Jump to content

Epizikl

+DEVELOPER
  • Content count

    1,568
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Epizikl


  1. Привет, Дружище (!)

     

    Пишу по памяти, не заглядывая в папки...

     

    Существуют lod-ы кабин МиГ-21бис (Cockpit_MiG-21bis.LOD - 621 Кб) и МиГ-21СМ (Cockpit_MiG-21SM.LOD - 621 Кб)...

    Lod кабины МиГ-21МФ (Cockpit_MiG-21MF.LOD) весит 609 Кб...

    Возможно (как я предполагал и ранее), бис и МС - это один и тот же lod...

     

    Есть еще LowRes_Cabina_MiG-21MF.LOD (391 Кб) - он у меня находится в кабине МиГ-21Р...

     

    Другие кабины (Ф, ПФ и ПФМ) в рассмотрение я не беру...

     

    Ты напиши мне на почту (epizikl@gmail.com) - может, чем смогу помочь...

     

    Удачи (!)


  2. Пожалуйста.

    Скоро, надеюсь, будет еще одна переделанная кабина... МиГ-21Ф.

    70% готовности...

    Есть давно начатая МиГ-21МФ, но там готов только левый верхний блок.

    А вот кабины МиГ-21 БИС вобще нет... а paladrian (который делал 3д кабины для МиГ-21) он чем сейчас занимается?

    Может он кабину для МиГ-21БИС сотворит?

     

    Качественная работа не терпит суеты и торопливости (!)

    Так что будем ждать и пожелаем успехов и творческого вдохновения, без которых расчитывать на успех не всегда приходится (!)

     

    На счет кабины МиГ-21бис...

    Я особо не приглядывался, но *.lod кабины у "бис-а" имеет соответствующее название...

    Или это не так и файл переименован (?)

     

    С Автором кабин я не знаком, поэтому не знаю о его планах и текущих занятиях...


  3. Кабину МиГ-21ПФМ выложил. В разделе КОКПИТЫ для SF1

     

    СПАСИБО, Дружище (и есть в переводе - Comrad) (!)

     

    Очень хорошо получается (!) :clapping: :wink2: :good:

     

    Я даже использовал некоторые текстуры из набора кабины МиГ-21ПФМ для других версий 21-го: там, где они похожи...

    Как *.bmp, так и *.tga

     

    Еще раз спасибо за хорошую и качественную работу (!)


  4. Поскольку в 3д максе ничего сделать не могу, переделываю текстурами где это возможно. Текстурыми тоже можно многое поправить.. но фоток качественных мало.

    Трудно даже надписи бывает разобрать. По МиГ-21 ПФМ весь и-нет перерыл, но пока не густо. вот что получается пока...

     

    А чего не выложишь для скачивания (?!)

    Ведь ХОРОШО ПОЛУЧАЕТСЯ (!) :good:


  5. MiG-3


    The first five aircraft in a series of modifications of the MiG-3 ...

     

    MiG-3 16 series

    MiG-3 19 series (in the game designated as the UD)

    MiG-3 27 series (2xUBS) (in the game designated as 2xUB)

    MiG-3 34 series (2xShVAK)

    MiG-3 AM-38

     

    Work is continuing to build a new cabin, but in the meantime using the old ...

     

    Project team/working:

    -----------------------------

     

    Molva - 3D-model

    Ivan750 - 3D-model, template, skins and textures, testing

    Ilyshin - armament, testing

    KarabasBarabas - advice on 3D and export classes, FM, testing

    deSAD - counseling, testing

    Epizikl - testing, assembly production

     

     

    In the assembly works of the Author:

    --------------------------------------------------

    Vert - Fashion for open canopy

     

     

    Additional Information:

    -------------------------------

     

    1. 3D-model aircraft are brand new, so that previously created skins do not fit!

    To create your own skins for the new models are included in the Templates ...

    2. The new aircraft replace the default, so I do not need to modify or add/prescribe

    3. Testing conducted on Windows XP and Windows 7 in versions 4.09 and 4.10

     

     

    Composition of the issue:

    -----------------------------------

     

    - MiG-3 16 series + background (1600x1200), together with the mat-file

    - MiG-3 19 series + background (1600x1200, 1920x1080) with mat-file

    - Set of 2 extra skins (MiG-3 end MiG-3UD)

    - MiG-3 27 series

    - MiG-3 34 series

    - MiG-3 AM-38

    - Template MiG-3 (all versions)

     

     

    ==============================

    The development team AviaSkins

    ==============================

     

     

    ========

    Attention!

     

    Not for commercial use!


     


  6. РАД за тебя, krizis (!) :clapping::drinks:

     

    Что, наконец-то, поправился и возвращаешься в строй (!) :good:

     

    Теперь будем ждать завершения ранее начатых работ...

