Hola Mirage dagger vamos a ver si te entendi bien, hay una manera de pasar los modelos creados en Gmax a formato 3ds
para lo cual se tienen que usar unos progrmas que paso a detallarte
el gamepack tempest de Gmax para los modelos del quake 3 y el otro progama es el milkshape , con el primero una ves instalado lo ejecutas desde la carpeta Gamepacks que esta en el directorio donde se instalo el Gmax que casi siempre es
C:\gmax\gamepacks\tempest\ una ves hecho esto vas a tener que abrir el modelo que hiciste previamente ,al abrirlo es posible que te diga que las texturas no son soportadas( aviso que al exportar de esta manera se pierden mapeados y animaciones ) una ves que tenes el modelo abierto tenes que exportarlo bajo el formato Q3 si mal no recuerdo.
desues te aparece un cartel al que vos solo dale aceptar , una ves que tengas el archivo Q3 lo abris con el milkshape y lo exportas a formato .3ds que lo soportan casi todos lo programas de modelado entre ellos el 3d studio max que es el que se usa para exportar los modelos al simu.
PD: esto es solo una respuesta basica por hay me faltaron algunos pasos ( estoy en el laburo ahora) cualquier cosa avisame si te falla algo que me fijo cuando llege a mi casa y te aviso.
saludos