mitric Posted November 27, 2008 Posted November 27, 2008 Братцы,сам ковыряю W.O.полтора года,но в последнее время охладел:флай-модель ни к черту...Хотя есть подозрения,что движок способен на большее... Quote
+krizis Posted November 27, 2008 Posted November 27, 2008 Да, может и не очень, но это смотря с чем сравнивать. К тому же есть очень заметные положительные изменения с приходом патчей. Вы не находите? Quote
mitric Posted November 27, 2008 Author Posted November 27, 2008 "Автотриммирование",или рельсы в воздухе-вот что раздражает.Причем,чем меньше нагрузка на крыло,тем хуже.Может,кто подскажет расшифровку аэрокоэффициентов???? Про патчи сказать не могу,но даже 6-крылая(в замен4-х)модель WW1 мало что изменила. Quote
+krizis Posted November 27, 2008 Posted November 27, 2008 (edited) Аэрокоэффициенты неплохо расписаны в мануале StrikeFighters Editing Info. Выкладывал я его, кстати, тут: http://forum.combatace.com/index.php?showt...33149&st=40 Edited November 27, 2008 by krizis Quote
mitric Posted November 27, 2008 Author Posted November 27, 2008 Большое спасибо,буду штудировать! Quote
Gr.Viper Posted November 27, 2008 Posted November 27, 2008 Летная модель в основном была проапгрейжена в WoI. Может еще что-то новое весной появится, когда к ней аддон выйдет. Quote
+lindr2 Posted November 27, 2008 Posted November 27, 2008 аэрокоэффициенты принято этой http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=4932 програмкой считать. Quote
mitric Posted November 28, 2008 Author Posted November 28, 2008 Летная модель в основном была проапгрейжена в WoI. Может еще что-то новое весной появится, когда к ней аддон выйдет. И насколько серьезно? Если можно,скиньте "дата.ини" от миг-17 из "евреев"? Или апгрейд на более глубоком уровне? Quote
Gr.Viper Posted November 28, 2008 Posted November 28, 2008 И насколько серьезно? Как обычно, каждый следующий сим дорабатывает движок. В WoI появился штопор, из которого можно выйти На самом деле по сравнению со старыми версиями WoE летная модель заметно посерьезнела. Последние патчи для других симов их до той же версии движка доводят, заодно ini офф. самолетов под нее подгоняют. МиГ-ам достаточно кабину подключить и вполне можно летать - до осенних патчей у них выпущенные закрылки нос вверх задирали. На Ил-28 тоже весело. Quote
mitric Posted December 4, 2008 Author Posted December 4, 2008 Скачал я тут замечательный Моран-буллит(анимация кокпита лучше,чем у "родных" крафтов). Гляжу,летает прямо как И-15!!! Что-то,думаю,здесь не так.Глянул в ДАТА.ИНИ-точно!Автор выставил массу в 180кг.Поменял я ее на380(что ближе к истине),и-О ЧУДО!!! Появилась вполне адекватная ф-модель!!! Самоль,как и положнно,висит на ручке на малых скоростях,по мере разгона все меньше и меньше,и к 155км.ч. летит ровно. Примерно такой модели полета я и хотел от серии W.O. Quote
+krizis Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Рад, что тебе повезло. Обычно одного исправления массы недостаточно (хотя ее тоже надо часто исправлять) и надо рыться глубже. Вот кто-нибудь пробовал пересчитать моменты инерции? По предлагаемым в мануале StrikeFightersEditingInfo формулам у меня чет не получилось Quote
Gr.Viper Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Скачал я тут замечательный Моран-буллит(анимация кокпита лучше,чем у "родных" крафтов). О, да.. модель шикарная. Народ еще на этапе превьюшных скринов слюной захлебывался Еще потерта машинка красиво. В секции самолетов первой мировой есть подраздел Flight Models. Там один человек правит ЛМ почти всех ранее вышедших самолетов для повышения реализма. Только патчи ТК его малость задолбали - что ни апдейт то изменения в просчете физики. В итоге он на какой-то конкретной версии FE остановился, кажется, и только под нее большую часть моделей сделал. Quote
