marianoranchos 1 Posted April 10, 2009 Estaría necesitando y seguro muchos como yo, un tutorial o datos copados que me/nos ayuden a pintar un objeto desde 0 (cero). Mis herramientas son 3D Max 6, 8, 9 y Deep UV , Texporter v3.5.18. y Photoshop CS Desde ya se agradece toda la ayuda. Share this post Link to post Share on other sites
Rover 59 Posted April 10, 2009 Estaría necesitando y seguro muchos como yo, un tutorial o datos copados que me/nos ayuden a pintar un objeto desde 0 (cero).Mis herramientas son 3D Max 6, 8, 9 y Deep UV , Texporter v3.5.18. y Photoshop CS Desde ya se agradece toda la ayuda. Mariano: Te sirve una mini tutorial usando GMax? Es igual al 3DMax pero lamentablemente no exporta directamente a .LOD, pero la forma de hacer skins es exactamente igual. Share this post Link to post Share on other sites
marianoranchos 1 Posted April 10, 2009 (edited) Mariano: Te sirve una mini tutorial usando GMax? Es igual al 3DMax pero lamentablemente no exporta directamente a .LOD, pero la forma de hacer skins es exactamente igual. Si perfecto Rover todo me sirve porque solo se el de Creacion del Mustang y este http://cplengineeringllc.com/SFP1/UVMappin...Tutorial_Es.htm Y a ninguno de los 2 los entendi mucho, y las cosas que dicen para hacer nunca me salieron del todo bien. Edited April 10, 2009 by marianoranchos Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted April 10, 2009 Si perfecto Rover todo me sirve porque solo se el de Creacion del Mustang y este http://cplengineeringllc.com/SFP1/UVMappin...Tutorial_Es.htm Y a ninguno de los 2 los entendi mucho, y las cosas que dicen para hacer nunca me salieron del todo bien. Como va Mariano, justamente yo estaba por postear a ver quien se copaba en hacer una traducción de esta página; http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html Por le que estuve viendo describe más de una manera de hacerlo, estaría mun bueno tenerlo tradicido al castellano ¿no?. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Share this post Link to post Share on other sites
marianoranchos 1 Posted April 10, 2009 Como va Mariano, justamente yo estaba por postear a ver quien se copaba en hacer una traducción de esta página; http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html Por le que estuve viendo describe más de una manera de hacerlo, estaría mun bueno tenerlo tradicido al castellano ¿no?. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JAJA a ese también lo hice y lo traducí con el traductor de google. Es muy bueno pero tampoco me quedo claro el asunto. Necesitariamos saber bien bien, las diferencias de: Unwrap UVW, UVW Map, UVW XForm y para que sirve cada herramienta. Ademas suelo tener muchos problemas cuando tengo aplicado un SMOOTH, y quiero hacer UVW Map, y en muchos tutoriales habla de aplicar antes un Reset X-Form y no se bien ni como se usa ni para que es. Como somos nuevos en el 3D MAX pero le metemos garra, si alguien se copa y colabora se que varios de nosotros saldriamos buenos artistas. Saludos Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted April 17, 2009 Me parece que ay quedaría la pagina completa traducida. Por cierto Muy buenas explicaciones. Ayudan bastante http://translate.google.com.ar/translate?h...l%3Des%26sa%3DG Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted April 17, 2009 Me parece que ay quedaría la pagina completa traducida.Por cierto Muy buenas explicaciones. Ayudan bastante http://translate.google.com.ar/translate?h...l%3Des%26sa%3DG GROSSSSSSSSSSSSSSSSSSO MARCOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GRACIAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Share this post Link to post Share on other sites