Jump to content

Recommended Posts

Posted

FO KRIZIS: Не все так плохо! В карту зашиты дефолтные маршруты(так что перемещение машин по полям-лесам есмь небрежность разрабов) Для гроунд об"ектов есть 2 категории перемещений:

Route Type=truck

Rouye Type=shipping

 

ПО-хорошему надо бы добавить

Route Type=train,

но боюсь,простое добавление строчки ничего не даст.

Может,пойти на поклон к Императору и попросить исходники динамичек???

 

Впрочем,для карт,где нет воды,обзывание поездов кораБЛЯми просто идеальное решение. :yes:

  • Replies 53
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Сначала проверь, будет ли объект, посланный по корабельному маршруту по земле двигаться или пойдет кротом на уровне моря

 

 

Проверил,авиаматка идет по огибающей,правдо как-то странно.А вот приземилиться при этом невозможно! Шасси проваливаются,и происходит большой бабах..

 

P.S: не хочу никого зря обнадеживать,но есть идея,как прикручивать брифинги к миссиям(не к мини-кампаниям,а именно к миссиям :good: )Намек:обратите внимание на экран справа от тактической карты.. :biggrin:

Posted
Проверил,авиаматка идет по огибающей,правдо как-то странно.А вот приземилиться при этом невозможно! Шасси проваливаются,и происходит большой бабах..

 

P.S: не хочу никого зря обнадеживать,но есть идея,как прикручивать брифинги к миссиям(не к мини-кампаниям,а именно к миссиям :good: )Намек:обратите внимание на экран справа от тактической карты.. :biggrin:

 

 

Нет,увы...Информация как и откуда текст попадает на экран,очевидно,зашита в динамичках..Ну нет в жизни счастья!!!

Posted
так - это как? У тебя монолог какой-то.

 

Че то не грузится..Смысл:если писать охеренно длинное имя файла,оно полностью попадает в брифинг.Вопрос в том ,скоко знаков позволительно?

Posted

А ты проверь! Кстати, что у тебя скрины не грузятся что-ли? Жмешь ADDREPLY, выбираешь файл jpg и жмешь UPLOAD, только и всего.

Posted
А ты проверь! Кстати, что у тебя скрины не грузятся что-ли? Жмешь ADDREPLY, выбираешь файл jpg и жмешь UPLOAD, только и всего.

 

 

Дык я тебе миссию пытался скинуть для "орлов" в рар-архиве. Оычный "фоккер верзус се-5",тока с "брифингом"

Posted
С чего ты взял, что они у меня установлены? Посмотреть сам не могу.

 

 

Ну,не знаю,подумалось.Кстати,примерно250 символов,и пинцет...Нет,нужны исходники.Без этого серьезные модификации не сделать :(

Posted

Две новости:членовая и очень членовая...

2:противокорабельных мисий в "орлах"нет в принципе!(прощай,бипланный движок...)

1:корабли не ходят по дефолтным SIPPING маршрутам,если те проложены по земле,хотя вполне лояльны к этому в "принудительных"миссиях.

 

P.S:а еще я мечтал сделать дирижабль-авианосец,типа "АКРОН"а. :biggrin:

Posted
а еще я мечтал сделать дирижабль-авианосец,типа "АКРОН"а.

Летающие авианосцы в этой серии игр еще никому не удавались :wink:

 

Движок WoI включает в себя код FE. Даже аэростаты поддерживает.

Posted

1:Я даже догадываюсь :yes: ПОЧЕМУ не удавались!

2:за инфу спасибо,но сами же говорите,что тормозит,зараза,да и сырая при этом,как женщина возжелавшая! :biggrin:

Posted

Эээ... тормозит WoI, потому что там объектов больше и тени честнее просчитываются. И тени спокойно отключаются.

А объект типа "аэростат" был заюзан как спутник-мишень для соответствующей ракеты для F-15.

 

Насчет сырости не знаю. Вылетов не наблюдал, глюки встречал только с модами. В самой игре если чего и глючит, то не критично, а из серии "А почему оно так летает странно?". Кстати, судя по нарытым роликам, просто нереальный взлет "с места" на F-15 действительно соотвествует реалному - кусок железа отрывается от земли за считанные секунды после начала разбега.

Posted

А рендеринг????? як в "орлах",или расчалки опять не видны???(см."тер меня идея")

Posted

Действительно, о какой сырости тут может быть речь? По-моему, движок этой серии игр на редкость надежен, причем позволяет невероятные истязания со стороны модеров... ЛокОн вылетал и вис у меня регулярно, Ил-2 - тоже, здесь же я не видел ничего такого за 2 года. Были, конечно, глюки, но по моей вине.

Posted
як в "орлах",или расчалки опять не видны???(см."тер меня идея")

Если ты расчалки на модели сделаешь и правильно их затекстуришь все будет видно. :biggrin:

Posted

Хорошо,еще вопрос:в чем принципиальная разница в картах между "ОРЛАМИ" и прочей серией? Почему они глючат и слетают друг на друге???

Posted

А то что даты активности зон целей и играбельный исторический отрезок в одной игре выставлены на начало века, а в другой - на конец, не смущает? :biggrin: Кажется в targets.ini в коте карты сроки активности прописаны.

Posted

Исторический отрезок выставлен в опцион.ини(похоже от сюда игра берет-пишет все сохраненки)В целях все выставлено 01-01-01 в любом варианте .Проблемма в рендеринге...

  • 4 weeks later...
Posted

Поступило предложение:в компаниях сделать подразделения,состоящие из "смешанных" типов юнитов. Это возможно?

Мнения в студию!

Posted
Если ты расчалки на модели сделаешь и правильно их затекстуришь все будет видно. :biggrin:

 

Черт побери,ты прав! :biggrin: (как всегда)

Posted
Поступило предложение:в компаниях сделать подразделения,состоящие из "смешанных" типов юнитов. Это возможно?

Разве что разбавить "танки" "мобильной ПВО". ЗСУ-57 отлично ползают вместе с основной колонной, если не видят целей в воздухе. Если "мобильными ПВО" назначить какие-нибудь БТР или прочую легкую муть, или наоборот сделать тяжелые танки "зенитками", чтобы их меньше было, может и выйдет.

А чтобы не было потерь в зенитных орудиях можно посмотреть на мод, который сваял кажется Wrench. Там зенитные пулеметы на танках оживают. После First Eagles и тамошних стальных гробов движок точно поддерживает несколько турелей на наземном носителе.

Posted

Точно, сегодня видел страшную перестрелку между Т-55 и М60А3 с турелями 12,7мм на башне, причем зенитный ствол наводится отдельно от орудия, достигается добавлением кое-какого раздела в конфиг танка :victory:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..