+torno 6,139 Posted July 10, 2008 POR ESA IMFO BAS A TENER QUE GARPAR CHE COMO ES ESO DE QUE AHORA HAY QUE GARPAR MELLEGAN TARDE LAS NOTICIAS Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 11, 2008 (edited) Pato, Pato, Patooooo!!!! Probá con esto, estuve chequeando y comparando algunos de los modelos que tengo y me parece que el tema viene por acá, tomá nota (aclaro; son meras suposiciones) [AircraftData] EmptyMass=4825.30 EmptyInertia=9683.11,6148.23,22191.37 ReferenceArea=15.6 ReferenceSpan=9.686 CGPosition=0.0,0.0,0.0 Component[001]=Fuselage Component[002]=LeftWing Component[003]=RightWing Component[004]=LeftStab Component[005]=RightStab Component[006]=LeftOuterWing Component[007]=RightOuterWing Component[008]=VertTail Component[009]=Eng Component[010]=Nose [Fuselage] ModelNodeName=Fuselage ShowFromCockpit=TRUE HasAeroCoefficients=TRUE CLa=0.0880 CD0=0.0058 Cm0=0.0001 Cmq=-0.8047 Cmad=-0.1002 Cyb=-0.0880 CLaMachTableNumData=4 CLaMachTableDeltaX=0.40 CLaMachTableStartX=0.00 CLaMachTableData=1.000,1.000,1.000,0.925 CD0MachTableNumData=4 CD0MachTableDeltaX=0.40 CD0MachTableStartX=0.00 CD0MachTableData=1.429,1.000,0.956,27.940 CmqMachTableNumData=4 CmqMachTableDeltaX=0.40 CmqMachTableStartX=0.00 CmqMachTableData=1.000,1.000,1.000,17.177 MinExtentPosition=0.4651,-0.3617,-0.8660 MaxExtentPosition=-0.4619,-5.9388,1.2423 CollisionPoint[001]=-0.0000,-0.3981,1.2496 CollisionPoint[002]=-0.0000,-6.0103,1.0253 CollisionPoint[003]=-0.0000,-5.8757,0.6441 CollisionPoint[004]=-0.0000,-0.4481,-0.8511 CollisionPoint[005]=-0.4488,-3.4569,0.5415 CollisionPoint[006]=0.4393,-3.4569,0.5413 DamageRating=DESTROYED SystemName[001]=LeftAirBrake SystemName[002]=RightAirBrake SystemName[003]=FuselageFuelCell SystemName[004]=TopRedLight SystemName[005]=ECM_JAMMER SystemName[006]=DECOY_DISPENSER----Cambiá por FlareDispenser SystemName[007]= ChaffDispenser-------------Agregá esta linea Está relacionado con lo que sigue, // Countermeasures ------------------------------------------------------- [FlareDispenser] SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition=0.0013,-0.1255,-0.8248 EjectVelocity=0.0,-9.0,-10.0 NumFlare=30 NumChaff=0 [ChaffDispenser] SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition=0.0013,-0.1255,-0.8248 EjectVelocity=0.0,-9.0,-10.0 NumChaff=30 NumFlare=0 Me explico? Espero que te funke, yo no lo probé pero se me ocurre que puede andar. Un Abrazo MEGAGALACTICO!!!!!!! Pd: Te agradezco pero la foto no me la mandes, si querés tener un gesto de agradecimiento me podés mandar la campera. Edited July 11, 2008 by alejandro Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 11, 2008 gracias ale voy a probar y cuento a ver si podemos avanzar un paso (despues vemos las ECM) la foto vos te la perdes, ahora tengo unos bigotitos a los ZORRO que me dan un aire de Rodolfo Valentino, parezco Banderas, muy español, jajajaja!!! la campera me la llevo a la tumba pupi, que me entierren con ella!!! no es alpha porque no llegaba mas ahorrando guita, la compre en palermo, camping "la ardilla" un superconocido lugar donde venden rezagos militares y esas yerbas, es una patriot de la aviacion del US ARMY, es igual a la alpha pero me salio 80 pesos contra 150 de la otra. torno...de tanto hacer sken el thinner que usas de diluente te afecto el cerebro man!!!! ahora la seccion download es a pagamento, hay suscripciones de 1 a 6 meses o 1 año creo, todavia no hay "suficientes" cosas para bajar, entonces me anoto y estoy sentado 30 dias y 30 noches bajando sin parar!!!! (hay que aprovechar hasta el ultimo centavo) dale torno, conta como se hace para que salgan los chaff y funcionen las ECM che...ahora le rompo las bola a Hano asi hace los soportes extras para el puca nuevo, le ponga helices de 5 aspas, le metemos unos turbos de la P&W y con el cockpit del kestrel tenemos un puca capacidad todotiempo pipom pipom!!!! pero a vos te toca el sken, poooooooooorque quise hacer eso que decis vos (y que deberia ser taaaan facil) y se me borro todo, se me corre el contorno de la imagen, la frase que dice "fuerza aerea argentina" se me borra, un kilombo hice...pintar no es lo mio (y me toca pintar la casita que alquilamos...uuuuu) ooooooootro