kosmo92 Posted June 28, 2011 Posted June 28, 2011 Mam problem z dodatkami w sf2 Europe nie mogę ich wgrać , kopiuje foldery ale nic , foldery musiałem utworzyć bo gra sama tego nie zrobiła. Co zrobić? Quote
Wraith27 Posted July 4, 2011 Posted July 4, 2011 Mam problem z dodatkami w sf2 Europe nie mogę ich wgrać , kopiuje foldery ale nic , foldery musiałem utworzyć bo gra sama tego nie zrobiła. Co zrobić? hmmm... może na początek zapytam: jak tam Twój angielski ? W sensie, że rozwiązanie problemu jest tu http://combatace.com/forum/268-thirdwire-sf2-series-knowledge-base/ świetnie opisane... Quote
kosmo92 Posted July 6, 2011 Author Posted July 6, 2011 (edited) Mój angielski całkiem dobrze ale nic z tego nie zrozumiałem co mam robić jak by tak na "chłopski" rozum ? Edited July 6, 2011 by vokin Quote
Wraith27 Posted July 15, 2011 Posted July 15, 2011 Zakładam, że chodzi o temat folderu mod - a mianowicie SF2 ma zupełnie nową strukturę wgrywania dodatków i robienia modyfikacji. Nie wrzucamy ich do głównego folderu gry w program files tylko do innego, który znajdziesz ( w zależności od Twojej windy ) : XP: C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\ThirdWire\StrikeFighters2 Vista/7: C:\Users\<username>\Saved Games\ThirdWire\StrikeFighters2 Folder ten zostanie utworzony automatycznie przez grę a jego struktura jest dokładnie taka sama jak folderu głównego. Może w nim na początku brakować kilku podfolderów np "flight" - należy je utworzyć ręcznie. Wszystkie mody wrzucamy do folderu mod do odpowiednich podfolderów oczywiście. Jeżeli z jakiegoś pliku cat wypakujemy jakiś plik i go zmodyfikujemy to musi on również trafić w odpowiednie miejsce w folderze mod. Quote
kosmo92 Posted July 16, 2011 Author Posted July 16, 2011 Wielkie dzięki dla Ciebie Wraith27 . Mam jeszcze pytanie czy można te foldery przenieść na inny dysk bo mój C trochę pełny? Quote
Wraith27 Posted July 16, 2011 Posted July 16, 2011 W sumie dobre pytanie. Wg jednego z ostatnich zdań tego opisu jest to możliwe ale link pod spodem wysyła tylko do bazy danych a nic takiego na pierwszy rzut oka nie widzę. Zakładam jednak, że rozwiązanie może być bardzo proste: któryś z plików ini w głównym folderze gry zawiera ścieżkę dostępu i wystarczy ją zmienić... (?) Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.