paolino82 Posted June 30, 2010 Posted June 30, 2010 Salve a tutti,grazie ai preziosi consigli da voi ricevuti,sono riuscito ad installare diversi veivoli su Strike Fighter Simulator.Ho notato però una cosa,come mai ad esempio più di un Mig29 e un paio di Mig25 non superano i 1100/1200km/h di velocità anche ad alta quota?
Dysko Posted June 30, 2010 Posted June 30, 2010 come mai ad esempio più di un Mig29 e un paio di Mig25 non superano i 1100/1200km/h di velocità anche ad alta quota? Hmm... non ricordo molto bene come funziona SF... probabilmente misura la velocità "all'aria" anzichè quella "al terreno", che è normale che ad alte quote sia più bassa pur andando a Mach 2 rispetto al terreno. Però ci vorrebbe la conferma di qualche utente più esperto. Se vuoi sapere perchè ad alte quote la velocità "all'aria" è più bassa rispetto a quella "al terreno" chiedi pure, specificando se vuoi la spiegazione semplice o quella "noiosa"
MoonGoose Posted July 16, 2010 Posted July 16, 2010 (edited) beh è molto strano. controlla nella strumentazione l'indicatore di Mach. il mig-29 Fulcrum-C Mirage Factory (il mio preferito tra l'altro) arriva facilmente a mach 2.3 anche a 3-4000 metri... oltre mach 2.3 se non sbaglio sei in zona rossa. il mig-31 a 11000 metri arriva a mach 2.86 poi è in zona rossa. il mig-25 intorno ai 6-8000 metri arriva a mach 2.85. il mig-23p arriva a mach 2.35 in quota... le versioni MLD e ML arrivano intorno a mach 2 senza problemi, mentre le prime versioni a prendere velocità ci mettono un pieno. comunque la velocità riportata dall'indicatore grafico (quello nel interfaccia, quel rettangolo in basso a sinistra) mostra sempre la velocità dell'aria e non quella reale che è molto molto più alta man mano che sali. nella generazione2 di strikefighters (SF2) con le ultime patch, quando ti avvicini al mach, l'indicatore grafico cambia da mph/kmh a indicatore mach. Edited July 16, 2010 by MoonGoose
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