temaaaaaa: estoy tocando las campañas para ver que pasa. ahora agarre la "serpiente del desierto" y le meti los A-4C_A (quise modificar los A-4C cambiando las data y no funca). entonces agarre el espacio de la USN (total nunca la uso, prefiero marines), saque el A-4E y meti el C_A de argentina. entonces fui al otro archivo de la campaña y cambie ahi el nombre del escuadron pero al cambiar la linea "NATION=USN" por =Argentine air force aparecio como mercenary, volvi a tocar y deje usn, entonces en el hangar aparece bien, con armas, pero la nacion de dhimar. Lo raro es que al volar aparece con la escarapela argentina y nada de dhimar sobrepegado. se puede agregar directamente otra forma de participar que no sea USAF, USN, MARINES o MERCENARY???? Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 11, 2008 ALE, ALE, ALEEEEEE!!!!! (JAJAJA) Si señoRRRRR!!! ahora sale todo!!! voy a probar con ECM en lugar de ECM_jammer y quien te dice... voy a ponerle chaf y flare hasta al mentor!!!! jajajajaaaaa gracias por las pilas!!! che como reemplazo de los M-III en la posible Malvinas 92/02 que avion les gustaria?? (que este disponible no me vengan a poner "diseña el SAIA 90") Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 11, 2008 no pude sacar un screenshot del primer derribo del "superpampa", cayo un mig-21 por fuego de cañon, y con el "motor" viejo. una preguntilla, como se hace para que la cabina no se abra y cierre al volar despacio?? es que entre en barrena y como la velosa marcaba 60 nudos o algo asi, se me abrio!!! ja! me hizo acordar de la presentacion de robotech cuando rescataba a la minita que caia volando...re cualquiera jajaja!!!! Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted July 12, 2008 no pude sacar un screenshot del primer derribo del "superpampa", cayo un mig-21 por fuego de cañon, y con el "motor" viejo.una preguntilla, como se hace para que la cabina no se abra y cierre al volar despacio?? es que entre en barrena y como la velosa marcaba 60 nudos o algo asi, se me abrio!!! ja! me hizo acordar de la presentacion de robotech cuando rescataba a la minita que caia volando...re cualquiera jajaja!!!! NO SE PUEDE O SE ABRE O NO,a mi antes y hablo de como 4 años atras cuando tiraba con un lanza granadas con el puca se abria elcockpit ,hera de no creer , che pato yo descargo y nadie me pidio la targeta como miercoles es ,y si yo posteo algo no quiero que lo garpen los demas que cosa? PRA QUE A MI A-4AR LE FUNKE EL ESMS O MSN O COMO SEA LE AGREGE ESO AL DATA SystemName[009]=ECM SystemName[010]=DecoyDispenser EL SISTEM SIEMPRE CORRELATIVO Y ESTO // Countermeasures ---------------------------------------------------- [ECM] ReferenceName=AN/ALQ-126B SystemType=ECM_JAMMER JammerType=DECEPTIVE_JAMMER JammerStrength=45.0 MinExtentPosition= -0.23, 1.60, 0.74 MaxExtentPosition= 0.23, 2.99, 1.15 [DecoyDispenser] ReferenceName=AN/ALE-39 SystemType=DECOY_DISPENSER EjectPosition=0.0,-2.432,-1.00 EjectVelocity=0.0,0.0,-5.0 NumFlare=30 NumChaff=30 MinExtentPosition= -0.23, 1.60, 0.74 MaxExtentPosition= 0.23, 2.99, 1.15 Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 12, 2008 gracias torno...sos un grande!!! mmmm...el ALQ-126B...fuerza 45....no, el de hano es mas pulenta, tiene como 80 de fuerza...pensa que si lo prendes se te paran los pelos de la nuca y las semillitas de girasol del bolsillo se hacen pochoclo ( o pororo)!!!! el ALE-39!!! ese es un clasico!!!! mira, a mi me pidio una inscripcion y una donacion acorde al tiempo que dure tu suscripcion, pero todavia no pague, me inscribo cuando pueda "saquear" todo el sitio (no se para que querre un avion chino Q-5 pero mejor tenerlo al pedo que no tenerlo) mandame un email (a elpatoestaloco@hotmail.com) que tengo la posta sobre la verdad de la milanesa (laaa cazaste?) gracias por el dato de las ECM y sigo tocando al pampita...va a quedar mas fuerte que la modelo...por cierto, si yo cambio la potencia dle motor, cambia tambien las prestaciones de vuelo o las tengo que cambiar yo "a mano"?? (es decir linea por linea) hano vos al ponerle el P&W 100 con postquemador, vuela igual que antes o se nota que tenes el triple de empuje??? (ponele cremita en la