Lamento desilucionarte, pero lo que tenés que ver son los triangles, ya que al exportar para el sim todos los polys (que pueden tener innumerable cantidad de edges) se convierten a triángulos, siendo éstos los que cuentan como polys ;-)
En ese edificio, yo diría que tenés alrededor de 26 polys (triangles).
Para que esto se refleje en las Statistics, tenés que ir al menú "Views" > "Viewport Configuration", pestaña "Statistics", y ahí seleccionar "Polygon count", "Triangle count" y deseleccionar "Vertex count".
Es útil, además, marcar la opción "Total + Selection", para ir sabiendo cuantos polys tiene un objeto en particular.
Por eso un "edificio" con cuatro paredes y un techo plano no puedo tener más de 10 polys (5 caras x 2 triángulos/cara)
PD: Muy buen edificio! Se parece al de Bahía Blanca donde yo vivía :'-(