+krizis Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Я сейчас кабину Миг-15 отрабатываю - ой как много на пушках приходится сечься, прям Ил-2
mitric Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Я сейчас кабину Миг-15 отрабатываю - ой как много на пушках приходится сечься, прям Ил-2 Давай,давай!!! А че там с пушками? Они ж не видны!
+krizis Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Из кабины может не видны? Ну дак врагов то сечь тактика старая нужна! Заодно перерабатываю ЛМ 15-го и 17-го по данным из техописаний.
+Epizikl Posted December 19, 2008 Author Posted December 19, 2008 А откуда появилась идея что за сайтом http://marcfighters.combatace.com/ и моделями с него стоят китайцы? Там интернационал, по-моему.Китайцы же, которые настоящие, в последнее время активно взялись за советско-российскую технику... О китайцах подумал потому, что слышал о том, что к примеру Су-27 с http://marcfighters.combatace.com/ создан именно китайцами... Насколько это верно точно не знаю. Там же в ближайших проектах было обозначено и появление Су-25... Кстати, если вернуться снова к моему вопросу о затемненных стеклах фонаря Су-39... Вот ты писал, что у тебя этого не проявлялось... Не понятно тогда, почему же у меня это проявляется... Это при том, что на других машинах все нормально (!). После твоего крайнего сообщения по этой теме решил довершить разборку с проблемой... В этот раз не стал править в Су-39 имеющийся файл CanopyGlass, так пришла мысль позаимствовать его из других "нормальных" машин. Нашел в Су-27. Потому как они все различны по размерам. Вставил. Опробовал. Ничего не изменилось... Почему же тогда с этим файлом в Су-27 через фонарь все просматривается нормально, а в Су-39 не совсем так... Пока вопрос для меня... Может, все таки в *data.ini закладывается какая-либо информация, влияющая на прозрачность стекол... Хочу сравнить информацию в *data.ini этих машин...
+Epizikl Posted December 19, 2008 Author Posted December 19, 2008 А вот мне,парни,совр. техника не интересна.Пилот как придаток компа..ФФФФ_И_И_И-! Я из-за этого тоже достаточно долго сидел на винтовых машинах, а именно лет 5 использовал исключительно "Ил-2..." Но ..., узнал о существовании Wo* (на данный момент использую WoI), после чего ситуация несколько изменилась...
+Epizikl Posted December 19, 2008 Author Posted December 19, 2008 Я сейчас кабину Миг-15 отрабатываю - ой как много на пушках приходится сечься, прям Ил-2 А я долгое время мечтал полетать/повоевать на МиГ-15 и именно на пушках "посечься"... Сейчас этот пробел уже заполнен и пришло новое увлечение: по-возможности и мере появления информации нравится возиться в симе...
+krizis Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Будь уверен - в датафайле абсолютно нет информации о прозрачности. Она регулируется только альфа-каналом текстуры TGA, и, возможно, еще настройками материала в 3Dмаксе. Это и объясняет твои наблюдения. Размер файла тоже не особо важен. Главное - цвет и альфа-канал. Видел CanopyGlass.tga размером 1х1?
+Epizikl Posted December 19, 2008 Author Posted December 19, 2008 Будь уверен - в датафайле абсолютно нет информации о прозрачности. Она регулируется только альфа-каналом текстуры TGA, и, возможно, еще настройками материала в 3Dмаксе. Это и объясняет твои наблюдения. Размер файла тоже не особо важен. Главное - цвет и альфа-канал. Видел CanopyGlass.tga размером 1х1? Да, задачка... Тогда особенно интересно: почему у тебя это не проявляется, а у меня да... Думаю, разберемся со временем... Вон, с закрытыми на земле и открытыми в воздухе фонарями какое-то время бились... После сентябрьского обновления задача решилась... А lindr2 ее вообще сам решил. Я только, вот, все никак не доберусь практически реализовать его решение у себя...
