Jump to content
Sign in to follow this  
lindr2

РУССКИЕ МОДЕРЫ АУ!

Recommended Posts

Эту бы коллекцию, да на фарпосст, а то там одни исторические и камуфляжные книжки...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тут порылся в инфе, думаю надо сделать ини пак для самолетов

 

Ту-16КС, Ту-16Т (из Ту-16А), а что - РАТМ-1400, РАТ-52,УБ-2Ф,УБ-5Ф,СНАБ-3000 я сделал, КС-1 и так есть.

 

Ту-4К с 10Х, 16Х, КС-1, Ту-4Р с АФАшками (ини на 50 камер у меня есть)

 

Ту-16Р с АФАшками

 

H-6D

 

Кстати, я решился вот МиГ-29БМ на тестирование (ини-мод + новая авионика), может можно чот-то еще поправить... не знаю

 

http://rapidshare.com/files/171508764/MIG-29BM.rar

 

давно он у меня валяется, периодически что-то правлю... еще миг-29К (9-31), миг-29М есть (what if) как я понимаю, ну и МиГ-29ОВТ, 9-12, 9-13, миг-29С

ини моды (авионика оружие поправлено итд, все думаю положить / не положить)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хорошая идея. Если сейчас найду нужную инфу по движкам, попробую их также поправить. Существующие высотно-скоростные хар-ки вызывают подозрение. Для 25-го они ТОЧНО не правильные - тяга двигателя слишком быстро падает с высотой и коряво зависит от числа М.

Насчет 29-го: а почему не можешь решиться зарелизить его? Там вон Миг-24 не стесняются выкладывать... Реальных им не хватает, что-ли?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Насчет 29-го: а почему не можешь решиться зарелизить его? Там вон Миг-24 не стесняются выкладывать... Реальных им не хватает, что-ли?

 

Ну и че за целый день одна скачка... а ты говоришь зарелизить, видать не нужен никому МиГ-29БМ...

Share this post


Link to post
Share on other sites

за целый день в русской ветке никого не появлялось. Да и всего тут пять человек от силы. Закинуть его надо ТУДА.

Share this post


Link to post
Share on other sites

COMRAD,а ето,пардон,карта или тока текстуры? И ежели верно второе,то на что их накладывать? Я тут на счет Кореи долго рылся,но ни члена полового не нашел.Если не в падлу,ткни носом??? :yes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
COMRAD,а ето,пардон,карта или тока текстуры? И ежели верно второе,то на что их накладывать? Я тут на счет Кореи долго рылся,но ни члена полового не нашел.Если не в падлу,ткни носом??? :yes:

 

 

Это полноценная карта. Достаточно скачать мой файл(46мб), распаковать и закинуть папку "Korea" в папку Terrain. Сам террайн сделал Edward , а я изменил текстуры.

Не хотелось в рукопашную выкавыривать отдельные текстуры, поэтому выгрузил карту целиком.

post-31755-1229159247_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Это полноценная карта. Достаточно скачать мой файл(46мб), распаковать и закинуть папку "Korea" в папку Terrain. Сам террайн сделал Edward , а я изменил текстуры.

Не хотелось в рукопашную выкавыривать отдельные текстуры, поэтому выгрузил карту целиком.

 

 

Спасибо!!! :good: Кстати,что за слухи о появлении"суперсейбров" в небе Кореии в конце войны? Или наши так называли ф-86 с форсажными двигателями?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спасибо!!! :good: Кстати,что за слухи о появлении"суперсейбров" в небе Кореии в конце войны? Или наши так называли ф-86 с форсажными двигателями?

 

 

Про суперсейбры не слышал.

Знаю что лучший ас корейской войны- Евгений Пепеляев(23 победы)

И еще Мацкевич Вадим Викторович - внес неоценимый вклад. Вот его книга: http://militera.lib.ru/memo/russian/matskevich_vv/index.html (очень интересно и читается легко)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то аэродромы без полос,хотя в папке они есть.Непорядок...

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня вопрос

что надо сделать чтоб на миг 31 можно было ракеты аа9 вешать?

LOD фаил в папку weapons закинул, в wepondata.ini данные скопировал.

а ракет нет.

что делать

Share this post


Link to post
Share on other sites

массу на пилоне добавь - надо 530кг хотя бы. А вообще HUD надо делать и новую авионику, может потом займусь. Хотя хар-ки радара вреде парень правильные поставил, то ли мой pdf файл таки прочитал или еще где нашел.

Edited by lindr2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во!

Как раз в тему вопрос (!).

У меня тоже много такого наблюдается: все данные есть, а ракет на пилонах нет...

Будем править...

Share this post


Link to post
Share on other sites
у меня вопрос

что надо сделать чтоб на миг 31 можно было ракеты аа9 вешать?

LOD фаил в папку weapons закинул, в wepondata.ini данные скопировал.

а ракет нет.

что делать

 

Ребят,ребят!!! А вы забыли,что надо все через "Веапон эдитор" делать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброго времени суток!

Может ли все разнообразие FM самолетов, которые "по умолчанию" и "самодельных", а также различных "паков" оружия и ландшафтов влиять на коннект по сети?

