ataribaby 18 Posted November 3, 2008 (edited) Ahoj, Uploadnul sem kompletni mig21 pak pro vsechny TW hry na kterem jsem cely vykend makal . Uz me vadilo v jakem stavu instalace kokpitu k Migum 21 byla a jak to bylo nekompletni. Vzdy tam neco chybelo - hangar screen, loadout image atd. FM jsou zatim jen ty defaultni z AI (v posledni patch ale letaji supokojive, ten stary realnejsi SP4 mig 21 FM je uz moc hardcore pro me a taky ho upravit pro ostatni verze jednadvacitek je strasne prace), ale jinak je snad vse opraveno a kompletni. Pokud pack nekdo vyzkousi ze funguje a bude k necemu tak bych do nej chtel dat i dalsi verze jednadvacitek co jsem na tomto foru videl. Hlavne cs kamuflaze se cs cisly. Snad ten pak nekomu pomuze. Chtel bych nakou standartni udrzovanou up-to-date instalaci migu spolu s poslednimi patch. MIG-21 komplet pack link Edited November 3, 2008 by ataribaby Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted November 3, 2008 Servus Dobrý nápad mať veci pokope Práve downloadujem :yes: Share this post Link to post Share on other sites
lukasn22 0 Posted November 4, 2008 Tak jsem od skusel ,,,,ten patch a dobry,,, mnel jsem takovy napad ze bysme spojily napady a mohly neco vytvaret spolecne co ty na to ????? Share this post Link to post Share on other sites
ataribaby 18 Posted November 4, 2008 (edited) Tak jsem od skusel ,,,,ten patch a dobry,,, mnel jsem takovy napad ze bysme spojily napady a mohly neco vytvaret spolecne co ty na to ????? Jasne, jsem pro. Pokusil bych se i o nake modelovani. Delal jsem F16 3d pit pro BMS Falcon 4. Pro SF jsem to jeste nezkousel. Jsem pro kokpipty na mig 15/17/19/23 :) ale samozrejme cs skiny a verze migu-21 take. nasel jsem tento converter co umi nacist a prevest SF modely to napr. 3ds. Link nevim jak by to bylo s legalnosti pouzit modely ze hry pro modifikace antenek a verzi. Edited November 4, 2008 by ataribaby Share this post Link to post Share on other sites
Signum 0 Posted November 4, 2008 Niezły pakunek ataribaby, tylko na coś takiego czekałem, dzięki. Ps myślę że mnie zrozumiałeś (I think you understand me?) Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted November 4, 2008 (edited) Jasne, jsem pro. Pokusil bych se i o nake modelovani. Delal jsem F16 3d pit pro BMS Falcon 4. Pro SF jsem to jeste nezkousel. Jsem pro kokpipty na mig 15/17/19/23 :) ale samozrejme cs skiny a verze migu-21 take. nasel jsem tento converter co umi nacist a prevest SF modely to napr. 3ds. nevim jak by to bylo s legalnosti pouzit modely ze hry pro modifikace antenek a verzi. Modely z hry, t.j. modely vo formate LOD su "jadrové" alebo "core" files. Tieto nesmieme upravovať. Na anténky resp. menšie úpravy sa perfektne hodí metóda, ktorú používa 76.IAP-Blackbird. Proste ide o druhého pilota, ale namiesto pilota sa vymodelujú potrebné party na potrebné miesta. Nehovoriac o tom, že najlepším riešením je úplne nový model. Nevýhodou je, že v tejto metóde sa nedajú použiť animácie. Kokpity pre Mig-15 a Mig-17 sú WIP. Prvý robí Pasko (aj s novým Mig-15 modelom) a druhý robí Paladrian. Paladrian by spravil aj Mig-23 kokpity, ale SFP1 engine nepodporuje projektovanie radaru na HUD, preto je to pre neho viac-menej bezpredmetné (mal som s Paladrianom reč o Mig-23 kokpitoch). Možno ešte tak BNkový pit by bol OK. O pite pre Mig-19 momentálne neviem nič konkrétne. EDIT: teda "core" files podliehajú autorským právam Thirdwire. Edited November 4, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
lukasn22 0 Posted November 6, 2008 (edited) Coš o to udelat nový model ale ja třeba, v tom nemám skušenost takže než ja bych udělal mig-21 MFN tak radči někdo požáadej te jestely 76.IAP-Blackbird my neudela obdelnik kterej dam jako antenu cernej pac ja umym jenom skiny ja jse myslim ze pro 76.IAP-Blackbird jeto malickost ten obdelnicek černej udelat nebo aspon jsi to myslim,, prosim muzes pozada ho kukulino ja ENG neumim DĚKUJU Edited November 6, 2008 by lukasn22 Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted November 6, 2008 (edited) Ono je to troška zamotané. 