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Piloto

Preguntas varias y dudas en general

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Ok, gracias por el dato. Una pregunta de curioso nomas: porque decis que es un problema la cabina para jugar multiplayer?

Un saludo, claudio

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No man, en realidad no es el problema la cabina jajajaja. Me referia a que se vuela el mod Malvinas generalmente sobre el parche 2006, como casi nadie del escuadron o del foro lo tiene con la version 2008 es casi dificil armar una partida por problemas de incompatibilidad, entendes? Despues de eso el mod corre sin problemas en la version 2008, con algunos cambios, pero de 10

 

 

Un saludo Claudio

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Buscaste bien? El nombre es mas que ovbio de entender. Mentira que no queremos todo servido no?

 

 

Un saludo

 

puntualmente lo busque como extractor cat

 

tambien lo busque en SF/WO* Utilities/Editors pero no lo encontre

 

muchas gracias lo pruebo y te cuento como anda:salute:

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Hola!

Ya que la cosa va de cabinas voy asoltar una pregunteja.

 

Se le puede cambiar a un avion el modelo de la cabina pero que siga mostrando (y que sigan funcionando) los instrumentos de la cabina anterior?

 

Me vale con saber si se puede, si se puede me estudio los tutoriales y pruebo.

 

Graciax!

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mirá, hasta lo que yo sé, si es posible. Pero tenes que andar tocando inis a lo loco o tenerla tan clara que sepas exactamente que estas haciendo... Ademas esta la cuestion ovia (no se como se escribe :S) que tenes que tener las 2 cabinas con instrumentos similares, es vas a tener que cambiar la cabina si le tenes que "agregar" botones o cosas que originalmente no traia.

Espero que te sirva y que no te desaliente mucho (si estoy equivocado, porfavor haganmelo saber y me pongo yo tmb con algunas cabinas que me molestan un poco)

 

 

Cambiando de tema, estube viendo en internet la cabinas de los aviones reales para compararla con los del juego y me llevé una sorpresa:

cabina de A-4 C de la FAA...

1zzkuhw.jpg

no tiene el radar en el lado de la derecha, sinó un panel para disparar los Shafir! alguien esta interesado en modificar la cabina un poco para que sea mas real?

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si mal no recuerdo.. creo que Torno habia creado un panel que simulaba el del shafir....

 

por lo de lso instrumentos... no ..no se peude pq eso depende del LOD de la cabina en custion... los instumentos , o mas bien, la parte q se ve esta dento del LOD... no estan por separado... solo las texturas se cargan por separado... y de echo muchas son compartidas por varios aviones (por una obvia razon de ahorrar espacio) ... eso si q lo podes usar... siempre y cuando la cabina q reemplazas use esa misma textura...

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Buenas a toda la comunidad.

Tengo una pregunta acerca de la serie SF2, tengo todos los 4 titulos en lo llamado "merged install" o fusionado. Mi problema es que al instalar el parche de marzo de 2010 de SF2I (el último que ha salido) se eliminan los subtitulos de las voces de radio. Sé que el problema es el parche porque desinstalé todos los 4 juegos y los volví a instalar y al final, fuí poniendo uno a uno los parches y todos funcionaban bien, pero al llegar a este último las letras desaparecen. Alguien tiene alguna idea de que puedo hacer?. Para información instalé los juegos en el orden correcto (SF2, Vietnam, Europe, Israel en ese órden y luego el parche). Si me pueden ayudar se los agradecería porque quiero tener el último parche instalado. Mil gracias

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Hola andresjanus, te cuento que yo poseo el Strike Fighters 2 Europe en la version feb2010, en el foro en ingles explican el motivo del error del parche de marzo 2010 y la desicion de muchos de volar con el parche anterior. Solucion por ahora no hay, salvo esperar otro parche nuevo que salga a la luz. Podes meter el parche de febrero y tener todo en orden o meterle el ultimo y bancartela con los sonidos y la falta de letritas jajajajaja. Te aviso que mas de uno lo debe tener en la version anterior.

