Jump to content

Recommended Posts

Posted

Oto przeniesiony wątek z innego tematu. Tematem tutaj jest problem z Newmi strzelającymi wszystkimi rakietami w jednej salwie. Piszcie z pomocą :smile:

Posted

Tak jak Ci pisałem tzn:

 

Jak masz GroundObjectRole=Static_SAM i wszystkie rakiety mają MissileID=1 to strzelają wszystkie na raz. Zmień MissileID= na kolejne liczby dla kolejnych rakiet. Ale jak wiesz wtedy odpali tylko jedna rakieta a reszta nie...przynajmniej ja tak mam. :dntknw:

Posted

Zresztą może zostać tak jak jest teraz, wszystkimi nie strzelają za każdym razem tylko czasami się tak zdarza. Ale dzięki za pomoc.

 

PS: Ustaw sobie tak jak u mnie jest może będą strzelać "normalnie"

Posted
Zresztą może zostać tak jak jest teraz, wszystkimi nie strzelają za każdym razem tylko czasami się tak zdarza. Ale dzięki za pomoc.

 

PS: Ustaw sobie tak jak u mnie jest może będą strzelać "normalnie"

 

Ale ja chcę żeby one stały tylko z radarami ( w kółku jak to fajnie określiłeś) a jak dam GroundObjectRole=Static_AAA to je rozwala po całej mapie bez radarów a to nie jest realistyczne a ja lubię realizm -jak wiesz Newy bez radaru same nie strzelają... :cool:

Posted

Aha i mam jeszcze jeden problem dotyczący rakiet SAM chodzi o sa-8. Jak wiecie SA-8 to samobieżny zestaw przeciwlotniczy bliskiego zasięgu. Po odpaleniu jednego z pocisków leci on lotem balistycznym

i na wysokości ok. 50-70m wybucha samoczynnie (ale namierza samolot). Może macie jakieś pomysły jak to zreperować???????

Posted

Wyrzutni nigdy nie modyfikowałem i o ile pamiętam to zdarzyło mi się, że mnie "sprowadziła" na ziemię więc chyba mam wszystko ok. Spróbuj tego:

 

[WeaponData872]

TypeName=SA-8A <--------zobacz w pliku data wyrzutni czy masz taką samą nazwę bo mogłem ją zmienić

FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA

ModelName=SA-8

Mass=128.000000

Diameter=0.210000

Length=3.200000

AttachmentType=

NationName=SOVIET

StartYear=1973

EndYear=2020

Availability=2

BaseQuantity=24

Exported=TRUE

ExportStartYear=1969

ExportEndYear=2020

ExportAvailability=2

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

Streamlined=TRUE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=LargeMissileEffects

ReleaseDelay=2.000000

WarheadType=0

Explosives=15.000000

FusingDistance=15.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=12

Accuracy=80

MaxTurnRate=12.000000

MaxLaunchG=6.000000

LockonChance=80

LaunchReliability=85

ArmingTime=4.000000

SeekerFOV=60.000000

SeekerGimbleLimit=135.000000

SeekerTrackRate=11.000000

SeekerRange=55000.000000

MinLaunchRange=0.000000

MaxLaunchRange=8000.000000

Duration=183.000000

CounterCountermeasure=40.000000

NoiseRejection=40.000000

CapabilityFlags=0x00000000

BoosterStart=0.000000

BoosterDuration=25.000000

BoosterAccel=20.700001

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000

SustainerDuration=0.000000

SustainerAccel=0.000000

SustainerEffectName=

SustainerSoundName=

SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

Posted (edited)

[WeaponData872]

TypeName=SA-8A <--------No nazwę mam SA-8

FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA<-------tutaj też SA-8

ModelName=SA-8

Mass=128.000000

Diameter=0.210000

Length=3.200000

AttachmentType=

NationName=SOVIET

StartYear=1973

EndYear=2020

Availability=2

BaseQuantity=24

Exported=TRUE

ExportStartYear=1969

ExportEndYear=2020

ExportAvailability=2

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

Streamlined=TRUE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=LargeMissileEffects

ReleaseDelay=2.000000

WarheadType=0

Explosives=15.000000

FusingDistance=15.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=12

Accuracy=80

MaxTurnRate=12.000000

MaxLaunchG=6.000000

LockonChance=80

LaunchReliability=85

ArmingTime=4.000000

SeekerFOV=60.000000

SeekerGimbleLimit=135.000000

SeekerTrackRate=11.000000

SeekerRange=55000.000000

MinLaunchRange=0.000000

MaxLaunchRange=8000.000000

Duration=183.000000

CounterCountermeasure=40.000000

NoiseRejection=40.000000

CapabilityFlags=0x00000000

BoosterStart=0.000000

BoosterDuration=25.000000

BoosterAccel=20.700001<-------tutaj mam 20.7000000

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000

SustainerDuration=0.000000

SustainerAccel=0.000000

SustainerEffectName=

SustainerSoundName=

SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

Edited by Signum
Posted (edited)
[WeaponData872]

TypeName=SA-8A <--------No nazwę mam SA-8 to musi być takie samo jak w Data.ini wyrzutni

FullName=SA-8A Mod0 9M33 OSA<-------tutaj też SA-8 olej to !