mitric Posted December 4, 2008 Author Posted December 4, 2008 Рад, что тебе повезло. Обычно одного исправления массы недостаточно (хотя ее тоже надо часто исправлять) и надо рыться глубже. Вот кто-нибудь пробовал пересчитать моменты инерции? По предлагаемым в мануале StrikeFightersEditingInfo формулам у меня чет не получилось В мануале(к "комбату-3" то же) считают по равномерно распред.массе,а так не бывает.Как предварительный рассчет возможно и пойдет(помните,как колбасит на максимале миг-19?) Quote
+krizis Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 (edited) В том то и дело, что нужен не предварительный расчет. Я хотел хотя бы получить те цифры (с целью их перепроверить), которые уже есть для разных самолетов в игре. К тому же, если мы меняем эту пресловутую EmptyMass, то моменты, по-хорошему, надо также пересчитывать. Вот, из мануала: Inertia (X Direction) Ix=(W/g)*(Rx*b/2)^2 Inertia (Y Direction) Iy=(W/g)*(Ry*d/2)^2 Inertia (Z Direction) Iz=(W/g)*(Rz*e/2)^2 where g=32.2 (gravity acceleration) W=gross takeoff weight (lb) b=span (ft) d=length (ft) e=(b+d)/2 and Rx, Ry and Rz are chosen from the following table for the aircraft type. Размерности тут какие-то кривые, что настораживает, если учесть, что все остальное в игре в СИ. *** Ну да и черт с ней, с инерцией. Пока поверю в дефолтные значения Edited December 4, 2008 by krizis Quote
mitric Posted December 4, 2008 Author Posted December 4, 2008 (edited) В том то и дело, что нужен не предварительный расчет. Я хотел хотя бы получить те цифры (с целью их перепроверить), которые уже есть для разных самолетов в игре. К тому же, если мы меняем эту пресловутую EmptyMass, то моменты, по-хорошему, надо также пересчитывать. Вот, из мануала: Inertia (X Direction) Ix=(W/g)*(Rx*b/2)^2 Inertia (Y Direction) Iy=(W/g)*(Ry*d/2)^2 Inertia (Z Direction) Iz=(W/g)*(Rz*e/2)^2 where g=32.2 (gravity acceleration) W=gross takeoff weight (lb) b=span (ft) d=length (ft) e=(b+d)/2 and Rx, Ry and Rz are chosen from the following table for the aircraft type. Размерности тут какие-то кривые, что настораживает, если учесть, что все остальное в игре в СИ. *** Ну да и черт с ней, с инерцией. Пока поверю в дефолтные значения Да....Действительно криво,похоже,что в попугаях! Но дело в том,что рассчитать моменты инерции невозможно,не зная массы и расположения всех элементов конструкции самолета.Так что всерьез это воспринимать не стоит. Edited December 4, 2008 by mitric Quote
mitric Posted January 2, 2009 Author Posted January 2, 2009 Поставил "израиль",проупдатил... Ф-М стала немного серьезней,но движки на "ктрл-е" не реагируют... Quote
Gr.Viper Posted January 2, 2009 Posted January 2, 2009 Ctrl+I. В крайнем случае посмотри в настройках управлениия. Quote
mitric Posted January 2, 2009 Author Posted January 2, 2009 Ctrl+I. В крайнем случае посмотри в настройках управлениия. Йо-Хо-Хо,Вайпер,доброго здравия! Как отходняк после НГ? Я вот на второй круг захожу... Quote
mitric Posted January 2, 2009 Author Posted January 2, 2009 Не пью и не буйно отмечаю. А чтож Первого числа отсутьствовал ?Я ито свой гипотетический R-z BIS делал.. Quote
Gr.Viper Posted January 2, 2009 Posted January 2, 2009 А чтож Первого числа отсутьствовал Як отсуствовал? Никто ничего не спрашивал, вот и молчу. Quote
mitric Posted January 2, 2009 Author Posted January 2, 2009 Точно,выключаются,но резко.КАК ТЫ И ГОВОРИЛ... Quote
+krizis Posted January 2, 2009 Posted January 2, 2009 Доброго здоровья всем, господа Да уж, движки выключаются как серпом по ... Особенно весело, что стрелки оборотов и температуры мгновенно в ноль сваливаются, где бы они ни были до этого. Quote
Gr.Viper Posted January 2, 2009 Posted January 2, 2009 Особенно весело, что стрелки оборотов и температуры мгновенно в ноль сваливаются, где бы они ни были до этого. Точно? В SF2 я вижу как они быстро (но не сразу) падают до холостого хода, а потом уже перескакивают в 0. Quote
+krizis Posted January 2, 2009 Posted January 2, 2009 Щас снова глянул. Да, ты прав - сваливаются они с "холостых" значений. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.