deRuyter
JUNIOR MEMBER-
Content count
33 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
Downloads
Store
Everything posted by deRuyter
-
Musime dufat, ze Oleg nakoniec predsa len vymakne a Kravku pusti. Vsak je tam vsetko - aj model, kokpit; len je potrebne ho dostatocne nakopnut, aby to tam dal
-
Ak niekto nezaregistroval, ak Oleg da, bude aj zimna mapa Slovenska. Screenshoty tu: http://www.letka13.sk/forum/viewtopic.php?...&start=1020 http://www.letka13.sk/forum/viewtopic.php?...&start=1035 http://www.letka13.sk/forum/viewtopic.php?...&start=1080 Video od Indy-ho Youtube: Stiahnutie: http://www.letka13.sk/~indy/sk_winter_final.wmv Otazka znie, ci bude skor zima skutocna alebo virtualna
-
Takze v podstate vzlietnem v 2000-e; AA rakety a neriadenu AG municiu vysypem z predneho sedadla a ked budem chciet odpalit nejaku laserom riadenu strelu "a la cuisine francaise", tak sa stylovo prepnem do zadneho kokpitu a urobim to odtial. Sranda musi byt
-
Btw., look at the photos of the cockpit of the airplanes (real photos - ingame models may be incorrect) - soviet/russian RWR displays contain Mig-21-like silhouette. I don't know about capabilities of these systems in Mig-21's, but on photos of cockpits of czechoslovak Mig's there were these systems.
-
Kukulino, co vlastne mozes robit zo zadneho sedadla. Predsa len avionika tohoto simulatora je velmi zjednodusena. Ma to aj nejaky zmysel, alebo je to viac pre dobry pocit?
-
Deje sa a hodne: http://www.letka13.sk/forum/viewtopic.php?f=19&t=4740 Ak mas podklady, tak zda sa, ze budes vitany
-
OK, ked niekedy urobim jedneho Suchoja, tak tie dekaly a vyrobne cisla budem s tebou konzultovat. Lebo toto som nepochopil a keby aj, tak to dovtedy zabudnem (skoda sa snazit).
-
Myslim, ze na SVK fore bola nedavno nejaka debata na tuto temu. Aktivni v tejto oblasti su zda sa LesniHU a magot. Takze mozno nieco take urobia.
-
Zaujimave je, ze tentoraz su znaky chybne na oboch kridlach - aspon u tej kamuflazovej verzie. Obvykle byva jeden znak spravne, zatial co druhy je chybne, pretoze je jeho kopiou a nie zrkadlovym obrazom. Na kormidle je dobre.
-
Yes, I'm pretty sure about that. And even romanian Lancer - if it exists for SFP world. It must be fun to shoot Amraam from Mig-21. Atleast for shooter; less for target Btw, one note about your skins here - the marking is wrong. Rule for application of czechoslovak marking on planes is, that blue colour is in direction of flight, red points towards the fuselage while white points out of it. I don't know how is marking applied in this game, but is very common mistake. Anyway, I'm happy to see that cammo skin - it reminds me one plastic kit of cz. Mig-21 I tried to make. Unfortunatelly it had some minor accidents when it was 95% finished; so it never became operational
-
30? To kolko baterii po tebe strielalo? 1 system dokaze navadzat udajne 3 rakety, takze to by tam muselo byt skarede vela baterii. Ako to hra spravne modeluje.
-
zdar ono na druhej strane tym raketam chvilu trvalo, kym sa vyvinuli. Predsa len tie prve boli skor staticke systemy, mobilne prisli do sluzby az niekedy v 70-ych rokoch. Ked musis raketu tankovat kyselinou dusicnou, tak to nie je sranda. Takze zalezalo na tom, co ten Phantom letel skumat. Staticky ciel, ktory moze byt chraneny pevnou bateriou rakiet - to musel byt adrenalin. Situaciu na fronte, kde nieco podobne ide urobit dost tazko - to bol asi iny pripad.
-
Yes, it would be great if somebody made some Mig-21 guide related to versions available for WoV/W etc. Personally I don't distinguish between them too much. Especially in terms of their abilities - what was improved and whether it was modelled in game.
-
Konecne je to zrovnane: - jedni ludia si kupuju MS Flight Sim XXXX a do toho si mozu pridat Tornado, 109-u a pod. - teda vojenske lietadla - no a my s bojovym simulatorom mame konecne kvalitne lietadlo, ktore mozeme len lietat a kochat sa okolim
-
To neviem. Ja mam pocit, ze najvacsi problem tych debat na temu US vs. ZSSR strely spociva v ignoracii toho, ze nikdy nedoslo ku konfliktu, kde by obe strany boli na rovnakej urovni - vzhladom nato, co sa im v danom case podarilo vyprodukovat. Vacsina znamych konfliktov je USA vs. niekto a u ostatnych par (Iran-Irak; Izrael-Arabi) neviem, ci niektory z nich je pouzitelny na porovnanie.A tiez napr. Zapad nikdy nestal proti skutocne funkcnej PVO Vychodneho bloku. A ako hovoria znami od rakiet - lahke by to nemali. Uz v Juhoslavii mali slusne problemy. Ja mam velmi daleko k tomu, aby som sovietske/ruske technologie povazoval za nieco nadpozemske, ale nechcem ich podcenovat, pretoze vzdy minimalne v niektorych oblastiach dokazali byt extremne dobri. A hra aspon co sa tyka AI obcas blbne - predsa len ked poslem IR raketu na lietadlo s mizernym vyhladom na 6-u dole a ono odpali svetlice zatial co raketa este ani poriadne nevypochodovala spod kridla ...
