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alejandro

Modelado en 3D Studio Max

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Igual opinion la verdad es que vi uno similar de el escuadron mosquito cuando tenian que bombardear unos depositos de la fuerza alemana en normandia y era impresionante ver como el fuego antiaereo disparaba sobre los bombarderos y veias las cinematicas de los pilotos ingleses entre el momento antes del bombardeo ,despues de el y las reacciones de los alemanes corriendo algunos y otros disparando el fuego antiaereo y era increible parecia que estabas presenciando como una pelicula antigua de aviacion . Buen video si señor.

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Si realmente increíble , Excelente TRÉBOL gracias.

La verdad que esto me abrió la cabeza para muchas ideas.

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holaa a todos!! tengo una duda.... se me habia ocurrido hacer un ingerto desde los archivos data para hacer q el Super Etendard tenga el mismo radar q el Mirage III EA 2000 (osea q el SuE pueda tener radar de Búsqueda, Combate aire aire y los q ya tiene incorporados Aviodance y radar aire tierra) Se puede lograr eso?? y si se puede como se hace??? desde ya muchas gracias suerte a todos!! chaaaauuuu!!!

 

 

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holaa a todos!! tengo una duda.... se me habia ocurrido hacer un ingerto desde los archivos data para hacer q el Super Etendard tenga el mismo radar q el Mirage III EA 2000 (osea q el SuE pueda tener radar de Búsqueda, Combate aire aire y los q ya tiene incorporados Aviodance y radar aire tierra) Se puede lograr eso?? y si se puede como se hace??? desde ya muchas gracias suerte a todos!! chaaaauuuu!!!

sip.. se puede.... postea en "toqueteando INI's" y lo vemos

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Hola muchachos

Bueno al fin me empece a aventurar en el modelaje en el 3d max. Por ahora estoy viendo sus trabajos y algunos tutoriales, es un trabajo de mucha paciencia por lo que veo.

Bueno mi problema es que no logro meter/importar una imagen para poder copiarla con los nodos y demas, estoy usando en metodo de un tutorial de modelaje de aviones y en el mismo propone insertar una imagen para poder ir copiandola, el caso es que hice lo que dice ahi y no la inserta no se que hago mal, adjunto una imagen para graficar.

 

Desde ya muchas gracias

post-52081-1256786959037.jpg

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Negro fíjate que dentro de todo el tutorial de mustang te explica bastante bien.

A y te esta faltando aplicar el segundo boton que es la caja.

 

 

f3300d45641ad3a757ac5d3fdd4014f7o.jpg

 

 

Otra cosa a y creaste 1 caja solamente.

Fijate que el tutorial explica que tenes que crear 3 planos .

y cada uno según las medidas correspondientes al modelo.

Alto X Largo X Ancho.

También tenes que modificar las medidas de tu Max.

Estas trabajando con Pies.

Pásalo a metros.

Al principio de este post Explican como pasarlo a metros.

 

http://forum.combatace.com/topic/47316-tutoriales-para-mapear/page__pid__344329__st__0entry344329

Edited by suicidal

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Che les dejo esta pagina con unos modelos Rusos Espectaculares si alguno le pinta trabajar en algo rápido y de poco Esfuerzo.

Le pongo el URL, realmente muy buenos modelos.

 

http://www.airwar.ru/other/3m.html

 

 

 

an124.jpg

 

yak-40.jpg

 

76td.jpg

 

 

39.jpg

 

 

Saludos

 

 

Marcos

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Negro fíjate que dentro de todo el tutorial de mustang te explica bastante bien.

A y te esta faltando aplicar el segundo boton que es la caja.

 

 

Otra cosa a y creaste 1 caja solamente.

Fijate que el tutorial explica que tenes que crear 3 planos .

y cada uno según las medidas correspondientes al modelo.

Alto X Largo X Ancho.

También tenes que modificar las medidas de tu Max.

Estas trabajando con Pies.

Pásalo a metros.

Al principio de este post Explican como pasarlo a metros.

 

http://forum.combata..._0entry344329

 

Gracias funciono perfecto

ahora estoy bajando los tutoriales

apenas tenga un rato libre los miro y consulto cualquier cosa

de paso me baje las utilidades que pusiste en otro foro, vienen de 10

 

Cualquier consulta ando por aca

 

Saludos

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che...no quiero ser mal pensado.... pero que parecido que es el modelo 3D de este Sp2H de ChampionsVA56.. con el de nuestro compañero Tracker!!!

http://forum.combata...&showfile=10208

 

sospechosito no?? :blink:

 

Hola aliko

Si, de hecho utilizo el mismo modelo y eso lo deja claro en el txt del avion.

Asi mismo dice que le cambio el sonido, agrego luces exteriores, puntos de colision etc.

Pero deja claro que se baso en el modelo del amigo Tracker al comienzo del archivo txt.

 

Tuve la misma impresion que vos por eso lo baje.

 

Saludos

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Esto es cuestion de que lo vea TRACKER, ya que el tema de permisos, segun tengo entendido, tiene que ser personal via MP o directo ....o simplemente agregandolo a la lista de creditos....si es que Tracker figura en la de modeladores con Autopermisos..

 

por eso mismo, cuando entre tracker, nos aclarara para la tranquilidad de todos ....y principalmente la de el mismo :)

 

Saluda attte^^Dragon^^

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haa.. no habia leido que lo decia... si al menos lo menciona esta bien.... creo que Traker lo dejo para uso "libre"....

 

bueno.. cuando entre el amigo nos aclarara el tema...

