SUICIDAL 401 Posted September 30, 2009 Les comento , ya tengo los Skin. Y el INI. pero tengo 2 problemas 1 son las benditas Helices y el otro son las ruedas. mas precisamente la helice de cola, la cual gira en un sentido equivocado. Y las ruedas parecen que si bien tienen eje gira sobre este Asia cualquier lado. Agradezco cualquier ayuda que me puedan. Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted September 30, 2009 Les comento , ya tengo los Skin. Y el INI. pero tengo 2 problemas 1 son las benditas Helices y el otro son las ruedas. mas precisamente la helice de cola, la cual gira en un sentido equivocado. Y las ruedas parecen que si bien tienen eje gira sobre este Asia cualquier lado. Agradezco cualquier ayuda que me puedan. Ante todo, felicitarte por el laburo :) muy muy lindo laburo :) ta terrible :) Por el tema de los benditos rotores, es el mismo problema del otro, hoy si le pego un ratito te lo paso ya arreglado. El tema del tren, es similar, pero es mas de INi que 3D. Si queres, termino con el otro y vemos este. Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted September 30, 2009 Aclaro el modelo en 3D no es mio es uno que encontré en internet. Lo unico nuestro son el skin. Gracias dragon por la ayuda. En un rato te envió un MP con el 3D y el INI. Share this post Link to post Share on other sites
Silverbolt 104 Posted September 30, 2009 muy bueno marcos, necessitas de um beta? Share this post Link to post Share on other sites
FastCargo 412 Posted September 30, 2009 Unlink from the rest of the mesh, then Reset XForm on the offending parts, then use Center To Object and Transform for the pivot points, then relink and make sure to set the rotation axis in the data.ini file. FC Share this post Link to post Share on other sites
Stick 773 Posted September 30, 2009 Thats some nice work though Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted October 1, 2009 (edited) Thank you very much FastCargo wheels are fixed and working perfectly. All I need is to fix the tail rotor. Have a suggestion to try? Marcos ---------------------------------- Muchas gracias están arregladas las ruedas y funcionando a la perfección. Lo unico que me falta arreglar es el rotor de cola. Tiene alguna sugerencia para poder intentar ? Edited October 1, 2009 by suicidal Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted October 1, 2009 Thank you very much FastCargo wheels are fixed and working perfectly. All I need is to fix the tail rotor. Have a suggestion to try? Marcos ---------------------------------- Muchas gracias están arregladas las ruedas y funcionando a la perfección. Lo unico que me falta arreglar es el rotor de cola. Tiene alguna sugerencia para poder intentar ? Negro, Rotar el pivote. Osea, selecciona el rotor, dale a modificar pivote....veras que el verde esta para un lado, el azul y el rojo pa otro eso indica las coordenadas de los ejes al elemento en cuestion. osea...si le distes a que el rotor "Rote" sobre el eje Y (Ejemplo) , chekea en que direccion esta el eje Y en el pivote.... Si el rotor gira de costado, dale mas angulo al pivote....on 90 grados alcansa....pero siempre sobre el eje que seleccionastes para giro de rotor. Cualkier cosa ya sabes :)chifla nomas :) es que toy cortisimo de tiempo en casa :S ....vos diras.........este forro no hace nada.......ojala tubiera todo el dia para meterle mano a todo :) Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted October 2, 2009 Te agradezco mauro ayer estuve tratando con eso que me dijiste. Pero hay algo que se me esta pasando de largo. El tema es que me dicen arreglalo desde el INI. y en el INI y la parte que controla las Hélices trasera no encuentro nada que hable sobre un eje de rotación , al igual que el timón de cola las ruedas ect... Si le doy animación no sirve por que genera un LUP y al cabo de 10 