-
Uf, ziadne verzie x-qy-a26-j na mna, lebo to nerozdycham. Ja mam problem rozlisit, ako sa lisi verzia dodana nam a verzia dodana sovietskemu letectvu. Ale "kacirska" otazka - nestalo by za uvahu, ked uz sa tak hrate s tvorbou weapon packu a spol. sa obratit priamo na zdroj - teda Armadu SR? A popripadne kto je z Ciech na ACR? Podobne informacie by snad uz nemuseli byt tajne, najma pokial ide o starsie informacie; predsa len Mig-21 a Mig-23 uz nie su vo vyzbroji, nejaka ta ich vyzbroj asi tiez, takze aspon zakladne informacie o tom, ake strely boli v ich vyzbroji a odkedy by snad mohli byt dostupne a tiez ich zakladne schopnosti. Nepredpokladam, ze vam osobne vypracuju x-stranovu spravu; ale mozno by vam mohli poradit, ci podobne informacie su dostupne a popripadne kde ich hladat.
-
Sorry, vy sa vo vsetkych tych subverziach vyznate? Ja este ako tak zvladam druhu svetovu a aj tam s limitmi. Ale ked pride na rury, tak je to pre mna povacsinou Mig-21 a este tak rozlisim, ci ma alebo nema radar, ale rozdiel medzi dvoma verziami Migu-21 MF ?
-
Kukulino, trosku ti nerozumiem. Sparrow je predsa poloaktivna, takze ta F-15 ta prave tak musi ozarovat radarom, ako ty ozaruje ju. Plne samonavadzaci je az AMRAAM. Bohuzial zopar ludi, o ktorych som vedel, ze maju nieco spolocne s vojenskym letectvom som uz dlho na forach nevidel. Ale skus sa popytat na SVK fore, co sa pouzivanej cs. vyzbroje tyka - par ludi tam s lietadlami robilo minimalne ako pozemny personal, takze by mohli poznat odpovede. SVK forum
-
Myslim, ze zaujimave by to bolo, keby sa tam take lietadlo dalo pridat ako nove. Wellington s letovym modelom Betty - Navyse zbrane zostanu rovnake, takze ta ten Welous bude prazit zozadu na utocnikov 20 mm kanonom.
-
Uprimne, kazde lietadlo potesi, ale ja som si WOE kupoval preto, ze su tam stare rury - vpredu diera, vzadu diera Moderne nalestene stihacky ma moc netahaju. Keby tak niekto urobil Buccaneer ...
-
Tu z airwar.ru mam, zial je ozaj bez detailov. Nemyslim, ze template je zly, ale chcem si nieco vyskusat sam. Teda, myslim si, ze by sa dal trochu vylepsit a chcem si skusit, ci by som to vedel. Nevyhodou je, ze mi vsetko trva vecnost. Nejake skiny, co som videl boli dost bieda - autori zabudli znizit priehladnost nitovania lietadlo vyzera ako podobane od pripinacikov. Pritom na natretom stroji ako som pozeral je nitovanie prakticky neviditelne.
-
Nemate niekdo rozkres Su-7? Normalna perokresba, kde je jasne znazornene nitovanie, krytky a panelaz? Co som nasiel za moc nestoji.
-
Nuz, neviem, ci je to nahradenie mozne. Oni naozaj pokial viem len vymenia model 1 lietadla za ine, ale letovy model a predpokladam ze aj vyzbroj a model poskodenia zostavaju rovnake. Takze niektore tie vymeny by boli viac ako na hrane. Vid. to, co tam teraz je - Rex za Rufe. Vo vzduchu bude vyzerat prekne, ale co ked sa rozsype po prsknuti Wildcatom ...
-
Vdaka. Nie som ziaden skinner a grafik, ale zakladnu predstavu o praci s templatom, vrstvami a pod. mam. Robim v Gimpe, zatial som urobil 1 skin pre Gloster Gladiator do Sturmovika a druhy mam slusne rozpracovany. Samozrejme z Templatu, na vlastnu vyrobu z "nuly" sa necitim, najma co som videl templaty niektorych ludi - najma zo spominaneho simmerpaintshop. Je mi jasne, ze niektore veci si musim skusit - to, ako zobrazi hra samotny skin na letadle, ci z kruznice urobi elipsu a pod. Ale v WOE a spol. su skiny trosku inak ako v Ilovi, konkretne spominana Su-7 ma trup rozdeleny na 2 casti. Tak ma zaujimalo, ako su zhruba napojene, pretoze ked mi vyjde kamuflazne pole cez obe casti, tak sa samozrejme musi spravne napojit.
-
Pozeral som si nejake templaty na kamuflaz (prave Su-7) - ako to vlastne funguje s prekryvanim, kedze cela kamuflaz je zlozena z niekolkych casti? Nadvazuju na seba, alebo je tam nejaky prekryv? A dochadza k nejakym deformaciam pri "nalepeni" kamuflaze na model?