Jump to content

Recommended Posts

Posted

Dobry!

Dziś mam do Was pytanie, oczywiście o problemie który napotkałem w WoE.

Każdy lotniskowiec,(oraz okręt wojskowy) nieważne jaki jest "niezniszczalny" w sęsie że mucę w niego Harponami, Exotecami, i nic nawet nie zatonie. Aha i nie strzelają chociaż mają rakiety.

Pomóżcie...

Posted

Ta niezniszczalność jest związana chyba z "SUPERSTRUCTURE" czy coś takiego. Nie próbowałem tego zmieniać na razie ale jak coś to zobaczę. Porównaj lotniskowce z innymi "zniszczalnymi" jednostkami - myślę, że znajdziesz różnicę.

 

Co do rakiet to masz na myśli, że żadna wyrzutnia nie strzela czy tylko kilka (tzn strzela tylko jedna)

Posted
Ta niezniszczalność jest związana chyba z "SUPERSTRUCTURE" czy coś takiego. Nie próbowałem tego zmieniać na razie ale jak coś to zobaczę. Porównaj lotniskowce z innymi "zniszczalnymi" jednostkami - myślę, że znajdziesz różnicę.

 

Co do rakiet to masz na myśli, że żadna wyrzutnia nie strzela czy tylko kilka (tzn strzela tylko jedna)

 

 

Nie, żadna.

Posted

Pogrzeb w pliku data.ini -czasem wyrzutnie są zablokowane jakimiś znaczkami (np ///) -i tak jak zawsze porównaj plik z jakimś działającym. A tak w ogóle to okręty mogą mieć tylko jedną działającą wyrzutnię -takie jest ograniczenie gry.

 

PS o jaki karierek Ci konkretnie biega -jak go mam to looknę u siebie i Ci napiszę.

Posted
Ojrol i CVA-63.

Zresztą wyglądają tak samo tylko nazwa jest inna.

 

Orjoł w pliku data w ogóle nie ma wyrzutni...ściągnij sobie jakiś niszczyciel np 42 -one mają działające wyrzutnie

Posted (edited)
Aha, łodzie patrolowe są "zatapialne" i transportowe też, reszta (lotniskowce) nie.

 

Jak na mój gust dla Orjoła:

 

[GroundObjectData]

DamagedModel=

DestroyedModel=

DestroyedEffect=ShipDestroyedEffect

EmptyMass=70000000.0

Component[001]=Hull

Component[002]=Superstructure <---wywal tą linię i powinien iść na dno

Edited by CIACHO
Posted

Nie kumam tego... :dntknw: Kombinowałem jak tylko się dało z tymi lotniskowcami i nic. Nie da się ich zatopić nawet 200 kilotonową kuchenką. Wydaje mi się, że te dwie linie mają jakieś znaczenie:

 

[Hull]

...

MaxExtentPosition= 28.98, 181.63,19.58

MinExtentPosition=-28.98,-120.50,-3.98

 

One niejako definiują wielkość okrętu ale nie wiem jak je ustawić. Wpisywałem tam wartości z "Kyndy" i po zoomie widziałem, że okręt (CVA-63) był jakby mniejszy ale to nic nie dawało. Usunięcie "Superstrukture" i zmiana wartości pancerza itp też nie działa...Zapytam o to na ogólnym forum

 

PS Co do wyrzutni rakiet to CVA-63 też ich nie ma w data.ini i raczej nie da się ich wstawić bo nie znam nazw elementów -tzn muszę zdefiniować grze co ma się ruszać w poziomie a co w pionie. Takie nazwy można znaleźć w pliku OUT ale te karierki go nie posiadają a z LOD'a nic nie wyciągniesz...

Posted

Oto co się dowiedziałem:

 

Należy wywalić z pliku data.ini wszystko co jest związane ze startem i lądowaniem na karierku tzn: pokład ,katapulty, liny itd. Oczywiście na tak zmodyfikowanym lotniskowcu nie da się wylądować !!!

Posted

Trzeba coś trochę pozmniejszać parametry StructuralFactor= na jakąś mniejszą wartość i odjąć trochę z pancerza. Na razie się tym jeszcze nie bawiłem.

Posted (edited)

Moja propozycja dla CVA-63:

 

[Hull]

...

StructuralFactor=100.0

 

a ARMORKI ustawić na 25

 

Oczywiście należy wywalić również superstrukturę, pokład, katapulty i liny hamujące!!!!

 

Do zatopienia tej balii proponuję parę Tu-16K-10-26 każdy z 1xK-10S i 2xKSR-5 :haha:

Edited by CIACHO
  • 1 month later...
Posted

No dobra, ale jak dodaje się uzbrojenie do takiego lotniskowca?

Wytłumaczcie mi to bo nie łapię się w ttym zbyt.

Jeżeli chciałbym podwyższyć wartości pancerza to...

Posted
No dobra, ale jak dodaje się uzbrojenie do takiego lotniskowca?

Wytłumaczcie mi to bo nie łapię się w ttym zbyt.

Jeżeli chciałbym podwyższyć wartości pancerza to...

 

Nie da się dodać uzbrojenia bo musiałbyś znać nazwy elementów i prawdopodobnie musi to być jakoś zrobione w modelu 3D. A pancerze normalnie masz wartość ARMOR np 25 to zmieniasz na 50 ale po co Ci to?

Posted (edited)
Nie da się dodać uzbrojenia bo musiałbyś znać nazwy elementów i prawdopodobnie musi to być jakoś zrobione w modelu 3D. A pancerze normalnie masz wartość ARMOR np 25 to zmieniasz na 50 ale po co Ci to?

Chciałem sobie "utrudnić" zatapianie teansporterów, ale dałem Armor na 50 i... kilka pocisków z działka i idzie na dno.(oczywiście wyestrasktowałem plik data.ini z kopii i zamieściłem go w folderze)

 

[GroundObjectData]

ObjectFullName=Cargo Ship

ObjectDataFile=Cargo_data.ini

Zmeniłem nazwę data.ini i wpisałem tutaj nazwę tego pliku.

Edited by Signum
Posted

Nie znam aż tak dokładnie "budowy" okrętów ale o ile pamiętam to chyba na stronie Capun'a było coś do ściągnięcia na ten temat...A może po prostu masz w ustawieniach gry weapons na EASY ????

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..