+Epizikl 7 Posted February 9, 2009 ... и добавил модификации напр ~ 8 видов Р-73, и т.д. Это интересно (!). А то, к примеру, Р-73Э так и нет... Ждем. Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 10, 2009 (edited) Да существуют ли в реале все эти 8 видов Р-73? Прям гордость какая-то за современную Россию срочно возникает. В плане вооружения я смотрю на LockOn - ничего лишнего и сомнительного. Edited February 10, 2009 by krizis Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 10, 2009 (edited) Да существуют ли в реале все эти 8 видов Р-73? Прям гордость какая-то за современную Россию срочно возникает.В плане вооружения я смотрю на LockOn - ничего лишнего и сомнительного. существуют: Р-73 - 45 гр угол обзора - 1984 Р-73Э - экспортный вариант Р-73 Р-73М(или М1или РМД-1,2) - 60 гр обзора - 1987-89 Р-73МЭ - экспортный вариант Р-73М Р-73М2 (или Р-73А) - 1994-96 Р-74 (или Р-74М) - 1994-2007? 75, по некотор. дан. 120 гр обзора Р-74МЭ - - экспортный вариант Р-74 еще есть Р-73Л и Р-73ЛЭ с лазерным взрывателем. еще Р-73Р обратного старта, и Р-74ПД в разработке. Edited February 10, 2009 by lindr2 Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 10, 2009 Это я знаю. Очень хорошо. Под "существуют ли" я подразумевал приняты на воор. и поставлены в войска, и только (сейчас много чего есть только для рекламы). Впрочем - это игра... Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 10, 2009 Это я знаю. Очень хорошо. Под "существуют ли" я подразумевал приняты на воор. и поставлены в войска, и только (сейчас много чего есть только для рекламы). Впрочем - это игра... любой серийно выпускемый образец ПОСТОЯННО модифицируется, когда изменений накапливается много, дают индекс. не знаю о количестве Р-74, Р-74МЭ, Р-73М2, а остальные выпускались БОЛЬШИМИ партиями. ЕСть вопрос: что за зверь AWD (area weapons dispenser) ?, не знаю не одного образца в игре с ним. Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 10, 2009 (edited) это откуда? Черт... все из того же мануала. Действительно, забавно. Похоже нужно использовать для "выделения" CBU ---------------- Проверил - при замене в DATA.INI F-4 всех BOMB на AWD доступными для подвешивания остаются только кластерные. Edited February 10, 2009 by krizis Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 10, 2009 ... еще Р-73Р обратного старта ... Это, как я правильно понимаю, для пуска назад, против полета, по атакующим с задней полусферы (?!). Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 10, 2009 ... сейчас много чего есть только для рекламы... К сожалению, это ПЕЧАЛЬНАЯ РОССИЙСКАЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ... Вспомните, с какого года так и не могут (а хотят ли...) принять на вооружение вертолет Ка-50 (?!). Если не ошибаюсь, с 1982-го... И дело тут еще во внутреннем лобби: внутри оборонки - у КБ Миля издавна лобби было круче... А мне - так лучше машины, чем Ка-50 НЕТ (!). Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 10, 2009 (edited) Немного о вновь выпущенной версии Су-27СМ (v1.0)... - кокпит, вроде, доработали; "+" - с координатами подвесов снова косяки; "-" - совсем непонятно: ввели еще пару пилонов под индексами 16 и 17 (прописанные в *data.ini и не прописанные в *LOADOUT.ini)... из-за чего получается путаница: на пилоне висят разом контейнер ECM и ракета ("два в одном", так сказать), при этом, пилоны с индексами 1 и 2 в *LOADOUT.ini не прописаны; "-" Edited February 10, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 10, 2009 К сожалению, это ПЕЧАЛЬНАЯ РОССИЙСКАЯ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ...