Pustulio 16 Posted May 12, 2010 Ok, gracias por el dato. Una pregunta de curioso nomas: porque decis que es un problema la cabina para jugar multiplayer? Un saludo, claudio Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted May 12, 2010 No man, en realidad no es el problema la cabina jajajaja. Me referia a que se vuela el mod Malvinas generalmente sobre el parche 2006, como casi nadie del escuadron o del foro lo tiene con la version 2008 es casi dificil armar una partida por problemas de incompatibilidad, entendes? Despues de eso el mod corre sin problemas en la version 2008, con algunos cambios, pero de 10 Un saludo Claudio Share this post Link to post Share on other sites
zer023 0 Posted May 12, 2010 Buscaste bien? El nombre es mas que ovbio de entender. Mentira que no queremos todo servido no? Un saludo puntualmente lo busque como extractor cat tambien lo busque en SF/WO* Utilities/Editors pero no lo encontre muchas gracias lo pruebo y te cuento como anda:salute: Share this post Link to post Share on other sites
mauricepiesligeros 30 Posted May 12, 2010 Hola! Ya que la cosa va de cabinas voy asoltar una pregunteja. Se le puede cambiar a un avion el modelo de la cabina pero que siga mostrando (y que sigan funcionando) los instrumentos de la cabina anterior? Me vale con saber si se puede, si se puede me estudio los tutoriales y pruebo. Graciax! Share this post Link to post Share on other sites
Pustulio 16 Posted May 13, 2010 mirá, hasta lo que yo sé, si es posible. Pero tenes que andar tocando inis a lo loco o tenerla tan clara que sepas exactamente que estas haciendo... Ademas esta la cuestion ovia (no se como se escribe :S) que tenes que tener las 2 cabinas con instrumentos similares, es vas a tener que cambiar la cabina si le tenes que "agregar" botones o cosas que originalmente no traia. Espero que te sirva y que no te desaliente mucho (si estoy equivocado, porfavor haganmelo saber y me pongo yo tmb con algunas cabinas que me molestan un poco) Cambiando de tema, estube viendo en internet la cabinas de los aviones reales para compararla con los del juego y me llevé una sorpresa: cabina de A-4 C de la FAA... no tiene el radar en el lado de la derecha, sinó un panel para disparar los Shafir! alguien esta interesado en modificar la cabina un poco para que sea mas real? Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted May 13, 2010 si mal no recuerdo.. creo que Torno habia creado un panel que simulaba el del shafir.... por lo de lso instrumentos... no ..no se peude pq eso depende del LOD de la cabina en custion... los instumentos , o mas bien, la parte q se ve esta dento del LOD... no estan por separado... solo las texturas se cargan por separado... y de echo muchas son compartidas por varios aviones (por una obvia razon de ahorrar espacio) ... eso si q lo podes usar... siempre y cuando la cabina q reemplazas use esa misma textura... Share this post Link to post Share on other sites
andresjanus 0 Posted May 13, 2010 Buenas a toda la comunidad. Tengo una pregunta acerca de la serie SF2, tengo todos los 4 titulos en lo llamado "merged install" o fusionado. Mi problema es que al instalar el parche de marzo de 2010 de SF2I (el último que ha salido) se eliminan los subtitulos de las voces de radio. Sé que el problema es el parche porque desinstalé todos los 4 juegos y los volví a instalar y al final, fuí poniendo uno a uno los parches y todos funcionaban bien, pero al llegar a este último las letras desaparecen. Alguien tiene alguna idea de que puedo hacer?. Para información instalé los juegos en el orden correcto (SF2, Vietnam, Europe, Israel en ese órden y luego el parche). Si me pueden ayudar se los agradecería porque quiero tener el último parche instalado. Mil gracias Share this post Link to post Share on other sites