+krizis Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Темнее-светлее... Все субъективно. Ты же скрины до правки не выкладывал? Может у тебя темнее было, а может так и должно быть. А может видеокарты ченибудь творят.
mitric Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Из кабины может не видны? Ну дак врагов то сечь тактика старая нужна! Заодно перерабатываю ЛМ 15-го и 17-го по данным из техописаний. Теперь дошло очем ты
mitric Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Темнее-светлее... Все субъективно. Ты же скрины до правки не выкладывал? Может у тебя темнее было, а может так и должно быть. А может видеокарты ченибудь творят. Я извиняюсь,а может автор залил все процедурной текстурой? Дык на движке по определению она не может быть прозрачнее 50%(а это очень темно!),скоко в максе не выставляй.вот...
+krizis Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 (edited) Там немного по другому. В максе прозрачность не меняется. Никак. То есть игра "видит", что прозрачность включена, если в максе она была задана 0,99 и ниже, но максовское число не важно совершенно, лишь бы оно было меньше 1. Все берется из альфа-канала. А там - задавай любое число в интервале от 0 (абсолютно прозрачно) до 255 (абсолютно непрозрачно). Вроде так. PS. Если автор залил все процедурной текстурой, то как я тогда смог сделать стекла абсолютно прозрачными (см. скрин) ? Кстати, он оставил в папке Cabina максовский файл. Не знаю зачем. Если хотите - поковыряйтесь. Edited December 19, 2008 by krizis
mitric Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Там немного по другому. В максе прозрачность не меняется. Никак. То есть игра "видит", что прозрачность включена, если в максе она была задана 0,99 и ниже, но максовское число не важно совершенно, лишь бы оно было меньше 1. Все берется из альфа-канала. А там - задавай любое число в интервале от 0 (абсолютно прозрачно) до 255 (абсолютно непрозрачно). Вроде так. PS. Если автор залил все процедурной текстурой, то как я тогда смог сделать стекла абсолютно прозрачными (см. скрин) ? Кстати, он оставил в папке Cabina максовский файл. Не знаю зачем. Если хотите - поковыряйтесь. Дык я в курсе,но на всяк случ ставлю50% Значит,чувак редактировал НЕ ТОТ файл.
+lindr2 Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 не парьтесь кабина уже ДРУГАЯ, автор зеркала кажется поменял и что-то еще, у меня скачена. Вопрос Эрвин Су-47 отсеком оружия оборудовал, что думаете, народ и по движкам вопрос [AircraftData] UseMetricUnit=TRUE EmptyMass=18500// ? [Engine1] ReferenceName=NPO Saturn AL-41F SystemType=JET_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=1 HasAfterburner=TRUE NumAfterburnerStages=4 SLThrustDry=100488 SLThrustWet=173020 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=-0.619,-8.101,-0.101 ThrottleRate=0.35 NozzleAnimationID=8 IdleThrottle=0.10 IdleRPM=0.68 IdleNozzle=0.0 CruiseThrottle=0.37 CruiseRPM=0.82 CruiseNozzle=1.0 MilThrottle=0.65 MilRPM=1.00 MilNozzle=1.0 MaxThrottle=0.78 MaxRPM=1.00 MaxNozzle=1.0 FullABThrottle=1.12 FullABRPM=1.00 FullABNozzle=0.0 AltitudeTableNumData=10 AltitudeTableDeltaX=3048.0 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.000,0.802,0.634,0.496,0.381,0.288,0.206,0.147,0.105,0.000 