PeacePuma 569 Posted April 20, 2009 (edited) ...bueno eso de locuras hasta cierto punto solamente :S. Como buen diseñador le aplico harto a las formas y los colores, photoshop y esas yerbas, pero para ser francos de numeros, valores y coordenadas bastante poco. Sin embargo absorbo como esponja lo que venga, pero a veces la "creatividad" supera mis conocimientos. Continuando con el tema de VIEWLIST.INI (traido del topic FACH y del mod & skinning gringo) anoche hice experimentos al respecto, y fue todo un fracaso :P con decirles que con el sueño y todo entre medio de varios intentos me puse a editar (sin preveer) valores de la cabina para darme cuenta de una bonita vista de pies y un seat sin cuerpo (...) torpeza que me llevo a inferir 2 ideas mas: 1-si hacemos un zoom desde una camara externa (en caso de una vista frontal del avion hasta un close up del piloto quiza parte del 3d se vera cortado, viendose donde no corresponde, exteriores del modelo... o 2- utilizar una cabina (vacia) y agregar un piloto e invertir la vista frontal (desede el hud hacia atras) para conseguir el efecto... claro eso nos provoca una dependencia extra al tener que agregar un piloto a cada cabina con toooodas las dificultades que ello conlleve :(. Estoy loco??? a lo mejor acierto en todo, a lo mejor me equivoco completamente... SILVERBOLT ayuda!!! Probare un tutorial que me ha linkeado silver... si no resulta me autoexilio relegado a mi colorinche phosohop jje. Proximante nuevos quebraderos de cabeza, sorry... pero asi aprendo ;) Edited April 20, 2009 by PeacePuma Share this post Link to post Share on other sites
Silverbolt 104 Posted April 20, 2009 desculpe PP no estoy en casa agora xD, pero voy a pedir la vieliwst que yo hizo alguns meses atras y despues le subo los archivos, creo que esto es un bueno comienzo :) Share this post Link to post Share on other sites
PeacePuma 569 Posted April 20, 2009 desculpe PP no estoy en casa agora xD, pero voy a pedir la vieliwst que yo hizo alguns meses atras y despues le subo los archivos, creo que esto es un bueno comienzo :) OK!! moito obrigado!!! ;) y feliz cumpleaños!!! Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted April 20, 2009 Acá les dejo el viewlist que me pasó Yuri. VIEWLIST_Yuri.rar Share this post Link to post Share on other sites
Silverbolt 104 Posted April 20, 2009 Acá les dejo el viewlist que me pasó Yuri. VIEWLIST_Yuri.rar ok, gracias Ale :) @PP: Gracias ! baja el archivo que ale subio aca y despues mira esto: [View036] ViewName=SnapViewStation4 ViewClassName=MovieClass1 UpdateAlways=FALSE ViewGotoControl=SNAP_VIEW_STATION4 ObjectFrom=SearchAircraft PositionOffsets=-2.5,3.300,1.600 AngleOffsets=270.0,0.0,0.0 mira nestes typos es como una weaponstation puedes posicionar la camera onde desear. las nuevas cameras van de view 31 a 36 Share this post Link to post Share on other sites
fabriciox 0 Posted April 20, 2009 Ya empezó PP con sus ideas locas.. jaja Bueno esto de editar las vistas interiores de la cabina parece buena idea, pero tengo una sugerencia. También podríamos cambiar uno de los datalles poco realistas de los sims de thirdwire: la vista del piloto al eyectarse. Es solo una sugerencia, ojalá la tomen en cuenta y creo q podríamos lograr algunos cambios. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted April 21, 2009 Saben lo que extraño? Una vista externa que este "pegada" al avion. Con F6 pongo el avion boca abajo y la camara no se "davuelta" junto al avion, esta "flotando milagrosamente". A mi me gustaria una camara que enfoque hacia adelante, pero que se vea parte del avion. Los ejemplos son las tomas de "top gun", esas camaras estaban de 10, eso si que esta muy bueno. Otras imagenes bien logradas son las del programa "en el aire" que daban por el cable en Argentina. Ahi usaban unas tomas muy buenas, desde el extremo alar hacia la cabina, asi se veia la cabina y sus ocupantes, el lado superior del ala (o inferior) y parte del fuselaje y obviamente, el cielo u horizonte detras, hermoso. Share this post Link to post Share on other sites