FALLSCHIRMJAGER 40 Posted May 13, 2010 Hola andresjanus, te cuento que yo poseo el Strike Fighters 2 Europe en la version feb2010, en el foro en ingles explican el motivo del error del parche de marzo 2010 y la desicion de muchos de volar con el parche anterior. Solucion por ahora no hay, salvo esperar otro parche nuevo que salga a la luz. Podes meter el parche de febrero y tener todo en orden o meterle el ultimo y bancartela con los sonidos y la falta de letritas jajajajaja. Te aviso que mas de uno lo debe tener en la version anterior. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
master 0 Posted May 13, 2010 hola gente del foro y cercanias (? tengo un PROBLEMA , con todas las letras , el tema es asi ... cuando vuelo cualquier avion en mision de apoyo aereo , me aparece como objetivo (de vez en cuando/seguido) un radar ... q se llama SON-9 y ves un monton de tanques/infanteria disparandole al radar en cuestion (aparece una formacion de radares :s ) , me figura para los 2 bandos , me refiero q vuele con el avion q vuele aparece ya sea de mi bando o del enemigo ¬¬ espero q alguien tenga alguna solucion , ya busque si estaba x algun lado el archivo y nada ... Share this post Link to post Share on other sites
loborojo 213 Posted May 13, 2010 chicos tengo un problema me han regalado el office 2007 y al parecer es incompatible con los weaponeditor y guneditor lo he intentado todo sabeis como puedo arreglarlo Share this post Link to post Share on other sites
aliko 26 Posted May 13, 2010 chicos tengo un problema me han regalado el office 2007 y al parecer es incompatible con los weaponeditor y guneditor lo he intentado todo sabeis como puedo arreglarlo usa el worpad para abrirlos... no te compliques Share this post Link to post Share on other sites
loborojo 213 Posted May 13, 2010 ya esta solucionado al parece es un problema de incopatiblidad con el GROVEE y dar el fallo que al intertar abrir el wepondata ,gundata se caia los editores Share this post Link to post Share on other sites
andresjanus 0 Posted May 13, 2010 Hola andresjanus, te cuento que yo poseo el Strike Fighters 2 Europe en la version feb2010, en el foro en ingles explican el motivo del error del parche de marzo 2010 y la desicion de muchos de volar con el parche anterior. Solucion por ahora no hay, salvo esperar otro parche nuevo que salga a la luz. Podes meter el parche de febrero y tener todo en orden o meterle el ultimo y bancartela con los sonidos y la falta de letritas jajajajaja. Te aviso que mas de uno lo debe tener en la version anterior. Un saludo Muchas gracias FALLSCHIRMJAGER, que falla con eso. Esperemos entonces un parche nuevo o algo Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted May 13, 2010 hola gente del foro y cercanias (? tengo un PROBLEMA , con todas las letras , el tema es asi ... cuando vuelo cualquier avion en mision de apoyo aereo , me aparece como objetivo (de vez en cuando/seguido) un radar ... q se llama SON-9 y ves un monton de tanques/infanteria disparandole al radar en cuestion (aparece una formacion de radares :s ) , me figura para los 2 bandos , me refiero q vuele con el avion q vuele aparece ya sea de mi bando o del enemigo ¬¬ espero q alguien tenga alguna solucion , ya busque si estaba x algun lado el archivo y nada ... tranquilo, que problemas con todas las letras..tenemos todos jajaja ahora por tu tema . Insuficientes datos. nesecitamos saber simulador version que parches tiene y que mods tiene. Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
