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Lo de los terrenos se que se puede, pero no entiendo bien como. Lo de las cabinas pues entendì que no si es que son del stock, solo se podia hacer alguna que otra modificacion si el sim de la primera generacion esta parchado a la version 2008 y el de la segunda sin ningun parche, q es version feb2009 si no me equivoco. Las cabinas si se pueden pasar pero a veces te salen varias partes en blanco que eso es porque faltan texturas que solo estan el los .cat de la primera generacion. Para pasar las cabinas me metia de adelante para atras y no pude. Al final lo dejè de lado porque escapa de mis posibilidades jajajaja. Lo del mod Mlv me matò, estaria buenisimo que se pueda implementar, el SF2 esta bastante bueno, muchisimo mejor que la primera generacion a mi parecer, sobre todo la IA se avivò bastante. la macana seria solo el Multiplayer, pero despues bastante bien. Ya me fijo ahora en el foro principal y releo el topic donde estaba el tema de las cabinas.

 

Un saludo

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Lo de los terrenos se que se puede, pero no entiendo bien como. Lo de las cabinas pues entendì que no si es que son del stock, solo se podia hacer alguna que otra modificacion si el sim de la primera generacion esta parchado a la version 2008 y el de la segunda sin ningun parche, q es version feb2009 si no me equivoco. Las cabinas si se pueden pasar pero a veces te salen varias partes en blanco que eso es porque faltan texturas que solo estan el los .cat de la primera generacion. Para pasar las cabinas me metia de adelante para atras y no pude. Al final lo dejè de lado porque escapa de mis posibilidades jajajaja. Lo del mod Mlv me matò, estaria buenisimo que se pueda implementar, el SF2 esta bastante bueno, muchisimo mejor que la primera generacion a mi parecer, sobre todo la IA se avivò bastante. la macana seria solo el Multiplayer, pero despues bastante bien. Ya me fijo ahora en el foro principal y releo el topic donde estaba el tema de las cabinas.

 

Un saludo

 

Lo de las texturas blancas es por que se deve que seguro le falta la textura en cuestion.

 

todas las texturas, lod y Inis de las cabinas de stock, bienen apretujadas en el object.cat. deverias usar el extractor y buscar 1 x 1 las cosas que utilisa esa cabina :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

 

P.D: yo descarte rotundamente el serie 2 ...por el tema multiplayer...una verdadera lastima...esperemos algun dia se desidan a que largen realmente un multiplayer como se deve y con su respcetivo editor de misiones..y no tengamos que estar haciendo magia para engañar el engine :) estaria muy bueno y abriria el paso a este sim que las gana todas en tema multiplayer...por temas de "aeronaves" armas" cabinas" mapas ..etcetc...no existe ningun sim tan flexible como este....obiamente el FS ..pero sin armas ... ..osea..el unico con todas las posivilidades...eseste :)

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Gente perdon por sacarlos de tema, esto es sobre el foro.

Que Zona horaria tienen ustedes(gente de argentina o en su defecto chile creo) en el foro por supuesto.

 

Tenia la GM+3 creo pero despues se descuageringo todo y no me funcionaba bien

 

Saludos!

Guest botoxto
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hola che , tengo una duda , instale el editor de misiones y se me modificaron los valores de la parte grafica , en resumen , veo el cielo como pixelado por decirlo de alguna manera :s

 

ojala alguien tenga algun dato o solucion

 

salu2

 

 

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Saludos a todos!

 

Tengo una duda, si hay algun entendido en cabinas que me pueda orientar...

 

He visto que en algunos aviones la vista se mueve en funcion de la maniobra que estes haciendo, es decir ,si inclinas el aparato hacia un lado, la vista tambien se inclina en mayor o menor angulo, proporcionando una sensacion de velocidad y de estar realmente a los mandos muy lograda. Sin embargo en otros la vista se mantiene muy estatica.

 

He abierto varios COKPIT.INI buscando donde puede estar la clave de esto, pero no he encontrado ninguna pista...

 

Alguien podria por lo menos orientarme de que lineas deberia tocar?

