Hola Rover.
Gracias por tu respuesta. Efectivamente como tu decías faltaban los azulejos del mar en el archivo TextureListWOE.INI. He podido cargar los archivos GERMANYS1_HM.BMP y GERMANYS2_HM.BMP , los archivos GERMANYS1.BMP y GERMANYS2.BMP no se pueden cargar. Aún así sigo con el problema, te explico. Si guardo el proyecto justo después de hacer el AUTO TEXTURE, lo cargo en el juego y sí que hay mar aunque en el mapa de la misión aparezca en color blanco.
Pero después de hacer la opción TRANSITION TEXTURES guardo el proyecto y al cargarlo en el juego ha desaparecido el mar y sólo hay tierra.
Seguiré haciendo pruebas con otra versión del editor, etc..., etc..., etc...
¿Alguna sugerencia?
Gracias de nuevo.
Saludos.