lobo12 1 Posted May 13, 2010 hola, tengo un problema con el editor de misione, en concreto tengo este: http://forum.combatace.com/files/file/8855-le-missionneur-mission-editor/ la cosa es que no se donde tengo que instalarlo, porque le doy crear mision y no me aparece nada del simulador, ni mapas, ni aviones ni infanteria ni nada de nada, solo puedo poner las fechas y lo básico. alguien sabe manejar mas o menos este editor? Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted May 13, 2010 Tenes que ir al menu donde dice Tools/Opcion/Installations Y se desplegara una ventana donde le tenes que decir al editor de misiones donde se halla la instalacion de tu juego. Y listo. Es indistinto donde instales el editor de misiones mientras le indiques donde esta instalado tu juego. Si queres poner unidades navales tenes que darle a 'update' y desactivar el antivirus para que busque la actualizacion, la descargue y puedas meter barcos. Saludos Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted May 13, 2010 muchas gracias como me gusta cuando la gente utiliza la gratitud :) asi da gusto ayudar :) Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
zer023 0 Posted May 14, 2010 Ya solucione el problema q tenia con las armas gracias a todos los q me ayudaron con el problema Share this post Link to post Share on other sites
Jota243 22 Posted May 14, 2010 (edited) Hola. ¿Como puedo agregar armas a los aviones en SFP1 (ejemplo: otras variantes de las que ya tienen)? Ah... y otra cosa: ¿Como puedo agregar el AIM-9X en SFP1 sin tener el archivo .ini? (si alguien puede enviarme imagenes con los pasos se lo agradeceria demasiado) Edited May 14, 2010 by Jota243 Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted May 14, 2010 Nos alegramos Zero. Jota fijate en el Data. INI de cada avion, eso lo encontras en la carpeta que esta instalado el avion por ej. este es el data.ini del machi 326 que tengo instalado que se encuentra en mis caso en E:\Falkland 1982\Objects\Aircraft\Mb-326GB Al principio tenes algo asi.... [MissionData] NationName=ArgentineNavy ServiceStartYear=1969 ServiceEndYear=1990 AircraftRole=ATTACK AircraftCapability=DAY_ONLY Availability=COMMON Exported=FALSE ExportStartYear= ExportAvailability= PrimaryRoles=CAS,STRIKE,ANTI_SHIP SecondaryRoles=SEAD,ARMED_RECON,RECON,FAC NormalMissionRadius=540 MaxMissionRadius=650 Ceiling=14325 MinBaseSize=SMALL CarrierBased=FALSE Busca mas abajo donde dice // Weapon Stations ----------------------------- [LeftInnerPylon] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-2.7490,0.0167,-0.5182 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=270 <----- Este es el peso limite que puede cargar ese pilon AllowedWeaponClass=GP,BOMB <----Y aca que tipo de armamento AttachmentType=Argentina ModelNodeName=Left_Inner_Pylon PylonMass=12.62 PylondragArea=0.02 MinExtentPosition= MaxExtentPosition= Ahi te nombra los pilones del avion o sea las estaciones para cargar armas y algunas caracteristicas. Para que tu avion pueda cargar X armamento fijate 3 cosas, 1º si el arma en cuestion tiene la nacionalidad de tu pais, sino es imposible que la uses, esto lo podes ver en el weaponseditor.; 2º si el peso del arma es soportada por el pilon, tmb el peso se puede ver el en weapons editor y el peso soportado ahi arriba donde te indique; y 3º fijate que encuadre el tipo de armamento, por ej. si el pilon dice 'bomb' significa que puede cargar solo bombas, por lo tanto jamas le podras poner un Sidewinder o cualquier tipo de armamento que no sea una bomba, eso esta espefificado en siglas donde 'Bomb' seria bomba, 'ARM' misil guiado por radiacion, 'IR' misil infrarojo y asi. Proba y contanos. Saludos PD=Si alguno sabe mas siglas del pilon y a que tipo de armamento corresponde seria de gran utilidad. Share this post Link to post Share on other sites
Jota243 22 Posted May 15, 2010 (edited) Nos alegramos Zero. Jota fijate en el Data. INI de cada avion, eso lo encontras en la carpeta que esta instalado el avion por ej. este es el data.ini del machi 326 que tengo instalado que se encuentra en mis caso en E:\Falkland 1982\Objects\Aircraft\Mb-326GB Al principio tenes algo asi.... [MissionData] NationName=ArgentineNavy ServiceStartYear=1969 ServiceEndYear=1990 AircraftRole=ATTACK AircraftCapability=DAY_ONLY Availability=COMMON Exported=FALSE ExportStartYear= ExportAvailability= PrimaryRoles=CAS,STRIKE,ANTI_SHIP SecondaryRoles=SEAD,ARMED_RECON,RECON,FAC NormalMissionRadius=540 