76.IAP-Blackbird má veľa projektov a projektíkov a tie majú určitú prioritu. Ten obdĺžnik by nemal byť problém. Väčší problém predstavuje mapovanie modelov. V tom, ako mi 76.IAP-Blackbird písal, nemá potrebnú zručnosť. Momentálne sú externé party pre S-105 hotové, ale čakjú na mapovanie. Mig-21R čaká na domodelovanie svojich externých partov + ich mapovanie. A to sú len veci, ktoré robí pre moje projekty. Potom je v poradí Montyho Skyraider + mnoho 76.IAP-Blackbirdových vlastných projektov. Najvyššiu prioritu má zrejme model Mig-19S, na ktorom teraz pracuje. Samozrejme sa ho spýtam čo a ako s MFN. Neviem odhadnúť odpoveď ani čas, kedy by bol hotový. V každom prípade si premysli, ktoré časti chceš aby boli nové a najlepšie by bolo, aby si ich mal doložené fotografiou. Musíme potom hodiť oko na tie vonkajšie party, ktoré boli z MF odstránené, či sa dajú odstrániť aj z modelu MFky. Edit: a prosím Ťa postni foto častí, ktoré chceš aby Blacbird vymodeloval, do topicu o Migu-21MF. Aby sa mu dalo hneď ukázať, čo konkrétne treba spraviť a ako to vypadá. Potom mu napíšem. Ď Edited November 6, 2008 by kukulino Share this post Link to post Share on other sites
lukasn22 0 Posted November 9, 2008 ahoj, bylo by možné udělat panel migu MFN mám docela dost podkladů na nej, hlavně by mne zajímalo ten optický zaměřovač. Někde jsem ho už u někoho viděl Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted November 9, 2008 gerald14 robil na adaptácii MF pitu pre MFN. Išlo o avioniku. A aj o zameriavač. V akom stave je jeho MFN, to nieviem. Žiaľ očakávať, že by niekto spravil model MFN z MF takmer určite nemôžeme. Paladrian, ktorý je autorom MF pitu má roboty nad hlavu. Nový model kokpitu pre MFN... Nepoznám človeka, čo by sa na CA angažoval v tejto oblasti, okrem Paladriana. Ak Ti ide o ten zameriavač, gerald14 by teda mohol pichnúť. Share this post Link to post Share on other sites
ataribaby 18 Posted December 3, 2008 Prave uploaduji novou verzi 1.1 Zmeny: 1.0 3.11.2008 initial release 1.1 3.12.2008 Changed all mig engines accel to about 8-9 sec per engine doc. Bis version is little bit faster. Iddle RPM changed to RL values: R-11F-300 (37F) 30% R-11F2-300 (37F2) 33% R-11F2S-300 (37F2S) 31% R-13 (95) 34% R-25 (25) 40% Corrected fuel tanks quantities to reflect real world figures. F - 2350L PF - 2850L PFM - 2675L MF - 2675L BIS - 2900L Changed all additional files with Mig21_ prefix so all are unique now and not interfere with other mods. Reworked all hangar and loading screens to match all game models. F version now have true ranging-only radar. It can be still turned off by Ctrl+PgDn. In current game engine this radar starts on. Wings Over Vietnam new Mig-21 hangar and loading screens. Later i will make it for all game versions. Share this post Link to post Share on other sites
kukulino 1 Posted December 5, 2008 Pekne, za mesiac cca 1200 downloadov. To nie je zlé :yes: Share this post Link to post Share on other sites
ataribaby 18 Posted March 29, 2009 (edited) Uploaduji verzi 1.2 pridan Mig21 pro SF2 ktere jsem v patek zakoupil a zatim supr + mala zmena v FM po ktere 21ky neztraceji tolik rychosti v utazenych high AOA zatackach 1.0 3.11.2008 initial release 1.1 3.12.2008 Changed all mig engines accel to about 8-9 sec per engine doc. Bis version is little bit faster. Iddle RPM changed to RL values: R-11F-300 (37F) 30% R-11F2-300 (37F2) 33% R-11F2S-300 (37F2S) 31% R-13 (95) 34% R-25 (25) 40% Corrected fuel tanks quantities to reflect real world figures. F - 2350L PF - 2850L PFM - 2675L MF - 2675L BIS - 2900L Changed all additional files with Mig21_ prefix so all are unique now and not interfere with other mods. Reworked all hangar and loading screens to match all game models. F version now have true ranging-only radar. It can be still turned off by Ctrl+PgDn. In current game engine this radar starts on. Wings Over Vietnam new Mig-21 hangar and loading screens. Later i will make it for all game versions. 1.2 29.3.2009 Added KV1 seat to all MF and Bis variants. Deleted old seat from model. Added SF2 Mig variants. Changed FMs little bit based on Fubar512 values on alpha stall to make Migs usable in knife fight. It not bleed speed in sharp high AOA turns so much. Added vetral fin from Fubar512 FM. Edited March 29, 2009 by ataribaby Share this post Link to post Share on other sites