+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 17, 2009 Wenn mir jemand eine max file schickt was brauch ich noch wenn ich die texturen habe aber irgendwie diese grünen linien des UVM nicht mehr da sind. Die texturen brauchen dann wohl das exakte verzeichnis wie der ersteller der Max file glaub ich aber ist das maping immer noch enthalten?! Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 17, 2009 Normalerweise sollten die UVW mapping Koordinaten dabei sein. Wenn 3ds MAX die Texturen fehlen, sagt es das ja am Anfang und du kannst dan dort manuell danach suchen. Schau doch mal ob rechts in der Modifikatoren Liste die folgenden Einträge da sind: -UVW zuweisen -UVW-Map -Netz bearb. Sind die nicht da, wurde das Modell auch nicht richtig gemappt. Soweit ich weiss, kann man ein Modell nämlich gar nicht ohne UVW mapping speichern, wenn man es gemacht wurde. Nur wenn du das Modell exportierst, kannst du einstellen, ob die Koordinaten mit exportiert werden oder nicht. Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 17, 2009 Ich bekomme die gemappte Su-30 max file und ich möchte die hauben strebe verändern um eine Su-27UB zu simulieren. Avionic daten sind schon fertig, cockpit auch schon fast fertig. Hoffe das alle gut klappt und wir könnten eine Su-27UB in den nächsten wirklichen 2 Wochen haben. Hast du vllt die pit file für marcs su-27 dachte da an diese switch funktion wie in der Mirage 2000.. wäre ein nettes gimick Share this post Link to post Share on other sites
+Florian 394 Posted January 17, 2009 Nein, hab ich leider nicht. Share this post Link to post Share on other sites
+76.IAP-Blackbird 3,557 Posted January 17, 2009 Werde den brüdern das mal unterbreiten vielleicht finden die das ja interessant? Share this post Link to post Share on other sites