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SUICIDAL

Consejos y Utilidades para crear un avion.

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Bien En este post lo que voy a subir es un RAR con utilidades Indispensables y conocimientos que si o si necesitan para Poder crear un avión.

En el van a poder encontrar los siguientes Tutoriales.

 

Decal Tutorial

 

En este Tutotrial los autores tratan de Explicar todos los aspectos básicos de un Decals y como funciona su INI.

 

 

FastCargo Modelling Help 01

 

El conocido FastCargo nos da una idea de como se Crea un avión y como se utiliza el INI para crearlo paralelamente al modelo en 3D.

 

 

 

Flight Model Help

 

En este tutorial bastante rápido y preciso te dan una idea de como leer un INI y entender para que sirve cada parte.

 

 

Strike Fighters Editing Info

 

Es el tutorial que te va a revolucionar el cerebro y te va abrir la mente

para futuro proyectos , en este Juntaron absolutamente toda la Información disponible de Combat Ace y sus gurus para

Darte una obra de arte en Tutoriales.

Se habla desde las medias de los BMP para los hangares hasta como crear un FM decente a partir de los conocimientos que te dan.

 

 

3D Studio MAX Exporter Notes

 

Las conocidas Notas de Strike Fighters con todas sus recomendaciones sobre como crear un modelo y sus detalladas explicaciones

Sobre las medidas y formas de hacerlo.

 

 

AIDE: Aircraft Ini Data Editor

 

El conocido Editor de INIs para que la tareas sean mas fáciles a la hora de sacar un Excelente Modelo de vuelo.

 

 

AeroConv

 

Un convertido de medidas , para no estar con la calculadora pasando Nudos a kilómetros. :rofl:

 

 

MinMax

 

Para los Usuarios de 3D-MAX 2009 el famoso exportador de puntos y referencias , para no estar como tontos buscando las posiciones de los

Pilotos, puntos de colisión lugar exacto para los efectos y demás.

 

 

 

y bueno no se que mas darles , jejeje. A si me olvidaba para el que siempre odio el Ingles y lo sigue detestando.

les sugiero que usen El Traducctor de Google

Le dan a la opción Subir Documento y chau elijen el archivo y los traduce al toque.

 

 

 

Le agradezco al Forista ALEDUCAT que en su momento me dio estos archivos.

 

 

 

 

 

BAJAR HERRAMIENTAS Y UTILIDADES

 

 

 

 

 

 

Mas herramientas

 

http://mysite.verizon.net/streakeagle/StrikeFighters.html

 

http://www.thirdwire.com/downloads_tools.htm

 

 

 

 

 

 

 

 

Marcos

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JAJAJAJAJA te tomo la palabra hermano :salute:

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Muy bueno Marcos muchas gracias en nombre de los q no sabemos un pomo de modelado en 3d y el uso de otros programas y le metemos mano a los inis para ver que podria llegar a pasar

 

Saludos

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Hay una frase que es mas conocida que el PATO POLI.

 

NADIE NACE SABIENDO

 

yo absolutamente todo , lo aprendí acá.

Modelado en 3D , Técnicas de Photoshop , INI, Programación.

Es increíble como te ayuda en tu vida cotidiana. Creo que hacerle caso a el PATO en Zona Militar a sido una de las decisiones mas inteligentes que tome.

JAJAJ el pato fue mi mentor en ZM y aca el maestro fue don ALEJANDRO y compañía drinks.gif.

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A ver si puedo hacer algo con algún avión (si creo alguno nuevo he de ponerlo para descarga[como el Tu-160 o el Rafale C ó M], ¿no?)

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Estoy estudiandome antes de empezar el 3dmax, parte en tutoriales por Internet y libros que he acquirido.

 

Por los tutoriales que he visto en youtube para crear figuras complejas ejemplo un coche travajan creando planos y modificandolo YOUTUBE

Por otro lado en el libro veo que para crear ojetos de esta indole se pueden usar las Splines de forma lineal para crear volumenes completos.

 

¿Cual de estos metodos son los mas utilizados para crear un Avion o ojeto para el simulador y cual da mejor resultado?

 

Un saludo cordial

Edited by JASC

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hola gente como estan ya se q este topic tiene varios años no se si los foristas estaran x aca todavia ,pero me eh bajado todo lo q hay x aca ,pero me faltaria este enlace http://mysite.verizo...keFighters.html pero ya no existe ,alguien me podria decir de que se trata para intentar desacargarlo de otro sitio o bien si lo tienen si me lo podrian facilitar ,saludos

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