mitric Posted December 2, 2008 Posted December 2, 2008 Привет народ! Все знают,что в этот сим можно ставить свои самоли,об"екты,карты и пр.Так же очевидно,что как ни старайся,управляемые турели не сделать.Вот это я и предлагаю поговорить-что нам доступно изменить,а что-увы.. Итак,вопросы к компетентным людям-возможны ли: Полноценные брифинги к миссиям; Статические компании; Новые звуки(напр,свист ветра от шасси); Новые типы аэродромов(напр,база гидропланов); Торпедное оружие(ну оч хочу ) Железные дороги и поезда; Ракеты с комбинированой(тепловая+радио) Пока все! Quote
+lindr2 Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 Ну раз все молчат я попробую ответить: Новые звуки(напр,свист ветра от шасси); Звук ветра вроде есть ну и прочие EngineSoundName=M53 AfterburnerSoundName=M53AB DamagedEngineSound=PlaneFire FlapsSoundName=Flaps AirbrakesSoundName=Airbrakes GearsSound=Gear Stallsound=StallSound WindSoundName=kfirairflow Торпедное оружие(ну оч хочу ) Все хотят! Не будет, как и глубинных бомб и ракет с диполями. Ракеты с комбинированой(тепловая+радио) Пока нельзя, а много ты таких знаешь? Quote
mitric Posted December 3, 2008 Author Posted December 3, 2008 Я имел в виду звуки к НОВЫМ событиям...А вообще,печально.В игре нехватает СОВЕРШЕННО НЕОБХОДИМЫХ(на мой взгляд) вещей...И даже брифинг к миссии не прикрутить.Фак!!! Quote
+krizis Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 Ага, в игре не хватает даже такого простого звука, как шум моря. "Звук" огня тоже не прикрутишь (это когда горит уничтоженное топливохранилище, например). А ты хотел свист ветра от шасси... Железные дороги тоже в мечтах только. Хотя...можешь попробовать нарисовать их на тайлах как нарисованы обычные шоссе. Так что ж теперь? А! Вспомнил! Еще не хватает катапультирования Quote
+Gr.Viper Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 А захват целей на наземном радаре лучше вообще не вспоминать... Тут исчезновение звука ветра за стеклом при переходе на сверхзвук только-только появилось. Кстати, переход этот забавный, на F-15 экспериментировал. Машина действительно упирается в "стенку" то есть скорость замирает где-то на M 0.95 (а M с высотой уменьшается, так что и самолет замедляется). Приходится чуть опускать нос, чтобы "пробить". После этого до максимального М 2.5 скорость набирается без каких либо задержек. Quote
mitric Posted December 3, 2008 Author Posted December 3, 2008 Ага, в игре не хватает даже такого простого звука, как шум моря. "Звук" огня тоже не прикрутишь (это когда горит уничтоженное топливохранилище, например). А ты хотел свист ветра от шасси...Железные дороги тоже в мечтах только. Хотя...можешь попробовать нарисовать их на тайлах как нарисованы обычные шоссе. Так что ж теперь? А! Вспомнил! Еще не хватает катапультирования Нарисовать-то можно,только как сделать,чтоб поезд по ним ехал,а не так,как в том бородатом анекдоте про еврея.Автомобили и те дороги игнорируют(хотя у них отдельные параметры скорости по дороге и по бездорожью).Впрочем,поезда можно сделать и неподвижными-пусть стоят и дымят :yes: На вокзалах,которые надо будет бомбить-вполне приемлимо,особенно для 1мировой. А с катапультированием...Неее,турели проще !!! Quote
+Gr.Viper Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 только как сделать,чтоб поезд по ним ехал Сделать поезда кораблями и проложить для них маршрут? Или корабли не строго по точкам ходят? Quote
mitric Posted December 3, 2008 Author Posted December 3, 2008 Сделать поезда кораблями и проложить для них маршрут? Или корабли не строго по точкам ходят? Опаньки! Пусть безумная,но всеж идея!!!!А провентилировать вопрос о маршрутах кораблей можно???А то я в картах не силен Quote
+krizis Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 (edited) Кстати да. Lexx_Luthor предлагал сделать облака кораблями, не знаю сдвинулось там что-то или нет. Идея вовсе не безумная Edited December 3, 2008 by krizis Quote
mitric Posted December 3, 2008 Author Posted December 3, 2008 Кстати да. Lexx_Luthor предлагал сделать облака кораблями, не знаю сдвинулось там что-то или нет. Идея вовсе не безумная Ето чтобы они двигались?Он походу на атмосферных делах двинулся.Скрины к "Сибириан.." как то глянул,ну прямо "Блазинг энджелс" Тормозит тока наверное... Quote
