Jump to content

Epizikl

+DEVELOPER
  • Content count

    1,568
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Epizikl


  1. Да, уход малыми высотами и атаку с них я тоже использую: достаточно эффективный способ.

    Особенно на машинах поколения "3" при бое с более современными машинами.

    Хотя, и шхериться по углам тоже неприятно.


  2. Если данный сайт как новость хочешь преподнести, то опоздал...

    Ня... Эпизикл, я тебя процитировал, что за комплексы? :huh:

     

    Зачем же так (?!).

    И не думал (!)

     

    Просто надо выражать свои мысли более понятнее (!).

     

    И ... не стоит транслитерировать на русский язык мой Ник: у многих это получается коряво и неправильно (!).

    Пиши тогда в оригинале.


  3. http://precise3dmodeling.com/

     

    Открывается ТОЛЬКО первая страница с МИ-8

     

    Это ты о чем (?!) :blink:

     

    Если данный сайт как новость хочешь преподнести, то опоздал...

    Если то, что страницы не открываются - тоже не то: все нормально открывается, и не Ми-8 на первой странице, а Ми-17В5...

    Так что, вот так. :wink:


  4. В результате столкновения двух истребителей Су-27 во время тренировочного полета в Жуковском погиб командир пилотажной группы "Русские витязи" Игорь Ткаченко.

    По мнению экспертов, Ткаченко оттягивал момент катапультирования, чтобы отвести самолет от домов, поэтому в последний момент ему не хватило высоты.

    Между тем источник в следственной группе сообщил, что командир "Русских витязей" успел катапультироваться, но погиб из-за воспламенения парашюта, загоревшегося в воздухе от объятого пламенем самолета.

     

    "Скорее всего, ему не хватило высоты при катапультировании. Думаю, когда он принимал решение на катапультирование, у него были мысли о том, куда упадет самолет и нельзя ли его увести подальше от построек", – сказал летчик-испытатель Анатолий Квочур.

     

    Почтим память русского пилота Игоря Ткаченко (!)

    post-38176-1250587922_thumb.jpg


  5. It is not out to rectify the situation ...

     

    And so, I did read ...

    In a folder created a file called Flight SOUNDLIST.INI (it was not, as previously had been, and the folder itself), which made a record:

     

    SoundFile001=GSH301

     

    [GSH301]

    Priority=NORMAL

    Looped=TRUE

    NumBuffers=4

    3DSound=TRUE

    DopplerEffect=TRUE

    MaxDist=3000.000000

    MinDist=50.000000

    InsideConeAngle=360

    OutsideConeAngle=360

    ConeOutsideVolume=0

     

    I understand that this is not exactly what you want ...

    You must specify all of the sounds ... as well as checking disappeared earlier before the sounds of ...

     

    But until you understand how to do it ...

     

    Where do I make the mistake (?)

    And how is it correct (?)


  6. The problem with the sound came only from the Su-27 and the entire family of Su.

     

    Previously, almost all vehicles, previously used in WoI and WoE, without any problems and comments were used in SF2 ...

    In the Su-27 was no sound cannons GSH-301.

    And, of course, all the cars, armed with cannon GSH-301, also have no sound when shooting ...

     

    Somebody already faced this problem (?).

    And is there a solution to this issue (?).

     

    Another question ...

    For that is responsible and whether any file * _USERLIST.ini, if it duplicated the information specified in * _Data.ini (?)...


  7. Hi Guys,

    i´m now flying most the MiG-23UB & UM,.

    now I have some questions:

     

    1st:

    How can I set the canopy animations to animation keys?

     

    2nd:

    there are some shadows on the right wing, is there a way to delete em?

     

    3rd:

    how can i modify the drop tank stations, that there are pylons for them (pic atteched).

    So that they are not directly under the wings?

     

    thanks in advance,

     

    da Soulman

     

    Soulman (!)

     

    Did you mean, ID animation opening glass cockpit (?)

    If so, I have already asked about this Lindr2 and he answered me that the ID does not exist ...

     

    Indeed, the right wing, I also noticed some shade in the area of the identification mark ...

    But until you give it meaning.

    I just corrected the coordinates of the location of the pilot and his seat:

     

    http://forum.combatace.com/index.php?showt...997&st=4780 & # entry327997

    How to remove shadow on the right wing, yet I do not know ...

     

    Your third question did not understand ...


