Jump to content

Recommended Posts

Posted

Братцы,сам ковыряю W.O.полтора года,но в последнее время охладел:флай-модель ни к черту...Хотя есть подозрения,что движок способен на большее...

Posted

Да, может и не очень, но это смотря с чем сравнивать. К тому же есть очень заметные положительные изменения с приходом патчей. Вы не находите?

Posted

"Автотриммирование",или рельсы в воздухе-вот что раздражает.Причем,чем меньше нагрузка на крыло,тем хуже.Может,кто подскажет расшифровку аэрокоэффициентов????

Про патчи сказать не могу,но даже 6-крылая(в замен4-х)модель WW1 мало что изменила.

Posted

Летная модель в основном была проапгрейжена в WoI. Может еще что-то новое весной появится, когда к ней аддон выйдет.

Posted
Летная модель в основном была проапгрейжена в WoI. Может еще что-то новое весной появится, когда к ней аддон выйдет.

 

 

И насколько серьезно? Если можно,скиньте "дата.ини" от миг-17 из "евреев"? Или апгрейд на более глубоком уровне?

Posted
И насколько серьезно?

Как обычно, каждый следующий сим дорабатывает движок. В WoI появился штопор, из которого можно выйти :biggrin: На самом деле по сравнению со старыми версиями WoE летная модель заметно посерьезнела.

 

Последние патчи для других симов их до той же версии движка доводят, заодно ini офф. самолетов под нее подгоняют. МиГ-ам достаточно кабину подключить и вполне можно летать - до осенних патчей у них выпущенные закрылки нос вверх задирали.

 

На Ил-28 тоже весело.

img00203.jpg

Posted

Скачал я тут замечательный Моран-буллит(анимация кокпита лучше,чем у "родных" крафтов).

Гляжу,летает прямо как И-15!!! Что-то,думаю,здесь не так.Глянул в ДАТА.ИНИ-точно!Автор выставил массу в 180кг.Поменял я ее на380(что ближе к истине),и-О ЧУДО!!! Появилась вполне адекватная ф-модель!!! Самоль,как и положнно,висит на ручке на малых скоростях,по мере разгона все меньше и меньше,и к 155км.ч. летит ровно. Примерно такой модели полета я и хотел от серии W.O. :good:

Posted

Рад, что тебе повезло. Обычно одного исправления массы недостаточно (хотя ее тоже надо часто исправлять) и надо рыться глубже. Вот кто-нибудь пробовал пересчитать моменты инерции? По предлагаемым в мануале StrikeFightersEditingInfo формулам у меня чет не получилось :dntknw:

Posted
Скачал я тут замечательный Моран-буллит(анимация кокпита лучше,чем у "родных" крафтов).

О, да.. модель шикарная. Народ еще на этапе превьюшных скринов слюной захлебывался :biggrin: Еще потерта машинка красиво.

 

В секции самолетов первой мировой есть подраздел Flight Models. Там один человек правит ЛМ почти всех ранее вышедших самолетов для повышения реализма. Только патчи ТК его малость задолбали - что ни апдейт то изменения в просчете физики. В итоге он на какой-то конкретной версии FE остановился, кажется, и только под нее большую часть моделей сделал.

Posted
Рад, что тебе повезло. Обычно одного исправления массы недостаточно (хотя ее тоже надо часто исправлять) и надо рыться глубже. Вот кто-нибудь пробовал пересчитать моменты инерции? По предлагаемым в мануале StrikeFightersEditingInfo формулам у меня чет не получилось :dntknw:

 

В мануале(к "комбату-3" то же) считают по равномерно распред.массе,а так не бывает.Как предварительный рассчет возможно и пойдет(помните,как колбасит на максимале миг-19?)

Posted (edited)

В том то и дело, что нужен не предварительный расчет. Я хотел хотя бы получить те цифры (с целью их перепроверить), которые уже есть для разных самолетов в игре. К тому же, если мы меняем эту пресловутую EmptyMass, то моменты, по-хорошему, надо также пересчитывать. Вот, из мануала:

 

Inertia (X Direction) Ix=(W/g)*(Rx*b/2)^2

Inertia (Y Direction) Iy=(W/g)*(Ry*d/2)^2

Inertia (Z Direction) Iz=(W/g)*(Rz*e/2)^2

 

where g=32.2 (gravity acceleration)

W=gross takeoff weight (lb)

b=span (ft)

d=length (ft)

e=(b+d)/2 and Rx, Ry and Rz are chosen from the following table for the aircraft type.

 

Размерности тут какие-то кривые, что настораживает, если учесть, что все остальное в игре в СИ.

 

***

Ну да и черт с ней, с инерцией. Пока поверю в дефолтные значения :biggrin:

Edited by krizis
Posted (edited)
В том то и дело, что нужен не предварительный расчет. Я хотел хотя бы получить те цифры (с целью их перепроверить), которые уже есть для разных самолетов в игре. К тому же, если мы меняем эту пресловутую EmptyMass, то моменты, по-хорошему, надо также пересчитывать. Вот, из мануала:

 

Inertia (X Direction) Ix=(W/g)*(Rx*b/2)^2

Inertia (Y Direction) Iy=(W/g)*(Ry*d/2)^2

Inertia (Z Direction) Iz=(W/g)*(Rz*e/2)^2

 

where g=32.2 (gravity acceleration)

W=gross takeoff weight (lb)

b=span (ft)

d=length (ft)

e=(b+d)/2 and Rx, Ry and Rz are chosen from the following table for the aircraft type.

 

 

 

Размерности тут какие-то кривые, что настораживает, если учесть, что все остальное в игре в СИ.

 

***

Ну да и черт с ней, с инерцией. Пока поверю в дефолтные значения :biggrin:

 

Да....Действительно криво,похоже,что в попугаях! Но дело в том,что рассчитать моменты инерции невозможно,не зная массы и расположения всех элементов конструкции самолета.Так что всерьез это воспринимать не стоит.

Edited by mitric
  • 4 weeks later...
Posted

Поставил "израиль",проупдатил... Ф-М стала немного серьезней,но движки на "ктрл-е" не реагируют... :dntknw:

Posted
Ctrl+I. В крайнем случае посмотри в настройках управлениия.

 

Йо-Хо-Хо,Вайпер,доброго здравия! Как отходняк после НГ? Я вот на второй круг захожу...

Posted
Не пью и не буйно отмечаю. :tongue:

 

 

А чтож Первого числа отсутьствовал :biggrin: ?Я ито свой гипотетический R-z BIS делал..

Posted
А чтож Первого числа отсутьствовал

Як отсуствовал? Никто ничего не спрашивал, вот и молчу.

Posted

Доброго здоровья всем, господа :smile:

Да уж, движки выключаются как серпом по ... Особенно весело, что стрелки оборотов и температуры мгновенно в ноль сваливаются, где бы они ни были до этого.

Posted
Особенно весело, что стрелки оборотов и температуры мгновенно в ноль сваливаются, где бы они ни были до этого.

Точно? В SF2 я вижу как они быстро (но не сразу) падают до холостого хода, а потом уже перескакивают в 0.

Posted

Щас снова глянул. Да, ты прав - сваливаются они с "холостых" значений.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..