 

Un saludo

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hola gente del foro y cercanias (?

 

tengo un PROBLEMA , con todas las letras , el tema es asi ... cuando vuelo cualquier avion en mision de apoyo aereo , me aparece como objetivo (de vez en cuando/seguido) un radar ... q se llama SON-9 y ves un monton de tanques/infanteria disparandole al radar en cuestion (aparece una formacion de radares :s )  , me figura para los 2 bandos , me refiero q vuele con el avion q vuele aparece ya sea de mi bando o del enemigo ¬¬

 

espero q alguien tenga alguna solucion , ya busque si estaba x algun lado el archivo y nada ...

 

 

 

 

 

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chicos tengo un problema me han regalado el office 2007 y al parecer es incompatible con los weaponeditor y guneditor lo he intentado todo sabeis como puedo arreglarlo

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chicos tengo un problema me han regalado el office 2007 y al parecer es incompatible con los weaponeditor y guneditor lo he intentado todo sabeis como puedo arreglarlo

usa el worpad para abrirlos... no te compliques

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ya esta solucionado al parece es un problema de incopatiblidad con el GROVEE y dar el fallo que al intertar abrir el wepondata ,gundata se caia los editores

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Hola andresjanus, te cuento que yo poseo el Strike Fighters 2 Europe en la version feb2010, en el foro en ingles explican el motivo del error del parche de marzo 2010 y la desicion de muchos de volar con el parche anterior. Solucion por ahora no hay, salvo esperar otro parche nuevo que salga a la luz. Podes meter el parche de febrero y tener todo en orden o meterle el ultimo y bancartela con los sonidos y la falta de letritas jajajajaja. Te aviso que mas de uno lo debe tener en la version anterior.

 

Un saludo

 

 

Muchas gracias FALLSCHIRMJAGER, que falla con eso. Esperemos entonces un parche nuevo o algo

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hola gente del foro y cercanias (?

 

tengo un PROBLEMA , con todas las letras , el tema es asi ... cuando vuelo cualquier avion en mision de apoyo aereo , me aparece como objetivo (de vez en cuando/seguido) un radar ... q se llama SON-9 y ves un monton de tanques/infanteria disparandole al radar en cuestion (aparece una formacion de radares :s ) , me figura para los 2 bandos , me refiero q vuele con el avion q vuele aparece ya sea de mi bando o del enemigo ¬¬

 

espero q alguien tenga alguna solucion , ya busque si estaba x algun lado el archivo y nada ...

 

 

tranquilo, que problemas con todas las letras..tenemos todos jajaja

 

ahora por tu tema .

 

Insuficientes datos.

 

nesecitamos saber

 

simulador

version

que parches tiene

y que mods tiene.

 

Saluda atte^^Dragon^^

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hola, tengo un problema con el editor de misione, en concreto tengo este: http://forum.combatace.com/files/file/8855-le-missionneur-mission-editor/

la cosa es que no se donde tengo que instalarlo, porque le doy crear mision y no me aparece nada del simulador, ni mapas, ni aviones ni infanteria ni nada de nada, solo puedo poner las fechas y lo básico. alguien sabe manejar mas o menos este editor?

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Tenes que ir al menu donde dice Tools/Opcion/Installations

 

4499873nuevo2.jpg

 

Y se desplegara una ventana donde le tenes que decir al editor de misiones donde se halla la instalacion de tu juego.

 

4499858nuevo1.jpg

 

Y listo. Es indistinto donde instales el editor de misiones mientras le indiques donde esta instalado tu juego.

Si queres poner unidades navales tenes que darle a 'update' y desactivar el antivirus para que busque la actualizacion, la descargue y puedas meter barcos.

 

Saludos

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muchas gracias

 

como me gusta cuando la gente utiliza la gratitud :) asi da gusto ayudar :)

 

Saluda atte^^Dragon^^

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Ya solucione el problema q tenia con las armas

 

gracias a todos los q me ayudaron con el problema

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Hola.

