loborojo 213 Posted February 20, 2010 (edited) chicos alguien sabe cono se borra el fondo para hacerlo transparente estoy haciendo una insignia pero siempre me aparece el fondo blanco Edited February 20, 2010 by loborojo Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted February 20, 2010 chicos alguien sabe cono se borra el fondo para hacerlo transparente estoy haciendo una insignia pero siempre me aparece el fondo blanco Hola lobrojo, si lo que querés es hacer una decal y si usás Photoshop, lo que tenés que hacer es muy parecido a hacer números y letras, como expliqué en el tutorial de decals, pegás la insignia que querés hacer en un cuadrado un poco más grande que la insignia, por ej si la insignia es de 100 x 100 pixels la pegás en un cuadro de 120 x 120 pixels o 110 x 110, es lo mismo, lo único es que tenés que asegurarte que quede centrada, después como en el tutorial creás el canal alfa, después seleccioná el canal RGB y con la herramienta varita mágica seleccionás la parte externa de escudo, te vas hasta selección y elegí invertir, esto lo que va a hacer es que quede enmascarado el escudo, insignia, o lo que quieras, volvé a seleccionar el canal alfa y con la goma de borrar borrá todo lo que esté adentro de la mascara, y por último lo guardás en formato TGA y listo. Perdón por no ponerte algúna captura de pantalla para que quede más claro pero en este momento estoy en mi trabajo. Espero haberte ayudado. Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Share this post Link to post Share on other sites
loborojo 213 Posted February 20, 2010 vale ya se lo que hacia mal no le daba ha invertir Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 21, 2010 Está el tutorial de decals en la sección... correspondiente CondorTeam, como solucionaste tu problema? Contá por si a alguien le pasa. Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 fue simple: desinstalar, reinstalar, putear, desinstalar, reinstalar, putear hasta q en una le pegué Share this post Link to post Share on other sites
jack33 90 Posted February 21, 2010 Estimados compañeros: Ya sé que es un sacrilegio y no es realista, pero os explico, tengo el WOI de primera generación y por lo tanto dispongo de la cabina del F-16netz que es muy completa, pero me resulta engorroso bajar la vista para ver el radar, ahí va mi pregunta , se puede subir el MFD del radar en el lugar donde va el MFD de las armas y este pasarla abajo como una especie de SWAP. Me podreis decir que deje el radar en la esquina superior de la pantalla pero eso si que no es realista. Un saludo y gracias por vuestra atención Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted February 21, 2010 Hola jack. Mirà dudo mucho que se pueda hacer lo q vos propones, ya que el MDF esta en un lugar predeterminado y esta incluido en el archivo .LOD de la cabina del F16, por lo que es complicado trasladar toda la estructura del radar. No se si trasladando solo la pantalla del radar funcione, pero la otra pantalla quiza deje de funcionar, supongo que te estas referiendo a un F16C o algo por el estilo. El F16A del WOI creo q tiene un solo MDF. Para solucionarlo yo le asigne la tecla "2" del teclado alfanumerico (que esta encima de la "Q" y de la "E") Saludos Share this post Link to post Share on other sites
jack33 90 Posted February 21, 2010 Estimado FALLSCHIRMJAGER: Me temía que eso es lo que había que hacer, lo de asignar el "2" a qué te refieres. Además abusando un poco de tu amabilidad te pregunto si hay alguna cabina mejor para el F-16 con 2 MFD , tengo la que hay por ahí que si bien le funciona el radar está por lo demás creo que incompleta, la he retocado cosméticamente pero no sé añadirle funciones , no manejo el 3dmax. Ahora que el Falcon 4 está un poco muerto , este es el simulador que aún sigue vivo y espero que por mucho tiempo. Un saludo y gracias Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 21, 2010 jack33, se podría llegar a intentar, editando alguno de los INIs, el del cockpit o el de avionics, habría que ver, pero me parece que el primero. Podrías poner un link a la descarga para poder mirarlo? Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted February 21, 2010 El unico F16 que sè q viene con 2 MDF`s es el F16C Block 50/52 El problema es q està incompleto porque solo anda a medias jajajaja y no se como hacer andar el resto. Aki te dejo un screen de la cabina Share this post Link to post Share on other sites
