Gr.Viper Posted December 8, 2008 Posted December 8, 2008 Эту бы коллекцию, да на фарпосст, а то там одни исторические и камуфляжные книжки... Quote
+lindr2 Posted December 8, 2008 Author Posted December 8, 2008 Я тут порылся в инфе, думаю надо сделать ини пак для самолетов Ту-16КС, Ту-16Т (из Ту-16А), а что - РАТМ-1400, РАТ-52,УБ-2Ф,УБ-5Ф,СНАБ-3000 я сделал, КС-1 и так есть. Ту-4К с 10Х, 16Х, КС-1, Ту-4Р с АФАшками (ини на 50 камер у меня есть) Ту-16Р с АФАшками H-6D Кстати, я решился вот МиГ-29БМ на тестирование (ини-мод + новая авионика), может можно чот-то еще поправить... не знаю http://rapidshare.com/files/171508764/MIG-29BM.rar давно он у меня валяется, периодически что-то правлю... еще миг-29К (9-31), миг-29М есть (what if) как я понимаю, ну и МиГ-29ОВТ, 9-12, 9-13, миг-29С ини моды (авионика оружие поправлено итд, все думаю положить / не положить) Quote
+krizis Posted December 8, 2008 Posted December 8, 2008 Хорошая идея. Если сейчас найду нужную инфу по движкам, попробую их также поправить. Существующие высотно-скоростные хар-ки вызывают подозрение. Для 25-го они ТОЧНО не правильные - тяга двигателя слишком быстро падает с высотой и коряво зависит от числа М. Насчет 29-го: а почему не можешь решиться зарелизить его? Там вон Миг-24 не стесняются выкладывать... Реальных им не хватает, что-ли? Quote
+lindr2 Posted December 9, 2008 Author Posted December 9, 2008 Насчет 29-го: а почему не можешь решиться зарелизить его? Там вон Миг-24 не стесняются выкладывать... Реальных им не хватает, что-ли? Ну и че за целый день одна скачка... а ты говоришь зарелизить, видать не нужен никому МиГ-29БМ... Quote
+krizis Posted December 9, 2008 Posted December 9, 2008 за целый день в русской ветке никого не появлялось. Да и всего тут пять человек от силы. Закинуть его надо ТУДА. Quote
comrad Posted December 12, 2008 Posted December 12, 2008 Переделал текстуры для Кореи. Правда не закончил с "динамической" водой рек. Может как-нибудь доведу до ума.:)) Скачать можно здесь : http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=7830 Quote
mitric Posted December 12, 2008 Posted December 12, 2008 COMRAD,а ето,пардон,карта или тока текстуры? И ежели верно второе,то на что их накладывать? Я тут на счет Кореи долго рылся,но ни члена полового не нашел.Если не в падлу,ткни носом??? :yes: Quote
comrad Posted December 13, 2008 Posted December 13, 2008 COMRAD,а ето,пардон,карта или тока текстуры? И ежели верно второе,то на что их накладывать? Я тут на счет Кореи долго рылся,но ни члена полового не нашел.Если не в падлу,ткни носом??? :yes: Это полноценная карта. Достаточно скачать мой файл(46мб), распаковать и закинуть папку "Korea" в папку Terrain. Сам террайн сделал Edward , а я изменил текстуры. Не хотелось в рукопашную выкавыривать отдельные текстуры, поэтому выгрузил карту целиком. Quote
mitric Posted December 13, 2008 Posted December 13, 2008 Это полноценная карта. Достаточно скачать мой файл(46мб), распаковать и закинуть папку "Korea" в папку Terrain. Сам террайн сделал Edward , а я изменил текстуры. Не хотелось в рукопашную выкавыривать отдельные текстуры, поэтому выгрузил карту целиком. Спасибо!!! Кстати,что за слухи о появлении"суперсейбров" в небе Кореии в конце войны? Или наши так называли ф-86 с форсажными двигателями? Quote
comrad Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Спасибо!!! Кстати,что за слухи о появлении"суперсейбров" в небе Кореии в конце войны? Или наши так называли ф-86 с форсажными двигателями? Про суперсейбры не слышал. Знаю что лучший ас корейской войны- Евгений Пепеляев(23 победы) И еще Мацкевич Вадим Викторович - внес неоценимый вклад. Вот его книга: http://militera.lib.ru/memo/russian/matskevich_vv/index.html (очень интересно и читается легко) Quote
mitric Posted December 14, 2008 Posted December 14, 2008 Что-то аэродромы без полос,хотя в папке они есть.Непорядок... Quote
Ivan 007 Posted December 15, 2008 Posted December 15, 2008 у меня вопрос что надо сделать чтоб на миг 31 можно было ракеты аа9 вешать? LOD фаил в папку weapons закинул, в wepondata.ini данные скопировал. а ракет нет. что делать Quote
+lindr2 Posted December 15, 2008 Author Posted December 15, 2008 (edited) массу на пилоне добавь - надо 530кг хотя бы. А вообще HUD надо делать и новую авионику, может потом займусь. Хотя хар-ки радара вреде парень правильные поставил, то ли мой pdf файл таки прочитал или еще где нашел. Edited December 15, 2008 by lindr2 Quote
+Epizikl Posted December 16, 2008 Posted December 16, 2008 Во! Как раз в тему вопрос (!). У меня тоже много такого наблюдается: все данные есть, а ракет на пилонах нет... Будем править... Quote
mitric Posted December 16, 2008 Posted December 16, 2008 у меня вопрос что надо сделать чтоб на миг 31 можно было ракеты аа9 вешать? LOD фаил в папку weapons закинул, в wepondata.ini данные скопировал. а ракет нет. что делать Ребят,ребят!!! А вы забыли,что надо все через "Веапон эдитор" делать? Quote