ModelName=SA-8

Mass=128.000000

Diameter=0.210000

Length=3.200000

AttachmentType=

NationName=SOVIET

StartYear=1973

EndYear=2020

Availability=2

BaseQuantity=24

Exported=TRUE

ExportStartYear=1969

ExportEndYear=2020

ExportAvailability=2

WeaponDataType=1

RailLaunched=FALSE

RocketPod=FALSE

Retarded=FALSE

Streamlined=TRUE

FinStabilized=TRUE

SpinStabilized=FALSE

HasGrowl=FALSE

EffectClassName=LargeMissileEffects

ReleaseDelay=2.000000

WarheadType=0

Explosives=15.000000

FusingDistance=15.000000

ClusterBomblets=0

ClusterDispersion=0.000000

GuidanceType=12

Accuracy=80

MaxTurnRate=12.000000

MaxLaunchG=6.000000

LockonChance=80

LaunchReliability=85

ArmingTime=4.000000

SeekerFOV=60.000000

SeekerGimbleLimit=135.000000

SeekerTrackRate=11.000000

SeekerRange=55000.000000

MinLaunchRange=0.000000

MaxLaunchRange=8000.000000

Duration=183.000000

CounterCountermeasure=40.000000

NoiseRejection=40.000000

CapabilityFlags=0x00000000

BoosterStart=0.000000

BoosterDuration=25.000000

BoosterAccel=20.700001<-------tutaj mam 20.7000000 to też olej

BoosterEffectName=MissileFireEffect

BoosterSoundName=Missile

BoosterNodeName=

BoosterPosition=0.000000,-1.650000,0.000000

SustainerDuration=0.000000

SustainerAccel=0.000000

SustainerEffectName=

SustainerSoundName=

SustainerPosition=0.000000,-1.650000,0.000000

InFlightEffectName=MissileInFlightEffect

InFlightSoundName=

ReleaseAnimationID=-1

EODisplayFlags=0

 

Jak chcesz to możesz podnieść niektóre parametry rakiety ( np Accuracy, Noise/CM Rejection ) w weaponedytorze co by była bardziej skuteczna...

Edited by CIACHO
Posted
Jak chcesz to możesz podnieść niektóre parametry rakiety ( np Accuracy, Noise/CM Rejection ) w weaponedytorze co by była bardziej skuteczna...

 

 

Dobra jak cosik nie będzie to napiszę.

Posted
Dobra jak cosik nie będzie to napiszę.

 

Hey guys, I wish you could try to translate to English what you are saying amongst yourselves. I can only speak for myself, but I would like to know your inputs on the aircraft, terrain, ground objects, etc. in this game. For a long time, us guys over here never even got a look at the military hardware your countries were using and your conversations are extremely interesting. Unfortunately, my Polish is a bit rusty and your translations are much better. Keep us included, please.

Posted (edited)
I not understand

I have you this to translate?

 

Napisał coś w stylu, że chciałby się trochę dowiedzieć co tu u nas słychać za żelazną kurtyną (o samolotach itp chyba i o grze czyli co nam tam w TW serii piszczy) i byłby wdzięczny gdybyśmy pisali i po polsku i po anglosasku...

Edited by CIACHO
Posted (edited)

No to ja niemam nic do wymyślenia do napisania. Co? Że mam problem z SA-8?

Edited by Signum
Posted

What do to be to hear at us????

Just I have from anti-aircraft missiles problem (SA -8)

But already solved problem.

And you know something to write Polish???

Posted
Hey guys, I wish you could try to translate to English what you are saying amongst yourselves. I can only speak for myself, but I would like to know your inputs on the aircraft, terrain, ground objects, etc. in this game. For a long time, us guys over here never even got a look at the military hardware your countries were using and your conversations are extremely interesting. Unfortunately, my Polish is a bit rusty and your translations are much better. Keep us included, please.

 

I think that our problems witch we are talking here are that same like this on english forum -mean nothing new... :dntknw:

And if You want some information about Polish Air Force ask anytime! :biggrin:

Posted
What do to be to hear at us????

Just I have from anti-aircraft missiles problem (SA -8)

But already solved problem.

And you know something to write Polish???

 

A Ty coś się tak wkurzył ??? :diablo:

Posted (edited)
A Ty coś się tak wkurzył ??? :diablo:

 

 

:biggrin::biggrin::biggrin::biggrin::biggrin::biggrin:

Ja? Wkurzyć? Nie, nie niemam takich słabych nerwów :wink:

Edited by Signum
Posted

Chyba wiem o co mu chodziło z tym angielskim: Z jakiegoś powodu nasze topiki są chyba widoczne na forum ogólnym ( ja ich tam nie widzę ale coś tam o tym rawenclaw_007 pisał) To chyba dlatego, że nasze forum zostało stworzone w pośpiechu czy jakoś-takoś :biggrin:

Posted
Chyba wiem o co mu chodziło z tym angielskim: Z jakiegoś powodu nasze topiki są chyba widoczne na forum ogólnym ( ja ich tam nie widzę ale coś tam o tym rawenclaw_007 pisał) To chyba dlatego, że nasze forum zostało stworzone w pośpiechu czy jakoś-takoś :biggrin:

 

 

A to źle???

Posted
A to źle???

 

Nie kumam...Chodzi o to, że ziomale zobaczyli coś po polsku i nic z tego nie kumają :haha:

 

:diablo: POLACY PRZEJMUJĄ KONTROLĘ NAD COMBAT ACE :diablo:

Posted

Niech to -już naprawili... :tumbleweed: koniec operacji. A tak fajnie się zapowiadało :diablo: WRÓCIMY :diablo:

 

Dobra skończmy to bo tytuł topika wypłowiał... :haha:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..