Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 235
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

Tyle że, hmmm, w modelu ni ma takiej animacji, mógłby Ciacho sprawdzić.

Ciacho przemyślałem to i jeżeli mógłbyś (nic na siłe) to może poprzestawiawć te komory bombowe (a raczej dzwi).

Ewentualnie moge kogos innego spytać, jeżeli niemógłbyś.

PS. az12121 jak tam twoje prace nad tupolewem?

Jak tam awionika, Może Ci w czymś pomóc?

Edited by Signum
Posted

Zmodyfikowałem nieco awionikę B-52D no i się sprawdza nieżle.

Poprobuję coś pokombinować przy skinie.

Jak myślicie-jaki powinien być kolejny wariant malowania?

Biały?A może kamo?

Posted

To insky nam przysłali gotowe, ale Ciacho wie chyba jak teksturować model.

W gimpie albo paint.NET możesz je przerabiać, ja tak robie.

Posted (edited)

Coś dziwnego?

Czyli że zrobisz wszystko dobrze a w grze jest goły model?

Tzn. wszystko do właściwego folderu, jak powinno być aw grze lata bez tekstur tylko ze znakami przynależności i numerami?

Bo ja mam taki problem.

Edited by Signum
Posted

Nie- to nie to.

Coś dziwnego w sensie że nie wiem jak się nakłada tekstura na model i wychodzi mi nie tak jak powinno...

Ale chyba dojdę do tego na drodze prób i błędów

Posted

Engines: are the same like other systems, you need to define them and make an entry in the systemdata. You have there 2 entries for thrust, dry and wet, normal thrust and afterburner. I would say look at other planes, look how they work and look how the engine entry look like, I`m ot the best in engine ini modelling there are so many entries to work on, I look for a similar plane and change than the data. For me its still a try and error

Posted (edited)

Okay thanks Blackbird.

 

To są pozycje dla silników:

ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter

ExhaustPosition=2.984,-22.864,-1.445 - tutaj wpisać.

0.984,-22.864,-1.445

-0.984,-22.864,-1.445

-2.984,-22.864,-1.445

Kązde do jednego silnika, teraz tylko czekać na dopalacze od Starego.

Edited by Signum
Posted

1.Signum co masz na myśli pisząc o przestawieniu komór bombowych? Jak już pisałem mój max 7.0 nie kuma tego pliku z 360'tką bo ona jest zrobiona w V.2008. Jest wprawdzie jedna metoda ,której nie próbowałem ale nie jest ona niepewna...

 

2.A tekstur to ja nie umiem robić...tzn rozumiem że chodzi Ci mapowanie w 3dmaxie -to trochę nadal sprawia mi trudność -jedyne doświadczenie mam z moją 45 i nie wyszło to tak jak chciałem. Poproście tego co zrobił texturę -on musi mieć taki "goły" plik. Co do textur to po cholerę wersja "camo" dla bombowca operującego na wysokości +50 km ??? :rofl:

Posted

A no faktycznie, dobra Blackbirda poproszę, a takl na marginesie to fajnie że sie pojawiłeś.:smile:

Jak sie ustawia tedo RCS'a czy jak tam żeby samolot był trudnowykrywalny?

Co do "templates" poproszę 101 może nam je da.

Posted

Niestety engine w grze pozwala tylko na zrobienie samolotu całkowicie niewykrywalnego przez radary. Wystarczy ustawić RCS'a na warość ujemną. Osobiście nie dawałbym 360'ce niewykrywalności tylko porządne ECM'y i dużo flar i dipoli.

Posted (edited)

No dobrze, ale pamiętasz że mamy pokazać adminom co ta maszyna potrafi, zresztą trudno sie tak lata wokoło F-23 i Raptory, z Aim-120 i to pewne zestrzelenie, ECM mu ustawiłem na 100 i myśle że wystarczy.

Co do skina:

Zrobiłem szary ale delikatnie mówiąc jest niezbyt ładny, udoskonale go i może wrzuce jakąś jego fotke. Teraz taką niestety dysponuję.

Edited by Signum
Posted

 

 

Nie jest piękny, lepiej pozostańmy przy białym, ostatecznie poczekam na twój az12121, dopalacze zrobiłem i światełka są na ukończeniu (wiem takie były też tydzień temu ale jeśli wszystko pójdzie dobrze to skończe w ten week).

Posted (edited)
po cholerę wersja "camo" dla bombowca operującego na wysokości +50 km ???

Żeby nie rozwalili zanim wystartuje???

Albo do lotów koszących :rofl:

Edited by az12121
Posted

Signum: jak znajdziesz kogoś do poprawy modelu 3D to poproś go jeszcze o naprawę steru kierunku bo jakoś odstaje dziwnie w prawo.

Posted (edited)

Ok, gawędze o tym z blackbirdem ale on potrzebuje modela w .max i muszę czekać.

PS. Ci chińczycy to faktycznie odwalili robotę :rofl:

msg-5438-1228007774_thumb.jpg

takie są niestety. Mówił tzn. pisał że mu siadł dysk i stracił dane.

Edited by Signum
Posted

To w TEN sposób go teksturować!!!

Tego mi było trzeba.

Poza tym to malowanie domyślne to jest szare nie białe, i chyba miał to być niemalowany metal.Zrobie skina prawdziwie białego w pierwszej kolejności.Postaram się do tego dodać nieco detali.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..