colita que se te va a quemar todo el orto!!!!) muy agradecido, los saludo atentamente Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 12, 2008 (edited) gracias ale voy a probar y cuento a ver si podemos avanzar un paso (despues vemos las ECM)la foto vos te la perdes, ahora tengo unos bigotitos a los ZORRO que me dan un aire de Rodolfo Valentino, parezco Banderas, muy español, jajajaja!!! la campera me la llevo a la tumba pupi, que me entierren con ella!!! no es alpha porque no llegaba mas ahorrando guita, la compre en palermo, camping "la ardilla" un superconocido lugar donde venden rezagos militares y esas yerbas, es una patriot de la aviacion del US ARMY, es igual a la alpha pero me salio 80 pesos contra 150 de la otra. torno...de tanto hacer sken el thinner que usas de diluente te afecto el cerebro man!!!! ahora la seccion download es a pagamento, hay suscripciones de 1 a 6 meses o 1 año creo, todavia no hay "suficientes" cosas para bajar, entonces me anoto y estoy sentado 30 dias y 30 noches bajando sin parar!!!! (hay que aprovechar hasta el ultimo centavo) dale torno, conta como se hace para que salgan los chaff y funcionen las ECM che...ahora le rompo las bola a Hano asi hace los soportes extras para el puca nuevo, le ponga helices de 5 aspas, le metemos unos turbos de la P&W y con el cockpit del kestrel tenemos un puca capacidad todotiempo pipom pipom!!!! pero a vos te toca el sken, poooooooooorque quise hacer eso que decis vos (y que deberia ser taaaan facil) y se me borro todo, se me corre el contorno de la imagen, la frase que dice "fuerza aerea argentina" se me borra, un kilombo hice...pintar no es lo mio (y me toca pintar la casita que alquilamos...uuuuu) ooooooootro temaaaaaa: estoy tocando las campañas para ver que pasa. ahora agarre la "serpiente del desierto" y le meti los A-4C_A (quise modificar los A-4C cambiando las data y no funca). entonces agarre el espacio de la USN (total nunca la uso, prefiero marines), saque el A-4E y meti el C_A de argentina. entonces fui al otro archivo de la campaña y cambie ahi el nombre del escuadron pero al cambiar la linea "NATION=USN" por =Argentine air force aparecio como mercenary, volvi a tocar y deje usn, entonces en el hangar aparece bien, con armas, pero la nacion de dhimar. Lo raro es que al volar aparece con la escarapela argentina y nada de dhimar sobrepegado. se puede agregar directamente otra forma de participar que no sea USAF, USN, MARINES o MERCENARY???? Bueno Pato, a ver si solucionamos algo. 1_ Tenemos que hacer que el juego te permita elegir a Argentina en la campaña, esto es lo más facil; A_ Abrí la carpeta de la campaña OpRattleSnake Primero hacete un Bckp de esta carpetita B_ Abrí el archivo OpRattleSnake C_ Agregá esta linea; [CampaignData] CampaignName=Culebra DataFile=RattleSnake_Data.ini CampaignMap=DESERT Service001=USAF Service002=USN Service003=USMC Service004=Merc Service005=Argentina_____________acá va el nombre del país que agregás [uSAFUnit001] UnitName=10º Escuadrón, Ala 50 ForceID=1 UnitID=3 StartDate=1968 DescFile=opRSStart.txt StartText=opRSStart.txt [uSAFUnit002] UnitName=353º Escuadrón, Ala 354 ForceID=1 UnitID=2 StartDate=1968 DescFile=opRSStart.txt StartText=opRSStart.txt D_ Guardá los cámbios y cerrá Con esto podés agregar el o los paises que se te ocurran 2_ Ahora los aviones, acá viene lo complicado, hay dos maneras de hacerlo, para no enquilombar la cosa vamos a hacerlo de la manera fácil, o sea reemplazando un avión del juego por el que vos querés, el A-4C_A Ingredientes: _A-4C_A extraído del mod Malvinas, cant 1 _Carpeta Malvinas1 del mismo mod, cant 1 _Campaña a modificar, cant 1 _Paciencia, cantidad necesaria _Y muuuuuuchas ganas de quemarte la sesera Supongamos que vas a cambiar un A-4E de la USN A_ Abrí la carpeta de la campaña Malvinas1 (lado Arg), y abrí los dos notepad que trae, cerrá la carpeta y minimizá los notepad B_ Ahora abrí la carpeta de la campaña OpRattleSnake y también abrí los dos notepad. C_ Vas a trabajar con los cuatro notepads en pantalla, a saber OpRattleSnake RattleSnake_Data Malvinas1 Malvinas1_Data D_ Poné de un lado del escritorio los dos de Malvinas y del otro lado los dos Rattle, En