Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Не в обиду будет сказано пользователям Модов Внимательно читайте инструкцию - ставим все русские SAM с этого сайта, качаем мое копируем туда LODs, удаляем исходник, сделано это было, чтобы не иметь проблем с авторами.

Извини, гугль-перевод кривой и часто искажает смысл. Не знал, что ты по-русски знаешь... мог бы и по-нашему тоже пару строк добавить.

 

ПС а вообще это пагубная практика - полуфабрикаты выкладывать. Мне Ми-24 хватило. не ожидал этого и от такого талантливого мододела как lindr2

Edited by Takida
Posted (edited)

Есть предложение в наших выкладываемых модах писать два Ридми - на инглише и русском. Как минимум лишний раз этим подчеркнем откуда моды.

 

Про полуфабрикаты: попробуй договорись с пятеркой авторов об использовании их ЛОДов :wink:

Edited by krizis
Posted
Есть предложение в наших выкладываемых модах писать два Ридми - на инглише и русском. Как минимум лишний раз этим подчеркнем откуда моды. :wink:

 

Блин (!)

krizis !

У меня эта мысль давно возникла, только не озвучивал ее... :good:

Так и начну поступать: нашим парням легче будет понять что и как, а амерам, действительно, покажем, откуда подарки идут...

Posted
Пост твой - вот он. Гэбня вроде сюда не добралась еще. Мысль интересная.

 

Во, билн... :blink:

А я перешерстил кучу тем и нигде его не нашел...

Тогда - виноват, зазря наехал на админов... :dntknw:

Значит, одно мнение есть... :ok::good:

Posted
жми на свой ник прямо отсюда и дальше Find Member's Posts...

 

Спасибо за помощь, krizis !

Вот так чему-то друг у друга и учимся... :wink:

Posted (edited)

В Carrara заканчиваю сегодня НСВТ, траки, опорные катки, прожектора, ОПВТ и корзины ЗИПов уже сделал. Сегодня начну корпус модели (Т-64Б). Работать на удивление легко и интересно, хотя конечно, шедевра не будет, но моедняя детализация наверное получится. Буду анимировать отдачу пушки, независимую башенку командира и т.д. Потом сделаю Т-80Б и ... ладно. В общем, моделинг штука хорошая, интересная :good:   800px-T64a_model.jpg

Прототип в пластике. Какой красавец!! Ну как после таких танков можно восхищаться Абрамсом...

Edited by Takida
Posted (edited)
Буду анимировать отдачу пушки

 

интересно...очень... А куда ее в INI прописывать?

Делаешь модель на основе чего? Чертежей? Фотообзоров?

Edited by krizis
Posted (edited)

Krizis, это первая моделька, точности фотореалистичности все равно не сделаю)). По чертежам с фотами (детали рассматривать).

 

Мне шедевры все равно не сделать, мне нужны средней детальности модели ( а то и попроще) для кампании, с таким расчетом, чтобы я не бегал на поклон к моделерам. Не хочу зависеть. особенно паскудна зависимость в творчестве, т.к. связывает руки.

 

ПС Сдается мне, ты меня за модель в любом случае ногами запинаешь)))

Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом? Зачехленный прицел?

wwsspufjsq.jpg

У меня никак не получается правильно сделать крышку затворной коробки...блин, ну никак! Та, что тут на рисунке - липовая, надо переделывать, хотя ствол, откатники и пр - неплохо для первого раза

qqxjsesarc.jpg

Edited by Takida
Posted

Takida !

 

Если у тебя по качеству (детализации) получатся такие же модели, как на картинке, то это будет сверх классно для сима (или компаний, как ты говоришь)...

На счет отдачи орудия при стрельбе - ОЧЕНЬ интересно...

И я подумал о том же: как и где это будет прописано в .ini ...

Хотелось бы посмотреть на реализацию...

Posted

Такого качества не получится. Дай Бог пропорции выдержать.

Насчет анимации отдачи ствола надо подумать

Posted (edited)

По качеству как на картинке не получится даже у меня (ну только если сидеть долго и упорно). Но зачем мне кого-то пинать?! Если мне что-то не нравится, я это переделываю со временем, по-тихому.

 

Takida, можешь ориентироваться, например, на другую моддерскую наземку здесь. Делай не хуже. И только. А будешь много моделить - и до шедевров не далеко.