jack33 90 Posted February 21, 2010 Estimado FALLSCHIRMJAGER : Esa es la que tengo yo, con que me funcionase el indicador de rumbo y el Ecm sería feliz. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 Disculpen por cambiar de tema, es algo rápido, alguien que sepa de INIs necesito que me explique como hacer para agregar soportes alares para misiles IR en la punta de las alas (como en el F-5), la idea es modificar al Pampa ara que lleve los misiles ahi, asi dejo los soportes bajo las alas para armamento aire-superficie, desde ya muchas gracias, un abrazo y disculpen por cambiar de tema nuevamente. Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted February 21, 2010 Es bastante facil. Mira estas lineas: Abri el archivo IA-63a-Pampa_loadout.ini // Station 1 = LeftOuterPylon -----------> pilon externo izquierdo // Station 2 = LeftInnerPylon ------------> pilon interno izquierdo // Station 3 = RightInnerPylon // Station 4 = RightOuterPylon // Station 5 = GunPylon [AirToAir] Loadout[01].WeaponType=AIM-9L -------------->agrega esto para poder portar un AIM8L por ejemplo Loadout[01].Quantity=1 (el loadout 1 es el pilon externo izquierdo) Loadout[02].WeaponType= Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType= Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=AIM-9L Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=30MM_Pampa_Gunpod Loadout[05].Quantity=1 Luego el IA-63a-Pampa_data.ini Y ve hacia la linea siguiente: // Weapon Stations ----------------- Te aparece esto: [LeftOuterStation]----------------> si te fijas bien es el pilon externo izquierdo (archivo loadout.ini) SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-3.1922,-0.3006,0.2795 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=125 AllowedWeaponClass=BOMB,IRM --------> colocas esto para poder portar misiles IRM (guiados por calor) AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=LeftOuterPylon PylonMass=17.0 PylonDragArea=0.03 [LeftInnerStation] ------> aca no va nada porque es el pilon interno izquierdo para bombas SystemType=WEAPON_STATION StationID=2 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-1.8062,-0.2757,0.2970 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=250 AllowedWeaponClass=RP,BOMB,GP,TER AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=LeftInnerPylon PylonMass=20.0 PylonDragArea=0.03 [RightInnerStation] SystemType=WEAPON_STATION StationID=3 StationGroupID=2 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=1.8058,-0.2757,0.2970 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=250 AllowedWeaponClass=RP,BOMB,GP,TER AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=RightInnerPylon PylonMass=20.0 PylonDragArea=0.03 [RightOuterStation] -----------------> pilon externo derecho SystemType=WEAPON_STATION StationID=4 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=3.1918,-0.3006,0.2795 AttachmentAngles=-0.420,0.0,0.0 LoadLimit=125 AllowedWeaponClass=BOMB,IRM AttachmentType=Nato,Argentina ModelNodeName=RightOuterPylon PylonMass=17.0 PylonDragArea=0.03 [GunPylon] SystemType=WEAPON_STATION StationID=5 StationGroupID=3 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=0.0013,-0.1255,-0.8248 AttachmentAngles=-0.0,0.0,0.0 LoadLimit=500 AllowedWeaponClass=GP AttachmentType=Nato,Argentina Espero no haberte hecho un lio jajajajaja Cualquier duda que tengas posteala nomas. Saludos 1 Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 (edited) gracias falls, es de utilidad aunque lo sabia ya, pasa que a lo mejor no me explique bien, lo que quiero es ''AGREGAR'' mas pylones, uno mas en caa ala, preferentemente en las puntas, algo asi (fijate donde lleva el misil el F-5): te agradezco la ayuda porque me sirve tambien eso, pero lo que me decis ahi es para que el pylon externo bajo el ala lleve un misil, cosa que ya modifique, lo que estoy buscando es ponerle 2 pylones en las ''wingtips'' para q me qeden los pylones subalares libres, asi puedo llevar mas bombas en un rack combinado con el armamento AA, igual gracias por la ayuda P.D:el pampa tiene 5 soportes para armamento, lo q qiero es q tenga 7, para explicarlo mejor Edited February 21, 2010 by CondorTeam Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted February 21, 2010 Aaaaaaahh. Ahora si. Aka en este topic se explico un poco ese tema mirà este link. Se explica como agregarle mas de un tanque de combustible a un mismo avion (en este caso el A4). Fijate el post de Aliko que explica el tema de las Station ID y las StationGroup Id http://forum.combatace.com/topic/41868-toqueteando-inis/page__st__40 Saludos 1 Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 buenisimo, muchas gracias, lo pruebo y si funca bien subo un par de screens asi ven como qedo, muchisimas gracias, van puntos por la ayuda Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 bueno, ya agregué mas pilones de armas pero hay un problema, me salen en el mismo lugar, o sea, si se fijan el pampa tiene 5 soportes, 2 en cada ala y uno bajo el fuselaje, el problema es q los soportes q añadi aparecieron en la misma posicion q los soortes alares externos q ya traia el modelo, me explico? Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted February 21, 2010 obviamente... ya que tenes que cambiar las coordenadas .. .sino te apareceran en el mismo lugar... te recomiendo que leas el post referenciado en donde explico como es el tema.... Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 obviamente... ya que tenes que cambiar las coordenadas .. .sino te apareceran en el mismo lugar... te recomiendo que leas el post referenciado en donde explico como es el tema.... me podrias decir donde esta o pasarme el link si no es mucha molestia? pasa q mi conexion hoy esta especialmente lenteja Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted February 21, 2010 (edited) es simple master... en el ini del soporte en cuestion que estas agregando tenes una linea asi o similar: AttachmentPosition=-1.91,1.60,-0.87 donde los numeros entre las comas indican la posicion del soporte de armas en los ejes (x) (y) and (z) respectivamente.... tenes que variar estos numeros y vas viendo donde te va quedando... con el tiempo y la practica lo vas a ubicar bien y rapido.... te acosejo pequeños cambios en los valores... (fijate que en general son valores chicos...) siempre cambia de a uno pq sino no vas a saber que mueve cada cosa. para mas ayuda.... el primer valor (x), mueve el soporte para delante o detras... o sea a lo largo del eje del fuselaje el (y) para izquierda y derecha, osea a lo largo de las alas el (z) hacia arriba o abajo, osea ... arriba o abajo!jjejeje... esto te sirve para ubicarlo correctamente a la altura correcta en el ala. o vientre.. .segun corresponda y nada mas...con eso te tiene que alcanzar Edited February 21, 2010 by aliko Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 ahora lo entendi bien, bueno, a toquetear inis se ha dicho, a ver q pasa Share this post Link to post Share on other sites
+AleDucat 188 Posted February 21, 2010 Aliko, es al revés. El eje X mueve las cosas de derecha (positivo) a izquierda (negativo), el Y mueve las cosas para adelante (positivo) o para atrás (negativo) y el Z para arriba (positivo) o para abajo (negativo). Los valores se toman respecto de las coordenadas 0.0,0.0,0.0 del avión, que deberían de ser más o menos en el centro de gravedad del mismo. De ahí que una vez que hiciste un soporte en el lado derecho, podés copiar los valores y agregarle un "-" (sin las comillas) en la primer coordenada para "clonarlo" del otro lado. 1 Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 21, 2010 ya esta hecho, le agregue un punto mas al valor mas alto q tenia (q supuse era el mas alejado del fuselaje) y anduvo bien, mañana subo unos screens asi lo ven, no se q pasa hoy pero mi conexion me esta sacando canas verdes, y eso q ni blancas tengo todavia, gracias por la ayuda a todos Share this post Link to post Share on other sites
CondorTeam 0 Posted February 22, 2010 Hola muchachos, les dejo unas imágenes de como quedó el Pampa...quedo bastante bien excepto por las ECM, los chaff y bengalas y el radar, están en los INIs pero ni idea como hacerlos funcionar, igual me gusta como quedó y espero les guste a Uds. también, son puros copy/paste nada más pero bueno...algunas modificaciones: cambio de cabina por una de Mirage 2000D (sacada del modelo del Mirage hecho por Florian), un par de puntos de anclaje extras, cambio de skin (Pampa serie 2 hecho por el señor Torno) y algunos toqueteos de INIs en lo que a aviónica y sistemas se refiere, también se le agregó mayor velocidad y radio de giro, bueno, espero que les guste aunque no hay nada nuevo o hecho por mi, los screens se tomaron en una misión Strike con la configuración siguiente: 2 AS-25K de guía TV, 4 Matra MICA IR y el pod Aero Cuar de 30mm, un abrazo! Butaca Trasera Butaca Delantera y aca una vista desde afuera Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted February 22, 2010 Quedo bastante bien che!!! felicitaciones!!! Habra que ponerle los soportes con la tecnica del piloto falso no? Lo de las ECM y chaff y flare: Eran 2 cosas que tocar: 1 agregar en la parte de fuselaje las nuevas cosas (ecm y los lanzadores de señuelos) 2 agregar las lineas de cada cosa mas abajo (siempre en el .data) Creo era asi, si le pifio que alguno me corrija, sino controla como estan en algun modelo que traiga todo (tipo un F-15 o alguno modernoso) Share this post Link to post Share on other sites