Jump to content
Sign in to follow this  
Da_Don

3D моделинг

Recommended Posts

Ага, еще деталей добавлю. Фальшборт будет ( там пока ровная поверхность), лючки, антенны, ЗИПы и пр

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот, немного интереснее стало

lwzkyjcfvp.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

TAKIDA

 

Я вижу, что ваша модель очень хороший друг, кажется, что ваша специальность является танков.

Смотреть эту мою модель модель моего незавершенного TAM (Аргентинская Средний танк).

 

fa5eadd9aed8c0eb995b137937518e46o.jpg

 

 

 

 

Я бы между этими двумя, если мы сможем закончить весь аргентинских солдат, которые участвовали в Мальвинскими, как Commandos, солдаты и добровольцы команды земноводных.

Для замены тех военнослужащих, которые находятся на форуме и на Мальвинских моделирование.

Кроме того для многих российских спецслужб войск.

 

Saludos

 

Marcos

Edited by suicidal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Друзей можно увидеть некоторые фотографии на аргентинских солдат в Мальвинскими.

 

Эти команды являются Амфибии

 

http://subefotos.com/ver/?fce227e3695fe5d0...6da2fc5d26o.jpg

 

http://subefotos.com/ver/?572fde1338fe8363...b57cd80d85o.jpg

 

 

И эти солдаты являются добровольцами.

 

http://subefotos.com/ver/?a59cff5d5abf4d2d...dedf7d2b6do.jpg

 

И здесь, на этой странице вы можете найти множество фотографий, и многие очень интересные данные.

 

http://conflictomalvinas.com.ar/fotos/sold...alvinas-01.html

Share this post


Link to post
Share on other sites

HOLA!

 

Gracias por tus fotos. Por cierto, sé que existe, fue colocado en el chasis IFV Marder, y sin duda hay que hacer para Malvina mapa.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Люди, кто работает в Синема 4, проблемы с разверткой. Выделяю объект (полигоны), назначен текстурный тег, но кнопка apply неактивна. Бьюсь головой ап стену, не знаю, в чем причина. Кто знает?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может, кто сделает 3д модель русского пилота?

post-31755-1233404400_thumb.jpg

post-31755-1233404505_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Планирую...

Недавно нашел программку для подобных вещей...

Так что твои вопрос и фото как раз в тему и кстати.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Планирую...

Недавно нашел программку для подобных вещей...

Так что твои вопрос и фото как раз в тему и кстати.

 

 

Че за программка? :blink::blink::blink::blink::blink:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как правильно переводить из макса в LOD ?

На сколько я понял, надо сначала установить plugins на МАКС ?

А уже потом утилитку twObjectExporter.dlu кидать в папку с плагинами?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лично я еще пока не разобрался...

До этого пробовал переводить из Max в *.LOD программкой LODka3D...

Но файлы, созданные ею, не читаются системой...

Хотя, ранее Takida и сообщал, что у него получалось создавать в LODka3D файлы, читаемые системой, на примере танка M60A1.

Да и krizis отрицательно высказывался относительно этой программульки...

 

Пришел к выводу, что надо только в самом Max-е все и делать.

Надо только окончательно во всем разобраться...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как было: конвертил новую модель М-60А1 с помощью LODки, в игре появились маркеры цели, описанные в окне слева внизу как "М-60А1", но сам танк не отображался, огонь не вел и не двигался. Поэтому чем конвертить - я хз((

Comrad, а что за плагин к Максу? для конвертации в .LOD? Расскажи подробнее, не в курсе

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Takida (!)

 

Ты же тогда сообщал, что после конвертации M-60A1 появился (т.е. не просто маркер), но только "голый" - не подошла к нему шкурка от существующего M-60...

Маркеры и у меня появляются...

Но это просто объясняется: в ini же прописана информация, вот она и считывается...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я думал, что просто текстура кривая. Теперь понимаю, что сама модель не загрузилась

Share this post


Link to post
Share on other sites

krizis правильно сказал, что LODka3D - это не та программа, с которой можно нормально и полноценно работать (!).

 

А я, учитывая твое прежнее сообщение, все думал, что только у меня модели не грузятся по тем *LOD-ам, которые сотворила LODka3D...

Edited by Epizikl

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тогда какая прога полноценная?

Мне конвертить уже надо кое-какую технику

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites
Тогда какая прога полноценная?

Плагин для макса от TW.

http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm

Скачать для своей версии, и самую раннюю т.к. к ней прилагаются комментарии по использованию.

 

Кидаешь файл плагина в максовский plugins, запускаешь макс. Если все ОК, в панели инструментов (где кнопки создания примитивов и пр.) переходишь к последней вкладке Utilities, жмешь More и выбираешь Third Wire Object Exporter. Там появляется новая менюшка конвертера.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо Gr.Viper (!)

 

Информация как раз вовремя и в тему (!).

Share this post


Link to post
Share on other sites

БРАТЦЫ,ВЫ ЧЕ,СЕРЬЕЗНО НЕ ЗНАЛИ????? :shok:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, не все же сразу и с пеленок работают в Максе... :smile:

Потихоньку подступаемся...

Сейчас, вот, за Макса плотнее взялся...

Других вопросов по симу попутно еще уйма возникает (то одно подправить/настроить надо, то другое), так что приходится много вопросов сразу прощупывать и решать...

Если бы только одним Максом заниматься...

Edited by Epizikl

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это правда, что вы сказать, приятель.

Меня в моем личном деле я начал моделирования 3-D MAX здесь, в борьбе с туза.

И никогда не прикасайтесь программа для создания 3-D модель также как и многие я подгузников.

Я вырос с помощью моих друзей и читать и смотреть много Tutorials Мустанг.

 

Я помню, я был как 1 недель пытаются поставить кнопки Экспортера Т.У.-6 в моем MAX jajajaja. Я Английские версии.

Теперь я быстрее и роскоши до Я улучшить свой максимум

 

SALUDOS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все правильно (!).

Умение приходит с навыком (зависящим от частоты работы в программе в том числе) и не без настойчивости...

Ну, а взаимопомощь - это одна из основ постижения и Форум этому хорошее подспорье (!).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Раз уж вы собрались что-либо экспортировать в игру, то, я надеюсь, вы не забыли об очень важной вещи - иерархии составных частей, прописываемой в MAX'е для каждой модели? Без этого, как правило, модель даже не отображается корректно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде не забыл

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..