Может в этом вся соль отсутствия "аншлага" полетов по сети? Ведь не коннектится хоть ты тресни...

Есть ли возможность создания утилиты, которая могла бы сравнивать , что там "бойцы" наредоктировали? :)

Какие патчи , паки, моды установлены?

 

з.ы. я думаю этот вопрос как раз модерам

Share this post


Link to post
Share on other sites
Я тут порылся в инфе, думаю надо сделать ини пак для самолетов

 

Ту-16КС, Ту-16Т (из Ту-16А), а что - РАТМ-1400, РАТ-52,УБ-2Ф,УБ-5Ф,СНАБ-3000 я сделал, КС-1 и так есть.

 

Ту-4К с 10Х, 16Х, КС-1, Ту-4Р с АФАшками (ини на 50 камер у меня есть)

 

Ту-16Р с АФАшками

 

H-6D

 

Кстати, я решился вот МиГ-29БМ на тестирование (ини-мод + новая авионика), может можно чот-то еще поправить... не знаю

 

http://rapidshare.com/files/171508764/MIG-29BM.rar

 

давно он у меня валяется, периодически что-то правлю... еще миг-29К (9-31), миг-29М есть (what if) как я понимаю, ну и МиГ-29ОВТ, 9-12, 9-13, миг-29С

ини моды (авионика оружие поправлено итд, все думаю положить / не положить)

 

lindr2 !

 

Да выкладывай, конечно (!). Все интересно (!).

Я, вот, к примеру, сейчас время от времени тестирую МиГ-29БМ, Су-39...

Разобрались с затемнением стекол фонаря...

А 3D-модель МиГ-29, честно говоря, паршивая и не доведенная до ума...

Если сравнить с моделью Су-27, то не идет ни в какое сравнение.

 

Кстати, lindr2, не подскажешь, получится ли вставить (и как) ручку управления из одной кабины в другую, или это все завязано на 3D-модели кокпита (?!).

Есть у меня прежняя Cabina для МиГ-21бис, в которой есть классная ручка (даже рычаг тормозов на ней есть) управления: отзывается (двигается) на манипуляции, хотя сама кабина будет похуже той, что ты недавно выкладывал (веса меньще, а качество выше).

И углы обзора в твоей новой кабине шире (!). А ручки и не хватает для полного антуража...

Share this post


Link to post
Share on other sites
А 3D-модель МиГ-29, честно говоря, паршивая и не доведенная до ума...

Если сравнить с моделью Су-27, то не идет ни в какое сравнение.

 

 

Вынужден согласиться. Это и сдерживает меня, например, от установки в игру Миг-29...

Насчет ручек и прочего - добавить/перенести из кокпита в кокпит не получится, конечно. Вот удалить что-нибудь - можно.

 

 

To berber:

Не знаю, есть ли здесь программеры, да и врядли возможно создать утилиту без вмешательства в исходный код, ИМХО. Но, с другой стороны, в OFP с ее огромным количеством модов как-то же играют по сети?

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зачем исходный код? Надо написать допустим программу, которая бы по считала контрольные суммы папок/файлов объектов и чтобы две таких утилиты обменивались бы по сети этими суммами. То есть было видно допустим список файлов и папок в директории игры и подсвечено, что у конкретных двух игроков не сходятся, например objects, а в ней aircraft data. Далее уже можно копнуть глубже и увидеть, какие самолеты не совпадают.

Надо будет идею в английском форуме посеять. Там уже кто-то утилиту для размещения объектов кодит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Зачем исходный код? Надо написать допустим программу, которая бы по считала контрольные суммы папок/файлов объектов и чтобы две таких утилиты обменивались бы по сети этими суммами. То есть было видно допустим список файлов и папок в директории игры и подсвечено, что у конкретных двух игроков не сходятся, например objects, а в ней aircraft data. Далее уже можно копнуть глубже и увидеть, какие самолеты не совпадают.

Надо будет идею в английском форуме посеять. Там уже кто-то утилиту для размещения объектов кодит.

 

 

А разве в игре так изначально не сделано? Впрочем,всегда считал,что В.О. это не для сети...(это для души :yes: !)

 

Кстати,недавно знакомый проггер высказал идею полностью переделать менюху(сделать ее отдельной прогой)ТОгда можно будет писать статические компашки...

Share this post


Link to post
Share on other sites

К примеру ночью с 18-го на 19.12 через HyperLobby, аж до 6-ти (!) человек собралось в WOV погонять.... реально смогли сконектится только 2-е...

Разбираться не стали, ушли кто досыпать (я) а кто и снег чистить ( партнеры из Калифорнии).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ,где можно "КОМЕТЫ" надыбать???

Share this post


Link to post
Share on other sites

оЙ... какое оживление однако :smile:

Ну, раз появились моддеры, тогда и я представлюсь: картодел :hi: Правда для других симов, но если будет мануал для SF-серии - с удовольствием что-нибудь ландшафтное сваяю

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здорово! Тебе надо только изучить деревянный TerrainEditor и какие перспективы открываются! Хотя, на мой взгляд, можно просто ретекстурингом существующих карт заняться, как тов. Comrad.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..