-
Content count
1,568 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Posts posted by Epizikl
-
-
And, sorry: the lateral type was not seen Wing ...
Beautiful skin (!)
-
russouk2004 (!)
This new model Su7B (?)
-
Да, уход малыми высотами и атаку с них я тоже использую: достаточно эффективный способ.
Особенно на машинах поколения "3" при бое с более современными машинами.
Хотя, и шхериться по углам тоже неприятно.
-
Если данный сайт как новость хочешь преподнести, то опоздал...Ня... Эпизикл, я тебя процитировал, что за комплексы?
Зачем же так (?!).
И не думал (!)
Просто надо выражать свои мысли более понятнее (!).
И ... не стоит транслитерировать на русский язык мой Ник: у многих это получается коряво и неправильно (!).
Пиши тогда в оригинале.
-
Это ты о чем (?!)
Если данный сайт как новость хочешь преподнести, то опоздал...
Если то, что страницы не открываются - тоже не то: все нормально открывается, и не Ми-8 на первой странице, а Ми-17В5...
Так что, вот так.
-
В результате столкновения двух истребителей Су-27 во время тренировочного полета в Жуковском погиб командир пилотажной группы "Русские витязи" Игорь Ткаченко.
По мнению экспертов, Ткаченко оттягивал момент катапультирования, чтобы отвести самолет от домов, поэтому в последний момент ему не хватило высоты.
Между тем источник в следственной группе сообщил, что командир "Русских витязей" успел катапультироваться, но погиб из-за воспламенения парашюта, загоревшегося в воздухе от объятого пламенем самолета.
"Скорее всего, ему не хватило высоты при катапультировании. Думаю, когда он принимал решение на катапультирование, у него были мысли о том, куда упадет самолет и нельзя ли его увести подальше от построек", – сказал летчик-испытатель Анатолий Квочур.
Почтим память русского пилота Игоря Ткаченко (!)
-
Join in the congratulations, Martin (!)
Pure heaven, and, as they say Russian pilots: the number rises to equal the number of landings (!).
-
Made, and now everything works (!)
Thanks again (!)
-
Thank you Fubar512 (!) end Spillone104 (!)
Now everything is clear.
I am about this and knew ...
-
It is not out to rectify the situation ...
And so, I did read ...
In a folder created a file called Flight SOUNDLIST.INI (it was not, as previously had been, and the folder itself), which made a record:
SoundFile001=GSH301
[GSH301]
Priority=NORMAL
Looped=TRUE
NumBuffers=4
3DSound=TRUE
DopplerEffect=TRUE
MaxDist=3000.000000
MinDist=50.000000
InsideConeAngle=360
OutsideConeAngle=360
ConeOutsideVolume=0
I understand that this is not exactly what you want ...
You must specify all of the sounds ... as well as checking disappeared earlier before the sounds of ...
But until you understand how to do it ...
Where do I make the mistake (?)
And how is it correct (?)
-
Spillone104 (!)
Thank you (!)
And here it is - a possible solution to the problem ...
Now check ...
-
Check the name of the sound file called out and make sure the file name is exactly the same. SF2 seems to be very case sensitive with file names.Name a sound file has been checked in the search for the causes of the lack of sound (!).
It corresponds to a recording...
-
The problem with the sound came only from the Su-27 and the entire family of Su.
Previously, almost all vehicles, previously used in WoI and WoE, without any problems and comments were used in SF2 ...
In the Su-27 was no sound cannons GSH-301.
And, of course, all the cars, armed with cannon GSH-301, also have no sound when shooting ...
Somebody already faced this problem (?).
And is there a solution to this issue (?).
Another question ...
For that is responsible and whether any file * _USERLIST.ini, if it duplicated the information specified in * _Data.ini (?)...
-
Did you mean aircraft cabin (?)
If so, it has virtually no problems.
-
Early alpha Mig-23UB two seat cockpit: I also want to add a pencil and a stopwatch I think.Hello, Ordway (!)
It is good to see more and more new work on the cabin (!).
-
I understood you.
I also wanted to make manual opening cockpit windows, but still does not work ...
Not known for ID ...
With respect to the pylons have to ask Lindr2 ...
-
Hi Guys,i´m now flying most the MiG-23UB & UM,.
now I have some questions:
1st:
How can I set the canopy animations to animation keys?
2nd:
there are some shadows on the right wing, is there a way to delete em?
3rd:
how can i modify the drop tank stations, that there are pylons for them (pic atteched).
So that they are not directly under the wings?
thanks in advance,
da Soulman
Soulman (!)
Did you mean, ID animation opening glass cockpit (?)
If so, I have already asked about this Lindr2 and he answered me that the ID does not exist ...
Indeed, the right wing, I also noticed some shade in the area of the identification mark ...
But until you give it meaning.