  8. Ээ... там же есть настройка конкретных параметров. Ammo usage на средней сложности кажется дает бокомплект в два раза больше, а на легкой вроде как бесконечный.

     

    Ну, не знал, увы...

    То, чем не пользуешься, зачастую и не знаешь - истина.

     

    Спасибо (!)

    Посмотрю и буду знать...


  9. If anyone still does not correct the situation and the pilots seat in the MiG-23UB, released Lindr2, this is the data:

     

    [Pilot]

    SystemType=PILOT_COCKPIT

    PilotModelName=RedAir1

    Position=0.0,3.78,0.46

    //SeatModelName=KM-1 <----------------- Off value, indicating the true name of the pilot seat

    SeatModelName=seat_f-100

    SeatPosition=0.00,3.70,0.05

    MinExtentPosition=-0.25, 0.72, 0.65

    MaxExtentPosition= 0.25, 1.66, 1.80

    CanopyNodeName=CanopyFrame

    HasArmor=TRUE

    ArmorMaterial=GLASS

    Armor[FRONT].Thickness=20

     

    [Pilot2]

    SystemType=PILOT_COCKPIT

    PilotModelName=RedAir1

    Position=0.0,2.20,0.62

    //SeatModelName=KM-1 <----------------- Off value, indicating the true name of the pilot seat

    SeatModelName=seat_f-100

    SeatPosition=0.00,2.12,0.19

    MinExtentPosition=-0.25,-0.32, 1.15

    MaxExtentPosition= 0.25, 1.66, 2.20

    CanopyNodeName=CanopyFrame

    HasArmor=TRUE

    ArmorMaterial=GLASS

    Armor[FRONT].Thickness=20


  10. Само собой, что масса увеличивается...

     

    А вот, на счет влияния на размер БК через через настройки реализма слышу впервые, честно признаться...

     

    Gr.Viper (!)

     

    Не мог бы несколько раскрыть этот вопрос (?!)...


  11. ... про пушку я вообще молчу, два залпа и "приехали", хоть на таран иди. У меня одно такая "ботва" или так задумано?

     

    К пушке патроны надо расходовать рачительно. Их не так много на борту.

    Но, если хочешь попробовать сделать себе "бесконечный" БК, то надо немного быть знакомым с редактированием *.ini ...

    В частности *data.ini машины: там можно изменить параметр установки количества патронов на большее число - не во всех случаях, но частенько это срабатывает...

     

    На примере МиГ-21Ф-13...

     

    // Internal Guns ---------------------------------------------------------

     

    [internalGun]

    SystemType=FIXED_GUN

    GunTypeName=30MM_NR30

    InputName=FIRE_PRIMARY_GUN

    MuzzlePosition=0.38,3.49,-0.42

    LightPosition=0.88,3.49,-0.92

    //MaxAmmo=30 <----------------------- отключен исходный параметр

    MaxAmmo=530 <----------------------- новый параметр

    EjectShells=TRUE

    EjectPosition=0.38,1.97,-0.51

    EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0

    MinExtentPosition= 0.29, 0.78,-0.52

    MaxExtentPosition= 0.43, 3.49,-0.38

     

     

    Конечно, "это ни есть хорошо", но все же...

    Я, например, использую эту лазейку, когда отрабатываю ИЛС, да и просто иногда хочется "бесконечной очереди"...


  12. Народ, подскажите кто знает, где кокпиты на 21МФ, ПФ и бис достать? Я в WoI на все 21-ые кок от 21-13 поставил, как то не комильфо. И еще вопросец. На 21-х ранних серий, (6-ти дневная война) воевать вообще нереально! Р-3с попадает одна из десяти, про пушку я вообще молчу, два залпа и "приехали", хоть на таран иди. У меня одно такая "ботва" или так задумано?

     

    По ракетам - да, думаю, именно так и задумано, чтобы только америкосы и побеждали...

    Это, если используешь оружие по дефолту...

     

    Хочешь более нормальное - посмотри паки Lindr2: там много оружия исправлено, как по характеристикам, так и модели...

    Взять, хотя бы, к примеру, ракету Р-60: по дефолту ею можно попасть не просто один раз из ста, а еще реже...

    И в строго определенных ситуациях, чуть ли не тепличных условиях...

    А с исправленными: можно нормально бить (!).

    Причем, в исправленных паках эта ракета и выглядит красивее (!).

    В этих паках много оружия сделано Krizis...

    А он делает все качественно и добротно (!).

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..