Jump to content
Sign in to follow this  
Da_Don

Обсуждение модов и аддонов

Recommended Posts

Не в обиду будет сказано пользователям Модов Внимательно читайте инструкцию - ставим все русские SAM с этого сайта, качаем мое копируем туда LODs, удаляем исходник, сделано это было, чтобы не иметь проблем с авторами.

Извини, гугль-перевод кривой и часто искажает смысл. Не знал, что ты по-русски знаешь... мог бы и по-нашему тоже пару строк добавить.

 

ПС а вообще это пагубная практика - полуфабрикаты выкладывать. Мне Ми-24 хватило. не ожидал этого и от такого талантливого мододела как lindr2

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Есть предложение в наших выкладываемых модах писать два Ридми - на инглише и русском. Как минимум лишний раз этим подчеркнем откуда моды.

 

Про полуфабрикаты: попробуй договорись с пятеркой авторов об использовании их ЛОДов :wink:

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites
Есть предложение в наших выкладываемых модах писать два Ридми - на инглише и русском. Как минимум лишний раз этим подчеркнем откуда моды. :wink:

 

Блин (!)

krizis !

У меня эта мысль давно возникла, только не озвучивал ее... :good:

Так и начну поступать: нашим парням легче будет понять что и как, а амерам, действительно, покажем, откуда подарки идут...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Пост твой - вот он. Гэбня вроде сюда не добралась еще. Мысль интересная.

 

Во, билн... :blink:

А я перешерстил кучу тем и нигде его не нашел...

Тогда - виноват, зазря наехал на админов... :dntknw:

Значит, одно мнение есть... :ok::good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

жми на свой ник прямо отсюда и дальше Find Member's Posts...

Share this post


Link to post
Share on other sites
жми на свой ник прямо отсюда и дальше Find Member's Posts...

 

Спасибо за помощь, krizis !

Вот так чему-то друг у друга и учимся... :wink:

Share this post


Link to post
Share on other sites

В Carrara заканчиваю сегодня НСВТ, траки, опорные катки, прожектора, ОПВТ и корзины ЗИПов уже сделал. Сегодня начну корпус модели (Т-64Б). Работать на удивление легко и интересно, хотя конечно, шедевра не будет, но моедняя детализация наверное получится. Буду анимировать отдачу пушки, независимую башенку командира и т.д. Потом сделаю Т-80Б и ... ладно. В общем, моделинг штука хорошая, интересная :good:   800px-T64a_model.jpg

Прототип в пластике. Какой красавец!! Ну как после таких танков можно восхищаться Абрамсом...

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites
Буду анимировать отдачу пушки

 

интересно...очень... А куда ее в INI прописывать?

Делаешь модель на основе чего? Чертежей? Фотообзоров?

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Krizis, это первая моделька, точности фотореалистичности все равно не сделаю)). По чертежам с фотами (детали рассматривать).

 

Мне шедевры все равно не сделать, мне нужны средней детальности модели ( а то и попроще) для кампании, с таким расчетом, чтобы я не бегал на поклон к моделерам. Не хочу зависеть. особенно паскудна зависимость в творчестве, т.к. связывает руки.

 

ПС Сдается мне, ты меня за модель в любом случае ногами запинаешь)))

Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом? Зачехленный прицел?

wwsspufjsq.jpg

У меня никак не получается правильно сделать крышку затворной коробки...блин, ну никак! Та, что тут на рисунке - липовая, надо переделывать, хотя ствол, откатники и пр - неплохо для первого раза

qqxjsesarc.jpg

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Takida !

 

Если у тебя по качеству (детализации) получатся такие же модели, как на картинке, то это будет сверх классно для сима (или компаний, как ты говоришь)...

На счет отдачи орудия при стрельбе - ОЧЕНЬ интересно...

И я подумал о том же: как и где это будет прописано в .ini ...

Хотелось бы посмотреть на реализацию...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Такого качества не получится. Дай Бог пропорции выдержать.

