Vigilant 1 Posted October 15, 2008 Poslední dobou se plácám s kampaní z KV. Zatím je víceméně hotová část od 25.6.1950 do 15.9.1950. tj. Severokorejský útok na jih. Jednotky jsou historicky přesné. Akorát všichni začínají 25.6., ne ve správný den, protože se jinak v kampani (někdy) neobjeví. Ke hraní je potřeba terén z Korean War modu (jde sehnat tady na CA), nejlépe s patchem. Dále jsou potřeba tyto jednotky: T-34/85 ShermanE8 US_Squad_early VC_Squad letadlovky: CVA-34 Bulwark CVE-118 letadla: F-51D F-80 Shooting Star F-82 A-26b B-29 F9F-5 F4U-2 (zatim neni F4U-5N) F4U-4 F4U-4B AD-4 AD-4N seafire47 Firefly La-7 Yak-9U Yak-3 Il-2m3 Přivítám otestování a komentáře. Jinak do Downloads to půjde co nejdřív (tj. až napíšu readme). tady to je: KW1.zip Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 15, 2008 (edited) Nooo, moja krvná skupina :yes: Hneď ako budem môcť to testnem A tešíííím sa jak malý Dodo Mám hotový skin pre Mustaga 77. sqn. Len chcem spraviť "specific era" mod. Tak to ešte chviľku potrvá. Počuj Vigilant, nevieš či australské Mustangy používali HVAR rakety alebo anglické 60 lb? Aby som to vedel zadefinovať v loadout.ini Edited October 15, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 16, 2008 Po prohledání všech svých knih jsem zjistil, že mám přesně jednu fotografii mustangu 77. squadrony RAAF. A ta je dost nekvalitní. Posuď sám: Ten flek na ní je podle mě HVAR. 60-lb raketa měla hlavici takovou "kulatější". Jinak mám dost fotek mustangů SAAF a ty maj všichni HVARy. Jinak naprosto nerozumím účelu kolonky Experience u squadron. Severokorejci se zkušeností 20 (tj. sotva tu sovětskou **** držím ve vzduchu) docela proháněj amíky se zkušeností 80+. Že by revoluční zápal? Jo zapoměl jsem tam napsat, že 77 squadron má v týhle verzy místo mustangů letadla CAC Kangaroo.(Prostě se mi líběj, no ) Na mustangy to de přehodit snadno. Stačí jenom zakomentovat a odkomentovat příslušné časti [AirUnitxxx]. Kangaroo stejně používá stejné zbraně a nádrže jako mustang. Navís skoro stejně i vypadá. K naprosté zpokojenosti mi chybí jen několik věcí. NAS 827 by asi měla mít spíš Firefly FR.1, ne FR.4 (tu s chladičem pod motorem), ale model asi neexistuje. K Yaku-3 a Šturmoviku (a Pe-2, to do budoucna) neexistuje korejský skin(on by se také hodil skin na F2H s trochu normálnější barvou, nechceš se dobrovolně přihlásit? ) . Jsou problémy s objevováním později začínajících jednotek. Asi vyházím nehratelné squadrony USN. Vím, že Wrench udělal ini hack nějakýho dvouplošníku na Po-2, ale nemůžu ho za boha najít. Místo shermanu by tam měl být M-24 Chafee, ale nemám ho a nevím, kde sehnat. Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 16, 2008 (edited) Mmm, tiež mi to príde ako Hvar... Koreu na novom patchi som ešte neskúšal. Je tiež otázka, ktoré FM potrebujú vytuniť... Preto je možné, že tí s menším skillom vymlátia machrov s dobrým skillom Teda to je môj názor. Podľa toho čo píšeš je výmena CAC Kangaroo za Mustanga jednoduchá, takže každý si môže lietať podľa chuti Firefly FR.1 ani iná jeho skoršia verzia nie je pokiaľ viem k dispozícii. Škoda no. Ale máme ešte Hawker Fury. Pekná mašinka. Toho Po-2 som niekde už videl, ale som zabol kde, do kelu. Každopádne je Boeing (Stearman) PT-17 (z ktorého je Po-2 urobený) uploadnutý na Capunovej stránke. Neviem aké skiny majú Yak-3 ani Il-2, ale ak ide len o kórejské insígnie, nemuselo by to byť také strašné. F2H... No to je kapitola sama o sebe... Je to už staršia mašinka. A je zarážajúce, že nemá na skine žiadne panely Farba je divná preto, lebo v Textureset.ini je toto: [TextureSet] Name=USMC Dark Blue Nation=USN Squadron= Specular=0.750000 Glossiness=0.750000 Reflection=0.400000 A Banshee je potom divná: Ak zmeníš poslednú lajnu na Reflection=0.100000 bude povrch vypadať troška inak: Neviem či je Pre F2H aj lepší skin. Každopádne