Malvinas1 buscá esto; [ArgentinaUnit002] UnitName=Grupo 4 de Caza ForceID=2 UnitID=1 StartDate=05/10/1982 DescFile=Grupo4Desc.txt StartText=Argentina_start.txt En Malvinas1_Data buscá esto; [AirUnit001] AircraftType=A-4C_A UnitName=Grupo 4 de Caza / III ForceID=2 Nation=Argentina StartDate=05/10/1982 DefaultTexture=argentina2 StartNumber=1 BaseArea=San Julian AirBase BaseMoveChance=0 RandomChance=100 MaxAircraft=24 StartAircraft=24 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=90 Morale=80 Supply=100 Intelligence=20 UpgradeType=Fixed MissionChance[sWEEP]=0 MissionChance[CAP]=0 MissionChance[iNTERCEPT]=0 MissionChance[ESCORT]=0 MissionChance=80 MissionChance[CAS]=85 MissionChance[sEAD]=10 MissionChance[ARMED_RECON]=25 MissionChance[ANTI_SHIP]=80 MissionChance[RECON]=10 Supply[001].WeaponType=AR_Mk81 Supply[001].Quantity=240 Supply[002].WeaponType=AR_STR400 Supply[002].Quantity=120 Supply[003].WeaponType=AR_AIM-9J Supply[003].Quantity=40 Supply[004].WeaponType=AR_LAU-3A Supply[004].Quantity=80 Supply[005].WeaponType=AR_Mk82 Supply[005].Quantity=180 Supply[006].WeaponType=Tank300_A4nf Supply[006].Quantity=20 Supply[007].WeaponType=TANK300_A4C Supply[007].Quantity=80 Dejá eso como está, por ahora, y buscamos lo que vamos a reemplazar; En OpRattleSnake buscá esto; [uSNUnit001] UnitName=VA-36 Roadrunners ForceID=1 UnitID=4 StartDate=1968 DescFile=opRSStart.txt StartText=opRSStart.txt En RattleSnake_Data buscá esto; [AirUnit004] AircraftType=A-4E Squadron=VA36 ForceID=1 Nation=USN DefaultTexture=USNGrey1 BaseArea=D1 Airfield RandomChance=100 MissionRate=0.9 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=100 Morale=100 Supply=50 MissionChance[sWEEP]=0 MissionChance[CAP]=0 MissionChance[iNTERCEPT]=0 MissionChance[ESCORT]=0 MissionChance=90 MissionChance[CAS]=90 MissionChance[sEAD]=90 MissionChance[ARMED_RECON]=90 MissionChance[ANTI_SHIP]=90 MissionChance[RECON]=50 UpgradeType=NEVER Supply[001].WeaponType=Mk81 Supply[001].Quantity=1440 Supply[002].WeaponType=Mk82 Supply[002].Quantity=1440 Supply[003].WeaponType=Mk83 Supply[003].Quantity=480 Supply[004].WeaponType=LAU-3A Supply[004].Quantity=480 Supply[005].WeaponType=LAU-10A Supply[005].Quantity=240 Supply[006].WeaponType=Tank300_A4 Supply[006].Quantity=720 Supply[007].WeaponType=Mk82SE Supply[007].Quantity=120 Supply[008].WeaponType=BLU-1 Supply[008].Quantity=240 Supply[009].WeaponType=AGM-45A Supply[009].Quantity=240 E_ Ahora a reemplazar; [uSNUnit001]-----------------------por [ArgentinaUnit001] UnitName=VA-36 Roadrunners--------por Grupo 4 de Caza ForceID=1 UnitID=4 StartDate=1968 DescFile=opRSStart.txt StartText=opRSStart.txt [AirUnit004] AircraftType=A-4E---------------------por A-4C_A Squadron=VA36-----------------------por Grupo 4 de Caza / III ForceID=1 Nation=USN----------------------------por Argentina DefaultTexture=USNGrey1------------por argentina2 (vos ponele el que tengas) BaseArea=D1Airfield RandomChance=100 MissionRate=0.9 MaxAircraft=16 StartAircraft=16 MaxPilots=16 StartPilots=16 Experience=100 Morale=100 Supply=50 MissionChance[sWEEP]=0 MissionChance[CAP]=0 MissionChance[iNTERCEPT]=0 MissionChance[ESCORT]=0 MissionChance=90 MissionChance[CAS]=90 MissionChance[sEAD]=90 MissionChance[ARMED_RECON]=90 MissionChance[ANTI_SHIP]=90 MissionChance[RECON]=50 UpgradeType=NEVER Supply[001].WeaponType=Mk81----------------| Supply[001].Quantity=1440------------------ Supply[002].WeaponType=Mk82------------ Supply[002].Quantity=1440------------------ Supply[003].WeaponType=Mk83----------------- Si querés todo esto lo podés Supply[003].Quantity=480------------------------ borrar y ponerle la carga de Supply[004].WeaponType=LAU-3 ---------------- tu A-4C_A Supply[004].Quantity=480-------------------- Supply[005].WeaponType=LAU-10 ----------- Supply[005].Quantity=240-------------------------- Supply[006].WeaponType=Tank300_A4-- Supply[006].Quantity=720------------------------- Supply[007].WeaponType=Mk82SE------ Supply[007].Quantity=120-------------------- Supply[008].WeaponType=BLU-1------------ Supply[008].Quantity=240-------------------- Supply[009].WeaponType=AGM-45A--------- Supply[009].Quantity=240-----------------------| Aquí termina mi pequeño