer? Gracias
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Torno tuviste alguna novedad sobre este tema? Alguien tiene alguna novedad sobre como editar los DATA.INI ? Gracias yo por mi parte estoy intentando que el Glamorgan tire MM38 Exocet.
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Enhanced Explosions 3 effects pack
marianoranchos replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Sorry, this is a translation automatic. I wanted to ask the following. THE EE3 works with the MOD Falklands? Thank you -
Enhanced Explosions 3 effects pack
marianoranchos replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Hello CA_Stary Te queria preguntar si el EE3 funciona con el MOD Falkland or NOT work con él. Gracias -
Vos podrias preguntarle a Hinchinbrooke si se puede hacer funcionar las lanzaderas frontales de MM38 Exocet y los SeaCat de ese modelo, del Glamorgan y de las Fragatas tipo 12, es que mi ingles es nulo. En el KMD estoy haciendo una mision con enfrrentamiento Buque - Buque y estaria bueno que funcionen los Exo Mar Mar, hasta ahora solo el Ara Gral Belgrano sacude con todo lo que tiene pero desde lejos, porque la IA los hace evitarse aunque los Waypoint se crucen. Torno vos o cualquiera que se anime, podrian fijarse en el DATA.INI de la Intrepid y ver como esta escrito el funcionamiento del SeaCat para poder agregarselo a los demas. Desde ya gracias.
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Torno estas haciendo el diseño vos o solo el skin de la Antelope, la Ardent o la Arrow? Ademas, a mirando el archivo DATA.INI del Intrepid alguien puede decirme que puedo copiar y pegar en el DATA.INI de las Plymouth para que esta tire SeaCat. Sino alguien que lo suba al foro ingles a ver que dicen del tema ellos.
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Gracias por tu respuesta. Si hago eso no me quedan todos los CL42 con la textura del Coventry?? Yo quiero sumar mas barcos, osea diferenciar los distintos numeros de embarcacion? La textura Glastex es del Glasgow. El tema es que no tengo en ninguna parte los archivos GROUNDOBJECT.INI y GROUNDOBJECTDATA.INI y entonces no los puedo cargar para que el juego los vea. Saludos
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Les hago una pregunta dentro de C:\Falkland 1982\Objects\GroundObject tengo un Type_42 y quiero agregar al HMS Coventry. El tema es que lo agrego a la misma carpeta C:\Falkland 1982\Objects\GroundObject pero despues no se que mas tengo que hacer. Ya he preguntado muchas veces esto mismo pero sigo sin poder solucionarlo y la verdad la textura que tiene el Coventry esta mucho mas linda que la que trae al Type_42 que es la del HMS Cardiff. Yo quisiera tener en el Mod todos los CL42 el Coventry, el Cardiff, el Sheffield y el Exeter y no se si me olvido de algun otro. Saludos y espero me ayuden. Gracias