 

Gracias, chicos!

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Maurice: nunca vi nada de eso en la familia SF o Woxxxx, estas seguro de que es en estos simuladores? no estaran usando el gorrito que funciona como mouse???

 

Botoxto: cuando instale el editor no me paso nada de eso. Probaste a reconfigurar los valores en options y desde la placa 3D de la PC?

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Maurice te estas referiendo al movimiento de la cabeza del piloto durante los giros y esas cosas? yo creo que eso se debe a las fuerzas G que ejercen sobre el piloto. Si es que es lo que digo, fijate de bajar el pack de cabinas del MIG21, creo que en esos aviones esta bastante bien modelado ese movimiento que balancea un poco la cabeza para un lado y para otro. Es para que tengas una guia pero no se como se puede lograr, lo que si se es que estas lineas son las que lo logran en el mig 21F (y en las demas cabinas de mig21)

 

Disque Movimiento natural de la cabeza

Instrument[115]=MNC01

Instrument[116]=MNC02

Instrument[117]=MNC03

Instrument[118]=MNC04

Instrument[119]=MNM01

Instrument[120]=MNM02

 

Otra sugerencia no tengo dntknw.gif

 

 

Un saludo

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Si señor, Fallschirmjager!

 

Podria ser, los aviones que lo hacen tienen ESAS lineas activas, y alguno de los que no hacen ese efecto las tienen anuladas. De hecho, el mig19PF de Gepard que lleva la cabina del 21pfm lo hace, pero el 21pfm original NO lo hace, y la diferencia del INI esta en esas lineas... jejeje, que trablenguas me he montado.... Vale, pruebo y os cuento.

 

Pato, igual es que a veces piloto con un trago de mas y es MI cabeza la que se ladea.....:grin:. No, en serio, prueba el mig19PF de Gepard, y dime si todos los aviones de este sim hacen eso.

 

http://forum.combatace.com/files/file/8151-mig-19pf/

 

Gracias muchas!

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Miren tengo un problema con el hiperlobby. Tengo la versión 4.2.0, la cosa es que no encuentro el botón de refrescar para realizar misiones en multijugador, y es algo frustante, si alguien sabe como resolverme el problema que me lo diga por favor. Gracias

 

PD: La versión mia está en inglés, no se si tendrá que ver algo en el funcionamiento del programa. Y también estoy registrado.

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Si señor, Fallschirmjager!

 

Podria ser, los aviones que lo hacen tienen ESAS lineas activas, y alguno de los que no hacen ese efecto las tienen anuladas. De hecho, el mig19PF de Gepard que lleva la cabina del 21pfm lo hace, pero el 21pfm original NO lo hace, y la diferencia del INI esta en esas lineas... jejeje, que trablenguas me he montado.... Vale, pruebo y os cuento.

 

Pato, igual es que a veces piloto con un trago de mas y es MI cabeza la que se ladea.....grin.gif. No, en serio, prueba el mig19PF de Gepard, y dime si todos los aviones de este sim hacen eso.

 

http://forum.combata.../8151-mig-19pf/

 

Gracias muchas!

 

 

Mira Maurice este link http://forum.combatace.com/files/file/1745-mig-21mf-cockpit-version-10/

 

De ahi te bajas la cabina y viene con un readme donde se explica como quitar esta animacion y como agregarla para las cabinas de MIG21. Ese readme es u documento de word donde se explica bien el funcionamiento de la cabina y unas lineas finales con algunas modificaciones para hacer, entre ellas el lograr ver la palanca de vuelo en el mig21

 

Un saludo

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Muchas gracias Fallschirmjager.

 

Muy bueno ese readme, con la descripcion completa de la caina. Ayer mismo despues de ver tu s indicaciones ya estuve trasteando con los INI de varias cabinas. Este efecto funciona en las cabinas que ya lo traen (basicamente las 6 cabinas que hay para mig21s), y como explica el readme, se pueden activar y desactivar. He probado con cabinas que a priori no traen esas lineas, agregarlas y ver que pasa. Por desgracia, no pasa NADA. Deduzco entonces que es algo que previamente se ha incluido en el modelo de la cabina durante su creacion, y por lo tanto no se puede aplicar a cualquier cabina hasta saber exactamente que hay que incluir, donde y como. De momento voy a abrir INIs a diestro y siniestro y a ver si algua cabina mas tiene ESO.