berber Posted December 18, 2008 Posted December 18, 2008 Доброго времени суток! Может ли все разнообразие FM самолетов, которые "по умолчанию" и "самодельных", а также различных "паков" оружия и ландшафтов влиять на коннект по сети? Может в этом вся соль отсутствия "аншлага" полетов по сети? Ведь не коннектится хоть ты тресни... Есть ли возможность создания утилиты, которая могла бы сравнивать , что там "бойцы" наредоктировали? :) Какие патчи , паки, моды установлены? з.ы. я думаю этот вопрос как раз модерам Quote
+Epizikl Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Я тут порылся в инфе, думаю надо сделать ини пак для самолетов Ту-16КС, Ту-16Т (из Ту-16А), а что - РАТМ-1400, РАТ-52,УБ-2Ф,УБ-5Ф,СНАБ-3000 я сделал, КС-1 и так есть. Ту-4К с 10Х, 16Х, КС-1, Ту-4Р с АФАшками (ини на 50 камер у меня есть) Ту-16Р с АФАшками H-6D Кстати, я решился вот МиГ-29БМ на тестирование (ини-мод + новая авионика), может можно чот-то еще поправить... не знаю http://rapidshare.com/files/171508764/MIG-29BM.rar давно он у меня валяется, периодически что-то правлю... еще миг-29К (9-31), миг-29М есть (what if) как я понимаю, ну и МиГ-29ОВТ, 9-12, 9-13, миг-29С ини моды (авионика оружие поправлено итд, все думаю положить / не положить) lindr2 ! Да выкладывай, конечно (!). Все интересно (!). Я, вот, к примеру, сейчас время от времени тестирую МиГ-29БМ, Су-39... Разобрались с затемнением стекол фонаря... А 3D-модель МиГ-29, честно говоря, паршивая и не доведенная до ума... Если сравнить с моделью Су-27, то не идет ни в какое сравнение. Кстати, lindr2, не подскажешь, получится ли вставить (и как) ручку управления из одной кабины в другую, или это все завязано на 3D-модели кокпита (?!). Есть у меня прежняя Cabina для МиГ-21бис, в которой есть классная ручка (даже рычаг тормозов на ней есть) управления: отзывается (двигается) на манипуляции, хотя сама кабина будет похуже той, что ты недавно выкладывал (веса меньще, а качество выше). И углы обзора в твоей новой кабине шире (!). А ручки и не хватает для полного антуража... Quote
+krizis Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 (edited) А 3D-модель МиГ-29, честно говоря, паршивая и не доведенная до ума...Если сравнить с моделью Су-27, то не идет ни в какое сравнение. Вынужден согласиться. Это и сдерживает меня, например, от установки в игру Миг-29... Насчет ручек и прочего - добавить/перенести из кокпита в кокпит не получится, конечно. Вот удалить что-нибудь - можно. To berber: Не знаю, есть ли здесь программеры, да и врядли возможно создать утилиту без вмешательства в исходный код, ИМХО. Но, с другой стороны, в OFP с ее огромным количеством модов как-то же играют по сети? Edited December 19, 2008 by krizis Quote
Gr.Viper Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Зачем исходный код? Надо написать допустим программу, которая бы по считала контрольные суммы папок/файлов объектов и чтобы две таких утилиты обменивались бы по сети этими суммами. То есть было видно допустим список файлов и папок в директории игры и подсвечено, что у конкретных двух игроков не сходятся, например objects, а в ней aircraft data. Далее уже можно копнуть глубже и увидеть, какие самолеты не совпадают. Надо будет идею в английском форуме посеять. Там уже кто-то утилиту для размещения объектов кодит. Quote
mitric Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 Зачем исходный код? Надо написать допустим программу, которая бы по считала контрольные суммы папок/файлов объектов и чтобы две таких утилиты обменивались бы по сети этими суммами. То есть было видно допустим список файлов и папок в директории игры и подсвечено, что у конкретных двух игроков не сходятся, например objects, а в ней aircraft data. Далее уже можно копнуть глубже и увидеть, какие самолеты не совпадают.Надо будет идею в английском форуме посеять. Там уже кто-то утилиту для размещения объектов кодит. А разве в игре так изначально не сделано? Впрочем,всегда считал,что В.О. это не для сети...(это для души :yes: !) Кстати,недавно знакомый проггер высказал идею полностью переделать менюху(сделать ее отдельной прогой)ТОгда можно будет писать статические компашки... Quote
berber Posted December 19, 2008 Posted December 19, 2008 К примеру ночью с 18-го на 19.12 через HyperLobby, аж до 6-ти (!) человек собралось в WOV погонять.... реально смогли сконектится только 2-е... Разбираться не стали, ушли кто досыпать (я) а кто и снег чистить ( партнеры из Калифорнии). Quote
Da_Don Posted December 20, 2008 Posted December 20, 2008 (edited) оЙ... какое оживление однако Ну, раз появились моддеры, тогда и я представлюсь: картодел Правда для других симов, но если будет мануал для SF-серии - с удовольствием что-нибудь ландшафтное сваяю Edited December 20, 2008 by Takida Quote
+krizis Posted December 20, 2008 Posted December 20, 2008 Здорово! Тебе надо только изучить деревянный TerrainEditor и какие перспективы открываются! Хотя, на мой взгляд, можно просто ретекстурингом существующих карт заняться, как тов. Comrad. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.