Edited by krizis
Posted (edited)

Спасибо. Попробую сваять что-нибудь приличное.

Вот модификация, которая меня заинтересовала:

npbyjkubeg.jpg

Edited by Takida
Posted (edited)
Кстати, кто знает, что это за загадочный прибор над пулеметом?

Оно же, вид спереди. Ящик какой-то. Похоже на прицел, действительно.

Edited by krizis
Posted (edited)

о, спасибо...виден поворотный механизм под откатниками, как раз пригодится. Кстати, по-моему прибор в коробе - занитный прицел в походном положении.

Krizis, подскажи, каким инструментом в Максе делать выштамповку ( вдавленную форму на плоской поверхности, например диска колес)? Интересует также свозной прожиг поверхности определенной формой, как это делается, например, в Cinema4D

А насчет отдачи...если попробовать в _data.ini команду вида ЕСЛИ [произведен выстрел] ТО [осуществить animation 1], где анимация 1, к примеру - ход ствола?

Edited by Takida
Posted (edited)

Нет таких условий :( Там есть вот что для наземных объектов:

 

DeployAnimationID

DeployAnimationTime

ReadyAnimationID

ReadyAnimationTime

 

Это прописано в GroundObject.dll и относится к радарам, по-видимому. Соотв-но никуда больше максовскую анимацию в наземку не затолкать.

Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все.

В Максе есть "Выдавливание". Это когда выделяешь полигон(ы) и выдавливаешь их вдоль направления. Но есть и другие способы.

 

А что там "выдавливать"?

Edited by krizis
Posted (edited)

Спасибо, но это "Корд", причем пехотного варианта, есть существенные внешние отличия в боевом спуске и пламегасителе, мушке и пр. Хотя вот крышка ствольной коробки пригодится, пойду попробую ее как раз сделать. Магазин тоже пригодится

Edited by Takida
Posted (edited)

Выдавливать например рисунок на диске штампованых опорных катков Т-64, или имитацию выреза под ленту на затворе пулемета. Вот например что нужно:

qnpwauriek.jpg

На штампованых дисках катков "узор", на поверхности ящичков ЗИП - линии.

Совершенно не помню, каким инструментом также заворачивать трубчатые примитивы, например труба ОПВТ (сзади на башне)с обной стороны согнута "коленом".

В Cinema4D такие вещи делаются одним движением, а вот в других редакторах - хз...

 

Далее. Какая разница, что там в коробе? Делай его и все.

Ну дык..."главное в нашем деле - РеализЪм" (с) :doh:

Edited by Takida
Posted

Это делается текстурой. Проще и быстрее. Во всяком случае для наземки. Иначе ты получишь огромное кол-во полигонов.

Я работаю с полигонами. Поэтому все повороты там обычно делаю руками на уровне вершин. Можно с использованием сплайнов также. Вот как я загибал провода:

post-19379-1231967023_thumb.jpg

Posted (edited)

Посоветуйте пожалуста, какие-нибудь моды, аддоны итп по Мировым войнам (WWI, WWII)? :nyam: выбор то большой, а что то глаз ни за что не цепляется)

Edited by flak8888
Posted (edited)

caeneuaeqs.jpg

:beta1: труба ОПВТ с характерным изгибом ( "визитная карточка" Т-64А, а также Т-64Б, модернизированных из А), закрепленная на кормовом башенном ящике ЗИП. Еще надо сделать пару "зубов" - поддерживающих трубу клиньев

sufrfjzocs.jpg

Edited by Takida
Posted (edited)

Интересно. У тебя прямо reverse engeneering получаестя. Желаешь воссоздать танк начиная с мелких частей? Если сделаешь такую машину возьмусь затекстурировать.

Взялся бы ты делать самолет тогда уж :smile:

Edited by krizis
Posted (edited)

Спасибо. Грубо получается пока что... два дня "бился галавой ап стену", преимущественно по ночам. А на свежую голову освоил сворачивание, сгибание и пр. С мелочей начинаю, т.к. на них удобнее учиться и переделывать быстрее, если надо. Тогда к башне (сложная округлая форма) подойду уже с кое-какими навыками работы.

Вообще надо бы отдельную тему по графике

Edited by Takida

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..