 

Insisto en darte las gracias, yo solo no lo habria encontrado nunca.:good:

 

Por cierto pato, probaste el avion?

 

Saludos a todos!

Posted (edited)

Muchas gracias Fallschirmjager.

 

Muy bueno ese readme, con la descripcion completa de la caina. Ayer mismo despues de ver tu s indicaciones ya estuve trasteando con los INI de varias cabinas. Este efecto funciona en las cabinas que ya lo traen (basicamente las 6 cabinas que hay para mig21s), y como explica el readme, se pueden activar y desactivar. He probado con cabinas que a priori no traen esas lineas, agregarlas y ver que pasa. Por desgracia, no pasa NADA. Deduzco entonces que es algo que previamente se ha incluido en el modelo de la cabina durante su creacion, y por lo tanto no se puede aplicar a cualquier cabina hasta saber exactamente que hay que incluir, donde y como. De momento voy a abrir INIs a diestro y siniestro y a ver si algua cabina mas tiene ESO.

 

Insisto en darte las gracias, yo solo no lo habria encontrado nunca.:good:

 

Por cierto pato, probaste el avion?

 

Saludos a todos!

 

 

maurice.

 

pasa que las lineas del ini , por ejemplo esta que dice fall

 

[MNC01]

Type=BANK_INDICATOR

NodeName=Padre01 <------------

MovementType=ROTATION_Y

ValueUnit=DEG

Set[01].Position=0

Set[01].Value=0

Set[02].Position=1.5

Set[02].Value=75

Set[03].Position=1.5

Set[03].Value=105

Set[04].Position=0

Set[04].Value=180

Set[05].Position=-1.5

Set[05].Value=255

Set[06].Position=-1.5

Set[06].Value=285

Set[07].Position=0

Set[07].Value=360

 

hace referencia a un Nodo de la cabina, por lo cual, si la cabina donde queres implementar esto, no tiene este nodo, no le dara bola al INI en cuestion, se entiende?

 

y las 4 lineas llaman a 4 nodos diferentes, los cuales obiamente estan incrustados en la cabina .

por lo cual, si la cabina donde lo quieras implementar no tiene estos nodos o algunos similares ..obiament en la misma dispocicion y posicion...por mas que cambies el nombnre del nodo, no tendra efecto :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

Edited by MISOFTCIA
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Nones, estoy a full con la nena y la Sra., a ver si nos dan el alta del hospital mañana sabado. Ceo que por una semana no podre tocar la PC, aprovecho ahora un ratito al vuelo.

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Nones, estoy a full con la nena y la Sra., a ver si nos dan el alta del hospital mañana sabado. Ceo que por una semana no podre tocar la PC, aprovecho ahora un ratito al vuelo.

 

Perdona, has sido padre? No sabia... FELICIDADES!

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Oigan, alguien sabe como hacer que una torreta fija se vuelva móvil y pueda disparar a blancos aéreos y terrestres.

Gracias por adelantado.

Posted

Se puede , si se sabe el nombre de la torreta , el problema es que no va a funcionar ,ya que hay que ponerle "Pivots" desde el 3D.

Es muy probable que gire como una loca para cualquier lado.

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Pffff, lo de la movilidad es para los helicópteros, hay algunos que la tiene fija y no me gusta mucho, porque le puedo meter un Gunpod y puedo disparar hacia delante y en otra dirección. Bueno, muchas gracias por la info.

un saludo

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El mirage que sale en el screen que posteo Silverbot es de Idiot Team, ahì esta aclarado, aunque parece que nunca vio la luz. El pantera que figura despues fue echo por la gente de Banidos Team que esta disponible en la zona de descargas, junto a otro pack de mirages de la FACh subido por otro forista, el cual no recuerdo el nombre

 

Un saludo

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