FALLSCHIRMJAGER 40 Posted May 23, 2010 Lo de los terrenos se que se puede, pero no entiendo bien como. Lo de las cabinas pues entendì que no si es que son del stock, solo se podia hacer alguna que otra modificacion si el sim de la primera generacion esta parchado a la version 2008 y el de la segunda sin ningun parche, q es version feb2009 si no me equivoco. Las cabinas si se pueden pasar pero a veces te salen varias partes en blanco que eso es porque faltan texturas que solo estan el los .cat de la primera generacion. Para pasar las cabinas me metia de adelante para atras y no pude. Al final lo dejè de lado porque escapa de mis posibilidades jajajaja. Lo del mod Mlv me matò, estaria buenisimo que se pueda implementar, el SF2 esta bastante bueno, muchisimo mejor que la primera generacion a mi parecer, sobre todo la IA se avivò bastante. la macana seria solo el Multiplayer, pero despues bastante bien. Ya me fijo ahora en el foro principal y releo el topic donde estaba el tema de las cabinas. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted May 23, 2010 Lo de los terrenos se que se puede, pero no entiendo bien como. Lo de las cabinas pues entendì que no si es que son del stock, solo se podia hacer alguna que otra modificacion si el sim de la primera generacion esta parchado a la version 2008 y el de la segunda sin ningun parche, q es version feb2009 si no me equivoco. Las cabinas si se pueden pasar pero a veces te salen varias partes en blanco que eso es porque faltan texturas que solo estan el los .cat de la primera generacion. Para pasar las cabinas me metia de adelante para atras y no pude. Al final lo dejè de lado porque escapa de mis posibilidades jajajaja. Lo del mod Mlv me matò, estaria buenisimo que se pueda implementar, el SF2 esta bastante bueno, muchisimo mejor que la primera generacion a mi parecer, sobre todo la IA se avivò bastante. la macana seria solo el Multiplayer, pero despues bastante bien. Ya me fijo ahora en el foro principal y releo el topic donde estaba el tema de las cabinas. Un saludo Lo de las texturas blancas es por que se deve que seguro le falta la textura en cuestion. todas las texturas, lod y Inis de las cabinas de stock, bienen apretujadas en el object.cat. deverias usar el extractor y buscar 1 x 1 las cosas que utilisa esa cabina :) Saluda atte^^Dragon^^ P.D: yo descarte rotundamente el serie 2 ...por el tema multiplayer...una verdadera lastima...esperemos algun dia se desidan a que largen realmente un multiplayer como se deve y con su respcetivo editor de misiones..y no tengamos que estar haciendo magia para engañar el engine :) estaria muy bueno y abriria el paso a este sim que las gana todas en tema multiplayer...por temas de "aeronaves" armas" cabinas" mapas ..etcetc...no existe ningun sim tan flexible como este....obiamente el FS ..pero sin armas ... ..osea..el unico con todas las posivilidades...eseste :) Share this post Link to post Share on other sites
loborojo 213 Posted May 23, 2010 dragon te han explicado lo del radar terreste es que a mi tambien me interesa Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted May 24, 2010 Gente perdon por sacarlos de tema, esto es sobre el foro. Que Zona horaria tienen ustedes(gente de argentina o en su defecto chile creo) en el foro por supuesto. Tenia la GM+3 creo pero despues se descuageringo todo y no me funcionaba bien Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
Guest botoxto Posted May 26, 2010 hola che , tengo una duda , instale el editor de misiones y se me modificaron los valores de la parte grafica , en resumen , veo el cielo como pixelado por decirlo de alguna manera :s ojala alguien tenga algun dato o solucion salu2 Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted May 27, 2010 Saludos a todos! Tengo una duda, si hay algun entendido en cabinas que me pueda orientar... He visto que en algunos aviones la vista se mueve en funcion de la maniobra que estes haciendo, es decir ,si inclinas el aparato hacia un lado, la vista tambien se inclina en mayor o menor angulo, proporcionando una sensacion de velocidad y de estar realmente a los mandos muy lograda. Sin embargo en otros la vista se mantiene muy estatica. He abierto varios COKPIT.INI buscando donde puede estar la clave de esto, pero no he encontrado ninguna pista... Alguien podria por lo menos orientarme de que lineas deberia tocar? Gracias, chicos! Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted May 27, 2010 Maurice: nunca vi nada de eso en la familia SF o Woxxxx, estas seguro de que es en estos simuladores? no estaran usando el gorrito que funciona como mouse??? Botoxto: cuando instale el editor no me paso nada de eso. Probaste a reconfigurar los valores en options y desde la placa 3D de la PC? Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted May 27, 2010 Maurice te estas referiendo al movimiento de la cabeza del piloto durante los giros y esas cosas? yo creo que eso se debe a las fuerzas G que ejercen sobre el piloto. Si es que es lo que digo, fijate de bajar el pack de cabinas del MIG21, creo que en esos aviones esta bastante bien modelado ese movimiento que balancea un poco la cabeza para un lado y para otro. Es para que tengas una guia pero no se como se puede lograr, lo que si se es que estas lineas son las que lo logran en el mig 21F (y en las demas cabinas de mig21) Disque Movimiento natural de la cabeza Instrument[115]=MNC01 Instrument[116]=MNC02 Instrument[117]=MNC03 Instrument[118]=MNC04 Instrument[119]=MNM01 Instrument[120]=MNM02 Otra sugerencia no tengo Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted May 27, 2010 Si señor, Fallschirmjager! Podria ser, los aviones que lo hacen tienen ESAS lineas activas, y alguno de los que no hacen ese efecto las tienen anuladas. De hecho, el mig19PF de Gepard que lleva la cabina del 21pfm lo hace, pero el 21pfm original NO lo hace, y la diferencia del INI esta en esas lineas... jejeje, que trablenguas me he montado.... Vale, pruebo y os cuento. Pato, igual es que a veces piloto con un trago de mas y es MI cabeza la que se ladea...... No, en serio, prueba el mig19PF de Gepard, y dime si todos los aviones de este sim hacen eso. http://forum.combatace.com/files/file/8151-mig-19pf/ Gracias muchas! Share this post Link to post Share on other sites
lobo12 1 Posted May 27, 2010 Miren tengo un problema con el hiperlobby. Tengo la versión 4.2.0, la cosa es que no encuentro el botón de refrescar para realizar misiones en multijugador, y es algo frustante, si alguien sabe como resolverme el problema que me lo diga por favor. Gracias PD: La versión mia está en inglés, no se si tendrá que ver algo en el funcionamiento del programa. Y también estoy registrado. Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted May 28, 2010 Si señor, Fallschirmjager! Podria ser, los aviones que lo hacen tienen ESAS lineas activas, y alguno de los que no hacen ese efecto las tienen anuladas. De hecho, el mig19PF de Gepard que lleva la cabina del 21pfm lo hace, pero el 21pfm original NO lo hace, y la diferencia del INI esta en esas lineas... jejeje, que trablenguas me he montado.... Vale, pruebo y os cuento. Pato, igual es que a veces piloto con un trago de mas y es MI cabeza la que se ladea...... No, en serio, prueba el mig19PF de Gepard, y dime si todos los aviones de este sim hacen eso. http://forum.combata.../8151-mig-19pf/ Gracias muchas! Mira Maurice este link http://forum.combatace.com/files/file/1745-mig-21mf-cockpit-version-10/ De ahi te bajas la cabina y viene con un readme donde se explica como quitar esta animacion y como agregarla para las cabinas de MIG21. Ese readme es u documento de word donde se explica bien el funcionamiento de la cabina y unas lineas finales con algunas modificaciones para hacer, entre ellas el lograr ver la palanca de vuelo en el mig21 Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted May 28, 2010 Muchas gracias Fallschirmjager. Muy bueno ese readme, con la descripcion completa de la caina. Ayer mismo despues de ver tu s indicaciones ya estuve trasteando con los INI de varias cabinas. Este efecto funciona en las cabinas que ya lo traen (basicamente las 6 cabinas que hay para mig21s), y como explica el readme, se pueden activar y desactivar. He probado con cabinas que a priori no traen esas lineas, agregarlas y ver que pasa. Por desgracia, no pasa NADA. Deduzco entonces que es algo que previamente se ha incluido en el modelo de la cabina durante su creacion, y por lo tanto no se puede aplicar a cualquier cabina hasta saber exactamente que hay que incluir, donde y como. De momento voy a abrir INIs a diestro y siniestro y a ver si algua cabina mas tiene ESO. Insisto en darte las gracias, yo solo no lo habria encontrado nunca. Por cierto pato, probaste el avion? Saludos a todos! Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted May 28, 2010 (edited) Muchas gracias Fallschirmjager. Muy bueno ese readme, con la descripcion completa de la caina. Ayer mismo despues de ver tu s indicaciones ya estuve trasteando con los INI de varias cabinas. Este efecto funciona en las cabinas que ya lo traen (basicamente las 6 cabinas que hay para mig21s), y como explica el readme, se pueden activar y desactivar. He probado con cabinas que a priori no traen esas lineas, agregarlas y ver que pasa. Por desgracia, no pasa NADA. Deduzco entonces que es algo que previamente se ha incluido en el modelo de la cabina durante su creacion, y por lo tanto no se puede aplicar a cualquier cabina hasta saber exactamente que hay que incluir, donde y como. De momento voy a abrir INIs a diestro y siniestro y a ver si algua cabina mas tiene ESO. Insisto en darte las gracias, yo solo no lo habria encontrado nunca. Por cierto pato, probaste el avion? Saludos a todos! maurice. pasa que las lineas del ini , por ejemplo esta que dice fall [MNC01] Type=BANK_INDICATOR NodeName=Padre01 <------------ MovementType=ROTATION_Y ValueUnit=DEG Set[01].Position=0 Set[01].Value=0 Set[02].Position=1.5 Set[02].Value=75 Set[03].Position=1.5 Set[03].Value=105 Set[04].Position=0 Set[04].Value=180 Set[05].Position=-1.5 Set[05].Value=255 Set[06].Position=-1.5 Set[06].Value=285 Set[07].Position=0 Set[07].Value=360 hace referencia a un Nodo de la cabina, por lo cual, si la cabina donde queres implementar esto, no tiene este nodo, no le dara bola al INI en cuestion, se entiende? y las 4 lineas llaman a 4 nodos diferentes, los cuales obiamente estan incrustados en la cabina . por lo cual, si la cabina donde lo quieras implementar no tiene estos nodos o algunos similares ..obiament en la misma dispocicion y posicion...por mas que cambies el nombnre del nodo, no tendra efecto :) Saluda atte^^Dragon^^ Edited May 28, 2010 by MISOFTCIA Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted May 28, 2010 Gracias por la explicacion, Misoftcia. Ya imaginaba que era algo asi. En fin, seamos positivos, ahora entiendo. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted May 28, 2010 Nones, estoy a full con la nena y la Sra., a ver si nos dan el alta del hospital mañana sabado. Ceo que por una semana no podre tocar la PC, aprovecho ahora un ratito al vuelo. Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted May 28, 2010 y? al final. .asististe al parto?... Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted May 28, 2010 Nones, estoy a full con la nena y la Sra., a ver si nos dan el alta del hospital mañana sabado. Ceo que por una semana no podre tocar la PC, aprovecho ahora un ratito al vuelo. Perdona, has sido padre? No sabia... FELICIDADES! Share this post Link to post Share on other sites
lobo12 1 Posted May 29, 2010 Oigan, alguien sabe como hacer que una torreta fija se vuelva móvil y pueda disparar a blancos aéreos y terrestres. Gracias por adelantado. Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted May 29, 2010 Se puede , si se sabe el nombre de la torreta , el problema es que no va a funcionar ,ya que hay que ponerle "Pivots" desde el 3D. Es muy probable que gire como una loca para cualquier lado. Share this post Link to post Share on other sites
lobo12 1 Posted May 29, 2010 Pffff, lo de la movilidad es para los helicópteros, hay algunos que la tiene fija y no me gusta mucho, porque le puedo meter un Gunpod y puedo disparar hacia delante y en otra dirección. Bueno, muchas gracias por la info. un saludo Share this post Link to post Share on other sites
DeadSoul 5 Posted May 29, 2010 hola estuve viendo algunos post antiguos y me surgieron 2 dudas 1.- que paso con un pantera que estaban haciendo ? http://forum.combatace.com/topic/30891-defensores-del-chile/ 2.-que paso con el wings over patagonia? gracias de antemano PD:esto va aqui verda? Share this post Link to post Share on other sites
Sidevvinder 43 Posted May 29, 2010 Dead Soul Al pantera ya lo hizo la gente de BANIDOS. http://forum.combatace.com/files/file/9382-mirage-50-pantera-fach-by-banidos-team/ Saludos! Share this post Link to post Share on other sites
DeadSoul 5 Posted May 29, 2010 si ya savia sobre el pantera de banidos team ,pero me referia al de ese post,es el mismo? Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted May 30, 2010 El mirage que sale en el screen que posteo Silverbot es de Idiot Team, ahì esta aclarado, aunque parece que nunca vio la luz. El pantera que figura despues fue echo por la gente de Banidos Team que esta disponible en la zona de descargas, junto a otro pack de mirages de la FACh subido por otro forista, el cual no recuerdo el nombre Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
Jota243 22 Posted May 30, 2010 Hola, ¿Alguien sabe cómo crear un Escuadrón? Gracias. Share this post Link to post Share on other sites