Насчет анимации отдачи ствола надо подумать

Share this post


Link to post
Share on other sites

По качеству как на картинке не получится даже у меня (ну только если сидеть долго и упорно). Но зачем мне кого-то пинать?! Если мне что-то не нравится, я это переделываю со временем, по-тихому.

 

Takida, можешь ориентироваться, например, на другую моддерскую наземку здесь. Делай не хуже. И только. А будешь много моделить - и до шедевров не далеко.

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо. Попробую сваять что-нибудь приличное.

Вот модификация, которая меня заинтересовала:

npbyjkubeg.jpg

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites
Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом?

Оно же, вид спереди. Ящик какой-то. Похоже на прицел, действительно.

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites

о, спасибо...виден поворотный механизм под откатниками, как раз пригодится. Кстати, по-моему прибор в коробе - занитный прицел в походном положении.

Krizis, подскажи, каким инструментом в Максе делать выштамповку ( вдавленную форму на плоской поверхности, например диска колес)? Интересует также свозной прожиг поверхности определенной формой, как это делается, например, в Cinema4D

А насчет отдачи...если попробовать в _data.ini команду вида ЕСЛИ [произведен выстрел] ТО [осуществить animation 1], где анимация 1, к примеру - ход ствола?

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет таких условий :( Там есть вот что для наземных объектов:

 

DeployAnimationID

DeployAnimationTime

ReadyAnimationID

ReadyAnimationTime

 

Это прописано в GroundObject.dll и относится к радарам, по-видимому. Соотв-но никуда больше максовскую анимацию в наземку не затолкать.

Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все.

В Максе есть "Выдавливание". Это когда выделяешь полигон(ы) и выдавливаешь их вдоль направления. Но есть и другие способы.

 

А что там "выдавливать"?

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо, но это "Корд", причем пехотного варианта, есть существенные внешние отличия в боевом спуске и пламегасителе, мушке и пр. Хотя вот крышка ствольной коробки пригодится, пойду попробую ее как раз сделать. Магазин тоже пригодится

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выдавливать например рисунок на диске штампованых опорных катков Т-64, или имитацию выреза под ленту на затворе пулемета. Вот например что нужно:

qnpwauriek.jpg

На штампованых дисках катков "узор", на поверхности ящичков ЗИП - линии.

Совершенно не помню, каким инструментом также заворачивать трубчатые примитивы, например труба ОПВТ (сзади на башне)с обной стороны согнута "коленом".

В Cinema4D такие вещи делаются одним движением, а вот в других редакторах - хз...

 

Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все.

Ну дык..."главное в нашем деле - РеализЪм" (с) :doh:

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это делается текстурой. Проще и быстрее. Во всяком случае для наземки. Иначе ты получишь огромное кол-во полигонов.

Я работаю с полигонами. Поэтому все повороты там обычно делаю руками на уровне вершин. Можно с использованием сплайнов также. Вот как я загибал провода:

post-19379-1231967023_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Посоветуйте пожалуста, какие-нибудь моды, аддоны итп по Мировым войнам (WWI, WWII)? :nyam: выбор то большой, а что то глаз ни за что не цепляется)

Edited by flak8888

Share this post


Link to post
Share on other sites

caeneuaeqs.jpg

:beta1: труба ОПВТ с характерным изгибом ( "визитная карточка" Т-64А, а также Т-64Б, модернизированных из А), закрепленная на кормовом башенном ящике ЗИП. Еще надо сделать пару "зубов" - поддерживающих трубу клиньев

sufrfjzocs.jpg

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно. У тебя прямо reverse engeneering получаестя. Желаешь воссоздать танк начиная с мелких частей? Если сделаешь такую машину возьмусь затекстурировать.

Взялся бы ты делать самолет тогда уж :smile:

Edited by krizis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо. Грубо получается пока что... два дня "бился галавой ап стену", преимущественно по ночам. А на свежую голову освоил сворачивание, сгибание и пр. С мелочей начинаю, т.к. на них удобнее учиться и переделывать быстрее, если надо. Тогда к башне (сложная округлая форма) подойду уже с кое-какими навыками работы.

Вообще надо бы отдельную тему по графике

Edited by Takida

Share this post


Link to post
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
Sign in to follow this  

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..