I just corrected the coordinates of the location of the pilot and his seat:
http://forum.combatace.com/index.php?showt...997&st=4780 & # entry327997
How to remove shadow on the right wing, yet I do not know ...
Your third question did not understand ...
-
Ээ... там же есть настройка конкретных параметров. Ammo usage на средней сложности кажется дает бокомплект в два раза больше, а на легкой вроде как бесконечный.Ну, не знал, увы...
То, чем не пользуешься, зачастую и не знаешь - истина.
Спасибо (!)
Посмотрю и буду знать...
-
If anyone still does not correct the situation and the pilots seat in the MiG-23UB, released Lindr2, this is the data:
[Pilot]
SystemType=PILOT_COCKPIT
PilotModelName=RedAir1
Position=0.0,3.78,0.46
//SeatModelName=KM-1 <----------------- Off value, indicating the true name of the pilot seat
SeatModelName=seat_f-100
SeatPosition=0.00,3.70,0.05
MinExtentPosition=-0.25, 0.72, 0.65
MaxExtentPosition= 0.25, 1.66, 1.80
CanopyNodeName=CanopyFrame
HasArmor=TRUE
ArmorMaterial=GLASS
Armor[FRONT].Thickness=20
[Pilot2]
SystemType=PILOT_COCKPIT
PilotModelName=RedAir1
Position=0.0,2.20,0.62
//SeatModelName=KM-1 <----------------- Off value, indicating the true name of the pilot seat
SeatModelName=seat_f-100
SeatPosition=0.00,2.12,0.19
MinExtentPosition=-0.25,-0.32, 1.15
MaxExtentPosition= 0.25, 1.66, 2.20
CanopyNodeName=CanopyFrame
HasArmor=TRUE
ArmorMaterial=GLASS
Armor[FRONT].Thickness=20
-
Само собой, что масса увеличивается...
А вот, на счет влияния на размер БК через через настройки реализма слышу впервые, честно признаться...
Gr.Viper (!)
Не мог бы несколько раскрыть этот вопрос (?!)...
-
-
... про пушку я вообще молчу, два залпа и "приехали", хоть на таран иди. У меня одно такая "ботва" или так задумано?К пушке патроны надо расходовать рачительно. Их не так много на борту.
Но, если хочешь попробовать сделать себе "бесконечный" БК, то надо немного быть знакомым с редактированием *.ini ...
В частности *data.ini машины: там можно изменить параметр установки количества патронов на большее число - не во всех случаях, но частенько это срабатывает...
На примере МиГ-21Ф-13...
// Internal Guns ---------------------------------------------------------
[internalGun]
SystemType=FIXED_GUN
GunTypeName=30MM_NR30
InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
MuzzlePosition=0.38,3.49,-0.42
LightPosition=0.88,3.49,-0.92
//MaxAmmo=30 <----------------------- отключен исходный параметр
MaxAmmo=530 <----------------------- новый параметр
EjectShells=TRUE
EjectPosition=0.38,1.97,-0.51
EjectVelocity=0.0,0.0,-2.0
MinExtentPosition= 0.29, 0.78,-0.52
MaxExtentPosition= 0.43, 3.49,-0.38
Конечно, "это ни есть хорошо", но все же...
Я, например, использую эту лазейку, когда отрабатываю ИЛС, да и просто иногда хочется "бесконечной очереди"...
-
Народ, подскажите кто знает, где кокпиты на 21МФ, ПФ и бис достать? Я в WoI на все 21-ые кок от 21-13 поставил, как то не комильфо. И еще вопросец. На 21-х ранних серий, (6-ти дневная война) воевать вообще нереально! Р-3с попадает одна из десяти, про пушку я вообще молчу, два залпа и "приехали", хоть на таран иди. У меня одно такая "ботва" или так задумано?По ракетам - да, думаю, именно так и задумано, чтобы только америкосы и побеждали...
Это, если используешь оружие по дефолту...
Хочешь более нормальное - посмотри паки Lindr2: там много оружия исправлено, как по характеристикам, так и модели...
Взять, хотя бы, к примеру, ракету Р-60: по дефолту ею можно попасть не просто один раз из ста, а еще реже...
И в строго определенных ситуациях, чуть ли не тепличных условиях...
А с исправленными: можно нормально бить (!).
Причем, в исправленных паках эта ракета и выглядит красивее (!).
В этих паках много оружия сделано Krizis...
А он делает все качественно и добротно (!).
-
Yes, Lindr2 can help with the avionics!!!! Maybe we can use Lindr2's avionics and Neles flight models.Lindr2 in FM as a good understanding ...
MiG-23B
in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Posted · Edited by Epizikl
Martin (!)
To help Lindr2 my car is being in SF2.
So everything is working properly.
For greater accuracy of work necessary to add a MiG-23B_USERLIST.ini and that the MiG-23B.ini write about it.
Or use the files supplied by me.
http://rapidshare.com/files/269434144/MiG-23B_ini.rar.html