Jump to content

Recommended Posts

Posted

Siemka wszystkim!

Mam problem ze skinami do obiektów naziemnych (czołgi,ciężarówki) wstawiam je tak jak do samolotów ,

ale ich nie ma w grze.(albo wogóle objektu)(wstawiam folder z skinem do folderu np:T-70)

Proszę o pomoc :helpsmilie: :biggrin:

 

PS: Jakby ktoś chciałby jaśniej (bym mu wytłumaczył)to pisać tutaj.

aha i dzięki za podpisy do forum:)

Posted

Nie znam się zbyt dobrze na obiektach naziemnych ale chyba musisz ustawić skina w głównym pliku *.ini (ale nie data.ini!) konkretnego modelu, dokładniej chodzi o sekcję "textureset00x", tam musisz wpisać nazwę i przyporządkować numer.

Posted

Plik o którym mówisz jest dosowany

oto ten plik:

 

[TextureSet]

Name=Green

Nation=Soviet

Specular=0.300000

Glossiness=0.850000

Reflection=0.000000

Posted (edited)

To powinno wygladac np tak:

 

[TextureSet001]

Directory=green

Name=green

Nation=Soviet

Specular=0.100000

Glossiness=0.100000

Reflection=0.000000

 

[TextureSet002]

Directory=camo

Name=camo

Nation=Soviet

Specular=0.100000

Glossiness=0.100000

Reflection=0.000000

 

Ale gra widzi tylko ta pierwszą texture i zawsze jej uzywa. Druga moze byc uzyta tylko w misji lub kampanii stworzonej przez Ciebie

Edited by CIACHO
Posted

Np dla tora:

 

[GroundObjectData]

ObjectFullName=Tor-M1

ObjectDataFile=Tor_data.ini

 

[TextureSet001]

Directory=green

Name=green

Nation=Soviet

Specular=0.100000

Glossiness=0.100000

Reflection=0.000000

 

[TextureSet002]

Directory=camo

Name=camo

Nation=Soviet

Specular=0.100000

Glossiness=0.100000

Reflection=0.000000

 

[LOD001]

Filename=Tor.LOD

Distance=120

 

[LOD002]

Filename=Tor_LOD2.LOD

Distance=450

 

[LOD003]

Filename=Tor_LOD3.LOD

Distance=3500

 

[shadow]

CastShadow=TRUE

ShadowLOD=Tor.SHD

ShadowType=1

ShadowCastDist=500

MaxVisibleDistance=500

Posted (edited)

Ale to jest z pliku ini danej skórki? To może posłużę się przykładem. Wrzucasz folder ze skinem np. "Green" do folderu z obiektem np. "zil-157" (Rosyjska ciężarówka), w folderze ze skórką powinien być plik textureset.ini, otwierasz go, kopiujesz podane tam dane:

 

[TextureSet]

Name=Green

Nation=NVIETNAM

Specular=0.300000

Glossiness=0.850000

Reflection=0.000000

 

otwierasz plik zil-157.ini w głównym folderze obiektu, wklejasz, dodajesz numer i directory (nazwę folderu), powinno być coś takiego

 

[TextureSet001]

Directory=Green

Name=Green

Nation=NVIETNAM

Specular=0.300000

Glossiness=0.850000

Reflection=0.000000

 

ps. właśnie zauważyłem ze Ciacho mnie ubiegł. :smile:

Edited by ArturR

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..