Jump to content
Sign in to follow this  
Wraith27

Atomówki

Recommended Posts

Siemka Panowie! (szkoda -przydałyby się jakieś laski :biggrin: )

 

A więc tak: jak to jest z tymi atomicami bo zauważyłem, że wiekszość modów podaje w nich mało realistyczne moce ich głowic np. w najnowszych modach Lindr2'a Ch-15/55 mają moc zapisaną przez program jako 2e+008 co oznacza 200000000 kg czyli 200MT co jest wartoscią o trzy rzędy wielkości zawyżoną. Natomiast AIM-26A czyli NuclearFalcon ma tą wartość ustawioną aż na xe+010 ( nie pamietam co jet w x ale załóżmy że 2) co daje nam 20 TERA Tonową głowicę -jest to oczywiście bzdura do n-tej potęgi. No ale po zmianie tych wartości na jakieś logiczne np 200kT dla Ch-15 głowica ta staje się całkowicie nieskuteczna tzn poza grzybkiem nic się nie dzieje -nic nie rozwala...

 

Więc tak: jak gra interpretuje głowice Nuclear Fission a jak Nuclear Fussion bo ich wartości na pewno nie można podawać w kilogramach jak sugeruje to weaponeditor. Jak na razie wydaje mi się, że każdą moc takiej głowicy należy zwiększyć 1000 razy aby była skuteczna ale to tylko teoria...

Edited by CIACHO

Share this post


Link to post
Share on other sites

A więc tak: jak to jest z tymi atomicami bo zauważyłem, że wiekszość modów podaje w nich mało realistyczne moce ich głowic np. w najnowszych modach Lindr2'a Ch-15/55 mają moc zapisaną przez program jako 2e+008 co oznacza 200000000 kg czyli 200MT co jest wartoscią o trzy rzędy wielkości zawyżoną. Natomiast AIM-26A czyli NuclearFalcon ma tą wartość ustawioną aż na xe+010 ( nie pamietam co jet w x ale załóżmy że 2) co daje nam 20 TERA Tonową głowicę -jest to oczywiście bzdura do n-tej potęgi. No ale po zmianie tych wartości na jakieś logiczne np 200kT dla Ch-15 głowica ta staje się całkowicie nieskuteczna tzn poza grzybkiem nic się nie dzieje -nic nie rozwala...

 

Więc tak: jak gra interpretuje głowice Nuclear Fission a jak Nuclear Fussion bo ich wartości na pewno nie można podawać w kilogramach jak sugeruje to weaponeditor. Jak na razie wydaje mi się, że każdą moc takiej głowicy należy zwiększyć 1000 razy aby była skuteczna ale to tylko teoria...

 

Wydaje mi się że był jakiś temat podobny tego typu na "general disscusion" albo "skinning chat".

 

 

Siemka Panowie! (szkoda -przydałyby się jakieś laski :biggrin: )

:yes: ... :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Był, był ale po sprawdzeniu ich pomysłów doszedłem do wniosku, że trzeba ustawić Nuclear Fussion i moc głowicy pomnożyć przez 10000 co najmniej, aby efekt był ok.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Siemka Panowie! (szkoda -przydałyby się jakieś laski :biggrin: )

 

A więc tak: jak to jest z tymi atomicami bo zauważyłem, że wiekszość modów podaje w nich mało realistyczne moce ich głowic np. w najnowszych modach Lindr2'a Ch-15/55 mają moc zapisaną przez program jako 2e+008 co oznacza 200000000 kg czyli 200MT co jest wartoscią o trzy rzędy wielkości zawyżoną. Natomiast AIM-26A czyli NuclearFalcon ma tą wartość ustawioną aż na xe+010 ( nie pamietam co jet w x ale załóżmy że 2) co daje nam 20 TERA Tonową głowicę -jest to oczywiście bzdura do n-tej potęgi. No ale po zmianie tych wartości na jakieś logiczne np 200kT dla Ch-15 głowica ta staje się całkowicie nieskuteczna tzn poza grzybkiem nic się nie dzieje -nic nie rozwala...

 

Więc tak: jak gra interpretuje głowice Nuclear Fission a jak Nuclear Fussion bo ich wartości na pewno nie można podawać w kilogramach jak sugeruje to weaponeditor. Jak na razie wydaje mi się, że każdą moc takiej głowicy należy zwiększyć 1000 razy aby była skuteczna ale to tylko teoria...

 

2e+08Kg oznacza 2e+05 Ton -> 200 KT, jak i należy po informatorze...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lindr twój polski jest wyborny.

 

Hey ! lindr! what?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Noo!

Jestem pod wrażeniem polszczyzny lindra.

Lindr2 I believe you will write more on our forum!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..