tutorial "Enquilombate la vida sin necesidad". Y como diría el Bambino, "la base está". Cualquier cosa chiflá Un Megabrazo!!!!!!! Pd: De "La Ardilla"?...... El lunes voy y me compro una, me queda de paso al laburo Pd 2: Tenes mi mail, yo tambien quiero saber la verdad de la mila Edited July 12, 2008 by alejandro Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 12, 2008 cha gracias....sabes que no se veian los soportes externos del C_A??? anda a saber por que joraca!!!! al final los de malvinas los abris pero no se para que, por que no los debo copiar o si???? (a la carpeta que tiene mi strike "raro" por llamarlo de alguna manera) estoy cambiando los config de armas asi no las tengo que cambiar en cada mision. tambien quiero probar si se pueden poner 3 napalm en un soporte, como las bombas con el TER. (mi puca lo pide a gritos) PD: la ardilla es un bolichin clasico de clasicos, hacerte las "chapitas" a lo top gun, un lompa camo, si jugas a paintball o airsoft es un paraiso para comprar cositas PD2: despues te cuento.... toco todo, rompo y vuelvo, chau Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 12, 2008 noticias positivas y negativas el puca y el superpampa tienen ECM, mas chaf y flare completamente funcionantes. el A-4C_A no trae los soportes externos, pero lleva igual la carga (soportes stealth???) estan en la campaña, anda a saber como, pero estan y con el grupo de pilotos argentinos gracias y a seguir tocando... Share this post Link to post Share on other sites
+alejandro 26 Posted July 12, 2008 cha gracias....sabes que no se veian los soportes externos del C_A??? anda a saber por que joraca!!!!al final los de malvinas los abris pero no se para que, por que no los debo copiar o si???? (a la carpeta que tiene mi strike "raro" por llamarlo de alguna manera) estoy cambiando los config de armas asi no las tengo que cambiar en cada mision. tambien quiero probar si se pueden poner 3 napalm en un soporte, como las bombas con el TER. (mi puca lo pide a gritos) PD: la ardilla es un bolichin clasico de clasicos, hacerte las "chapitas" a lo top gun, un lompa camo, si jugas a paintball o airsoft es un paraiso para comprar cositas PD2: despues te cuento.... toco todo, rompo y vuelvo, chau Pato, lo de los pilones, mmmmm, no tengo idea. Lo que pasa es que esta modificación es en base a una que hice yo en el WoE, pero no con A-4. En realidad te hice abrir los archivos de Malvinas porque la idea inicial era la de que compares los de Malvinas con los otros y hagas los cambios vos, pero como tenía un poco de tiempo, después te hice el trabajito fino. Igualmente, está bueno que los compares así ves como funciona el asunto poir si se te ocurre agregar otros aviones. Como no voy a conocer La Ardilla Camping, me compré un montón de cosas ahí Un abrazo!!!!! Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 12, 2008 te agradezco mucho, es siempre util chusmear ahora, de esta forma en la que agregamos los señuelos y ECM, se podria tambien cambiar el radar por el APG-66???? me voy a chusmear eso...chau Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted July 12, 2008 (edited) te agradezco mucho, es siempre util chusmearahora, de esta forma en la que agregamos los señuelos y ECM, se podria tambien cambiar el radar por el APG-66???? me voy a chusmear eso...chau EN EL DATA DEL CACHARRO PONE ESTO [DetectSystem] ReferenceName=Westinghouse ARG-1 RadarType=AIR_INTERCEPT RangeUnit=NM RadarAzimuthLimit=60 RadarElevationLimit=60 RadarSearchTime=1.0 RadarSearchRange=75 RadarSearchStrength=80 RadarTrackTime=4.0 RadarTrackRange=50 RadarTrackStrength=60 DopplerLookdown=TRUE VisualBlindArc=5,6,7 VisualRestrictedArc=4L,8L MaxVisibleDistance=6000.0 HasRWR=TRUE Edited July 12, 2008 by torno Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 13, 2008 eeeee...tornooooo, te quierooooooo!!!!! graciasssss che con eso andara solo A-A o multifuncion??? me habia bajado el A-4KU y solo era A-A, hermoso, pero le faltaba la parte A-S!!!! ahora ya ni se donde esta...gracias de nuevo y de a poco se va llenando el AR....siiiiiii...como me gustaaaaaa!!!! pegame y decime Marta!!!!! Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted July 14, 2008 eeeee...tornooooo, te quierooooooo!!!!!graciasssss che con eso andara solo A-A o multifuncion??? me habia bajado el A-4KU y solo era A-A, hermoso, pero le faltaba la parte A-S!!!! ahora ya ni se donde esta...gracias de nuevo y de a poco se va llenando el AR....siiiiiii...como me gustaaaaaa!!!! pegame y decime Marta!!!!! Yo Share this post Link to post Share on other sites
