Jump to content

Recommended Posts

Posted

Gr.Viper!Сам то как считаешь-стоит 20 зеленых потратить на новый Strike Fighters?А то есть мысль прикупить.

Posted

+++

SF2 работает под Win Vista. Люди опробовали его и под бетой Windows 7 - там, говорят. вообще бегает и грузится в три раза быстрее чем на XP :shok:

Графический движок лучше оптимизирован, чем у последних версий предыдущей серии симов.

Приличная детализация кабин и различных модификаций самолетов.

В теории, будет проще добавлять моды.

AI умело притворяется то полным новичком, то асом.

Кампания за наемников, хоть и со странной экономикой, но хоть что-то нестандартное.

Последующие игры серии будут не только работать самостоятельно, но и ставиться как дополнительные модули к SF2.

 

---

Всего три самолета в комплекте, если не считать их вариантов.

Советские машины официально нелетабельны. Впрочем, проявив ловкость рук, летать можно

Пока что нет редакторов оружия, поэтому добавлять новые ракеты и править старые еще не можем.

Мультиплеера нет вообще.

 

"Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь"(с) :biggrin:

Posted

Честно и откровенно (!).

И это многого стоит.

Имея четкую информацию о "+" и "-" легче принимать решение и делать выбор (!).

  • 1 month later...
Posted

Ну вот вот,потратился на 20 зеленых.Получил ссылку,скачал,установил.А она не запускается!Выскакивает сообщение:

 

"Strike Fighters 2:Strike Fighters2.exe-Не удалось найти компонент

 

Приложению не удалось запустится,поскольку d3d*10_40.dll не был найден.Повторная установка приложения может исправить эту проблему."

 

Однако повторные установки ничего не дают.Может подскажете,в чем может быть проблема?

  • 2 weeks later...
Posted

А чорт их знает. По идее большая часть фич авионики SF2 в последних версих SF1 есть. Даже новый RWR

 

Кстати, ожидается и официальный извлекатель котов. Неизвестно когда, но как только так сразу

http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?p=38437#p38437

  • 2 weeks later...
Posted

Ну вот,доигрался!Новый редактор оружия показал себя с самой "лучшей" стороны-манипуляции с попытками добавления оружия привели к тому,что пропало вообще все оружие!Самое гнусное,что переустановка самой игры и эдитора ничего не меняет!Все подвесы пустые!В чем здесь дело?

Posted

Если речь о SF2...

 

переустановка самой игры и эдитора ничего не меняет

И не должно. Все измененные файлы лежат в твоих MyDocuments/Thirdwire/StrikeFighters2

Posted

Опробовал новый редактор.Недостатком считаю то,что соответствующие bmp,lod-файлы надо ложить в субдиректорию каждой ракеты соответственно,а не в одну кучу, как раньше.А так конечно,удобно удалять временные файлы,не снося каждый раз игру.

Posted

хм... Вроде уже давно к тому шло, чтобы отказаться от общей папки Weapons. Все были только рады...

Posted

Пока приходится пользоваться старыми паками для SF,а там все свалено в кучу.И приходится сортировать это в отдельные папки.

  • 2 weeks later...
Posted

А из оружия в СФ2 что-нибудь принципиально новое есть?

Posted

Зачем искать новое оружие в SF2, когда и так ясно, что надо будет устанавливать сторонние паки. Ну а принципиально нового вроде ничего там нет.

Мне интересно вот что: Gr.Viper вчера выкладывал скрин, где Ту-22 шли странным каким-то строем. Там что, новое построение для АИ?

Posted

Да строй переписать можно... Оружие,в см. Торпеды-вот что интересно .Если бы было возможно менять анимацию при сбросе...

Posted

ну да... Я вот все жду, когда будет сделано вращение НАР и нек. других ракет в полете.

Posted (edited)
ну да... Я вот все жду, когда будет сделано вращение НАР и нек. других ракет в полете.

 

Да,кстати,а анимировать ракету в полете никак? То же вращение,или чтоб крылья при сбросе выдвигались???

Edited by mitric
Posted

крылья - легко (в редакторе ставишь Анимация=1 и задаешь временные параметры), вращение - никак.

Posted
крылья - легко (в редакторе ставишь Анимация=1 и задаешь временные параметры), вращение - никак.

 

Т.е. она сделает один оборот,и все? А параметры макс/мин высоты пуска задавать можно,как в реале?

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..