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lov1gg1

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About lov1gg1

  1. Aermacchi MB-339A PAN

    Siete grandi.
  2. Ciao papa'!

    Per quanto poco possa esserti di conforto... sappi che pur senza conoscerti di persona provo un sincero dispiacere sapendo che hai perso una persona cara. Non ti abbattere.
  3. Signori: Pedagne-Mod

    Appena scaricato. dai video non vedo l'ora di provarlo.
  4. RIVOLTO A.B. e macchino

    Spettacolare! Dove lo si può trovare? Va anche su FSX?
  5. SF-2E/NF series AMI Tornado

    Ma se non bastano 4GB di RAM ! Di più non ne posso mettere. Comunque ho fatto un pò di prove: questo è il file options.ini che ho adesso: [GraphicsOptions] DisplayDeviceID=0 DisplayWidth=1680 DisplayHeight=1050 DisplayDepth=32 AspectRatio=1.600000 AntiAliasing=1 UseAdvancedShaders=1 LensFlare=1 DetailLevel=4 ObjectDetail=2 ObjectTexture=3 CockpitTexture=2 CockpitMirrors=1 CockpitReflection=1 EffectsDetail=2 TerrainDetail=2 TerrainTexture=2 HorizonDistance=1 GroundObjectDensity=2 WaterDetail=2 CloudsDetail=2 Shadow=2 A differenza di prima ho messo manualmente il valore UseAdvancedShaders=1. Con queste impostazioni il frame rate è molto alto, la grafica è molto bella e le texture del cockpit vengono SEMPRE visualizzate correttamente, Poteva essere tutto OK ma purtroppo la grafica dell'HUD non è più visibile nello schermetto del cockpit, eccetto che per il mirino del Mauser. In pratica risulta ingrandita e bloccata in una zona esterna al "vetro". Boh?
  6. SF-2E/NF series AMI Tornado

    Grazie per la risposta. Scusa l'ignoranza e anche l'OT, ma cosa è l'overtexturing?
  7. SF-2E/NF series AMI Tornado

    Io volevo segnalare invece che con i consigli di X-RAY e DySkO ora sia il frame rate che la resa grafica sono al top (grazie !) Ho fatto così: 1- ho disinstallato tutto, per cancellare la patch dec2009; 2- ho reinstallato il gioco 3- ho patchato alla jun2009; 3- ho appliocato il mod HD per le schede nVidia e ho settato le opzioni grafiche su "UNLIMITED"al max (tranne la distanza di visibilità che ho lasciato su normal) 4- ho applicato il mod NATO fighetrs 4 (tutte e quattro le parti + l'AA-fix) 5- ho installato il bellissimo Tornado di X-RAY; 6- ho modificato il valore dell'Antialiasing nel file Option.ini settandolo a 4x "manualmente" come suggerito da DySkO. Non solo la grafica è ad alta risoluzione, ma il frame rate si aggira intorno ai 40 fps in media. Prima, con l'istallazione non moddata era molto più basso, e con le impostazioni non al massimo pure! Ora mi rimane solo da capire come mai, quando gioco alla campagna da me modificata con il Tornado AMI, a partire dalla seconda missione in poi non mi si caricano più le texture del cockpit. Mi succede anche con lo starfighter. Comunque nelle missioni singole tutto OK, funzionano alla perfezione. Un'ultima cosa per X-RAY: secondo te non si può far nulla per "aggiustare" l'HSI? In pratica ho visto nelle bitmaps della cartella "cockpit" che la rosa graduta è ancorata agli aghi indicatori, ma mi domandavo se ci fosse un modo per "fissarla" allo sfondo dello strumento, in modo tale da avere almeno il rilevamento dei waypoints indicato dagli aghi, anche se non sarebbe comunque il funzionamento realistico dello strumento. Io avrei già creato la bmp con la rosa sullo sfondo dello strumento, ma non saprei come evitare che la bitmap degli aghi la ricopra completamente rendendola invisibile. Bisognerebbe rendere gli aghi come quelli degli altri strumenti, vale a dire con lo sfondo trasparente e solo l'ago che ruota. Però non saprei come si fa.
  8. De Profundis?

    grazie blusk, ci proverò appena ho tempo, sperando che per SF2 Europe sia la stessa procedura.
  9. De Profundis?

    Spero perdonerete l'OT, ma cosa bisogna modificare dei file originali per inserire gli aerei che si vuol pilotare e le relative nazioni nelle campagne "ufficiali" del gioco?
  10. Qualcuno di voi l'ha provata? Io l'ho installata qualche giorno fa e noto che con le impostazioni grafiche "Ulimited" il gioco è abbastanza "scattoso" rispetto a prima . E comunque non mi sembra che ci siano grossi miglioramenti di resa grafica. Il mio PC è un Quad core Q6600 abbinato ad una nVidia GeForce 9800GT e 4 GB di RAM. Sistema Operativo WinVista Home Premium 32bit. Il monitor è 22" con risoluzione nativa 1680x1050 (impostata anche nel gioco) le Dx sono alla versione 10 (anche aggiornate) e il driver video è stato anche aggiornato recentemente (gioco regolarmente ad Arma2 ad impostazioni alte senza problemi). Qualcuno ha un suggerimento per migliorare le prestazioni non eccelse di SF2 Europe su un pc come il mio?
  11. De Profundis?

    Io so usare Photoshop, però per fare mods non saprei da dove cominciare. Non ci capisco nulla di 3d. Se posso essere utile in qualche modo...
  12. SF-2E/NF series AMI Tornado

    Grazie per le info. Credo che seguendo i vostri consigli riuscirò a migliorare la resa. Buon anno!
  13. SF-2E/NF series AMI Tornado

    X-RAY, questo aereo è bellissimo e ben realizzato. Complimenti veramente. E' uno dei mod che ho apprezzato di più. Anche tra tutti quelli di Flight Simulator che ho (e sono tanti). Per rendergli onore devo smanettare un pò, tra l'altro volevo chiedereti se la resa così "HD" delle foto che hai postato è dovuta a qualche ulteriore mod o si tratta dell'installazione "pura" di SF2 Europe. Nel mio monitor lo vedo comunque molto bello, ma sono visibili delle seghettature ai bordi ed i riflessi sono un pò meno belli rispetto alle tue foto. Ho la risoluzione a 1680x1050 e l'AA a 4x (la scheda è una nVidia GeForce 9800GT), in SF2E ho impostato la grafica tutto al max. Inoltre una cosa che non sono riuscito a capire è il funzionamento dello strumento analogico dell'indicatore di direzione per i Waypoint (quello in basso a sinistra del display centrale). In pratica il Nord rimane ancorato alla punta dell'ago e quindi il valore di prua lo ottengo "ad occhio" facendo la differenza tra l'angolo in cui si stabilizza l'ago e la linea di fede. Ciao e grazie per lo splendido mod.
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