 

¿Como puedo agregar armas a los aviones en SFP1 (ejemplo: otras variantes de las que ya tienen)?

 

Ah... y otra cosa:

 

¿Como puedo agregar el AIM-9X en SFP1 sin tener el archivo .ini?

(si alguien puede enviarme imagenes con los pasos se lo agradeceria demasiado)

Edited by Jota243

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Nos alegramos Zero.

 

Jota fijate en el Data. INI de cada avion, eso lo encontras en la carpeta que esta instalado el avion por ej. este es el data.ini del machi 326 que tengo instalado que se encuentra en mis caso en E:\Falkland 1982\Objects\Aircraft\Mb-326GB

 

Al principio tenes algo asi....

[MissionData]

NationName=ArgentineNavy

ServiceStartYear=1969

ServiceEndYear=1990

AircraftRole=ATTACK

AircraftCapability=DAY_ONLY

Availability=COMMON

Exported=FALSE

ExportStartYear=

ExportAvailability=

PrimaryRoles=CAS,STRIKE,ANTI_SHIP

SecondaryRoles=SEAD,ARMED_RECON,RECON,FAC

NormalMissionRadius=540

MaxMissionRadius=650

Ceiling=14325

MinBaseSize=SMALL

CarrierBased=FALSE

 

Busca mas abajo donde dice

 

// Weapon Stations -----------------------------

 

[LeftInnerPylon]

SystemType=WEAPON_STATION

StationID=1

StationGroupID=1

StationType=EXTERNAL

AttachmentPosition=-2.7490,0.0167,-0.5182

AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0

LoadLimit=270 <----- Este es el peso limite que puede cargar ese pilon

AllowedWeaponClass=GP,BOMB <----Y aca que tipo de armamento

AttachmentType=Argentina

ModelNodeName=Left_Inner_Pylon

PylonMass=12.62

PylondragArea=0.02

MinExtentPosition=

MaxExtentPosition=

 

Ahi te nombra los pilones del avion o sea las estaciones para cargar armas y algunas caracteristicas.

Para que tu avion pueda cargar X armamento fijate 3 cosas, 1º si el arma en cuestion tiene la nacionalidad de tu pais, sino es imposible que la uses, esto lo podes ver en el weaponseditor.; 2º si el peso del arma es soportada por el pilon, tmb el peso se puede ver el en weapons editor y el peso soportado ahi arriba donde te indique; y 3º fijate que encuadre el tipo de armamento, por ej. si el pilon dice 'bomb' significa que puede cargar solo bombas, por lo tanto jamas le podras poner un Sidewinder o cualquier tipo de armamento que no sea una bomba, eso esta espefificado en siglas donde 'Bomb' seria bomba, 'ARM' misil guiado por radiacion, 'IR' misil infrarojo y asi.

 

Proba y contanos.

 

Saludos

 

PD=Si alguno sabe mas siglas del pilon y a que tipo de armamento corresponde seria de gran utilidad.

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Nos alegramos Zero.

 

Jota fijate en el Data. INI de cada avion, eso lo encontras en la carpeta que esta instalado el avion por ej. este es el data.ini del machi 326 que tengo instalado que se encuentra en mis caso en E:\Falkland 1982\Objects\Aircraft\Mb-326GB

 

Al principio tenes algo asi....

[MissionData]

NationName=ArgentineNavy

ServiceStartYear=1969

ServiceEndYear=1990

AircraftRole=ATTACK

AircraftCapability=DAY_ONLY

Availability=COMMON

Exported=FALSE

ExportStartYear=

ExportAvailability=

PrimaryRoles=CAS,STRIKE,ANTI_SHIP

SecondaryRoles=SEAD,ARMED_RECON,RECON,FAC

NormalMissionRadius=540

MaxMissionRadius=650

Ceiling=14325

MinBaseSize=SMALL

CarrierBased=FALSE

 

Busca mas abajo donde dice

 

// Weapon Stations -----------------------------

 

[LeftInnerPylon]

