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ESTos son mis problemas a resolver:

 

El LOD funciona bien y yo le cree este DATA_ini solo para ver como funcionaba.

Lo hice copiando el del 105mm original y agragandole datos:

 

[MissionData]

NationName=Argentina

ServiceStartYear=1970

ServiceEndYear=2000

GroundObjectRole=Artillery

Availability=VERY_COMMON

Exported=TRUE

ExportStartYear=1972

ExportAvailability=VERY_COMMON

 

[GroundObjectData]

DamagedModel=

DestroyedModel=105mm_Recoilless_Rifle\RecoillessRifle_destroyed.LOD

DestroyedEffect=VehicleFireEffect

EmptyMass=850.00

Component[001]=Base

 

[DetectSystem]

TargetType=GROUND

DataLink=True

OpticalSight=TRUE

NightSight=FALSE

VisualRange=18000.0

ViewportPosition=0.0,0.0,10.00

MaxVisibleDistance=5000.0

RadarCrossSection=3

 

[WeaponSystem]

TargetType=GROUND

GunRange=7000.0

PitchAngleRate=10

MaxPitch=20.0

MinPitch=-5.0

DefaultPitchAngle=0

YawLimited=True

MaxYaw=25.0

MinYaw=-25.0

YawAngleRate=10

DefaultYawAngle=0

ReloadGunAtAngle=FALSE

GunRecoil=100

GunStabilization=FALSE

GunRadarTracking=FALSE

RangeFinder=2

BallisticComputer=0

YawModelNodeName=Drehring

PitchModelNodeName=Kanonenrohr

 

[base]

ModelNodeName=Base

MaxExtentPosition= 1.25, 3.30, 1.80

MinExtentPosition=-1.25,-3.30, 0.00

HasArmor=False

SystemName[001]=Gunner1

SystemName[002]=Rohr

SystemName[003]=Browning

 

 

[Gunner1]

SystemType=GUNNER

GunnerID=1

TargetType=GROUND

GunRange=7000.0

PitchAngleRate=10

MaxPitch=20.0

MinPitch=-5.0

DefaultPitchAngle=0

YawLimited=True

YawAngleRate=30

DefaultYawAngle=0

YawModelNodeName=Pivot

PitchModelNodeName=Browning

GunStabilization=TRUE

GunRadarTracking=False

DataLink=TRUE

ReloadGunAtAngle=FALSE

RangeFinder=0

BallisticComputer=0

VisualSearchTime=2.0

ViewportPosition=0.154,3.047,0.663

IndependentPitchMovement=FALSE

 

[Rohr]

SystemType=Gun

GunTypeName=105MM_Recoilless

MuzzlePosition=-0.0,2.266,1.291

MaxAmmo=65

EjectShells=False

 

[browning]

SystemType=GUN

GunTypeName=303CAL_Browning

MuzzlePosition=0.154,3.047,0.663

MaxAmmo=1800

TracerLoading=3

BurstAmount=6

EjectShells=FALSE

 

 

ESTA ES LA CONFIGURACIÓN DEL PIVOT Y DE LAS JERARQUÍAS: DONDE 1 ES EL PUNTO DE PIVOT DE TODOS LOS OBJETOS.

Y ANOTE 2 DONDE PUSE EL PIVOT DE LA BROWNING EN ALGUN MOMENTO PERO LA METRA DEJABA DE MOVERSE

 

 

post-35659-1241741353_thumb.jpg

 

Aca muestro como se me mueve de forma erronea la browning (el 105mm funciona perfecto)

 

post-35659-1241741335_thumb.jpg

 

El fuego de la metralla sale desde otro lado que no es la punta del arma y el proyectil hace lo mismo.

post-35659-1241741378_thumb.jpg

 

Las preguntas son: tengo mal el DATA_ini (seguro que algunas lineas si, pero no tengo idea de que es cada cosa)

o tengo que corregir cosas en el 3D MAX para que la browning no se mueva sobre los ejes que la separan del pivot.

 

Se agradece toda ayuda

 

las personas que quieran el LOD y el archivo MSN de una mision para probarlo solo me lo piden.

Solo tiene que reemplazar el que trae el MOD

Halcon te lo envie

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