MaxMissionRadius=650 Ceiling=14325 MinBaseSize=SMALL CarrierBased=FALSE Busca mas abajo donde dice // Weapon Stations ----------------------------- [LeftInnerPylon] SystemType=WEAPON_STATION StationID=1 StationGroupID=1 StationType=EXTERNAL AttachmentPosition=-2.7490,0.0167,-0.5182 AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0 LoadLimit=270 <----- Este es el peso limite que puede cargar ese pilon AllowedWeaponClass=GP,BOMB <----Y aca que tipo de armamento AttachmentType=Argentina ModelNodeName=Left_Inner_Pylon PylonMass=12.62 PylondragArea=0.02 MinExtentPosition= MaxExtentPosition= Ahi te nombra los pilones del avion o sea las estaciones para cargar armas y algunas caracteristicas. Para que tu avion pueda cargar X armamento fijate 3 cosas, 1º si el arma en cuestion tiene la nacionalidad de tu pais, sino es imposible que la uses, esto lo podes ver en el weaponseditor.; 2º si el peso del arma es soportada por el pilon, tmb el peso se puede ver el en weapons editor y el peso soportado ahi arriba donde te indique; y 3º fijate que encuadre el tipo de armamento, por ej. si el pilon dice 'bomb' significa que puede cargar solo bombas, por lo tanto jamas le podras poner un Sidewinder o cualquier tipo de armamento que no sea una bomba, eso esta espefificado en siglas donde 'Bomb' seria bomba, 'ARM' misil guiado por radiacion, 'IR' misil infrarojo y asi. Proba y contanos. Saludos PD=Si alguno sabe mas siglas del pilon y a que tipo de armamento corresponde seria de gran utilidad. Esa no era mi duda, pero gracias por tomarte las molestias de contestar. La cuestion es que yo tengo el F-22 para SFP1y me venía con el AIM-9X, pero no venía en ningunos de los Readme los entry para ponerlos en weapon editor, y quiero saber como ponerlo por favor si alguien me puede decir como hacerlo por el weapon editorpor favor Edited May 15, 2010 by Jota243 Share this post Link to post Share on other sites
Jota243 22 Posted May 15, 2010 (edited) Hola, ¿Alguien me puede dar un "FlightControl" realista para el DATA.INI del F-5 Tiger II suizo de Mirage Factory? (El avion Aquí) P.D.: prueben el avión en modo de simulacion dificil y traten de hacer giros cerrados o subidas bruscas para que entiendan mi problema, se los agradeceria demasiado. Edited May 15, 2010 by Jota243 Share this post Link to post Share on other sites
TerceraEscuadrilla 181 Posted May 15, 2010 A ver.... Si te trae en el readme unos datos parecidos a estos [WeaponData218] <---- El Numero del arma esta arriba de todo TypeName=AR AIM-9B <---- Nombre del arma FullName=AIM-9B Sidewinder ModelName=AR_Aim9B Mass=70.000000 Diameter=0.127000 Length=2.830000 AttachmentType=ARGENTINA NationName=ArgentineNavy StartYear=1956 etc etc Tenes abrir el archivo weaponsdata.ini que esta en la carpeta Weapons, ir hasta el finaldel archivo y copiar con el numero que le sigue. O sea si la ultima arma es [WeaponData218] deberas poner [WeaponData219] y luego pegado todos los datos que te trae el readme (si es que te los trae). Luego abris el WeaponEditor abris el WeaponData.ini y guardas los cambios asi quedan efectos. Si esta complicado de entender avisa. PD:Si el readme no te trae datos para agregar estamos perdidos, tendras que abrir el WeaponData.ini y buscar algun Sidewinder y copiarlo, siempre poniendo el numero que le sigue. Share this post Link to post Share on other sites
DeadSoul 5 Posted May 15, 2010 (edited) Hola, ¿Alguien me puede dar un "FlightControl" realista para el DATA.INI del F-5 Tiger II suizo de Mirage Factory? (El avion Aquí) P.D.: prueben el avión en modo de simulacion dificil y traten de hacer giros cerrados o subidas bruscas para que entiendan mi problema, se los agradeceria demasiado. a lo mejor lo estas a haciendo con muy poca velocidad prueba cargando menos o mas el avion(dependiendo de como lo hacías antes) o gana mas velocidad antes de girar Edited May 15, 2010 by d3ad-s0u1 Share this post Link to post Share on other sites