DryMachTableNumData=4 DryMachTableDeltaX=0.4 DryMachTableStartX=0.0 DryMachTableData=1.000,0.980,1.172,0.000 WetMachTableNumData=7 WetMachTableDeltaX=0.4 WetMachTableStartX=0.0 WetMachTableData=1.000,0.991,1.207,1.683,2.473,2.750,3.027 MaxInletTemperature=120 GyroscopicInertia= TSFCM0=0.843 TSFCM1=1.260 AfterburnerTSFC=1.570 MinFuelFlow=0.01 AfterburnerEffectSize=0.80 ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter AfterburnerNodeName=ABL ExhaustPosition=-0.619,-7.5,-0.1 AfterburnerEmitterName=Mig_AB MinExtentPosition=-0.95,-6.032,-0.467 MaxExtentPosition=-0.121,2.027,0.432 FireSuppression=TRUE [RCSPitchU] SystemType=REACTION_CONTROL_SYSTEM InputName=PITCH_CONTROL ReverseInput=FALSE MaxThrust=96855 ThrustAngles=0.0,70.0,0.0 ThrustPosition=0.119,-9.064,-0.058 ThrottleRate=100.0 MinThrustVectorInput=0.2 [RCSPitchD] [RCSYawR] SystemType=REACTION_CONTROL_SYSTEM InputName=YAW_CONTROL ReverseInput=FALSE MaxThrust=93855 ThrustAngles=-30.0,0.0,0.0 ThrustPosition=0.800,-7.500,-0.1 ThrottleRate=100.0 MinThrustVectorInput=0.2 [RCSYawL] [RCSRollR] SystemType=REACTION_CONTROL_SYSTEM InputName=ROLL_CONTROL ReverseInput=TRUE MaxThrust=93855 ThrustAngles=0.0,30.0,0.0 ThrustPosition=7.054,-1.293,0.143 ThrottleRate=100.0 MinThrustVectorInput=0.2 [RCSRollL] [WeaponBay1] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=INTERNAL AttachmentPosition=0.0,0.0,0.0 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 EjectVelocity=0.0,0.0,-8.0 LoadLimit=4800 AllowedWeaponClass=AHM,IRM,SAHM,BOMB,LGB,EOGB,EOGR,CGR,LGR,ASM,2IR,2BR,RP,MER,TER AttachmentType=WP,SOVIET MovingPylon=TRUE RotatingPylon=FALSE ModelNodeName=BoomBayIn NumWeapons=5 AttachmentPosition001= 0.519,0.169,0.182 AttachmentPosition002=-0.283,0.179,0.178 AttachmentPosition003= 0.300,0.163,-0.162 AttachmentPosition004=-0.065,0.171,-0.162 AttachmentPosition005= 0.150,0.100,-0.217 DiameterLimit=1.0 LengthLimit=4.4 AutomaticDoors=FALSE BombBayAnimationID=9 BombBayOpenTime=0.50 BombBayCloseTime=0.50
mitric Posted December 20, 2008 Posted December 20, 2008 Для общего развития:REACTION_CONTROL_SYSTEМ -это что,система искусственной устойчивости?
+lindr2 Posted December 20, 2008 Posted December 20, 2008 Похоже так реализован ОВТ. Схожий алгоритм реализован на Ми-8 от MarcFighters. ОВТ Мне больше нравится вот так ThrustVectoring=TRUE ThrustVectorInputName=PITCH_CONTROL PitchAngleRate=60 MaxPitch=-15 MinPitch=15 DefaultPitchAngle=0
+lindr2 Posted December 24, 2008 Posted December 24, 2008 Обновил свой су-17/22 пак : пересчитал моменты инерции, заменил табл. двигателей, поставил новую lod Су-17М для Су-17,17М,20А,20Б,22 СТАЛО СУПЕР!!! Жалко только, что новых скинов нет (для новой модели). http://rapidshare.com/files/176490901/su-17.rar еще заменил таблицу двигателей для ту-16 DryMachTableNumData=9 DryMachTableDeltaX=0.25 DryMachTableStartX=0.0 DryMachTableData=1.000,0.945,0.914,0.942,9.975,1.06,1.129,0.857,0.0
+krizis Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 Извини за такой вопрос: ты использовал или нет мои данные хоть где-нибудь? А то я отправляю, отправляю их, а в ответ - молчание. Зачем тогда что-то спрашивать и предлагать что-то проверить?
