Da_Don Posted January 13, 2009 Author Posted January 13, 2009 (edited) Не в обиду будет сказано пользователям Модов Внимательно читайте инструкцию - ставим все русские SAM с этого сайта, качаем мое копируем туда LODs, удаляем исходник, сделано это было, чтобы не иметь проблем с авторами. Извини, гугль-перевод кривой и часто искажает смысл. Не знал, что ты по-русски знаешь... мог бы и по-нашему тоже пару строк добавить. ПС а вообще это пагубная практика - полуфабрикаты выкладывать. Мне Ми-24 хватило. не ожидал этого и от такого талантливого мододела как lindr2 Edited January 13, 2009 by Takida
+krizis Posted January 13, 2009 Posted January 13, 2009 (edited) Есть предложение в наших выкладываемых модах писать два Ридми - на инглише и русском. Как минимум лишний раз этим подчеркнем откуда моды. Про полуфабрикаты: попробуй договорись с пятеркой авторов об использовании их ЛОДов Edited January 13, 2009 by krizis
+Epizikl Posted January 13, 2009 Posted January 13, 2009 Есть предложение в наших выкладываемых модах писать два Ридми - на инглише и русском. Как минимум лишний раз этим подчеркнем откуда моды. Блин (!) krizis ! У меня эта мысль давно возникла, только не озвучивал ее... Так и начну поступать: нашим парням легче будет понять что и как, а амерам, действительно, покажем, откуда подарки идут...
+Epizikl Posted January 13, 2009 Posted January 13, 2009 Пост твой - вот он. Гэбня вроде сюда не добралась еще. Мысль интересная. Во, билн... А я перешерстил кучу тем и нигде его не нашел... Тогда - виноват, зазря наехал на админов... Значит, одно мнение есть...
+krizis Posted January 13, 2009 Posted January 13, 2009 жми на свой ник прямо отсюда и дальше Find Member's Posts...
+Epizikl Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 жми на свой ник прямо отсюда и дальше Find Member's Posts... Спасибо за помощь, krizis ! Вот так чему-то друг у друга и учимся...
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 (edited) В Carrara заканчиваю сегодня НСВТ, траки, опорные катки, прожектора, ОПВТ и корзины ЗИПов уже сделал. Сегодня начну корпус модели (Т-64Б). Работать на удивление легко и интересно, хотя конечно, шедевра не будет, но моедняя детализация наверное получится. Буду анимировать отдачу пушки, независимую башенку командира и т.д. Потом сделаю Т-80Б и ... ладно. В общем, моделинг штука хорошая, интересная Прототип в пластике. Какой красавец!! Ну как после таких танков можно восхищаться Абрамсом... Edited January 14, 2009 by Takida
+krizis Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 (edited) Буду анимировать отдачу пушки интересно...очень... А куда ее в INI прописывать? Делаешь модель на основе чего? Чертежей? Фотообзоров? Edited January 14, 2009 by krizis
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 (edited) Krizis, это первая моделька, точности фотореалистичности все равно не сделаю)). По чертежам с фотами (детали рассматривать). Мне шедевры все равно не сделать, мне нужны средней детальности модели ( а то и попроще) для кампании, с таким расчетом, чтобы я не бегал на поклон к моделерам. Не хочу зависеть. особенно паскудна зависимость в творчестве, т.к. связывает руки. ПС Сдается мне, ты меня за модель в любом случае ногами запинаешь))) Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом? Зачехленный прицел? У меня никак не получается правильно сделать крышку затворной коробки...блин, ну никак! Та, что тут на рисунке - липовая, надо переделывать, хотя ствол, откатники и пр - неплохо для первого раза Edited January 14, 2009 by Takida
+Epizikl Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 Takida ! Если у тебя по качеству (детализации) получатся такие же модели, как на картинке, то это будет сверх классно для сима (или компаний, как ты говоришь)... На счет отдачи орудия при стрельбе - ОЧЕНЬ интересно... И я подумал о том же: как и где это будет прописано в .ini ... Хотелось бы посмотреть на реализацию...