Вспомните, с какого года так и не могут (а хотят ли...) принять на вооружение вертолет Ка-50 (?!). Если не ошибаюсь, с 1982-го... И дело тут еще во внутреннем лобби: внутри оборонки - у КБ Миля издавна лобби было круче... А мне - так лучше машины, чем Ка-50 НЕТ (!). http://pilot.strizhi.info/photos/v/helicopters/ обсуждение на http://forum.combatace.com/index.php?showtopic=36693 Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 10, 2009 Немного о вновь выпущенной версии Су-27СМ (v1.0)... - кокпит, вроде, доработали; "+" - с координатами подвесов снова косяки; "-" - совсем непонятно: ввели еще пару пилонов под индексами 16 и 17 (прописанные в *data.ini и не прописанные в *LOADOUT.ini)... из-за чего получается путаница: на пилоне висят разом контейнер ECM и ракета ("два в одном", так сказать), при этом, пилоны с индексами 1 и 2 в *LOADOUT.ini не прописаны; "-" я авионику три дня правил, послал, а он возми и выложи... не готово же еще было.. Сегодня я ипсравленные су-35бм и су-27СМ послал по су-35Бм еще работы много. Су-30МКИ вообще не начинал Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 я авионику три дня правил, послал, а он возми и выложи... не готово же еще было.. Сегодня я ипсравленные су-35бм и су-27СМ послал по су-35Бм еще работы много. Су-30МКИ вообще не начинал Спасибо (!) Будем ждать доработанные версии... Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 11, 2009 Шейдерный мод для WOE - кто юзал и кто что скажет? Модет скрины есть? Загрузил Ту-16Т на сайт ждем-с Исправления для Су-27СМ Su_27SM.rar Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 (edited) Загрузил Ту-16Т на сайт ждем-с Исправления для Су-27СМ Спасибо (!) Будем посмотреть... Edited February 11, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 (edited) Кто сможет что подсказать... Вопрос виден на скрине... В decals.ini добавил информацию для отображения номера на киле... На левой стороне нормально, а на правой - сами видите... Уже что только не проверял, в том числе сравнивая и с другими самолетами с номерами на киле... Edited May 25, 2010 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 11, 2009 - кинь сюда строчки из твоего decals.ini, может что подскажу - чет как-то странно блоки УБ выглядят. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 [Decal001] MeshName=Nose DecalLevel=2 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=4.65,0.00 Scale=0.9 DecalMaxLOD=3 [Decal002] MeshName=Nose DecalLevel=2 DecalFacing=RIGHT FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=4.65,0.00 Scale=0.9 DecalMaxLOD=3 [Decal003] MeshName=LeftOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=TOP FilenameFormat=Insignia Position=-2.53,-2.15 Scale=1.4 DecalMaxLOD=3 [Decal004] MeshName=RightOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=TOP FilenameFormat=Insignia Position=2.53,-2.15 Scale=1.4 DecalMaxLOD=3 [Decal005] MeshName=LeftOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=BOTTOM FilenameFormat=Insignia Position=-2.50,-2.15 Scale=1.2 DecalMaxLOD=3 [Decal006] MeshName=RightOuterWing DecalLevel=0 DecalFacing=BOTTOM FilenameFormat=Insignia Position=2.50,-2.15 Scale=1.2 DecalMaxLOD=3 [Decal007] MeshName=VertTail DecalLevel=0 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=FinFlash Position=-4.90,1.30 Scale=1.7 DecalMaxLOD=3 [Decal008] MeshName=VertTail DecalLevel=0 DecalFacing=RIGHT Reverse=TRUE FilenameFormat=FinFlash Position=-4.90,1.30 Scale=1.7 DecalMaxLOD=3 [Decal009] MeshName=VertTail DecalLevel=2 DecalFacing=LEFT FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=-5.25,1.90 Rotation=0.0 Scale=0.3 DecalMaxLOD=3 [Decal010] MeshName=VertTail DecalLevel=2 DecalFacing=RIGHT Reverse=TRUE FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=-5.25,1.90 Rotation=0.0 Scale=0.3 DecalMaxLOD=3 Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 11, 2009 (edited) Почему странно блоки выглядят (?!). Это самые красивые и реалистичные блоки (!). Только вот ракеты, по-моему, сильно выдвинуты из направляющих... Edited May 25, 2010 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 11, 2009 Нафига в [Decal010] MeshName=VertTail DecalLevel=2 DecalFacing=RIGHT Reverse=TRUE FilenameFormat=MiG-21-93/SovietSilver2000/D/SovietNumBlue Position=-5.25,1.90 Rotation=0.0 Scale=0.3 DecalMaxLOD=3 Reverse=TRUE? Про УБ: я говорил о том, что ракеты либо вообще не подходят к этой модели блока, либо неправильно настроены позиции. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 12, 2009 (edited) Спасибо, krizis (!) Удалил строку Reverse=TRUE. Теперь все НОРМАЛЬНО. А причина была вот в чем: при добавлении позиций "9" и "10" (которых не было) для киля, за основу были скопированы позиции "7" и "8" для опознавательного знака... Отсюда и закралась ошибка. Вот, что значит свежий взгляд (!). Спасибо еще раз (!). На счет блоков. Возможно, и сами ракеты не подходят к этим блокам... А, тем более, если у них неправильно настроены позиции... Но этот вопрос уже относится к Автору. Так как я использую, как говорится, как есть. В вооружение пока не лезу... Вот ссылка на эти блоки: http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=8022 Там, правда, что-то указано на счет FPS... Edited February 12, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
Da_Don 1 Posted February 12, 2009 Люди, с помощью какой утилиты собрано сие сооружение????? Share this post Link to post Share on other sites
Gr.Viper 131 Posted February 12, 2009 Либо координаты объектов расставлены руками в текстовом редакторе, либо использован какой-то трюк с участием одного из редакторов для MSFS и копированием координат из него. Подробного описания найти не могу, только редкие упоминания видел. Share this post Link to post Share on other sites
+Epizikl 7 Posted February 13, 2009 (edited) Вопрос к "вооруженцам"... По ракете Р-77. А, значит, вопрос к krizis (!), как к Автору... При заявленной в тех. характеристиках ракеты максимальной дальности пуска 100 км (а уж тем более, у Р-77М - 160 км), пуск с этой дистанции (или чуть меньше) осуществить не удается (!)... Возможность произвести пуск появляется с дистанции менее 10 км (точно не засек, к сожалению), а скорее всего (по опыту) в пределах 7-8 км... Вопрос: почему так (?!). Вероятно, в параметрах ракеты (расположенных в файле Weapondata.ini) что-то не так... Сам просмотрел, но пока не нашел (не разобрался), в каком именно параметре необходимо внести правку... Edited February 13, 2009 by Epizikl Share this post Link to post Share on other sites
+krizis 6 Posted February 13, 2009 Я могу ответить только за 3d-модель, все остальное я не знаю чье в том общем паке. Но насколько я знаю у Р-77 дальность захвата ГСН 15-20км, остальное время ей надо давать цу с носителя. Да и макс. дальность в 100 км слишком оптимистична, я где-то видел, что ее можно реализовать только по встречной неманеврирующей цели с высоты носителя не менее 10 км и совместной скорости обоих не менее 2М, т.е. в идеальных условиях. Share this post Link to post Share on other sites
+lindr2 19 Posted February 13, 2009 Вопрос к "вооруженцам"...По ракете Р-77. А, значит, вопрос к krizis (!), как к Автору... При заявленной в тех. характеристиках ракеты максимальной дальности пуска 100 км (а уж тем более, у Р-77М - 160 км), пуск с этой дистанции (или чуть меньше) осуществить не удается (!)... Возможность произвести пуск появляется с дистанции менее 10 км (точно не засек, к сожалению), а скорее всего (по опыту) в пределах 7-8 км... Вопрос: почему так (?!). Вероятно, в параметрах ракеты (расположенных в файле Weapondata.ini) что-то не так... Сам просмотрел, но пока не нашел (не разобрался), в каком именно параметре необходимо внести правку... Дальность пуска для радийных определяется: - дальностью ГСН SeekerRange - дальностью захвата радара Track Range - Качеством радара TrackStrength - Силой РЭП противника JammerStrength - ЭПР самолета - противника BaseRCSModifier (m^2) BaseRCSModifier=1.2 для F/A-18F, а не 0.05, как ОНИ поставили. На своих Мигах я бил простые цели р-77 с 50-60 км, сложные с 20-30 км Share this post Link to post Share on other sites