+Epizikl Posted December 25, 2008 Author Posted December 25, 2008 (edited) Обновил свой су-17/22 пак : пересчитал моменты инерции, заменил табл. двигателей, поставил новую lod Су-17М для Су-17,17М,20А,20Б,22 СТАЛО СУПЕР!!! Жалко только, что новых скинов нет (для новой модели). http://rapidshare.co...90901/su-17.rar еще заменил таблицу двигателей для ту-16 DryMachTableNumData=9 DryMachTableDeltaX=0.25 DryMachTableStartX=0.0 DryMachTableData=1.000,0.945,0.914,0.942,9.975,1.06,1.129,0.857,0.0 Отлично (!). А я вчера как раз экспериментировал со скином для этой новой Сушки (Су-17М)... Для меня это ново и кое-что неизвестно, поэтому использовал имевшийся единственный скин и его схему пятен, заменив только некоторые цвета... Промежуточный результат на картинке ниже... Так же сделал для него загрузочный экран. Edited May 25, 2010 by Epizikl
+lindr2 Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 (edited) Использовал твои данные для МиГ-23МЛД,МЛ,П. Обдумываю насчет остальных Миг-23. Твоя работа для меня очень важна. СПАСИБО ТЕБЕ БОЛЬШОЕ! Для Су-17 пака эти таблицы использовать НАПРЯМУЮ нельзя потому что: АЛ-21Ф - копия J-79 'стандартные' таблицы от фантома подойдут как нельзя лучше. Р-29Б-300(БС-300) - НИЗКОВЫСОТНАЯ ВЕРСИЯ Р-29 - твои таблицы вcе равно надо править для подстановки -> ЭТО ПОТОМ. В данный момент я правлю Миг-31 если можешь дай пожалуйста таблицы для Миг-25. Edited December 25, 2008 by lindr2
+krizis Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 Я торможу с двигателем Миг-25 потому, что оказалось мало переделать один двигатель. Все усложнилось. Как только я ввел реалистичные данные, все стало только хуже. Это и не удивительно - двигатель реальный, а остальные коэф-ты, видимо, нет. Новый движок не справляется с разгоном даже до М=2,5. По ходу дела выяснил, что коэф-т подъемной силы меняется криво с ростом М и тд. и тп. Такие вот дела.
+lindr2 Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 Это еще не все самое главное теперь (c окт пачта) центровка и момент инерции. я делал су-22 и чуть-чуть напутал МИ (что-то типа 42000 вместо 44000) - самолет заплясал на ввп и полете его начало болтать. С МИ вообще беда - ла-9 с МИ фантома - как тебе это? подкрутил ла-9,11 в полете нормально на полосе болтанка МИ винта слишком большой. Пересчитал МИ всех су-7 (Б,БМ,БКЛ,БМК) - буду проверять. На вскидку - очень большое число по Z стояло у разработчиков. Также посчитал МИ для Ту-4 тоже хрень какая-то расчетные формулы не сходяться с тем что-было и сильно. с Су-17 такого не было.
+krizis Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 Вот черт! Как ты их считаешь? Проверить их - моя давняя мечта, сколько раз я пробовал по формулам из мануала считать - все муть какая-то получалась (неск. порядков разница была)
+lindr2 Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 Из твоей же книжки, по физике там формулы правильные, надо только размерность в неметрич. еденицы пересчитать (aeroconv prograamm)
+lindr2 Posted December 25, 2008 Posted December 25, 2008 (edited) исправленые су-7-е, теперь как в жизни чем выше масса модификации тем она инертнее, но все равно инерция по z даже у БМК ниже... делайте выводы. ВНИМАНИЕ: если кто не понял, МИ рассчитывается на полную загрузку. SU_7_DATA.rar Edited December 25, 2008 by lindr2
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now