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 Такого качества не получится. Дай Бог пропорции выдержать. Насчет анимации отдачи ствола надо подумать
+krizis Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 (edited) По качеству как на картинке не получится даже у меня (ну только если сидеть долго и упорно). Но зачем мне кого-то пинать?! Если мне что-то не нравится, я это переделываю со временем, по-тихому. Takida, можешь ориентироваться, например, на другую моддерскую наземку здесь. Делай не хуже. И только. А будешь много моделить - и до шедевров не далеко. Edited January 14, 2009 by krizis
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 (edited) Спасибо. Попробую сваять что-нибудь приличное. Вот модификация, которая меня заинтересовала: Edited January 14, 2009 by Takida
+krizis Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 (edited) Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом? Оно же, вид спереди. Ящик какой-то. Похоже на прицел, действительно. Edited January 14, 2009 by krizis
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 (edited) о, спасибо...виден поворотный механизм под откатниками, как раз пригодится. Кстати, по-моему прибор в коробе - занитный прицел в походном положении. Krizis, подскажи, каким инструментом в Максе делать выштамповку ( вдавленную форму на плоской поверхности, например диска колес)? Интересует также свозной прожиг поверхности определенной формой, как это делается, например, в Cinema4D А насчет отдачи...если попробовать в _data.ini команду вида ЕСЛИ [произведен выстрел] ТО [осуществить animation 1], где анимация 1, к примеру - ход ствола? Edited January 14, 2009 by Takida
+krizis Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 (edited) Нет таких условий :( Там есть вот что для наземных объектов: DeployAnimationID DeployAnimationTime ReadyAnimationID ReadyAnimationTime Это прописано в GroundObject.dll и относится к радарам, по-видимому. Соотв-но никуда больше максовскую анимацию в наземку не затолкать. Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все. В Максе есть "Выдавливание". Это когда выделяешь полигон(ы) и выдавливаешь их вдоль направления. Но есть и другие способы. А что там "выдавливать"? Edited January 14, 2009 by krizis
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 (edited) Спасибо, но это "Корд", причем пехотного варианта, есть существенные внешние отличия в боевом спуске и пламегасителе, мушке и пр. Хотя вот крышка ствольной коробки пригодится, пойду попробую ее как раз сделать. Магазин тоже пригодится Edited January 14, 2009 by Takida
Da_Don Posted January 14, 2009 Author Posted January 14, 2009 (edited) Выдавливать например рисунок на диске штампованых опорных катков Т-64, или имитацию выреза под ленту на затворе пулемета. Вот например что нужно: На штампованых дисках катков "узор", на поверхности ящичков ЗИП - линии. Совершенно не помню, каким инструментом также заворачивать трубчатые примитивы, например труба ОПВТ (сзади на башне)с обной стороны согнута "коленом". В Cinema4D такие вещи делаются одним движением, а вот в других редакторах - хз... Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все. Ну дык..."главное в нашем деле - РеализЪм" (с) Edited January 14, 2009 by Takida
+krizis Posted January 14, 2009 Posted January 14, 2009 Это делается текстурой. Проще и быстрее. Во всяком случае для наземки. Иначе ты получишь огромное кол-во полигонов. Я работаю с полигонами. Поэтому все повороты там обычно делаю руками на уровне вершин. Можно с использованием сплайнов также. Вот как я загибал провода:
flak8888 Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 (edited) Посоветуйте пожалуста, какие-нибудь моды, аддоны итп по Мировым войнам (WWI, WWII)? :nyam: выбор то большой, а что то глаз ни за что не цепляется) Edited January 15, 2009 by flak8888
+Gr.Viper Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 Есть битва за Британию под игры до осенних патчей, к которой надо скачать карту и пак оружия. http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=5246
Da_Don Posted January 15, 2009 Author Posted January 15, 2009 (edited) :beta1: труба ОПВТ с характерным изгибом ( "визитная карточка" Т-64А, а также Т-64Б, модернизированных из А), закрепленная на кормовом башенном ящике ЗИП. Еще надо сделать пару "зубов" - поддерживающих трубу клиньев Edited January 15, 2009 by Takida
+krizis Posted January 15, 2009 Posted January 15, 2009 (edited) Интересно. У тебя прямо reverse engeneering получаестя. Желаешь воссоздать танк начиная с мелких частей? Если сделаешь такую машину возьмусь затекстурировать. Взялся бы ты делать самолет тогда уж Edited January 15, 2009 by krizis
Da_Don Posted January 15, 2009 Author Posted January 15, 2009 (edited) Спасибо. Грубо получается пока что... два дня "бился галавой ап стену", преимущественно по ночам. А на свежую голову освоил сворачивание, сгибание и пр. С мелочей начинаю, т.к. на них удобнее учиться и переделывать быстрее, если надо. Тогда к башне (сложная округлая форма) подойду уже с кое-какими навыками работы. Вообще надо бы отдельную тему по графике Edited January 15, 2009 by Takida
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now