+MISOFTCIA 109 Posted July 14, 2008 eeeee...tornooooo, te quierooooooo!!!!!graciasssss che con eso andara solo A-A o multifuncion??? me habia bajado el A-4KU y solo era A-A, hermoso, pero le faltaba la parte A-S!!!! ahora ya ni se donde esta...gracias de nuevo y de a poco se va llenando el AR....siiiiiii...como me gustaaaaaa!!!! pegame y decime Marta!!!!! Yo que soy re nob en el tema de toquetear todos estos datos...me pregunto a modo de informacion.....alguno cuando lo tenga listo..se va a apiadar de la gente que no sabe ni bos** del tema INI DAT BLA TOC PLAF y todo eso? XDD :) Es que intento intento pero lo maximo que logre despues de desistalar e reinstalr todo denuevo .....fue que el A-4F de macfigter..ponerlle el panel ese que se parese al A-4(se parese)....cambiando la texnologia a logistica de los 70....y con todo esto solo logrando un A-4F con otra cabina...y lo peor.....sin radar..no se que mier** toque pero no tengo radar...y eso que me canse de modificar...ni hablar del repaint ni losflares y chaf ni sistemas de localisacion etc etc etc..... Y e desistido en el intento ...por lo cual solo me aboco a el MOD de malvinas y el tema del escuadron virtual. Espero que algun alma caritativa cuando este listo el A-4AR lo pueda seder a toda esta gente(me incluyo) que no logra meter ni un objet en el juego, xD :) :) Desde ya muchas gracias :) Saluda atte^^Dagon^^ Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted July 14, 2008 Yo que soy re nob en el tema de toquetear todos estos datos...me pregunto a modo de informacion.....alguno cuando lo tenga listo..se va a apiadar de la gente que no sabe ni bos** del tema INI DAT BLA TOC PLAF y todo eso? XDD :) Es que intento intento pero lo maximo que logre despues de desistalar e reinstalr todo denuevo .....fue que el A-4F de macfigter..ponerlle el panel ese que se parese al A-4(se parese)....cambiando la texnologia a logistica de los 70....y con todo esto solo logrando un A-4F con otra cabina...y lo peor.....sin radar..no se que mier** toque pero no tengo radar...y eso que me canse de modificar...ni hablar del repaint ni losflares y chaf ni sistemas de localisacion etc etc etc..... Y e desistido en el intento ...por lo cual solo me aboco a el MOD de malvinas y el tema del escuadron virtual. Espero que algun alma caritativa cuando este listo el A-4AR lo pueda seder a toda esta gente(me incluyo) que no logra meter ni un objet en el juego, xD :) :) Desde ya muchas gracias :) Saluda atte^^Dagon^^ el A-4AR siempre estubo echo (estaba en AVSIM) que es el que ustedes ben que yo vuelo con el LOD de un A-4F pero no se si sigue estando ,tire la idea de la cabina del kestrel y en cambio de skim y listo el data ini no fue tocado nunca. No se de alguien que este trabajando en este ,al menos yo no, solo tire la otra idea del OA-4M y ya esta, solo algunas modificaciones, skim y cockpit nada de realizar trabajos 3d y eso esta al alcance de todos y si leen en el foro esta todo explicado para la gente nueva que recien entra por el tema falkcland que es un furor entre los argentinos. el A-4AR estaba desde el año 2004-5 busquenlo en la paguina que les dije , quizas aun esta. o sea que: 1 nadie que yo sepa esta trabajando en el A-4M 2 todos los A-4M estan basados en el A-4F 3 el A-4AR estaba ya hace tiempo solo skim y data ini que incluia radar y flares chaf 4 el cockpit que mas se le acerca es el del kestrel 5 el OA-4M ya lo mostre y dije como se hace solo metanlen un skim y el cockpit del kestrel y algun ini sacado del A-4AR, con la joroba fija del A-4F, ya esta mas que explicado. no esperen milagros salvo que algun moder 3d lo ponga mañana y no creo pudiendo se hacer con minimos cambios lo mismo me pasa a mi con el NESHER del WOI, que si alguien me realizara las antenitas ya estaria un nuevo modelo DAGGER CON COCKPIT 90X100 real al origuinal!!!!! En este caso nesecitariamos alguien que realize el pituto de la deriva y las antenitas al menos la inferior (la superior se saca del A-4Q) Y REPITO TODO SE AGREGA AL ESTILO CANARDS Y NO COMO WEAPONS QUE YA LO EXPLIQUE MUCHACHOS , un abrazo. Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 14, 2008 bueno, yo estoy tratando de hacer la parte "interna" del AR, porque la pintura me hace estornudar (que excusa de mierda no?) el caso es este 1 hice una carpeta llamada A-4AR, adentro puse un F, y cambie el nombre dentro del archivo, pero no me lo acepta el juego. hay una forma de hacer que el juego lo lea como AR o siempre ocupara el lugar del F???? es necesario ranombrar todos los archivos (y adentro de estos tambien)???? 2 hay que juntar la data del avion y hacerle un modelo de vuelo nuevo, este bicho tiene mas motor, aunque la velocidad maxima no cambie, la aceleracion y el regimen de virage DEBEN cambiar, igual la capacidad de carga. 3 agregados ECM/chaf/flare funcionantes y todo tipo de armas en todos los soportes (asi cada uno se carga lo que quiera, le puse TODAS las opciones de armas en todos los soportes, naciones USAF, USN, OTAN, France, Israel y Argentina...si quieren misiles rusos agregaran Soviet y listo 4 el radar del Ku es solo A-A, el mismo del F-15, asi que no va bien, hay que bajar un F-16 C y "amputarle" el radar. todavia no me inscribi por lo tanto no podria bajar, alguno ya bajo un F-16 del cual me "done" el radar??? donar es bueno...hagan una obra de bien!!!! el radar deberia ser el del modelo C, porque el ARG-1v3 es en base un apg-66 con la antena mas chica pero modernizado en casa y, si, es posible utilizar misiles A-A de guia radar semi-activa (sparrow-super 530-etc). el radar tiene el iluminador de onda continua o como se llame que guia los misiles, asi que ponerle unos semi activos tiene una base real (que todavia no los haya comprado la FAA es otra cuestion) 5 no se la cantidad de chaf/flare que lleva, calculo que 30 de cada debe ser una cifra posible y cercana a la realidad. 6 la cabinita del Kestrel se parece, tiene la palanquita al costado onda F-16, pero es el tablero mas similar que hay, tiene una pantalla radar y otra con la cartografia. El parabrisas en 3 piezas muy similar y un HUD compacto. el Ku trae HUD pero el parabrisas con el oval, y el resto del tablero del F, puros relojitos... yo busque en otros aviones, pero no hay nada parecido, habria que cambiar los intrumentos y es un cachengue, yo no juego. 7 la cantidad de municion de los colt , se puede cambiar desde el .DATA con el wordpad? me parece que no le da bola el juego. de ser asi el M carga el doble de municion, 200 cartuchos por arma, asi que el AR tambien carga el doble. creo que nada mas por ahora, mañana sigo tocando Share this post Link to post Share on other sites
+torno 6,139 Posted July 14, 2008 bueno, yo estoy tratando de hacer la parte "interna" del AR, porque la pintura me hace estornudar (que excusa de mierda no?)el caso es este 1 hice una carpeta llamada A-4AR, adentro puse un F, y cambie el nombre dentro del archivo, pero no me lo acepta el juego. hay una forma de hacer que el juego lo lea como AR o siempre ocupara el lugar del F???? es necesario ranombrar todos los archivos (y adentro de estos tambien)???? 2 hay que juntar la data del avion y hacerle un modelo de vuelo nuevo, este bicho tiene mas motor, aunque la velocidad maxima no cambie, la aceleracion y el regimen de virage DEBEN cambiar, igual la capacidad de carga. 3 agregados ECM/chaf/flare funcionantes y todo tipo de armas en todos los soportes (asi cada uno se carga lo que quiera, le puse TODAS las opciones de armas en todos los soportes, naciones USAF, USN, OTAN, France, Israel y Argentina...si quieren misiles rusos agregaran Soviet y listo 4 el radar del Ku es solo A-A, el mismo del F-15, asi que no va bien, hay que bajar un F-16 C y "amputarle" el radar. todavia no me inscribi por lo tanto no podria bajar, alguno ya bajo un F-16 del cual me "done" el radar??? donar es bueno...hagan una obra de bien!!!! el radar deberia ser el del modelo C, porque el ARG-1v3 es en base un apg-66 con la antena mas chica pero modernizado en casa y, si, es posible utilizar misiles A-A de guia radar semi-activa (sparrow-super 530-etc). el radar tiene el iluminador de onda continua o como se llame que guia los misiles, asi que ponerle unos semi activos tiene una base real (que todavia no los haya comprado la FAA es otra cuestion) 5 no se la cantidad de chaf/flare que lleva, calculo que 30 de cada debe ser una cifra posible y cercana a la realidad. 