Signum 0 Posted November 28, 2008 (edited) Jak myślicie? Dodać mu jakieś hamulce aero? Edited November 28, 2008 by Signum Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 28, 2008 (edited) Tyle że, hmmm, w modelu ni ma takiej animacji, mógłby Ciacho sprawdzić. Ciacho przemyślałem to i jeżeli mógłbyś (nic na siłe) to może poprzestawiawć te komory bombowe (a raczej dzwi). Ewentualnie moge kogos innego spytać, jeżeli niemógłbyś. PS. az12121 jak tam twoje prace nad tupolewem? Jak tam awionika, Może Ci w czymś pomóc? Edited November 28, 2008 by Signum Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 28, 2008 Zmodyfikowałem nieco awionikę B-52D no i się sprawdza nieżle. Poprobuję coś pokombinować przy skinie. Jak myślicie-jaki powinien być kolejny wariant malowania? Biały?A może kamo? Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 28, 2008 Zrób taki ciemnoszary, jak np. u Raptora. Ja mam już jasnoszary. Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 28, 2008 Jak u raptora mówisz. OK Ciekawe jakby wyglądał w kamo "flankerowym niebieskim" Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 28, 2008 Zobaczymy jak on wygląda, popróbujemy. Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 28, 2008 W jaki sposób wy nałożyliście te tekstury na model? Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 28, 2008 To insky nam przysłali gotowe, ale Ciacho wie chyba jak teksturować model. W gimpie albo paint.NET możesz je przerabiać, ja tak robie. Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 28, 2008 Właśnie próbuję, ale wychodzi mi na razie coś dziwnego. Ale będę jeszcze kombinował. Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 28, 2008 (edited) Coś dziwnego? Czyli że zrobisz wszystko dobrze a w grze jest goły model? Tzn. wszystko do właściwego folderu, jak powinno być aw grze lata bez tekstur tylko ze znakami przynależności i numerami? Bo ja mam taki problem. Edited November 28, 2008 by Signum Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 28, 2008 Nie- to nie to. Coś dziwnego w sensie że nie wiem jak się nakłada tekstura na model i wychodzi mi nie tak jak powinno... Ale chyba dojdę do tego na drodze prób i błędów Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 29, 2008 Coś mi teraz troszkę wyszło z tym skinem, ale jeszcze wymaga korekt. Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted November 29, 2008 Engines: are the same like other systems, you need to define them and make an entry in the systemdata. You have there 2 entries for thrust, dry and wet, normal thrust and afterburner. I would say look at other planes, look how they work and look how the engine entry look like, I`m ot the best in engine ini modelling there are so many entries to work on, I look for a similar plane and change than the data. For me its still a try and error Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 29, 2008 (edited) Okay thanks Blackbird. To są pozycje dla silników: ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ExhaustPosition=2.984,-22.864,-1.445 - tutaj wpisać. 0.984,-22.864,-1.445 -0.984,-22.864,-1.445 -2.984,-22.864,-1.445 Kązde do jednego silnika, teraz tylko czekać na dopalacze od Starego. Edited November 29, 2008 by Signum Share this post Link to post Share on other sites
Wraith27 6 Posted November 29, 2008 1.Signum co masz na myśli pisząc o przestawieniu komór bombowych? Jak już pisałem mój max 7.0 nie kuma tego pliku z 360'tką bo ona jest zrobiona w V.2008. Jest wprawdzie jedna metoda ,której nie próbowałem ale nie jest ona niepewna... 2.A tekstur to ja nie umiem robić...tzn rozumiem że chodzi Ci mapowanie w 3dmaxie -to trochę nadal sprawia mi trudność -jedyne doświadczenie mam z moją 45 i nie wyszło to tak jak chciałem. Poproście tego co zrobił texturę -on musi mieć taki "goły" plik. Co do textur to po cholerę wersja "camo" dla bombowca operującego na wysokości +50 km ??? Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 29, 2008 A no faktycznie, dobra Blackbirda poproszę, a takl na marginesie to fajnie że sie pojawiłeś. Jak sie ustawia tedo RCS'a czy jak tam żeby samolot był trudnowykrywalny? Co do "templates" poproszę 101 może nam je da. Share this post Link to post Share on other sites
Wraith27 6 Posted November 29, 2008 Niestety engine w grze pozwala tylko na zrobienie samolotu całkowicie niewykrywalnego przez radary. Wystarczy ustawić RCS'a na warość ujemną. Osobiście nie dawałbym 360'ce niewykrywalności tylko porządne ECM'y i dużo flar i dipoli. Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 29, 2008 (edited) No dobrze, ale pamiętasz że mamy pokazać adminom co ta maszyna potrafi, zresztą trudno sie tak lata wokoło F-23 i Raptory, z Aim-120 i to pewne zestrzelenie, ECM mu ustawiłem na 100 i myśle że wystarczy. Co do skina: Zrobiłem szary ale delikatnie mówiąc jest niezbyt ładny, udoskonale go i może wrzuce jakąś jego fotke. Teraz taką niestety dysponuję. Edited November 29, 2008 by Signum Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 29, 2008 Nie jest piękny, lepiej pozostańmy przy białym, ostatecznie poczekam na twój az12121, dopalacze zrobiłem i światełka są na ukończeniu (wiem takie były też tydzień temu ale jeśli wszystko pójdzie dobrze to skończe w ten week). Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted November 29, 2008 (edited) po cholerę wersja "camo" dla bombowca operującego na wysokości +50 km ??? Żeby nie rozwalili zanim wystartuje??? Albo do lotów koszących Edited November 29, 2008 by az12121 Share this post Link to post Share on other sites
Wraith27 6 Posted December 1, 2008 Signum: jak znajdziesz kogoś do poprawy modelu 3D to poproś go jeszcze o naprawę steru kierunku bo jakoś odstaje dziwnie w prawo. Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted December 1, 2008 (edited) Ok, gawędze o tym z blackbirdem ale on potrzebuje modela w .max i muszę czekać. PS. Ci chińczycy to faktycznie odwalili robotę takie są niestety. Mówił tzn. pisał że mu siadł dysk i stracił dane. Edited December 1, 2008 by Signum Share this post Link to post Share on other sites
az12121 0 Posted December 1, 2008 To w TEN sposób go teksturować!!! Tego mi było trzeba. Poza tym to malowanie domyślne to jest szare nie białe, i chyba miał to być niemalowany metal.Zrobie skina prawdziwie białego w pierwszej kolejności.Postaram się do tego dodać nieco detali. Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted December 4, 2008 Hmm, czy to normalne że skrzydłowi odpalają rakiety bez otwierania komór? I jak się kamery przestawia? Share this post Link to post Share on other sites