fraps vuelve a repetir todo y carece de congruencia. Ademas que cuando apretas Pausa queda todo para el traste. [Engine4] SystemType=PROP_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=4 SLPowerDry=158834.1 ;158834.1 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=0.0,0.0,0.0 ThrottleRate=0.5 AltitudeTableNumData=10 AltitudeTableDeltaX=7000 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0 TSFCM0=0.90 TSFCM1=1.26 SpinnerNodeName=TSpinner StaticPropNodeName=TRotors SlowPropNodeName=SlowTRotor FastPropNodeName=FastTRotor SlowPropRPM=500 FastPropRPM=1000 MaxPropRPM=1200 IdlePropRPM=300 BSFC=0.00298 ExhaustEmitterName=CleanExhaustEmitter ExhaustPosition=1.3050,-2.4138,1.8914 FireSuppression=FALSE MinExtentPosition=0.5502,-2.3689,-0.0359 MaxExtentPosition=1.1055,0.3688,1.7460 ; new entries AnimationID= MaxPowerAnimationTime=5 MinPowerAnimationTime=1 ReversePropOrientation=FALSE ConstantSpeedProp= FALSE NumBlades=3 PropDiameter=3.9 MomentOfInertia=2.25 PropEfficiencyAdvanceRatioTableNumData=7 PropEfficiencyAdvanceRatioTableDeltaX=0.2 PropEfficiencyAdvanceRatioTableStartX=0.0 PropEfficiencyAdvanceRatioTableData=0.041,0.40,0.70,0.82,0.78,0.50,0.00 ; *********** Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted October 2, 2009 Negro, esa es la entrada del motor. vos tambien le tenes que dar la entrada del rotor de cola. ejemplo [Engine3] SystemType=PROP_ENGINE InputName=THROTTLE_CONTROL EngineID=3 SLPowerDry=1.1 ThrustAngles=0.0,0.0,0.0 ThrustPosition=0.0,0.0,0.0 ThrottleRate=0.5 AltitudeTableNumData=10 AltitudeTableDeltaX=7000 AltitudeTableStartX=0.0 AltitudeTableData=1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0 TSFCM0=0.90 TSFCM1=1.26 SpinnerNodeName=TailRotor StaticPropNodeName=TailRotor01 SlowPropNodeName=TailRotor02 FastPropNodeName= SlowPropRPM=80 FastPropRPM=700 MaxPropRPM=800 IdlePropRPM=50 ExhaustEmitterName= ExhaustPosition=1.07,-16.90,2.02 FireSuppression=FALSE MinExtentPosition=-0.55,-6.90,-0.55 MaxExtentPosition= 0.55,-2.10, 0.55 lo del eje es desde el 3Dmax. osea, como vos creastes el rotor grande, al crear el de cola, obiamente esta rotado, por ende el Pivote cambia su posicion al rotarlo. por lo que tenes que hacer es rotar nuevamente "SOLO" el pivote ..90 grados al costado y 90 grados para atras oaadelante segun..... Saluda atte^^Dragon^^ P.D: despues arreglamos:) Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted October 2, 2009 jajajaja Soy un salame tenes toda la razón y me lo explicaste bien. Pero bueno , me cuesta abecés aprender. Pero el que no pregunta y no prueba no aprende. Gracias Mauro ya funciona. Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted October 5, 2009 jajajaja Soy un salame tenes toda la razón y me lo explicaste bien. Pero bueno , me cuesta abecés aprender. Pero el que no pregunta y no prueba no aprende. Gracias Mauro ya funciona. Perfecto :) de nada caballero :) para eso estamos :) Ahora faltaria fotos para ver com ova quedando esa hermosura :) Por otro lado...esto que te estaba pasando es lo mismo que en el anterior heli. queres probar vos? Saluda atte^^Dragon^^ Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted October 7, 2009 Que bueno ese UH Marcos!!!!!!!!!!!!!!!!! Especialmente los interiores, muy detalladas las texturas, muy lindo modelo, si señor!!!!!!!! Un abrazo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Share this post Link to post Share on other sites
mveiga76 3 Posted May 12, 2017 Hola Marcos, tenes el helicoptero para compartir? gracias Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted May 15, 2017 Hola , Nunca lo termine al , pido disculpas , creo que ese archivo se me perdio junto con varias cosas mas ..... Share this post Link to post Share on other sites
mono27 85 Posted June 9, 2017 Que lastima. Tenia buena pinta. Share this post Link to post Share on other sites