veľa ľudí si pochvaľuje Banshee pack od Razbamu, ale to je payware. O M-24 Chafee som nepočul, ale to neznamená že pre SFP1 nie je vymodelovaný. EDIT: písal som s Wrenchom a tu je link na "Bombarďáka Čárlího": http://wrench1smog.com/wrench19.html Je asi v polovici tej stránky. Edited October 16, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 18, 2008 Pravda je ze dost FM potrebuje upravit. Yaky-3 a F-82 maj tendenci behem manevrovani padat do vyvrtky (a AI se z ni nedokaze vymotat). A navic se mi na nich nelibi, ze vsechna vrtulova letadla zvaldaji naprosto uzasne uhly nabehu. Navic az Wrench dodela novej teren, budou potreba upravy. Tenhle ma svoje chyby. Hlavne ta uzasna dira u Toko-ri. Ty problemy s Exerience jsou asi spis v AI samotne. Porad se snazi s tessim a rychlejsim letadlem vymanevrovat pomalejsi a obratnejsi. Hawker Sea Fury samozdrejme bude. Na HMS Triumph proste zadne nebyli. Do Koreje se dostali az na HMAS Sydney cca tyden pred koncem teto kampane. V dalsich castech uz budou. Minout Wrenchovy stranky, no uz za sebou zatahuju viko od kanalu. Je tam jak Po-2, tak skiny na F2H. Skouknu. U tech skinu jde fakt jen o insignije. Aby na nich nebyly rude hvezdy. Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 18, 2008 (edited) No tak to spokojne môžem ísť do kanálu aj ja a ešte mu ten poklop zavariť... Bol som na Wrenchových stránkach a aj tak som Po-2 nenašol. Až potom som mu písal Pre Yak-3 je fix znakov jednoduchý. Urob si kópiu jedného zo skin foldrov. Premenuj ho napr. na Korea. Potom v ňom nájdi Textureset.ini a zmeň Name a aj Nation: [TextureSet] Name=Korea Nation=NKorea Tá druhá lajna je dôležitá, lebo poukazuje na severokórejskú národnosť pre skin. Sejvni. Potom Ti hra podľa Decals.ini vykreslí potrebné znaky na Yaku. S La-7 a Il-2 to je troška problém, lebo majú znaky nakreslené priamo na skine. A vzhľadom na to, že všetky menované modely sú od A-Teamu, a vzťahy sú aké sú medzi nimi a CA, nebudem dráždiť leva, aby som naneštval celú džungľu, keď by som oficiálne postol upravený skin. Ale môžem to skúsiť pre Teba, t.j. len pre Tvoje použitie. Edited October 18, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 19, 2008 Tak by sme mali začať očakávať nejaké ini updaty pre Korejské Migy a Sabry: http://forum.combatace.com/index.php?showt...mp;#entry205324 Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 21, 2008 (edited) Neviem kde som našiel toto foto, ale myslím, že potvrdzuje našu mienku, že RAAF nevešala na svoje Mustangy 60lb rakety ale používala HVARy: Edited October 21, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 21, 2008 Ta fotka je vice nez presvedciva. Jeste me napadlo, ze mozna 60-lb rakety vubec neslo z mustangu odpalovat. Vsechny letadla co je pouzivaly je odpalovaly z list. Mustang takovy listy nema. Ma jenom takovy mini zavesniky(stubs). Jinak mam problem protoze v novem patchy mi F2H-2 nefunguje. Obejvis se na ranveji a hra po chvilce spadne(CTD). Skusim se zeptat na hlavnim foru. Uz brzo bude hotova ofenziva OSN. Pak pride na radu Chosin, ale nemam predstavu jak donutit AI, aby se "probijelo z obkliceni". Mozna jim cilovy pristav dat jako hl. mesto, takze pak vlastne budou utocit :-) Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 21, 2008 (edited) Možný kandidát pre Koreu: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7485 No to Ti veru neporadím ako sa prebiť z obkľúčenia Z týchto vecí som magor (či už supply alebo front line a pod... ) Edit: a ešte ma napadlo, že určitá variabilita pozmnej výzbroje by pomohla si myslím. Jednak je v download section gepardov Panzer pack for WOI: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6794 Woi panzer pack by mal fungovať aj pre Kóreu. Možno bude treba pár ini editov (Nations). Hlavne však sa môžu tanky postreľovať aj guľometmi (prípadne strieľat po iných