    А то все уже заждались и забросали вопросами, особенно наши "забугорные" браться... :heat:


  7. Hangar_Loading_Pack_part_13


    Screens for aircraft:

     

    - MiG-23MLA (Czechoslovakia/Czech Republic)

    - Tu-22M3

     

    Suitable for all versions of TW

    For the SF2 series made options .jpg format

    Additionally, the file is created Loadout for the Tu-22M3

     

     

    Installation:

    ---------------

     

    Select the desired screen and place it in the appropriate directory, previously removing the name "+" signs or "=" (If available)

     

     

     


     


  8. Yak-11 beta for IL-2 Sturmovik Forgotten Battles


    Trainer Yak-11

    -------------------

     

    The project is almost complete ...

     

    It is planned to make his cabin, and is currently used by cabin Yak-7UTI ...

     

    Project team:

    -----------------

     

    Molva - 3D-model

    Blitz - advice on 3D and export classes, FM, testing

    Nachprod - skins and textures, testing

    deSAD - counseling, testing

    Epizikl - build issue

     

    Composition of the registration:

    ------------------------------------------

     

    - The Yak-11

    - Set of 4 variants together with the background mat-file

    - Set of 10 extra skins

     

     

    Installation:

    ---------------

     

    1. Unpack the archive and put the folder YAK-11 in the folder Mods:

     

    ...\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\Mods

     

    In air.ini file add the line:

     

    Yak-11 air.YAK_11 a NOINFO r01 SUMMER

     

     

    2. Choose one of the background, remove the end of the file number (if available) and put together with the mat-file in the appropriate directory

     

     

    3. To install additional skins to create a folder Yak-11 and put it in a folder Skins:

     

    ...\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\PaintSchemes\Skins

     

    Unpack the archive with skins and place the files in a folder Yak-11:

     

    ...\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\PaintSchemes\Skins\Yak-11

     

     

    ==========================

    The development team AviaSkins

     

     

     

     


     


  9. Hangar_Loading_Pack_part_10


    Hangar_Loading_Pack_part_10

     

    =============================

    Dedicated to my friend Victor Pedan!

    =============================

     

    Loading screens for the aircraft:

     

    - An-22

    - MiG-23BN (Czechoslovakia, East Germany)

    - MiG-23MF (Poland, Czechoslovakia, Hungary, Romania)

    - Vulcan B2

    - Su-33

    - Lightning F6

    - B-52H

    - C-130H

    - F-15C

    - F-104G

     

    Designed for all versions of TW

    For the SF2 series made options .Jpg format

     

     

    Installation:

    -------------

     

    Choose one of the screens and put it into the appropriate directory, after removing the names of extra characters (+ =)

     

     


     


  10. Rodriges164 (!)

     

    Вообще файл *cockpit_lod должен находиться в папке cockpit, которая, в свою очередь, находится в папке самого самолета (!)

    А чтобы заработал кокпит на самолете в папке самолета еще должен находиться файл *cockpit.ini


  11. Подскажите плз как на мираже ф1 сделать шоб закрывался в полете а не открывался , а то читал ничо не понял што где менять надо?

     

    Я так понял, что речь идет о фонаре пилота...

    И конкретней, автоматическом управлении закрытием/открытием фонаря: взависимости от скорости...

     

    В таком случае в *data.ini, в разделе Canopy, необходимо поменять местами DeployValue/RetractValue

     

    [Canopy]

    SystemType=HIGHLIFT_DEVICE

    DeploymentMethod=AUTOMATIC_SPEED

    Setting[1].Angle=45.0

    Setting[1].DeployValue=1.5 //<- должно быть меньше чем RetractValue

    Setting[1].RetractValue=4.0 //<- должно быть больше чем DeployValue

    MaxDeflection=45.0

    MinDeflection=0.0

    ControlRate=0.2

    ModelNodeName=Canopy

    ReverseModelOrientation=TRUE

     

     

     


  12. У меня много ОСНОВНОЙ работы. сил хватает лишь на работу в 3d max, общаться уже никогда... Извини если обидел.

     

    Да нет, с чего ты взял (!)

     

    Появляйся (!)

    Удачи (!)


  13. Lindr2 (!)

     

    Совсем в партизаны заделался...

    Где пропадаешь, чего в Аське не появляешься (?!)

     

    А в МЛД ты что еще собираешься менять/дополнять (?)

    Еще более детализируешь внешнюю модель (?)

    На счет правки FM я понял...

     

     

     


  14. С125 (!)

    Небольшой практический совет...

     

    Сталкивался с подобным: пишешь, пишешь, а при отправке косяк - пропадает ВСЕ...

    Матерных слов не хватало (!)

     

    Научился сам себя подстраховывать: перед отправкой написанного поста на всякий случай копирую в буфер весь текст/пост (!)

    И все - нервничать перестал (!) :good:

     

    И, действительно, большой текст желательно бить на абзацы для удобного чтения (!)

    А то получается простой набор букв и цифр...

     

     


  15. Так это типа анонса (?!)

    А я сразу сдуру полез на оф. сайт и ничего там не нашел...

     

    Интересно, однако...

    Все больше самолетов появляется (!)

    Хоть, даже и AI некоторые, но их возможно оживить за счет создания кабин...


  16. Наткнулся тут на классные модельки аэродромной техники...

    Они(модели) сделаны в GMAX . Возможно ли их конвертить и воткнуть в WO...?

     

     

    Ну, ссылочку хотя бы указал тогда в таком случае (!)

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..