Io volevo segnalare invece che con i consigli di X-RAY e DySkO ora sia il frame rate che la resa grafica sono al top (grazie !)
Ho fatto così:
1- ho disinstallato tutto, per cancellare la patch dec2009;
2- ho reinstallato il gioco
3- ho patchato alla jun2009;
3- ho appliocato il mod HD per le schede nVidia e ho settato le opzioni grafiche su "UNLIMITED"al max (tranne la distanza di visibilità che ho lasciato su normal)
4- ho applicato il mod NATO fighetrs 4 (tutte e quattro le parti + l'AA-fix)
5- ho installato il bellissimo Tornado di X-RAY;
6- ho modificato il valore dell'Antialiasing nel file Option.ini settandolo a 4x "manualmente" come suggerito da DySkO.
Non solo la grafica è ad alta risoluzione, ma il frame rate si aggira intorno ai 40 fps in media. Prima, con l'istallazione non moddata era molto più basso, e con le impostazioni non al massimo pure!
Ora mi rimane solo da capire come mai, quando gioco alla campagna da me modificata con il Tornado AMI, a partire dalla seconda missione in poi non mi si caricano più le texture del cockpit. Mi succede anche con lo starfighter.
Comunque nelle missioni singole tutto OK, funzionano alla perfezione.
Un'ultima cosa per X-RAY: secondo te non si può far nulla per "aggiustare" l'HSI? In pratica ho visto nelle bitmaps della cartella "cockpit" che la rosa graduta è ancorata agli aghi indicatori, ma mi domandavo se ci fosse un modo per "fissarla" allo sfondo dello strumento, in modo tale da avere almeno il rilevamento dei waypoints indicato dagli aghi, anche se non sarebbe comunque il funzionamento realistico dello strumento.
Io avrei già creato la bmp con la rosa sullo sfondo dello strumento, ma non saprei come evitare che la bitmap degli aghi la ricopra completamente rendendola invisibile. Bisognerebbe rendere gli aghi come quelli degli altri strumenti, vale a dire con lo sfondo trasparente e solo l'ago che ruota. Però non saprei come si fa.