cieľoch). Ale pre KV bude upotrebiteľný asi len T-34. Hlavne, princíp ako do tanku puknúť guľomet sa dá použiť. A tiež T-34-85: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6808 Kdesi som videl aj Paskov ground pack, len nefim kde, do kelu. Každopádne, aj keď nevieme kedy výjde nový terén, môžeme si byť istí, že Wrench tam napchá čokoľvek, takže variabilita bude taká, akú Kórea v SFP1 svete ešte nemala Edited October 21, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 22, 2008 Tak sem se snazil zjistit co je s tim bansheem a Dave me velmi diplomaticky poslal do prdele. Clovek musi to politiku milovat. Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 22, 2008 Videl som. Nuž, vzťahy nie sú dobré medzi nimi. Ale to hold nie je náš biznis. Si zaregistrovaný na ich fóre? Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 22, 2008 Co nadelame. Ted jsem jeste z hruzou zjistil ze mi uplne stejne blbne i F3D a s dost vrtulovejma letadlama se neda odstartovat z ranveje. F4U-4B si napriklad snadno rozmlati vrtuli o zem, Skyraidery maj nejak podezrele slabej motor. I bez vyzbroje sotva drzej ve vzduchu dost divny. Registrovanej tam jsem a jdu se zeptat. Tobe ty letadla fungujou normalne? Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 22, 2008 (edited) Ešte nemám nainštalovanú Koreu s novým patchom. Ale už aj padám si jednu takú urobiť :yes: EDIT: už mám nainštalovanú Kóreu s novým patchom... Banshee nefunguje (ale na easy difficulty/FM a Germany_ce teréne lietala v pohode). Vrtuľové mašiny blbly už na ranweji... Na HARD settings. No nepáči sa mi to veru Edited October 22, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 22, 2008 Tu som videl nejaký fix pre vrtuľového Skyraidera od Razbamu (vraj blbol aj freewarový). Možno to čosi pomôže: http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=32300 Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 23, 2008 Asi prejdu na letovy model normal. Na hard ma zatim proste prilis mnoho letadel nejake problemy. Pathch toho hodne rozhodil, zvlast u vrtulovych letadel. Tenhle fix se musi uplatnit na vechny letadla co tahaj ocas po zemi. Do MaxSteeringAngle= se musi strcit kladny cislo. Problem se skyraiderama je ze po novym patchy sou strasne podmotorovany. Jo a muzes ukojit moji morbidni zvedavost? Co si ti dva provedli tak strasnyho? Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted October 23, 2008 Tak me do prdele poslal i Capun. Moc modelu, malo casu. Litejte na normal. Spis mi vadi ze mi to mohl rict uz vcera a ne predstirat reseni. Navic nejsem jedinej kdo si u nej stezuje na stejny problemy. Moc radost z toho nemam. Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted October 23, 2008 Do kelu s tým Pre First Eagles jeden maník prerobil takme všetky (ak nie všetky) FM na nový štandard. Ale hold je mnoho mašín. A v mojom prípade žiadne skúsenosti s FM tweaking. A je mi tooo protiii, srstííííííí na NORMAL Čo sa udialo medzi tými maníkmi neviem. Že to nie je dobré naznačovalo jednak vytvorenie vlastného fóra A-Teamu a pár diplomatických postov okolo toho. ALe prečo, to som neskúmal, tak naozaj nefim Share this post Link to post Share on other sites
Vigilant 1 Posted November 2, 2008 Nasel jsem F7F tigercat a F8F Bearcat i M24 chafee. Super. Tady http://www.geos-aircraft.com/ Jo a Wrench s Capunem tu chybu v bansheem a Skysnightu nasli. Musis vypnout ty "vrtulovy" motory co tocej turbinama a u skyknighta se take musi prekuchat nastaveni podvozku. Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted November 2, 2008 JJ, Geove mašiny sú parádne. Ešte pred patchom mi sekali, ale stačilo zmazať alebo vypnúť tiene. Sko je to teraz po najnovšom patchi, neviem. A o tom M24 som teda nefedel No a hlavne že našli tie trable v modeloch. Holt, sú to "koumáci" Share this post Link to post Share on other sites