6 la cabinita del Kestrel se parece, tiene la palanquita al costado onda F-16, pero es el tablero mas similar que hay, tiene una pantalla radar y otra con la cartografia. El parabrisas en 3 piezas muy similar y un HUD compacto. el Ku trae HUD pero el parabrisas con el oval, y el resto del tablero del F, puros relojitos... yo busque en otros aviones, pero no hay nada parecido, habria que cambiar los intrumentos y es un cachengue, yo no juego. 7 la cantidad de municion de los colt , se puede cambiar desde el .DATA con el wordpad? me parece que no le da bola el juego. de ser asi el M carga el doble de municion, 200 cartuchos por arma, asi que el AR tambien carga el doble. creo que nada mas por ahora, mañana sigo tocando bueno aca esta ellink de descarga de AVSIM reguistrensen y listo http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=...&CatID=root es el A-4AR, CONN SKIN Y TODAS LAS MARCAS DEL ALCON EN LA COLA Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 15, 2008 grande torno!!! ya esta en casa....y ya le hago 3 o 4 copias por las dudas, jajaja!!!! Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 15, 2008 malas noticias, no le entra al F, alguno tiene un "EL" que le sobre??? que version es esa? debe tener alguna antenita diferente y no funca. torno si queres modificarlo y hacerlo entrar en un F tenes mi bendicion, queremos San Torno, que sea santo YA!!!!! por otro lado logre hacer la carpeta AR y que el avion se llame asi sin ocupar el lugar del F el radar del AV-8Bplus trae A-A busqueda y busqueda mientras ilumina, bastante lindo, buena calidad de deteccion, pero el A-S no veo nada, solo el arquito y la rayita que va de aca para alla..no veo un puto eco, tampoco trae el seguimiento del terreno. voy a seguir tocando eso. PD: al AR lo quieren con 3 nucleares de 70kt??? Share this post Link to post Share on other sites
SUICIDAL 401 Posted July 15, 2008 (edited) 1 hice una carpeta llamada A-4AR, adentro puse un F, y cambie el nombre dentro del archivo, pero no me lo acepta el juego. hay una forma de hacer que el juego lo lea como AR o siempre ocupara el lugar del F???? es necesario ranombrar todos los archivos (y adentro de estos tambien)???? Cambia solo la data ..guiate por lo que decia anteriormente si decia A-F lo pasas a A-4AR y listo te queda Che Pato gracias por ayudarme con el parche para el MOD MLV me funca de 10 Edited July 15, 2008 by suicidal Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 15, 2008 sipi, lo he logrado cambiando la carpeta que le da el nombre al avion y algunos nombres de archivos internos, aunque algunos son todavia F como las imagenes del hangar y de mientras carga la mision. por ahora funciona, falta el radar adecuado y el esquema de pintura. todavia tiene la configuracion de vuelo de un F, pero lo quiero cambiar buscando la data adecuada de un M. en cuanto cambien algo mas les hago saber Share this post Link to post Share on other sites
Cappuccino 0 Posted July 16, 2008 me lei todo el tema, muy bueno lo tuyo pato... dale pata, q los mirage III no me estan alcanzando con los Migs 21 super asesinos q modifique. Tengo entendido q el AR tiene una avionica moderna comparable al f-16, es asi? Share this post Link to post Share on other sites
+pato poli 73 Posted July 16, 2008 maso maso si, tienen el apg-66 con una antena un poco mas chica, toqueteado en casa y llamado ARG-1 tienen rwr, chaff y flare, ecm (lo que nos faltaba en el 82) despues vienen con mas motor, mas carga util, mas municion para los colt, tambien un generador de oxigeno en lugar de la "botellita", con esto aumentas la autonomia porque aparte de combustible para el avion, necesitas oxigeno para el piloto. bueno a seguir rompiendo cosas Share this post Link to post Share on other sites