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Chicos, alguien me podria dar una mini clase u orientar sobre el tema de crear pistas?

 

La teoria basica la se se crea el modela en el 3destudio, se lo exporta a lod y despues se lo agrega al type list, pero tiene algun secreto que tenga que saber?

 

Se me complica mucho al mapear, se me complica? no puedo ni empezar!

 

Gracias y Saludos!

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Hola muchachos como va?

Yo aca empezando a incursionar en el modelaje 3d, me voy animando de a poco gracias a la ayuda de uds.

Tengo una duda, yo hice un rectangulo y quiero crear "vertex" o sea puntos para modificar la estructura a mi gusto.

Bien le doy a "Editable Mesh", luego a "Vertex" y finalmente a "Slice Plane" el cual crea una barra amarilla que cuando le doy "Slice" (el boton de al lado) me da una cierta cantidad de puntos "Vertex" para modificar. La duda es ¿como hago para que esa barra no solo sea horizontal sino tambien vertical u oblicua? la razon es que quiero poner puntos en otras partes (puntos verdes) y no solo donde me permite ponerlos de acuerdo a la orientacion que me da "Slice Plane" (puntos rojos".

Desde ya muchas gracias.

post-52081-12579113112689.jpg

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usa esa herramienta , y vas a poder mover el cosito de Slice con esa "manijita" uu yo cero vocabulario.. dntknw.gif

 

 

 

 

 

9e52ddea1cceac66265b301b72ddad89o.jpg

 

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Gracias Marcos, espectacular.

Bueno presento mi primera creacion, jaja.

Logico tiene mil detalles pero le voy agarrando la mano y practicando para encarar projectos mas complejos.

Bueno fruto de tantas preguntas que hago aca y algunos tutoriales,

 

Gracias a todos

post-52081-12579180757932.jpg

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Jajajaja parece un barquito de juguete!! De esos de goma de los bebes jajaja

 

 

Muy bien che clapping.gifclapping.gifclapping.gif

 

 

 

Tanto q critico yo y a lo sumo puedo hacer mi propio piloto jajajaja. De a poquito se empieza. Muy buena, segui asi! Ya me pico el bicho, a ver si puedo hacer algo yo tambien jajaja.

 

Saludos

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Hee FALLSHIR amigo , por dios somos grande , si le pica el bicho agua y jabón lol.giflol.gif

Naaa pero es la idea que todos sientamos curiosidad y nos tentemos a probar de que somos capaces de crear o mejorar via INI.

 

Tercera Escuadrilla lo felicito , lo importante es que a primera vista sepamos de que se trata.

Esta de 10 agrégale pequeños detalles y un poco de pintura y podes subir un remolcador o un barco pesquero artesanal a vapor. good.gif

 

 

 

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Bien ahi con el barquito!!!!! Vamos que asi empezo Onasis, jajajaja!!!! (Dicen que el tipo fue limpiabotas en el puerto de Bs. As.)

 

Bien con eso, de ahi podria nacer una "familia" de "barcos clonicos", como los "tipitos multifuncion marca Suicidal", osea, con ciertos detalles y agregados diferentes al modelo basico se podrian realizar:

 

Barco pesquero chico.

 

Barco de inteligencia o espionaje, disfrazado como pesquero (basicamente el pesquero pero con algunas antenas y un disco satelital, y quien te dice un par de marineros se ponen nerviosos de que les sobrevolas con el Neptune y te tiran unos SA-7 o Stinger)

 

Remolcador (sin gruas para redes y con rueditas de goma alrededor)

 

Hidrante (quien no tiene un barco-bombero en un puerto importante? solo hace falta pintarlo de rojo y ponerle unos picos que parezcan lanza-agua de alta presion, no?)

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Hola, gracias por sus comentarios ja

Son todas ideas buenas.

Bueno ando modelando o mas bien practicando y poniendome a tono

y tengo una duda.

Cuando le doy a Slice Plane me crea una cantidad "X" de vertices, ya que probe y puedo moverlos donde hagan falta la pregunta es: puedo reducirlos manualmente despues? digo para simplificar el modelado.

 

Desde a muchas gracias

 

PD:Me sirvio mucho el tutorial de Mirage de 3d max mas algun que otro que agarre de internet.

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Y el buque fue evolucionando...

Ja me puse toda la tarde y recien termine un buque a partir de los planos del "Prestige" :heat:

post-52081-12579981506438.jpg

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Carajo !!!! Si de ese barquito salio ese petrolero , por favor quiero la receta.

Yo voy a plantar un cilindro cruzado con una caja , y con suerte y sol a favor crecerá y se convertirá en un porta aviones .

jajajajaja

 

Muy bueno Tercera Escuadrilla !!!

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Guest Tracker

che...no quiero ser mal pensado.... pero que parecido que es el modelo 3D de este Sp2H de ChampionsVA56.. con el de nuestro compañero Tracker!!!

http://forum.combata...&showfile=10208

 

sospechosito no?? :blink:

 

 

jaja!! Si, el modelo es el mismo. Champion me pidio autorizacion via mp y yo se la otorgue. El modelo tuvo un muy buen recibimiento, mucha gente interesada en versiones de la guerra de VietNam o de otros paises... Como ando algo escaso de tiempo subi las plantillas de las texturas asi es mas facil para los interesados crear nuevos esquemas, mejorar los que hice yo, etc... Por mi parte no tengo ningun problema en que alguien cree algo a partir de ese modelo, es mas, me alegra mucho. Mientras se respete la regla de no comerciarlo, no hay problema.

 

 

Saludos y gracias por su preocupacion.

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