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loborojo

ENTHUSIAST
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Everything posted by loborojo

  1. increible sois geniales de verdad
  2. glock eso me parece que cosa del nivel del juego si lo tienes en facil etc...
  3. pregunta tienes el ultimo directx es que a mi me paso
  4. loborojo

    OFF TOPIC

    chicos una reprudoccion del HO-229 http://www.nationalgeographic.es/news/2010/caza-invisible
  5. loborojo

    OFF TOPIC

    zonda genial tio jajaja
  6. juanma en la entrada AttachmentType= que paises tienes has puesto te sale asi AttachmentType=NATO,USN depende esas entradas puedes usar un amrmaneto o otro
  7. en el data.ini del avion tienes que buscar la siguiente linea: AllowedWeaponClass=BOMB,IRM <- y añadir LGB tal que asi AllowedWeaponClass=BOMB,IRM,LBG y solucionado
  8. loborojo

    OFF TOPIC

    sin palabras leer la noticia http://www.telecinco.es/informativos/curiosidades/noticia/100028389/Nueva+York+confunde+los+globos+lanzados+por+el+centenario+de+la+Gran+Via+con+ovnis
  9. loborojo

    skin

    torno eres un genio de verdad cada dia me alucinas mas :clapping:
  10. en el ObjectData.cat hay lo he encontrado yo
  11. feliz cumpleaños cocas
  12. aqui lo tienes mauro son las modificaciones de configuracion las que no entiendo Su-33 Sea Flanker ============================================= Heavy Naval Based Fighter By Insky Group This mod is for SF1 Series. Problems like texture error will happen in SF2 Series. The Insky Group and the mod creators own the copyright of this aircraft mod, no commercial-use of any part of this mod is permitted. If you have any question, you can get to Strike Fighter forum in Insky BBS and post your questions. ============================================= Su-33 Model: jv447 FM/Avionics Adjustment: HoneyFox Cockpit Model: From Su-27 cockpit Weapon Model: Unknown, maybe it is from FastCargo or Bunyap's WeaponPack. Weapon Data Adjustment: HoneyFox ============================================= Cockpit model owner and Weapon model owner have their copyrights on their models. ============================================= Installation: 1.Copy the Su-33 directory to your aircraft folder. 2.Copy the weapon model directory to your weapon folder. (you may skip this step if the model already exists) 3.Edit your WeaponData.ini, add/replace the Kh-41 weapon data, save it and use WeaponEditor to apply the changes. 4.Edit your keyboard configuration file, follow the instructions in the ADDTOKEYBOARDCONFIG.INI. 5.Check/Edit your aircraft configuration file, follow the instructions in the CHECKAIRCRAFTOBJECT.INI. ============================================= Be aware: 1.Entering the Options in the game menu may result to loss of trim-related configurations. 2.AutoTrim function has been disabled on this aircraft, so you need to manually trim your plane. Default keys are:Ctrl+Up/Down/Left/Right/Commar/Period, you can edit them manually in the keyboard configuration file. Remove the AutoTrimLimit=0.0 line in the _DATA.INI will restore the AutoTrim function. That means: you need to pitch trim up to make the plane easier to pitch up when takeoff. you need to pitch trim down to balance the plane when its speed is high-subsonic. you need to pitch trim up to counter the nose-down moment due to the shift of aero-center when the speed reaches the sonic speed. 3.Kh-41 Moskit anti-ship missile can only be fired 8km+ from the target or it won't lock on the target and will instead go ballistic directly. ============================================= Known issue: 1.Due to the limitation of the SF engine, we cannot set up aero-coefficients for those animation components. so if you fold wings in the air, nothing happens. por cierto me lo descarge de aqui
  13. chicos me he bajado el SU-33 y pone que hay que modificar algunas cosas del juego si alguien me lo explica se lo agadeceria
  14. felicidades tercera
  15. despues de muchas peleas con el photo shop y con el gimp creo que ya lo he conseguido en breve subire unas imagenes gracias chicos
  16. chicos necesito una mano estoy pintando un skin le quiero dar el color tierra pero solo lo consigo naranja palido si alguien me ayuda se lo agradeceria
  17. dragon eres incleibre de verdad un geniosolo le falta el playboy :clapping:
  18. hans vale solucionado lo del skin lo que tienes que hacer es extraerlos (si no me equivoco estan en el CAT 3 ) y borrar los que tienes en la carpeta A4M y pegar los extraidos a mi me ha funcionado en xp he intentado mandartelos por mp para ahorrarte curro pero no me deja
  19. loborojo

    Texturas

    marcos bajate ahora mismo del huey niño malo:tease:
  20. vale me parece que descubierto el problema el nombre del los archivos fijate : CockpitDataFile=A-4M_cockpit.ini sin embargo en la imagen esta en mayusculas podria ser eso es que a mi me paso una vez
  21. blaze prueba este es el que uso yo y va bien
  22. tienes que pedir permiso mandando un correo ha capun el es que autoriza ha bajar los aviones
  23. Pustulio lo que necesitas es el nombre de la zona que viene en el archivo OUT. para abrir con cualquier editor de texto
  24. tercera el avion esta en la pag de capun
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