SystemType=WEAPON_STATION

StationID=1

StationGroupID=1

StationType=EXTERNAL

AttachmentPosition=-2.7490,0.0167,-0.5182

AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0

LoadLimit=270 <----- Este es el peso limite que puede cargar ese pilon

AllowedWeaponClass=GP,BOMB <----Y aca que tipo de armamento

AttachmentType=Argentina

ModelNodeName=Left_Inner_Pylon

PylonMass=12.62

PylondragArea=0.02

MinExtentPosition=

MaxExtentPosition=

 

Ahi te nombra los pilones del avion o sea las estaciones para cargar armas y algunas caracteristicas.

Para que tu avion pueda cargar X armamento fijate 3 cosas, 1º si el arma en cuestion tiene la nacionalidad de tu pais, sino es imposible que la uses, esto lo podes ver en el weaponseditor.; 2º si el peso del arma es soportada por el pilon, tmb el peso se puede ver el en weapons editor y el peso soportado ahi arriba donde te indique; y 3º fijate que encuadre el tipo de armamento, por ej. si el pilon dice 'bomb' significa que puede cargar solo bombas, por lo tanto jamas le podras poner un Sidewinder o cualquier tipo de armamento que no sea una bomba, eso esta espefificado en siglas donde 'Bomb' seria bomba, 'ARM' misil guiado por radiacion, 'IR' misil infrarojo y asi.

 

Proba y contanos.

 

Saludos

 

PD=Si alguno sabe mas siglas del pilon y a que tipo de armamento corresponde seria de gran utilidad.

 

Esa no era mi duda, pero gracias por tomarte las molestias de contestar.

 

La cuestion es que yo tengo el F-22 para SFP1y me venía con el AIM-9X, pero no venía en ningunos de los Readme los entry para ponerlos en weapon editor, y quiero saber como ponerlo por favor si alguien me puede decir como hacerlo por el weapon editorpor favor

Edited by Jota243

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Hola, ¿Alguien me puede dar un "FlightControl" realista para el DATA.INI del F-5 Tiger II suizo de Mirage Factory?

 

(El avion Aquí)

 

P.D.: prueben el avión en modo de simulacion dificil y traten de hacer giros cerrados o subidas bruscas para que entiendan mi problema, se los agradeceria demasiado.

Edited by Jota243

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A ver....

Si te trae en el readme unos datos parecidos a estos

 

[WeaponData218] <---- El Numero del arma esta arriba de todo

TypeName=AR AIM-9B <---- Nombre del arma

FullName=AIM-9B Sidewinder

ModelName=AR_Aim9B

Mass=70.000000

Diameter=0.127000

Length=2.830000

AttachmentType=ARGENTINA

NationName=ArgentineNavy

StartYear=1956

etc etc

 

Tenes abrir el archivo weaponsdata.ini que esta en la carpeta Weapons, ir hasta el finaldel archivo y copiar con el numero que le sigue. O sea si la ultima arma es [WeaponData218] deberas poner [WeaponData219] y luego pegado todos los datos que te trae el readme (si es que te los trae). Luego abris el WeaponEditor abris el WeaponData.ini y guardas los cambios asi quedan efectos.

Si esta complicado de entender avisa.

 

 

PD:Si el readme no te trae datos para agregar estamos perdidos, tendras que abrir el WeaponData.ini y buscar algun Sidewinder y copiarlo, siempre poniendo el numero que le sigue.

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Hola, ¿Alguien me puede dar un "FlightControl" realista para el DATA.INI del F-5 Tiger II suizo de Mirage Factory?

 

(El avion Aquí)

 

P.D.: prueben el avión en modo de simulacion dificil y traten de hacer giros cerrados o subidas bruscas para que entiendan mi problema, se los agradeceria demasiado.

 

a lo mejor lo estas a haciendo con muy poca velocidad prueba cargando menos o mas el avion(dependiendo de como lo hacías antes) o gana mas velocidad antes de girar

Edited by d3ad-s0u1

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