+Gr.Viper Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 Подозреваю, что с кораблями - это вот этот http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6629 Или вот это. Даже в описании упомянуто http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6567 Другой изворот Лекса - сделать Северное сияние. В итоге он, кажется, поставил фабрики на Полярном круге, которые дымом создавали нужный эффект. А, и тоже корабли прикрутил. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=6527 Quote
+krizis Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 Недостатки игры компенсируются изворотливостью игроков. Quote
mitric Posted December 3, 2008 Author Posted December 3, 2008 Народ,так может и торпеды осилим?! Скажем,тихоходная крылатая ракета,идущаяя над самой водой,есессно,невидимая (тока след) Sea skimmer-это не про это? Quote
+krizis Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 (edited) Sea skimmer - про это. Но я не видел, работает оно или нет. А Lofted не работает с отрицательными числами? Черт, lofted не поможет, боеприпас взорвется... Edited December 3, 2008 by krizis Quote
+Gr.Viper Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 А нельзя сделать, чтобы кассетная бомба все элементы строго на одну прямую клала? Они же не разом падают а один за другим... Quote
+krizis Posted December 3, 2008 Posted December 3, 2008 С кассетными вообще морока. Я, например, еще созданием кратеров развлекался (ну старнно, что после ядерного взрыва нет в игре никаких следов). Так вот, создал я для кассетных нечто подобное: но его не возможно прикрутить к игре! Quote
mitric Posted December 3, 2008 Author Posted December 3, 2008 А нельзя сделать, чтобы кассетная бомба все элементы строго на одну прямую клала? Они же не разом падают а один за другим... "Ампуломет"с аж-2..была идейка по весне...Решил просто-ампулы(кассеты)грузятся поштучно,выпускаются серией.Бомбил в акватории Черного моря британский авианосец"Гермес". Костерок шикарный вышел,и FPS=4 Quote
+Gr.Viper Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 А еще неплохо бы огнетушители заиметь. А то пожары движка появились, а тушить нечем. Quote
+krizis Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 А FireSuppression=TRUE больше не действует? Гораздо чаще видел как двигатель просто глохнет после попадания нескольких снарядов или Р-60 (если летать на Ф-15) Quote
+Gr.Viper Posted December 4, 2008 Posted December 4, 2008 Черт ее знает. Может и действует, но вероятность успешного срабатывания нигде не прописана. На A-10 полыхнула гондола (это еще надо было исхитриться по ней попасть с земли), вырубил движки, сбросил подвесы, через полминуты загорелось топливо. На стал дожидаться финиша, прыгнул- метров через сто штурмовик рванул. На F-4 и F-15 мне аналогично зад поджигали, тоже на баки перекинулось. И непонятно, сработало там что-то противопожарное или нет. О.. надо, когда движок в очередной раз вынесут, посмотреть загораются ли табло "пожар двигателя". Quote
mitric Posted December 6, 2008 Author Posted December 6, 2008 Вернемся к нашим паровозам:как сделать,что бы поезда не плавали по воде,а корабли по суше???????????? Quote
mitric Posted December 6, 2008 Author Posted December 6, 2008 (edited) excuse me? Недопонял то есть. Если мы сделаем поезда кораблями и зададим для них пути,то что заставит собственно кораблям иметь отввращение к плаванию по суше? Или я что-то недопонимаю? Edited December 6, 2008 by mitric Quote
+Gr.Viper Posted December 6, 2008 Posted December 6, 2008 Сначала проверь, будет ли объект, посланный по корабельному маршруту по земле двигаться или пойдет кротом на уровне моря Quote
+krizis Posted December 6, 2008 Posted December 6, 2008 По-моему, сделать ты это сможешь только в собственноручно изготовленной миссии. Кто же мешает тебе при этом реальным кораблям назначать правильные пути? Вообще же, я не особо разбираюсь в извратах с кораблями. Экспериментируй. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.